C++多态之虚函数表详解及代码示例

简介: C++多态之虚函数表详解及代码示例

引言

C++相对其他面向对象语言来说,之所以灵活、高效。很大程度的占比在于其多态技术和模板技术。C++虚函数表是支撑C++多态的重要技术,它是C++动态绑定技术的核心。

如果对多态还不了解的小伙伴,可以点这里C++多态详解基础篇

在不考虑继承的情况下,如果一个类中有虚函数,那么这个类就有一个虚函数表,这个虚函数表在编译期间确定,这个类对象共享。而这个类所有的实例化对象中都有一个虚函数指针,这个虚函数指针就指向同一份虚函数表。

一、多态的使用及内存分布图

假设现在有个基类的class A,A中有虚函数,class B继承了A,并且B重写了A中的虚函数。那么,我们在使用多态的时候,通常会有两种方式:

// 方式一
class A* a = new class B;
// 方式二
class B b;
class A *a = &b;

上面两种方式,都是用父类的指针指向了子类的对象。区别在于,方式一的子类对象是new出来的,存在于堆区;方式二的子类对象则保存在栈区。

二、多重继承的虚函数表

2.1 代码示例
class A {
public:
    void func1(){ std::cout << "Class A func1" << std::endl; }
    void func2(){ std::cout << "Class A func2" << std::endl; }
    virtual void v_func1(){ std::cout << "Class A v_func1" << std::endl; }
    virtual void v_func2(){ std::cout << "Class A v_func2" << std::endl; }
private:
    int m_aMember;
};
class B : public A{
public:
    void func1(){ std::cout << "Class B func1" << std::endl; }
    virtual void v_func1(){ std::cout << "Class B v_func1" << std::endl; }
private:
    int m_bMember;   
};
class C : public B{
public:
    void func2(){ std::cout << "Class C func2" << std::endl; }
    virtual void v_func2(){ std::cout << "Class C v_func2" << std::endl; }
private:
    int m_bMember;   
};
int main(int argc, char* argv[])
{
  std::cout << "============== class B : public A ============" << std::endl;
    // class B  b;
    // class A *a = &b;
    class A* a = new class B;
    a->func1();
    a->func2();
    a->v_func1();
    a->v_func2();
    return 0;
}

上面的代码中:

  • 父类A中,有属性m_aMember,普通函数func1() func2(),有虚函数 v_func1() v_func2()
  • class B继承了A,有属性m_bMember,普通函数func1(),虚函数 v_func1()
  • class C继承了B,有属性m_cMember,普通函数func2(),虚函数 v_func2()

注意,父类的虚函数表和子类的虚函数表不是同一张表,虚函数表是在编译时确定的,虚函数保存在代码段,仅有一份,属于类而不属于某个具体的实例对象

2.2 多重继承图解

B继承于A,B的虚函数表示在A的虚函数表的基础上有所改动。改的部分就是子类B重写的父类A的虚函数v_func1()。假设此时B没有重写A任何一个虚函数,那么B类的虚函数表和类A的虚函数表的内容是相同的。

运行结果分析:

毫无疑问,对于A类型的指针来说,可见的部分只有图中红色框的部分。因为 B重写了A的虚函数v_func1(),所以在B的虚函数表会覆盖父类A的虚函数v_func1()。所以,会调用到B的虚函数v_func1(),从而实现多态。

同理,不难猜出C的逻辑结构图:C继承于B,B继承于A

int main(int argc, char* argv[])
{
    std::cout << "C -> B ->  A  " << std::endl;
    std::cout << "======= class A* a = new class C =======" << std::endl;
    class A* ac = new class C;
    ac->func1();
    ac->func2();
    ac->v_func1();
    ac->v_func2();
    std::cout << "======= class B* b = new class C =======" << std::endl;
    class B* bc = new class C;
    bc->func1();
    bc->func2();
    bc->v_func1();
    bc->v_func2();
    return 0;
}

运行结果:

三、多继承的虚函数表

多继承指的是一个类同时继承多个基类,如果每个基类都有虚函数,那么对应的每个基类都有自己的虚函数表。

class A {
public:
    void func1(){ std::cout << "Class A func1" << std::endl; }
    void func2(){ std::cout << "Class A func2" << std::endl; }
    virtual void v_func1(){ std::cout << "Class A v_func1" << std::endl; }
    virtual void v_func2(){ std::cout << "Class A v_func2" << std::endl; }
private:
    int m_aMember;
};
class B {
public:
    void func1(){ std::cout << "Class B func1" << std::endl; }
    virtual void v_func1(){ std::cout << "Class B v_func1" << std::endl; }
    virtual void v_func2(){ std::cout << "Class B v_func2" << std::endl; }
    virtual void v_func4(){ std::cout << "Class B v_func4" << std::endl; }
private:
    int m_bMember;   
};
class C : public A, public B{
public:
    void func1(){ std::cout << "Class C func1" << std::endl; }
    virtual void v_func1(){ std::cout << "Class C v_func1" << std::endl; }
    virtual void v_func2(){ std::cout << "Class C v_func2" << std::endl; }
    virtual void v_func3(){ std::cout << "Class C v_func3" << std::endl; }
private:
    int m_cMember;   
};

上面的代码中:

  • 父类A中,有属性m_aMember,普通函数func1() func2(),有虚函数 v_func1() v_func2()
  • 父类B中,有属性m_bMember,普通函数func1(),虚函数 v_func1() v_func2() v_func4()
  • class C继承了A B,有属性m_cMember,普通函数func1(),虚函数 v_func1() v_func2() v_func3()

在多继承情况下,有多少个基类就有多少个虚函数表指针,前提是基类要有虚函数。

如图,虚函数表指针01指向的虚函数表是以A的虚函数表为基础的,子类C的虚函数vfunc1() vfunc2() 函数指针覆盖了虚函数表01中的虚函数指针01的位置、02位置。

当子类有多出来的虚函数时,会被添加在第一个虚函数表中,所以,子类C的 v_func3 会被添加到以A虚函数表为基础的第一个虚表中。

当有多个虚函数表时,虚函数表的结果是0代表没有下一个虚函数表。" * "号位置在不同操作系统中实现不同,代表有下一个虚函数表

规则:

  1. 子类虚函数会覆盖每一个父类每一个同名虚函数
  2. 父类中没有的虚函数而子类有,填入第一个虚函数表中
  3. 父类中有,而子类中没有,则不覆盖。
int main(int argc, char* argv[])
{
    class A* a = new class C;
    a->func1();
    a->func2();
    a->v_func1();
    a->v_func2();
    class B* b = new class C;
    b->func1();
    b->v_func1();
    b->v_func2();
    b->v_func4();
    return 0;
}

运行结果:

文章参考与<零声教育>的C/C++linux服务期高级架构系统教程学习:

相关文章
|
21天前
|
C++
C++ 语言异常处理实战:在编程潮流中坚守稳定,开启代码可靠之旅
【8月更文挑战第22天】C++的异常处理机制是确保程序稳定的关键特性。它允许程序在遇到错误时优雅地响应而非直接崩溃。通过`throw`抛出异常,并用`catch`捕获处理,可使程序控制流跳转至错误处理代码。例如,在进行除法运算或文件读取时,若发生除数为零或文件无法打开等错误,则可通过抛出异常并在调用处捕获来妥善处理这些情况。恰当使用异常处理能显著提升程序的健壮性和维护性。
38 2
|
14天前
|
算法框架/工具 C++ Python
根据相机旋转矩阵求解三个轴的旋转角/欧拉角/姿态角 或 旋转矩阵与欧拉角(Euler Angles)之间的相互转换,以及python和C++代码实现
根据相机旋转矩阵求解三个轴的旋转角/欧拉角/姿态角 或 旋转矩阵与欧拉角(Euler Angles)之间的相互转换,以及python和C++代码实现
87 0
|
21天前
|
程序员 C++ 开发者
C++命名空间揭秘:一招解决全局冲突,让你的代码模块化战斗值飙升!
【8月更文挑战第22天】在C++中,命名空间是解决命名冲突的关键机制,它帮助开发者组织代码并提升可维护性。本文通过一个图形库开发案例,展示了如何利用命名空间避免圆形和矩形类间的命名冲突。通过定义和实现这些类,并在主函数中使用命名空间创建对象及调用方法,我们不仅解决了冲突问题,还提高了代码的模块化程度和组织结构。这为实际项目开发提供了宝贵的参考经验。
38 2
|
21天前
|
C++
拥抱C++面向对象编程,解锁软件开发新境界!从混乱到有序,你的代码也能成为高效能战士!
【8月更文挑战第22天】C++凭借其强大的面向对象编程(OOP)能力,在构建复杂软件系统时不可或缺。OOP通过封装数据和操作这些数据的方法于对象中,提升了代码的模块化、重用性和可扩展性。非OOP方式(过程化编程)下,数据与处理逻辑分离,导致维护困难。而OOP将学生信息及其操作整合到`Student`类中,增强代码的可读性和可维护性。通过示例对比,可以看出OOP使C++代码结构更清晰,特别是在大型项目中,能有效提高开发效率和软件质量。
19 1
|
14天前
|
C++
C++代码来计算一个点围绕另一个点旋转45度后的坐标
C++代码来计算一个点围绕另一个点旋转45度后的坐标
37 0
|
14天前
|
C++
Resharper c++ 使用Enter自动补全代码
Resharper c++ 使用Enter自动补全代码
22 0
|
22天前
|
监控 编译器 C++
【代码讲解】【C/C++】获取文件最后修改的时间(系统时间)
【代码讲解】【C/C++】获取文件最后修改的时间(系统时间)
30 0
|
29天前
|
C++ 容器
C++中自定义结构体或类作为关联容器的键
C++中自定义结构体或类作为关联容器的键
30 0
|
8天前
|
存储 编译器 C++
C ++初阶:类和对象(中)
C ++初阶:类和对象(中)
|
8天前
|
C++
C++(十六)类之间转化
在C++中,类之间的转换可以通过转换构造函数和操作符函数实现。转换构造函数是一种单参数构造函数,用于将其他类型转换为本类类型。为了防止不必要的隐式转换,可以使用`explicit`关键字来禁止这种自动转换。此外,还可以通过定义`operator`函数来进行类型转换,该函数无参数且无返回值。下面展示了如何使用这两种方式实现自定义类型的相互转换,并通过示例代码说明了`explicit`关键字的作用。