C++11中的std::call_once

简介: C++11中的std::call_once

某些场景下,我们需要代码只被执行一次,比如单例类的初始化,考虑到多线程安全,需要进行加锁控制。C++11中提供的call_once可以很好的满足这种需求,使用又非常简单。

头文件#include

template <class Fn, class... Args>
    void call_once (once_flag& flag, Fn&& fn, Args&&...args);

call_once保证函数fn只被执行一次,如果有多个线程同时执行函数fn调用,则只有一个活动线程(active call)会执行函数,其他的线程在这个线程执行返回之前会处于”passive execution”(被动执行状态)——不会直接返回,直到活动线程对fn调用结束才返回。对于所有调用函数fn的并发线程,数据可见性都是同步的(一致的)。

还有一个要注意的地方是 once_flag的生命周期,它必须要比使用它的线程的生命周期要长。所以通常定义成全局变量比较好。

例子:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <Windows.h>
int main()
{
  std::once_flag oc;
  for (int i = 0;i < 5;i++)
  {
    std::call_once(oc, [&]() {std::cout << "call once" << std::endl;});
  }
  getchar();
  return 0;
}

运行结果如下:

可见函数调用了5次,只执行了1次。

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