面对对象中有哪些设计原则
开闭原则
里氏替换原则
迪米特原则
依赖导致原则
** 举例解释**
自动驾驶系统公司是高层,汽车生产厂商为低层,它们不应该互相依赖,一方变动另一方也会跟着变动;而应该抽象一个自动驾驶行业标准,高层和低层都依赖它;这样以来就解耦了两方的变动;自动驾驶系统、汽车生产厂商都是具体实现,它们应该都依赖自动驾驶行业标准(抽象)。
多线程环境下单例模式
单例单线程模式
- 保证一个类仅有一个实例:使用静态成员变量形式来实现。
- 提供该实例的全局访问点:使用静态的成员函数来实现。
- 保证申请在堆区的
Singleton()
能够被释合理的释放掉:使用c++中的库函数atextit()
,atexit函数详解参考。并需手动实现析构函数。 - 为了实现只能通过
GetInstance()
函数来实现对象的创建需要对外屏蔽构造函数、赋值操作、拷贝构造函数。 - 静态成员函数只能访问静态成员变量和静态成员函数。
- 静态成员函数没有
this
指针,不能调用成员函数,可参考static、const关键字。
//Singleton #include <iostream> class Singleton { public: static Singleton* GetInstance() { if (_instance == nullptr) { _instance = new Singleton(); std::atexit(Destructor); //登记函数 } return _instance; } private: static void Destructor() { //实现析构 if (_instance != nullptr) { delete _instance; _instance = nullptr; } } Singleton() {}; ~Singleton() {}; Singleton(const Singleton &clone) {}; //拷贝构造函数 Singleton &operator= (const Singleton &) {}; //赋值操作 static Singleton *_instance; //一个类只有一个实例 }; Singleton* Singleton::_instance = nullptr; //静态变量,类内声明类外初始化
多线程环境下单例模式—只加锁
加锁
只保证了临界资源只有一个线程访问。
//Singleton_thread 加锁 #include <iostream> #include <mutex> class Singleton { public: static Singleton* GetInstance() { //std::lock_guard<std::mutex> lock(_mutex); //该位置锁的力度过大 if (_instance == nullptr) { //第一次_instance没有值 std::lock_guard<std::mutex> lock(_mutex); if (_instance == nullptr) { //其他情况下_instance有值 _instance = new Singleton(); //多线程环境下编译器和CPU会对程序进行优化 std::atexit(Destructor); } } return _instance; } private: static void Destructor() { //实现析构 if (_instance != nullptr) { delete _instance; _instance = nullptr; } } Singleton() {}; ~Singleton() {}; Singleton(const Singleton &clone) {}; //拷贝构造函数 Singleton &operator= (const Singleton &) {}; //赋值操作 static Singleton *_instance; static std::mutex _mutex; }; Singleton* Singleton::_instance = nullptr; //静态变量,类内声明类外初始化 std::mutex Singleton::_mutex;
多线程环境下单例模式—加锁+原子操作
- 多线程环境下编译器会对程序进行优化,导致指令执行顺序发生变化。
new
操作符执行了哪些操作:
1) 分配内存;
2)调用构造函数 (比较耗时);
3)返回指针,赋值运算符。
编译器优化后执行顺序可能为:1 3 2。就会出现内存还没有进行构造就进行了返回。即_instance
不为空,但是_instaned
没有经过构造函数初始化其内存,当使用到的时候就会出现错误。利用原子变量来避免这个现象。
//Singleton_atomic #include <iostream> #include <mutex> #include <atomic> class Singleton { public: static Singleton* GetInstance() { Singleton* tmp = _instance.load(std::memory_order_relaxed); //保证tmp原子性 std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire); //内存屏障,不让tmp优化到下面 //std::lock_guard<std::mutex> lock(_mutex); //该位置锁的力度过大 if (tmp == nullptr) { //第一次_instance没有值 std::lock_guard<std::mutex> lock(_mutex); tmp = _instance.load(std::memory_order_relaxed); if (tmp == nullptr) { //其他情况下_instance有值 tmp = new Singleton(); //多线程环境下编译器和CPU会对程序进行优化 std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release); //不让store优化到上面去 _instance.store(tmp, std::memory_order_relaxed); //将tmp写回原子变量_instance中 std::atexit(Destructor); } } return tmp; } private: static void Destructor() { //实现析构 Singleton* tmp = _instance.load(std::memory_order_relaxed); if (tmp != nullptr) { delete _instance; tmp = nullptr; _instance.store(tmp, std::memory_order_relaxed); } } Singleton() {}; ~Singleton() {}; Singleton(const Singleton &clone) {}; //拷贝构造函数 Singleton &operator= (const Singleton &) {}; //赋值操作 static std::atomic<Singleton*> _instance; static std::mutex _mutex; }; std::atomic<Singleton*> Singleton::_instance; //静态变量,类内声明类外初始化 std::mutex Singleton::_mutex;
工厂模式
工厂模式
// 实现导出数据的接口, 导出数据的格式包含 xml,json,文本格式txt 后面可能扩展excel格式csv
//factory #include <string> // 实现导出数据的接口, 导出数据的格式包含 xml,json,文本格式txt 后面可能扩展excel格式csv class IExport { public: virtual bool Export(const std::string &data) = 0; virtual ~IExport(){} }; class ExportXml : public IExport { public: virtual bool Export(const std::string &data) { return true; } }; class ExportJson : public IExport { public: virtual bool Export(const std::string &data) { return true; } }; class ExportTxt : public IExport { public: virtual bool Export(const std::string &data) { return true; } }; class ExportCSV : public IExport { public: virtual bool Export(const std::string &data) { return true; } }; class IExportFactory { public: IExportFactory() { _export = nullptr; } virtual ~IExportFactory() { if (_export) { delete _export; _export = nullptr; } } bool Export(const std::string &data) { if (_export == nullptr) { _export = NewExport(); } return _export->Export(data); } protected: virtual IExport * NewExport(/* ... */) = 0; private: IExport* _export; }; class ExportXmlFactory : public IExportFactory { protected: virtual IExport * NewExport(/* ... */) { // 可能有其它操作,或者许多参数 IExport * temp = new ExportXml(); // 可能之后有什么操作 return temp; } }; class ExportJsonFactory : public IExportFactory { protected: virtual IExport * NewExport(/* ... */) { // 可能有其它操作,或者许多参数 IExport * temp = new ExportJson; // 可能之后有什么操作 return temp; } }; class ExportTxtFactory : public IExportFactory { protected: IExport * NewExport(/* ... */) { // 可能有其它操作,或者许多参数 IExport * temp = new ExportTxt; // 可能之后有什么操作 return temp; } }; class ExportCSVFactory : public IExportFactory { protected: virtual IExport * NewExport(/* ... */) { // 可能有其它操作,或者许多参数 IExport * temp = new ExportCSV; // 可能之后有什么操作 return temp; } }; int main () { IExportFactory *factory = new ExportTxtFactory(); factory->Export("hello world"); return 0; }
抽象工厂
导出功能(
IExport
)、导入功能(IImport
),同一个格式的导入和导出是相关联的,我们通过一个接口去封装这个关联性,这里用IDataApiFactory
来实现。
#include <string> // 实现导出数据的接口, 导出数据的格式包含 xml,json,文本格式txt 后面可能扩展excel格式csv class IExport { public: virtual bool Export(const std::string &data) = 0; virtual ~IExport(){} }; class ExportXml : public IExport { public: virtual bool Export(const std::string &data) { return true; } }; class ExportJson : public IExport { public: virtual bool Export(const std::string &data) { return true; } }; class ExportTxt : public IExport { public: virtual bool Export(const std::string &data) { return true; } }; class ExportCSV : public IExport { public: virtual bool Export(const std::string &data) { return true; } }; class IImport { public: virtual bool Import(const std::string &data) = 0; virtual ~IImport(){} }; class ImportXml : public IImport { public: virtual bool Import(const std::string &data) { return true; } }; class ImportJson : public IImport { public: virtual bool Import(const std::string &data) { return true; } }; class ImportTxt : public IImport { public: virtual bool Import(const std::string &data) { return true; } }; class ImportCSV : public IImport { public: virtual bool Import(const std::string &data) { // .... return true; } }; class IDataApiFactory { public: IDataApiFactory() { _export = nullptr; _import = nullptr; } virtual ~IDataApiFactory() { if (_export) { delete _export; _export = nullptr; } if (_import) { delete _import; _import = nullptr; } } bool Export(const std::string &data) { if (_export == nullptr) { _export = NewExport(); } return _export->Export(data); } bool Import(const std::string &data) { if (_import == nullptr) { _import = NewImport(); } return _import->Import(data); } protected: virtual IExport * NewExport(/* ... */) = 0; virtual IImport * NewImport(/* ... */) = 0; private: IExport *_export; IImport *_import; }; class XmlApiFactory : public IDataApiFactory { protected: virtual IExport * NewExport(/* ... */) { // 可能有其它操作,或者许多参数 IExport * temp = new ExportXml; // 可能之后有什么操作 return temp; } virtual IImport * NewImport(/* ... */) { // 可能有其它操作,或者许多参数 IImport * temp = new ImportXml; // 可能之后有什么操作 return temp; } }; class JsonApiFactory : public IDataApiFactory { protected: virtual IExport * NewExport(/* ... */) { // 可能有其它操作,或者许多参数 IExport * temp = new ExportJson; // 可能之后有什么操作 return temp; } virtual IImport * NewImport(/* ... */) { // 可能有其它操作,或者许多参数 IImport * temp = new ImportJson; // 可能之后有什么操作 return temp; } }; class TxtApiFactory : public IDataApiFactory { protected: virtual IExport * NewExport(/* ... */) { // 可能有其它操作,或者许多参数 IExport * temp = new ExportTxt; // 可能之后有什么操作 return temp; } virtual IImport * NewImport(/* ... */) { // 可能有其它操作,或者许多参数 IImport * temp = new ImportTxt; // 可能之后有什么操作 return temp; } }; class CSVApiFactory : public IDataApiFactory { protected: virtual IExport * NewExport(/* ... */) { // 可能有其它操作,或者许多参数 IExport * temp = new ExportCSV; // 可能之后有什么操作 return temp; } virtual IImport * NewImport(/* ... */) { // 可能有其它操作,或者许多参数 IImport * temp = new ImportCSV; // 可能之后有什么操作 return temp; } }; int main () { IDataApiFactory *factory = new CSVApiFactory(); factory->Import("hello world"); factory->Export("hello world"); return 0; }
直通通道:设计模式总结(二)
充电站
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