计算机系统的一个重要组成部分是 I/O 系统。在该系统中包括有用于实现信息输入、输出和存储功能的设备和相应的设备控制器,在有的大、中型机中,还有 I/O 通道或 I/O 处理机。设备管理的对象主要是 I/O 设备,还可能要涉及到设备控制器和 I/O 通道。而设备管理的基本任务是完成用户提出的 I/O 请求,提高 I/O 速率以及提高 I/O 设备的利用率。设备管 理的主要功能有: 缓冲区管理、设备分配、设备处理、虚拟设备及实现设备独立性等。由于 I/O 设备不仅种类繁多,而且它们的特性和操作方式往往相差甚大,这就使得设备管理成为操作系统中最繁杂且与硬件最紧密相关的部分。
5.1 I/O系统
I/O 系统是用于实现数据输入、输出及数据存储的系统。在 I/O 系统中,除 了需要直接用于 I/O 和存储信息的设备外,还需要有相应的设备控制器和高速总线。在有的 大、中型计算机系统中,还配置了 I/O 通道或 I/O 处理机。
5.1.1 I/O设备
I/O设备的类型
(1) 按设备的使用特性分类
按设备的使用特性,可将设备分为两类。
第一类是存储设备,也称外存或后备存储器、 辅助存储器,是计算机系统用以存储信息的主要设备。该类设备存取速度较内存慢,但容量比内存大得多,相对价格也便宜。
第二类就是输入/输出设备,又具体可分为输入设备、 输出设备和交互式设备。输入设备用来接收外部信息,如键盘、鼠标、扫描仪、视频摄像、 各类传感器等。输出设备是用于将计算机加工处理后的信息送向外部的设备,利用输入设备接收用户命令信息,并通过输出设备(主要是显示器)同步显示用户命令以 及命令执行的结果。
2) 按传输速率分类
按传输速度的高低,可将 I/O 设备分为三类。
第一类是低速设备,这是指其传输速率仅 为每秒钟几个字节至数百个字节的一类设备。属于低速设备的典型设备有键盘、鼠标器、语音的输入和输出等设备。
第二类是中速设备,这是指其传输速率在每秒钟数千个字节至 数十万个字节的一类设备。典型的中速设备有行式打印机、 激光打印机等。
第三类是高速设备,这是指其传输速率在数百个千字节至千兆字节的一类设备。典型的高速设备有磁带 机、磁盘机、光盘机等。
3) 按信息交换的单位分类
按信息交换的单位,可将 I/O 设备分成两类。
第一类是块设备,这类设 备用于存储信息。由于信息的存取总是以数据块为单位,故而得名。它属于有结构设备。 典型的块设备是磁盘,每个盘块的大小为 512 B~4 KB。磁盘设备的基本特征是其传输速率 较高,通常每秒钟为几兆位;另一特征是可寻址,即对它可随机地读/写任一块;此外,磁盘设备的 I/O 常采用 DMA 方式。
第二类是字符设备,用于数据的输入和 输出。其基本单位是字符,故称为字符设备。它属于无结构类型。字符设备的种类繁多, 如交互式终端、打印机等。字符设备的基本特征是其传输速率较低,通常为几个字节至数 千字节;另一特征是不可寻址,即输入/输出时不能指定数据的输入源地址及输出的目标地 址;此外,字符设备在输入/输出时,常采用中断驱动方式。
4) 按设备的共享属性分类
这种分类方式可将 I/O 设备分为如下三类:
(1) 独占设备。这是指在一段时间内只允许一个用户(进程)访问的设备,即临界资源。 因而, 对多个并发进程而言,应互斥地访问这类设备。系统一旦把这类设备分配给了某 进程后,便由该进程独占, 直至用完释放。 应当注意,独占设备的分配有可能引起进程 死锁。
(2) 共享设备。这是指在一段时间内允许多个进程同时访问的设备。当然,对于每一时 刻而言,该类设备仍然只允许一个进程访问。显然,共享设备必须是可寻址的和可随机访 问的设备。典型的共享设备是磁盘。对共享设备不仅可获得良好的设备利用率,而且它也 是实现文件系统和数据库系统的物质基础。
(3) 虚拟设备。这是指通过虚拟技术将一台独占设备变换为若干台逻辑设备,供若干个 用户(进程)同时使用。
