HTML实战演练之贪吃蛇美食大作战

简介: HTML实战演练之贪吃蛇美食大作战

导入:



一 :粉丝要求

今天一位小伙伴私信我说,想玩HTML贪吃蛇美食大作战,自己也是学HTML的,希望我能安排一下,那么好它来了




需知:


一:别着急先看需要知道的

要用HTML开发贪吃蛇美食大作战,你需要创建一个HTML文件,然后在其中添加JavaScript代码来实现游戏逻辑。




二:什么是游戏逻辑,今天一起讲讲吧

游戏逻辑是指游戏中的规则、流程和交互方式。它决定了游戏的可玩性和趣味性,是游戏开发中非常重要的一部分,下面是我更具常见的游戏逻辑来定义




1. 规则逻辑:

定义了游戏中各种行为的规则,例如足球比赛中的越位规则、扑克牌游戏中的出牌规则等。

2. 流程逻辑:

决定了游戏的进程和关卡设计,包括起点、终点、障碍物、道具等元素。

3. 交互逻辑:

定义了玩家与游戏之间的互动方式,包括输入、输出、反馈等。

4. 奖励逻辑:

决定了玩家在游戏中获得的奖励和惩罚,包括得分、升级、道具等。

5. AI逻辑:

定义了游戏中非玩家角色的行为和决策方式,例如敌人的行为模式、NPC的交互方式等。




以下是一个简单的案例引导学习

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>贪吃蛇美食大作战</title>
    <style>
        canvas {
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="game" width="400" height="400"></canvas>
    <script>
        const canvas = document.getElementById('game');
        const context = canvas.getContext('2d');
        const box = 20;
        let snake = [];
        snake[0] = {
            x: 9 * box,
            y: 10 * box
        };
        let food = {
            x: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box,
            y: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box
        };
        let d;
        document.addEventListener("keydown", direction);
        function direction(event) {
            if (event.keyCode == 37 && d != "RIGHT") {
                d = "LEFT";
            } else if (event.keyCode == 38 && d != "DOWN") {
                d = "UP";
            } else if (event.keyCode == 39 && d != "LEFT") {
                d = "RIGHT";
            } else if (event.keyCode == 40 && d != "UP") {
                d = "DOWN";
            }
        }
        function draw() {
            context.fillStyle = "white";
            context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            for (let i = 0; i < snake.length; i++) {
                context.fillStyle = (i == 0) ? "black" : "gray";
                context.fillRect(snake[i].x, snake[i].y, box, box);
            }
            context.fillStyle = "red";
            context.fillRect(food.x, food.y, box, box);
            let snakeX = snake[0].x;
            let snakeY = snake[0].y;
            if (d == "LEFT") snakeX -= box;
            if (d == "UP") snakeY -= box;
            if (d == "RIGHT") snakeX += box;
            if (d == "DOWN") snakeY += box;
            if (snakeX == food.x && snakeY == food.y) {
                food = {
                    x: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box,
                    y: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box
                };
            } else {
                snake.pop();
            }
            let newHead = {
                x: snakeX,
                y: snakeY
            };
            if (snakeX < 0 || snakeX > 19 * box || snakeY < 0 || snakeY > 19 * box || collision(newHead, snake)) {
                clearInterval(game);
            }
            snake.unshift(newHead);
        }
        function collision(head, array) {
            for (let i = 0; i < array.length; i++) {
                if (head.x == array[i].x && head.y == array[i].y) {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
        let game = setInterval(draw, 100);
    </script>
</body>
</html>

最后提醒:

将上述代码保存为HTML文件,然后浏览器打开贪吃蛇美食大作战即可玩

拜拜啦小伙伴们

今天的分享就到这里啦

有问题的小伙伴

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