架构设计 DDD领域建模 核心概念

本文涉及的产品
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简介: 【1月更文挑战第6天】架构设计 DDD领域建模 核心概念

实体 和 值对象:

DDD领域设计中对象分为两种:实体Entity值对象Value Object实体Entity对象 代表具有唯一ID的领域对象。值对象Value Object代表一成不变的、本质性的事务,不具有唯一的ID

实体Entity是和业务进行强关联的,随着业务的变更,除了唯一ID不变之外,其他的所有属性都可能发生变化。

值对象Value Object一般需要依赖实体对象来赋予业务价值。

实体对象与值对象的关系:实体对象和值对象在一定条件下是可以相互转化的,除了唯一ID外的所有属性都是可以不断变化的。实体与实体之间通过ID相关联。实体与值对象之间通过信息冗余进行关联。

领域服务:

服务表示的就是那些在领域对象之外的操作和行为。跨实体的业务操作,交由服务来协调。服务用来隔离业务逻辑与技术实现。

服务通常用于相应某些请求、调用某些操作。服务不能直接操作实体中的属性,而必须调用实体中的行为间接对属性进行操作。

防腐层:

防腐层Anti-Conrruption Layer:隔离系统与外部依赖

聚合 和 聚合根:

聚合Aggregator实体和值对象体现的是个体的能力,聚合体现的是这些个体的系统工作能力。

聚合作用:聚合是用来确保这些领域对象在实现共同的业务逻辑时,能保证数据的一致性。

聚合根Aggregator Root每个聚合内部有一个外部访问聚合的唯一入口,称为聚合根。每个聚合中应确定唯一的聚合根实体。

仓库 和 工厂:

仓库Repository和工厂隔离开了数据源和上层业务(领域实体)。

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