设备与控制器之间的接口
通常,设备并不是直接与 CPU 进行通信,而是与设备控制器通信,因此,在 I/O 设备中应含有与设备控制器间的接口,在该接口中有三种类型的信号(见图 5-1 所示),各对应一 条信号线。
1)数据信号线
这类信号线用于在设备和设备控制器之间传送数据信号。对输入设备而言,由外界输入的信号经转换器转换后所形成的数据,通常先送入缓冲器中,当数据量达到一定的比特(字 符)数后,再从缓冲器通过一组数据信号线传送给设备控制器,如图 5-1 所示。对输出设备 而言,则是将从设备控制器经过数据信号线传送来的一批数据先暂存于缓冲器中,经转换器作适当转换后,再逐个字符地输出。
2)控制信号线
这是作为由设备控制器向 I/O 设备发送控制信号时的通路。该信号规定了设备将要执行的操作,如读操作(指由设备向控制器传送数据)或写操作(从控制器接收数据),或执行磁头 移动等操作。
3)状态信号线
这类信号线用于传送指示设备当前状态的信号。设备的当前状态有正在读(或写);设备已读(写)完成,并准备好新的数据传送。
5.1.2 设备控制器
设备控制器是计算机中的一个实体,其主要职责是控制一个或多个 I/O 设备,以实现 I/O 设备和计算机之间的数据交换。它是 CPU 与 I/O 设备之间的接口,它接收从 CPU 发来的命 令,并去控制 I/O 设备工作,以使处理机从繁杂的设备控制事务中解脱出来。
设备控制器是一个可编址的设备,当它仅控制一个设备时,它只有一个唯一的设备地址;若控制器可连接多个设备时,则应含有多个设备地址,并使每一个设备地址对应一个 设备。
设备控制器的复杂性因不同设备而异,相差甚大,于是可把设备控制器分成两类: 一类是用于控制字符设备的控制器,另一类是用于控制块设备的控制器。在微型机和小型机中 的控制器,常做成印刷电路卡形式,因而也常称为接口卡,可将它插入计算机。有些控制 器还可以处理两个、四个或八个同类设备。
设备控制器的基本功能
1) 接收和识别命令
CPU 可以向控制器发送多种不同的命令,设备控制器应能接收并识别这些命令。为此, 在控制器中应具有相应的控制寄存器,用来存放接收的命令和参数,并对所接收的命令进行译码。相应地,在磁盘控制器中有多个寄存器和命令译码器等。
2) 数据交换
这是指实现 CPU 与控制器之间、控制器与设备之间的数据交换。对于前者,是通过数据总线,由 CPU 并行地把数据写入控制器,或从控制器中并行地读出数据;对于后者,是 设备将数据输入到控制器, 或从控制器传送给设备。 为此, 在控制器中须设置数据寄存器。
3) 标识和报告设备的状态
控制器应记下设备的状态供 CPU 了解。为此, 在控制器中应设置一状态寄存器, 用其中的每一位来反映设备的某一种状态。当 CPU 将该寄存器的内容读入后,便可了解该设备的 状态。
4) 地址识别
就像内存中的每一个单元都有一个地址一样,系统中的每一个设备也都有一个地址, 而设备控制器又必须能够识别它所控制的每个设备的地址。此外,为使 CPU 能向(或从)寄 存器中写入(或读出)数据,这些寄存器都应具有唯一的地址。为此, 在控制器中应配置地址译码器。
5) 数据缓冲
由于 I/O 设备的速率较低而 CPU 和内存的速率却很高,故在控制器中必须设置一缓冲器。在输出时,用此缓冲器暂存由主机高速传来的数据,然后才以 I/O 设备所具有的速率将缓冲器中的数据传送给 I/O 设备;在输入时,缓冲器则用于暂存从 I/O 设备送来的数据,待 接收到一批数据后,再将缓冲器中的数据高速地传送给主机。
6) 差错控制
设备控制器还兼管对由 I/O 设备传送来的数据进行差错检测。若发现传送中出现了错误,通常是将差错检测码置位,并向 CPU 报告,于是 CPU 将本次传送来的数据作废,并重 新进行一次传送。这样便可保证数据输入的正确性。
设备控制器的组成
