组播详解及示例代码

简介: 组播详解及示例代码

写在前面

由于公司业务需要用到组播实现,这里就记录下学习过程。在学习组播之前,我们先来看看另外两种数据包传输方式:单播和广播

  1. 单播:简单来说就是数据一对一发送,如果需要给多个主机发送数据时,就需要将同一份源数据的多次拷贝,发送给这些主机。无疑加重了源主机以及网络带宽的压力。这种传输方式不利于批量传输数据。
  2. 广播:不需要这些信息的主机也会收到该信息,数据的安全性得不到保证,还会造成同一网段内的信息泛滥,浪费带宽。可以看到,这种传输方式不利于给特定的用户传输数据。

一、什么是组播

组播(Multicast),又称“多播”,是一种数据包传输方式。它以"尽力而为"的形式发送信息到某个目标组,这个目标组称为组播组。

源主机向多个主机发送数据时,源主机只发送一份数据,数据的目的地址是组播组地址。这样,凡是属于该组的成员,都可以接收到一份源主机发送的数据的拷贝,此组播方式下,只有真正信息需要的成员会收到信息,其他主机不会收到。

组播相较于单播和广播的优势:

  1. 相较于单播,被传递的信息只会在距信息源尽可能远的网络节点才开始被复制和分发,用户的增加不会导致信息源负载的加重以及网络资源消耗的显著增加
  2. 相较于广播,被传递的信息只会发送给需要该信息的接收者,所以不会造成网络资源的浪费,并能提高信息传输的安全性

小结:当有多台主机同时成为一个数据包的接受者时,出于对带宽和CPU负担的考虑,组播成为了一种最佳选择。

1.1 组播相关术语
  • 组播组:用组播地址标识的一组主机集合
  • 组播源:数据的发送者
  • 组播成员:加入某个组播组的主机
  • 组播路由器:运行组播协议的设备
1.2 组播如何工作

组播通过把224.0.0.0-239.255.255.255的D类地址作为目的地址,有一台源主机发出目的地址是以上范围组播地址的报文,在网络中,如果有其他主机对于这个组的报文有兴趣的,可以申请加入这个组,并可以接受这个组,而其他不是这个组的成员是无法接受到这个组的报文的。

1.3 组播实现原理

上面说到了组播路由器,这里我们着重看下这个组播路由器的作用。

用户根据IGMP协议发送请求报文,路由器收到IGMP报文后,会把用户加入自己的组播组,组播报文到达路由器时,根据组播组复制多份数据发给组内的所有主机。

注意:IGMP报文并不是发给路由器,它的目的地址只有目标主机,报文从用户到目标主机可能经历多个路由器,用户必须加入这些路由器的组播组,为什么呢?因为只有用户加入了这条路径上所有的路由器的组播组之后,组播源发出的数据,才能在经过层层路由是转发到正确的目标用户。

发送IGMP报文需要知道组播源的IP地址,那用户是如何知道组播源的IP地址的呢?答案是:RP(Rendezvous Point)集中点,具体来说就是,让组播源知道RP的IP地址,让用户知道RP的IP地址。

获取组播源IP地址

  1. 组播源通过单播的方式把组播 239.0.0.2 封装在一个单播发送给RP(src_ip: 192.168.60.213, dst_ip: 192.168.60.210)
  2. 用户D向RP发送请求加入组播239.0.0.2 的IGMP报文
  3. RP收到请求后,把组播源发送的单播数据复制一份发送给用户D
  4. 用户D收到报文后解析就能拿到组播源的IP地址192.168.60.213
组播实现

  1. 接收端发送IGMP报文给组播源,经过的所有路由器都会把接受端加入组播组239.0.0.2
  2. 组播源发送数据到组播组 239.0.0.2
  3. 路由器收到数据,具体发给谁由路由器的路由表决定

二、组播代码示例

2.1 server端(组播源)

MulticastServer.h

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <net/if.h>
#include <errno.h>
#include <string>
#define SERVER_PORT 8000
#define CLIENT_PORT 9000
#define GROUP "239.0.0.2"
using namespace std;
class MulticastServer{
public:
    MulticastServer();
    ~MulticastServer();
    bool Init();
    void SendMessage(string payloadMessage);
private:
    int m_sockfd;
    struct sockaddr_in m_serveraddr, m_clientaddr;
};

MulticastServer.cpp

#include "MulticastServer.h"
bool MulticastServer::Init()
{
    m_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);                /*构造用于UDP通信的套接字*/
    bzero(&m_serveraddr, sizeof(m_serveraddr));
    m_serveraddr.sin_family = AF_INET;                        /* IPv4 */
    m_serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);         /*本地任意IP INADDR_ANY = 0 */
    m_serveraddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    bind(m_sockfd, (struct sockaddr *)&m_serveraddr, sizeof(m_serveraddr));
    struct ip_mreqn group;
    inet_pton(AF_INET, GROUP, &group.imr_multiaddr);        /*设置组播组的地址*/
    inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0", &group.imr_address);      /* 本地任意IP 自动分配有效IP*/
    group.imr_ifindex = if_nametoindex("enp5s0");             /* 给出网卡名,转换为对应编号:eth0 --> 编号         ,,  命令:ip ad */
    int ret = setsockopt(m_sockfd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_IF, &group, sizeof(group));  /*获取组播权限*/
    if (ret < 0) {
        printf("Fail to disable multicast loop, err: %s",strerror(errno));
        return false;
    }else{
        printf("disable multicast loop success.\n");
    }
    // ret = setsockopt(m_sockfd, IPPROTO_IP , IP_MULTICAST_LOOP, &group, sizeof(group));
    bzero(&m_clientaddr, sizeof(m_clientaddr));                 /* 构造client 地址 IP+端口号*/
    m_clientaddr.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET, GROUP, &m_clientaddr.sin_addr.s_addr); /* IPv4  239.0.0.2+9000 */
    m_clientaddr.sin_port = htons(CLIENT_PORT);
    return true;
}
void MulticastServer::SendMessage(string payloadMessage)
{
    // sprintf(buf, "from 192.168.60.213 server info: multicast %d\n", i++);
    //fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
    sendto(m_sockfd, (char*)payloadMessage.c_str(), payloadMessage.size(), 0, (struct sockaddr *)&m_clientaddr, sizeof(m_clientaddr));
}

