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什么是策略模式
策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。
要解决的问题
假设我们需要写一个计算年终奖的函数,我们的代码可能长这样
const bonus = function (level, salary) { if (level === "S") { return salary * 1.1; } if (level === "A") { return salary * 1; } if (level === "B") { return salary * 0.9; } };
这样写代码会有一些问题:
- 如果情况较多,判断逻辑也会很多,代码会比较乱
- 违反了设计原则的开发封闭原则(对拓展开放,对修改封闭),增加逻辑必须修改原函数
我们可以借助策略模式进行优化。
单一职责改造
上述代码每一个条件中的 return 语句 是一个算法,我们可以将每个算法封装成一个函数
const levelS = (salary) => { return salary * 1.1; }; const levelA = (salary) => { return salary * 1; }; const levelB = (salary) => { return salary * 0.9; }; const bonus = function (level, salary) { if (level === "S") { return levelS(salary); } if (level === "A") { return levelA(salary); } if (level === "B") { return levelB(salary); } };
这样封装完后,每中计算奖金的算法都被单独抽离,便于维护。但如果有其他情况时,我们依然要向bonus函数里写if语句,我们需要继续优化
开发封闭改造
const levelObj = { S: (salary) => { return salary * 1.1; }, A: (salary) => { return salary * 1; }, B: (salary) => { return salary * 0.9; }, }; const bonus = function (level, salary) { return levelObj[level](salary); };
这样修改后,如果还有D情况,我们就可以这样修改
levelObj.D = (salary)=> { return salary * 0.8; },
可见,策略模式能更好的解决if语句的循环嵌套。
上面每一个算法S,A,B,D内的逻辑不管如何变化,都不会影响bonus的核心逻辑,因此,我们说:策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。
在vite配置中的使用
假设我们的vite有三个配置文件,一个公用的viteBaseConfig配置,dev模式的viteDevConfig配置,生产模式的viteProdConfig配置。
import { defineConfig } from "vite"; import viteBaseConfig from "./vite.base.config"; import viteDevConfig from "./vite.dev.config"; import viteProdConfig from "./vite.prod.config"; export default defineConfig(({ command, mode, ssrBuild }) => { if (command === "serve") { return { // dev 独有配置 ...viteBaseConfig, ...viteProdConfig }; } else { // command === 'build' return { // build 独有配置 ...viteBaseConfig, ...viteDevConfig }; } });
上述代码使用if语句来根据不同模式返回不同的配置项,我们根据刚才所学知识进行优化下。
单一职责改造
//.... export default defineConfig(({ command, mode, ssrBuild }) => { const build = () => { // Object.assign中的{}是为了防止viteBaseConfig被修改。 Object.assign({}, viteBaseConfig, viteProdConfig) }, const serve = () => { // Object.assign中的{}是为了防止viteBaseConfig被修改。 Object.assign({}, viteBaseConfig, viteDevConfig) }, if (command === "serve") { return build() } else { // command === 'build' return serve(); } });
Object.assign() Object.assign() 方法将所有可枚举属性从一个或多个源对象复制到目标对象,返回修改后的对象。 注意:该方法会修改源对象!
const target = { a: 1, b: 2 }; const source = { b: 4, c: 5 }; const returnedTarget = Object.assign(target, source); console.log(target); // expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 } console.log(returnedTarget === target); // expected output: true
开发封闭改造
const envResolver = { build: () => Object.assign({}, viteBaseConfig, viteProdConfig), serve: () => Object.assign({}, viteBaseConfig, viteDevConfig), }; export default defineConfig(({ command, mode, ssrBuild }) => { return envResolver[command](); });
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