由于设备控制器位于 CPU 与设备之间,它既要与 CPU 通信,又要与设备通信,还应具有按照 CPU 所发来的命令去控制设备工作的功能,因此,现有的大多数控制器都是由以下 三部分组成的。
1) 设备控制器与处理机的接口
该接口用于实现 CPU 与设备控制器之间的通信。共有三类信号线: 数据线、地址线和控制线。数据线通常与两类寄存器相连接,
第一类是数据寄存器(在控制器中可以有一个或多个数据寄存器,用于存放从设备送来的数据(输入)或从 CPU 送来的数据(输出));
第二类是控制/状态寄存器(在控制器中可以有一个或多个这类寄存器,用于存放从 CPU 送来的控制信息或设备的状态信息)。
2) 设备控制器与设备的接口
在一个设备控制器上,可以连接一个或多个设备。相应地,在控制器中便有一个或多个设备接口,一个接口连接一台设备。在每个接口中都存在数据、控制和状态三种类型的 信号。控制器中的 I/O 逻辑根据处理机发来的地址信号去选择一个设备接口。
3) I/O 逻辑
在设备控制器中的 I/O 逻辑用于实现对设备的控制。它通过一组控制线与处理机交互, 处理机利用该逻辑向控制器发送 I/O 命令;I/O 逻辑对收到的命令进行译码。每当 CPU 要启动一个设备时,一方面将启动命令发送给控制器;另一方面又同时通过地址线把地址发送给控制器,由控制器的 I/O 逻辑对收到的地址进行译码,再根据所译出的命令对所选设备进行控制。设备控制器的组成示于图 5-2 中。
5.1.3 I/O通道
- I/O通道设备的引入
虽然在 CPU 与 I/O 设备之间增加了设备控制器后,已能大大减少 CPU 对 I/O 的干预, 但当主机所配置的外设很多时,CPU 的负担仍然很重。为此,在 CPU 和设备控制器之间又增设了通道。其主要目的是为了建立独立的 I/O 操作,不仅使数据的传送能独立于 CPU, 而且也希望有关对 I/O 操作的组织、 管理及其结束处理尽量独立,以保证 CPU 有更多的时 间去进行数据处理;或者说,其目的是使一些原来由 CPU 处理的 I/O 任务转由通道来承担, 从而把 CPU 从繁杂的 I/O 任务中解脱出来。在设置了通道后,CPU 只需向通道发送一条 I/O 指令。通道在收到该指令后,便从内存中取出本次要执行的通道程序,然后执行该通道程序,仅当通道完成了规定的 I/O 任务后,才向 CPU 发中断信。
实际上,I/O 通道是一种特殊的处理机,它具有执行 I/O 指令的能力,并通过执行通道 (I/O)程序来控制 I/O 操作。但 I/O 通道又与一般的处理机不同,主要表现在以下两个方面:
一 是其指令类型单一,这是由于通道硬件比较简单,其所能执行的命令主要局限于与 I/O 操作 有关的指令;
二是通道没有自己的内存,通道所执行的通道程序是放在主机的内存中的, 换言之,是通道与 CPU 共享内存。
通道类型
1) 字节多路通道(Byte Multiplexor Channel)
这是一种按字节交叉方式工作的通道。它通常都含有许多非分配型子通道,其数量可 从几十到数百个,每一个子通道连接一台 I/O 设备,并控制该设备的 I/O 操作。这些子通道按时间片轮转方式共享主通道。当第一个子通道控制其 I/O 设备完成一个字节的交换后,便 立即腾出主通道,让给第二个子通道使用;当第二个子通道也完成一个字节的交换后,同样也把主通道让给第三个子通道;依此类推。当所有子通道轮转一周后,重又返回来由第 一个子通道去使用字节多路主通道。这样,只要字节多路通道扫描每个子通道的速率足够快,而连接到子通道上的设备的速率不是太高时,便不致丢失信息。
图 5-3 示出了字节多路通道的工作原理。它所含有的多个子通道 A,B,C,D,E,…, N,…分别通过控制器各与一台设备相连。假定这些设备的速率相近,且都同时向主机传送数据。设备 A 所传送的数据流为 A1 A2 A3 …;设备 B 所传送的数据流为 B1 B2 B3 …把这些数 据流合成后(通过主通道)送往主机的数据流为 A1 B1 C1 D 1 …A2 B2 C2 D 2 … A3 B3 C3 D 3 …。
