socket编程(基于linux下的网络编程)
提起网络编程那么我们就不得不说一下socket编程了(本博客主要是围绕下面这本书展开的)。
感谢bingo大佬提供的书籍
链接:
https://pan.baidu.com/s/16EXstBLrT6eFYvOB-2WcTA
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其实博主认为socket编程就是套路,很多代码都是可重用的。而且步骤很固定,下面博主给出一个流程(事实上网络编程就是按照这个流程来的,希望大家能记住这个)。
博主在这篇文章中先粗略的介绍一下这些,更详细的在后面的博客慢慢介绍。
大家应该能明白了。
网络编程分为 服务器端和客户端。服务器比客户端要更加复杂
博主就先给大家介绍一下服务器端和客户端的函数顺序,通过图片大家其实已经有很深的印象了吧,再说一次是为了再次加强!!!
服务器端: socket()-->bind( )-->listen()-->accept()-->read()/write()--->close() socket()//创建套接字 bind()//分配套接字地址 listen()//等待连接请求状态 accept()//允许连接 read()/write()//进行数据交换 close()//断开连接
客户端: socket()-->connect()-->read()/write()-->close() socket()//创建套接字 connect()//请求连接 read()/write()//进行数据交换 close()//断开连接
大家只要牢记这一流程去操作,那么进行简单的单道程序设计是很简单的,也就是我们常说的一对一的服务器和客户端得关系.(如果你想要创建一个服务器同时连接多个客户端的话就要去了解 多进程或者多线程了。但是这个效率并不是很高,这样一直开下去负担是很大的,所以就会有高并发,select poll epoll 这些博主后面会慢慢跟新的,所以先跟着博主慢慢了解单道程序设计是如何做到的吧。)
博主打算在第一篇给大家讲解一下各个函数之间的关系,如果前面看不懂是正常的.(主要是第一篇的逻辑是最清楚的,后面不会再像现在给出大方向了,后面是逐个讲解,所以博主打算在这里先解决一些不好理解的问题。)
注意:只是稍微解惑一些问题,具体的详细解释还需要等到博主后面更新的博客
网络编程究竟是什么???
网络编程就是编写程序使两台连网的计算机互相交换数据。
这难道就是全部内容了??
是的,这就是网络编程的全部内容了
没有想到吧,网络编程比你想象中的要简单多了。
什么是文件描述符???它和句柄之间的关系?
这个问题在那本电子书有很好解释下面就把那个小故事引入进来(相信大家都是比较喜欢看小故事的)
大家可以多多注意博主上面的勾画。
文件描述符从3开始(正整数)。其实大家就可以理解称为指针了(虽然是数字但是他可以对应一个指针,这个指针就能去指向对应的文件)。
理解这么多大概够了吧。
socket套接字博主打算等到将socket函数再给大家好好分析一波
bind()函数
Q1:为什么客户端不适用bind()来绑定IP地址和端口号啊???
A:其实客户端是可以使用bind()函数来绑定端口号的。但是没必要。 看到这里你会不会感觉到一脸懵逼?? 对,就是没必要。首先你要明白,就算你不使用bind()来绑定,内核也会自动为我们分配一个随机的不冲突的端口号。
Q2:既然可以不使用bind()内核也会自动分配,那么我的服务器端是不是也可以不用bind()的,让内核来给我自动分配呢?
A: 这个想法是很危险的哈,因为我的服务器端是要固定的,我需要接收那么多客户端来连接,如果我随机了那这么客户端到哪里来找我呢???
博主举一个例子就能很好的说明这个问题。就比如说你要去上学,学校的位置肯定是固定的,因为这么多学生都需要到那一个学校去上学,但是学校不关心你和其他学生的位置。你随意搬家都能通过地址找到学校,但是反过来,如果你的家的地址一直是固定的但是学校的位置一直在改变,你该怎么办???
服务器端和客户端是否调用bind()函数也就是这个思想。
由于学校断电所以博主无法在黑暗的环境下继续跟新,所以我们的网络编程开篇就先这样吧.后面的稳题会伴随着博主的慢慢更新而逐一讲到的。