main.c

#include "MulticastServer.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
    MultiBroadcastServer server;
    server.init();
    int idx = 0;
    while(true)
    {
        idx++;
        std::string msg = "from 192.168.60.213 server info: multicast " + to_string(idx) + "\n";
        server.SendMessage(msg);
        sleep(1);
    }
  return 0;
}
2.2 client端(接收端)

MulticastClient.h

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <net/if.h>
#include <errno.h>
#include <string>
#define SERVER_PORT 8000
#define CLIENT_PORT 9000
#define GROUP "239.0.0.2"
using namespace std;
class MulticastClient{
public:
    MulticastClient();
    ~MulticastClient();
    bool Init();
    void recvMessage(char* buffer, int &len);
private:
    int m_confd;
    struct sockaddr_in m_clientaddr;
};

MulticastClient.cpp

#include "MulticastClient.h"
bool MulticastClient::Init()
{
    struct ip_mreqn group;                                                  /*组播结构体*/
    m_confd= socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    bzero(&m_clientaddr, sizeof(m_clientaddr));                                   /* 初始化*/
    m_clientaddr.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0" , &m_clientaddr.sin_addr.s_addr);
    m_clientaddr.sin_port = htons(CLIENT_PORT);
    bind(m_confd, (struct sockaddr *)&m_clientaddr, sizeof(m_clientaddr));
    inet_pton(AF_INET, GROUP, &group.imr_multiaddr);                        /* 设置组播组地址*/
    inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0", &group.imr_address);                      /*使用本地任意IP添加到组播组*/
    group.imr_ifindex = if_nametoindex("enp5s0");                             /* 设置网卡名 编号 ip ad */    
    setsockopt(m_confd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &group, sizeof(group));/* 将client加入组播组*/
    return true;
}
void MulticastClient::recvMessage(char* buffer, int &len)
{
  len = recvfrom(m_confd, buffer, BUFSIZ, 0, NULL, 0);
  std::cout << "client recv: " << std::string(buffer) <<  " , len : "<<  len << std::endl;
}

main.c

#include "MulticastClient.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
    MulticastClient client;
    client.init();
    while(true)
    {
      char buffer[BUFSIZ] = {0};
      int len = 0;
    client.recvMessage(buffer, len);
    usleep(10*1000);
    }
  return 0;
}


推荐一个零声学院免费教程,个人觉得老师讲得不错,分享给大家:[Linux,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK等技术内容,点击立即学习:

相关文章
|
Web App开发 安全 数据安全/隐私保护
IP电话交换机WebRTC使用方法一
WebRTC 简介 WebRTC 是网络实时通信的缩写(Web Real-Time Communication), 是一种支 持网页浏览器进行实时语音通话的技术。在 CooVox V2 IP PBX电话交换机 中成功运用该技术实现网 页分机,为企业用户提供了一个直接与客户沟通交流的免费平台。网页分机是指在 Web 浏览器中通过使用 WebRTC 的方式注册的分机号。客户可以通过企业网站直接与企业人员 通话寻求支持。
|
7月前
|
安全 网络协议 网络架构
【网络技术设备安全】BGP 基础与概述-2-中转 AS 中的 IBGP 路由传递
【网络技术设备安全】BGP 基础与概述-2-中转 AS 中的 IBGP 路由传递
【网络技术设备安全】BGP 基础与概述-2-中转 AS 中的 IBGP 路由传递
|
7月前
|
前端开发 Nacos 微服务
开发指南008-接口路由规定
前端只面向网关,网关里配置路由
|
网络协议
Qt网络编程之搭建Udp通信【单播、组播、广播】
Qt网络编程之搭建Udp通信【单播、组播、广播】
882 0
组播简介
通过前面的文章,我们可以了解到bind系统调用的作用就是为一个本地套接口指定发送源地址和接收地址(即把一个本地套接口绑定在一个本地网络设备接口
|
前端开发 数据库
转发和重定向的区别及使用方法(全)
目录前言1. 定义1.1 转发1.2 重定向2. springmvc实战代码3. 总结异同 前言 页面跳转的主要两种实现方式: 转发 重定向 1. 定义 1.1 转发 在客户端中发送请求到服务端,在服务端中有所匹配的servlet即可,之后servlet执行其操作,之后调用getRequestDispacther()方法,把请求转发给指定的前端页面,整个流程都是在服务端中执行(同一个请求)。在转发过程中,可以把数据保存到request域对象中(因为转发使用同一个request域) request.get
440 0
|
Java 网络安全 网络架构
【Java 网络编程】UDP 广播 ( IP 地址分类 | 广播 | 广播地址运算 )
【Java 网络编程】UDP 广播 ( IP 地址分类 | 广播 | 广播地址运算 )
330 0
【Java 网络编程】UDP 广播 ( IP 地址分类 | 广播 | 广播地址运算 )
Qt 使用UDP广播来寻找当前网段内在线设备
这里简单说明一下,UDP通信分为三种,分别为单播,组播和广播。这三种方式都需要在Qt中添加网络模块并包含头文件
595 0
Qt 使用UDP广播来寻找当前网段内在线设备
|
网络协议 网络架构

热门文章

最新文章