2) 数组选择通道(Block Selector Channel)
图 5-3 示出了字节多路通道的工作原理。它所含有的多个子通道 A,B,C,D,E,…, N,…分别通过控制器各与一台设备相连。假定这些设备的速率相近,且都同时向主机传送 数据。设备 A 所传送的数据流为 A1 A2 A3 …;设备 B 所传送的数据流为 B1 B2 B3 …把这些数 据流合成后(通过主通道)送往主机的数据流为 A1 B1 C1 D 1 …A2 B2 C2 D 2 … A3 B3 C3 D 3 …。
字节多路通道不适于连接高速设备,这推动了按数组方式进行数据传送的数组选择通道的形成。这种通道虽然可以连接多台高速设备,但由于它只含有一个分配型子通道,在 一段时间内只能执行一道通道程序,控制一台设备进行数据传送,致使当某台设备占用了该通道后,便一直由它独占,即使是它无数据传送,通道被闲置,也不允许其它设备使用 该通道,直至该设备传送完毕释放该通道。可见,这种通道的利用率很低。
3) 数组多路通道(Block Multiplexor Channel)
数组选择通道虽有很高的传输速率,但它却每次只允许一个设备传输数据。数组多路通道是将数组选择通道传输速率高和字节多路通道能使各子通道(设备)分时并行操作的优 点相结合而形成的一种新通道。它含有多个非分配型子通道,因而这种通道既具有很高的数据传输速率,又能获得令人满意的通道利用率。也正因此,才使该通道能被广泛地用于 连接多台高、中速的外围设备,其数据传送是按数组方式进行的。
瓶颈问题
由于通道价格昂贵,致使机器中所设置的通道数量势必较少,这往往又使它成了 I/O 的瓶颈,进而造成整个系统吞吐量的下降。例如,在图 5-4 中,假设设备 1 至设备 4 是四个磁盘, 为了启动磁盘 4,必须用通道 1 和控制器 2;但若这两者已被其它设备占用,必然无法启动磁 盘4。类似地,若要启动盘 1 和盘 2,由于它们都要用到通道 1,因而也不可能启动。这些就是 由于通道不足所造成的“瓶颈”现象。
解决“瓶颈”问题的最有效的方法,便是增加设备到主机间的通路而不增加通道,如 图 5-5 所示。换言之,就是把一个设备连接到多个控制器上,而一个控制器又连接到多个通 道上。图中的设备 1、2、3 和 4,都有四条通往存储器的通路。例如,通过控制器 1 和通道 1 到存储器;也可通过控制器 2 和通道 1 到存储器。多通路方式不仅解决了“瓶颈”问题, 而且提高了系统的可靠性, 因为个别通道或控制器的故障不会使设备和存储器之间没有通路。
5.1.4 总线系统
由图 5-6 可以看出,在计算机系统中的各部件,如 CPU、存储器以及各种 I/O 设备之间的联系,都是通过总线来实现的。总线的性能是用总线的时钟频率、带宽和相应的总线 传输速率等指标来衡量的。随着计算机中 CPU 和内存速率的提高,字长的增加,以及不断地引入新型设备,促使人们对总线的时钟频率、带宽和传输速率的要求也不断提高。这便推动了总线的不断发展,使之由早期的 ISA 总线发展为 EISA 总线、VESA 总线,进而又演变成当前广为流行的 PCI 总线。
ISA 和 EISA 总线
1) ISA(Industry Standard Architecture)总线
这是为在 1984 年推出的 80286 型微机而设计的总线结构。其总线的带宽为 8 位,最高 传输速率为 2 Mb/s。之后不久又推出了 16 位的(EISA)总线,其最高传输速率为 8 Mb/s,后 又升至 16 Mb/s,能连接 12 台设备。
2) EISA(Extended ISA)总线
到 20 世纪 80 年代末期,ISA 总线已难于满足带宽和传输速率的要求,于是人们又开发 出扩展 ISA(EISA)总线,其带宽为 32 位,总线的传输速率高达 32 Mb/s,同样可以连接 12 台外部设备。
局部总线
1) VESA(Video Electronic Standard Association)总线
该总线的设计思想是以低价位迅速占领市场。VESA 总线的带宽为 32 位,最高传输速 率为 132 Mb/s。它在 20 世纪 90 年代初被推出时,广泛应用于 486 微机中。但 VESA 总线 仍存在较严重的缺点,比如,它所能连接的设备数仅为 2~4 台,在控制器中无缓冲,故难 于适应处理器速度的不断提高,也不能支持后来出现的 Pentium 微机。
2) PCI(Peripheral Component Interface)总线
随着 Pentium 系列芯片的推出,Intel 公司分别在 1992 年和 1995 年颁布了 PCI 总线的 V1.0 和 V2.1 规范,后者支持 64 位系统。PCI 在 CPU 和外设间插入一复杂的管理层,用于 协调数据传输和提供一致的接口。在管理层中配有数据缓冲,通过该缓冲可将线路的驱动 能力放大,使 PCI 最多能支持 10 种外设,并使高时钟频率的 CPU 能很好地运行,最大传 输速率可达 132 Mb/s。PCI 既可连接 ISA、EISA 等传统型总线,又可支持 Pentium 的 64 位 系统,是基于奔腾等新一代微处理器而发展的总线。
5.2 I/O 控制方式
随着计算机技术的发展,I/O 控制方式也在不断地发展。在早期的计算机系统中,是采 用程序 I/O 方式;当在系统中引入中断机制后,I/O 方式便发展为中断驱动方式;此后,随 着 DMA 控制器的出现,又使 I/O 方式在传输单位上发生了变化,即从以字节为单位的传输 扩大到以数据块为单位进行转输,从而大大地改善了块设备的 I/O 性能;而通道的引入,又 使对 I/O 操作的组织和数据的传送都能独立地进行而无需 CPU 干预。应当指出,在 I/O 控制方式的整个发展过程中,始终贯穿着这样一条宗旨,即尽量减少主机对 I/O 控制的干预, 把主机从繁杂的 I/O 控制事务中解脱出来,以便更多地去完成数据处理任务。
5.2.1 程序 I/O 方式
早期的计算机系统中, 由于无中断机构, 处理机对 I/O 设备的控制采取程序 I/O(Programmed I/O)方式,或称为忙—等待方式,即在处理机向控制器发出一条 I/O 指令启动输入设备输入数据时,要同时把状态寄存器中的忙/闲标志 busy 置为 1,然后便不断地循环测试 busy。当 busy=1 时,表示输入机尚未输完一个字(符),处理机应继续对该标志进行 测试,直至 busy=0,表明输入机已将输入数据送入控制器的数据寄存器中。于是处理机将 数据寄存器中的数据取出,送入内存指定单元中,这样便完成了一个字(符)的 I/O。接着再去启动读下一个数据,并置 busy=1。图 5-7(a)示出了程序 I/O 方式的流程。
在程序 I/O 方式中,由于 CPU 的高速性和 I/O 设备的低速性,致使 CPU 的绝大部分时间都处于等待 I/O 设备完成数据 I/O 的循环测试中,造成对 CPU 的极大浪费。在该方式中, CPU 之所以要不断地测试 I/O 设备的状态,就是因为在 CPU 中无中断机构,使 I/O 设备无法向 CPU 报告它已完成了一个字符的输入操作。
5.2.2 中断驱动 I/O 控制方式
现代计算机系统中,都毫无例外地引入了中断机构,致使对 I/O 设备的控制,广泛采用 中断驱动(Interrupt Driven)方式,即当某进程要启动某个 I/O 设备工作时,便由 CPU 向相应 的设备控制器发出一条 I/O 命令,然后立即返回继续执行原来的任务。设备控制器于是按照该命令的要求去控制指定 I/O 设备。此时,CPU 与 I/O 设备并行操作。例如,在输入时,当 设备控制器收到 CPU 发来的读命令后,便去控制相应的输入设备读数据。一旦数据进入数据寄存器,控制器便通过控制线向 CPU 发送一中断信号,由 CPU 检查输入过程中是否出错, 若无错,便向控制器发送取走数据的信号,然后再通过控制器及数据线将数据写入内存指 定单元中。图 5-7(b)示出了中断驱动方式的流程。
在 I/O 设备输入每个数据的过程中,由于无需 CPU 干预,因而可使 CPU 与 I/O 设备并行工作。仅当输完一个数据时,才需 CPU 花费极短的时间去做些中断处理。可见,这样可使 CPU 和 I/O 设备都处于忙碌状态,从而提高了整个系统的资源利用率及吞吐量。
5.2.3 直接存储器访问(DMA)I/O 控制方式
DMA控制方式的引入
虽然中断驱动 I/O 比程序 I/O 方式更有效,但须注意,它仍是以字(节)为单位进行 I/O 的,每当完成一个字(节)的 I/O 时,控制器便要向 CPU 请求一次中断。换言之,采用中断 驱动 I/O 方式时的 CPU 是以字(节)为单位进行干预的。如果将这种方式用于块设备的 I/O, 显然是极其低效的。例如,为了从磁盘中读出 1 KB 的数据块,需要中断 CPU 1K 次。为了 进一步减少 CPU 对 I/O 的干预而引入了直接存储器访问方式,见图 5-7©所示。该方式的 特点是:
(1) 数据传输的基本单位是数据块,即在 CPU 与 I/O 设备之间,每次传送至少一个数 据块;
(2) 所传送的数据是从设备直接送入内存的,或者相反;
(3) 仅在传送一个或多个数据块的开始和结束时,才需 CPU 干预,整块数据的传送是在控制器的控制下完成的。 可见,DMA 方式较之中断驱动方式,又是成百倍地减少了 CPU 对 I/O 的干预,进一步提高了 CPU 与 I/O 设备的并行操作程度。
DMA 控制器的组成
DMA 控制器由三部分组成:主机与 DMA 控制器的接口;DMA 控制器与块设备的接口;I/O 控制逻辑。图 5-8 示出了 DMA 控制器的组成。这里主要介绍主机与控制器之间的 接口。
为了实现在主机与控制器之间成块数据的直接交换,必须在 DMA 控制器中设置如下四 类寄存器:
(1) 命令/状态寄存器(CR)。用于接收从 CPU 发来的 I/O 命令,或有关控制信息,或设 备的状态。
(2) 内存地址寄存器(MAR)。在输入时,它存放把数据从设备传送到内存的起始目标地 址;在输出时,它存放由内存到设备的内存源地址。
(3) 数据寄存器(DR)。用于暂存从设备到内存,或从内存到设备的数据。
(4) 数据计数器(DC)。存放本次 CPU 要读或写的字(节)数。
DMA 工作过程
我们以从磁盘读入数据为例,来说明 DMA 方式的工作流程。当 CPU 要从磁盘读入一数据块时,便向磁盘控制器发送一条读命令。该命令被送到其中的命令寄存器(CR)中。同时,还须发送本次要将数据读入的内存起始目标地址,该地址被送入内存地址寄存器(MAR) 中;本次要读数据的字(节)数则送入数据计数器(DC)中,还须将磁盘中的源地址直接送至DMA 控制器的 I/O 控制逻辑上。然后,启动 DMA 控制器进行数据传送,以后,CPU 便可 去处理其它任务。此后,整个数据传送过程便由 DMA 控制器进行控制。当 DMA 控制器已 从磁盘中读入一个字(节)的数据并送入数据寄存器(DR)后,再挪用一个存储器周期,将该字 (节)传送到 MAR 所指示的内存单元中。接着便对 MAR 内容加 1,将 DC 内容减 1。若减 1 后 DC 内容不为 0,表示传送未完,便继续传送下一个字(节);否则,由 DMA 控制器发出中断请求。图 5-9 是 DMA 方式
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