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本文主要内容:详细聊聊 JavaScript
函数。
函数概述
函数的声明语句
function
命令声明的代码区块就是一个函数。function
命令后面是函数名,函数名后面是一对圆括号,里面是传入函数的参数,函数体放在大括号里面。
以下面的例子来说:hello 是函数名、有一个参数、函数体是 console.log(a)
function hello(a) { console.log(a) } // 调用: hello('hello world') 复制代码
函数表达式
采用变量赋值的写法:将一个匿名函数赋值给变量。这时,这个匿名函数又称函数表达式。
const hello = function (a) { console.log(a) } // 将一个具名函数赋值给变量。 const hello = function fn(a) { console.log(a) console.log(fn) // fn(); console.log(fn === hello) // true; } console.log(fn) // ReferenceError: fn is not defined; 复制代码
具名函数fn
和hello
是同一个函数,但是作用范围不一致,fn
只能在函数体内使用,相当于函数的一个局部变量,hello
可在函数内部,外部调用。
Function 构造函数
可以传递任意数量的参数给Function
构造函数,只有最后一个参数会被当做函数体,如果只有一个参数,该参数就是函数体。
const add = new Function('x', 'y', 'return x + y') //等同于 function add(x, y) { return x + y } 复制代码
Function构造函数可以不使用new命令,返回结果完全一样。
函数的返回值 return
return
只能出现在函数体内。
- 一个函数中可以有多个
return
语句。 return
后没有任何返回值,(返回值为undefined
)代表直接提出函数执行,return
之后除了在finally
中的代码,都不会再执行。如下图:
return
可以返回任何数据类型的数据。- 如果函数调用时在前面加上了
new
前缀,且返回值不是一个对象或者没有返回值,则返回this
(该新对象),如下图:
函数调用
函数调用模式
使用函数调用模式调用函数时,非严格模式下,this
被绑定到全局对象;在严格模式(use strict;)
下,this
是undefined
。
非严格模式:
严格模式:
方法调用模式
当一个函数被保存在对象的一个属性时,我们称它为一个方法。当一个方法被调用时,this
被绑定到该对象。如果 调用表达式包含一个提取属性的动作,那么它就是被当做一个方法来调用。
var p = { a: 1, fn: function () { this.a = 2 } } console.log(p.a) // 1 p.fn() console.log(p.a) // 2 复制代码
构造器调用模式
如果函数或者方法调用之前带有关键字 new
,它就构成构造函数调用。
- 如果构造函数调用在圆括号内包含一组实参列表,先计算这些实参表达式,然后传入函数内。
- 如果构造函数没有形参,
JavaScript
构造函数调用的语法是允许省略实参列表和圆括号的。凡是没有形参的构造函数调 用都可以省略圆括号。
const o = new Object() // 等价于 const o = new Object 复制代码
间接调用模式
JavaScript
中函数也是对象,函数对象也可以包含方法。call
和 apply
方法可以用来间接地调用函数。 这两个方法都允许显式指定调用所需的this
值,也就是说,任何函数可以作为任何对象的方法来调用,哪怕这个函数不是那个对象的方法。两个方法都可以指定调用的实参。
call
方法使用它自有的实参列表作为函数的实参。apply
法则要求以数组的形式传入参数。
const obj = {} function sum(x, y) { return x + y } console.log(sum.call(obj, 1, 2)) //3 console.log(sum.apply(obj, [1, 2])) //3 复制代码
函数参数
JavaScript
是弱类型语言,函数定义时未指定函数形参的类型,函数调用也未对传入的实参值做任何类型检查。实际上JavaScript
函数调用甚至不检查传入形参的个数。
参数个数
1.当实参(函数被调用时掺入的实际参数值)比函数声明指定的形参(函数定义时的参数列表)个数要少,剩下的形参都将设置为 undefined 值。
function add(x, y) { return x + y // x:1, y: undefined } add(1) 复制代码
2.当实参比形参个数要多时,剩下的实参没有办法直接获得,需要使用
arguments
对象来获取。arguments
是个类数组,有数组的部分属性,如length
,可以通过索引去获取对应的参数列表。
function add(x, y) { console.log(arguments) return x + y } add(1, 2, 3, 4, 5) // Arguments(5) [1, 2, 3, 4, 5, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ] 复制代码
3.函数定义时也可以不给形参,到时直接通过
arguments[索引]
去获取实参。
同名形参
在非严格模式下,函数中可以出现同名形参,且只能访问最后出现的该名称的形参。
function add(x, x, x) { return x } console.log(add(1, 2, 3)) // 3 // 严格模式编译报错。 复制代码
函数重载
在Java
语言中,函数的重载是这样定义的:方法名相同,参数的个数或者类型必须不同。
JavaScript
函数不能像Java
上那样实现重载。只能通过检查传入函数中参数的类型和数量并作出不同的反应,来模仿方法的重载。
function doAdd() { if (arguments.length == 1) { alert(arguments[0] + 10) } else if (arguments.length == 2) { alert(arguments[0] + arguments[1]) } } 复制代码
参数传递
值传递:对于基本数据类型的参数传递。比如
String
,Number
,Boolean
等。在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制到一个局部变量(命名参数或arguments
对象的一个元素)。
function addTen(num) { num += 10 return num } var count = 20 var result = addTen(count) console.log(count) //20,没有变化 console.log(result) //30 复制代码
引用传递:参数为引用类型的数据时
(Object、Array、......)
,传递过去的是引用数据的内存地址。会把这个地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会直接改变指向该内存地址的引用数据。
function setName(obj) { //obj 在函数内部是一个局部变量 obj.name = 'test' } var person = new Object() setName(person) console.log(person.name) //'test' 复制代码
函数属性和方法
函数是 JavaScript
中特殊的对象,可以拥有属性和方法,就像普通的对象拥有属性和方法一样。甚至可以用Function
构造函数来创建新的函数对象。
属性
- length:
arguments
对象的length
属性表示实参个数,而参数的length
属性则表示形参个数。
- prototype:每一个函数都有一个
prototype
属性,这个属性指向了一个对象的引用,这个对象叫做原型对象(prototype object
)。每一个函数都包含不同的原型对象。将函数用作构造函数时,新创建的对象会从原型对象上继承属性。
function fn() {} var obj = new fn() fn.prototype.a = 1 console.log(obj.a) //1 复制代码
- name:函数定义了一个非标准的
name
属性,通过这个属性可以访问到给定函数指定的名字,这个属性的值永远等于跟在function
关键字后面的标识符,匿名函数的name
属性为空。
方法
每一个函数都包含两个非继承而来的方法:apply
和call
方法。这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数。
调用方式:
- func.apply(作用域对象, [a,b,c]);
- func.call(作用域对象, a,b,c);
以对象 o 的方法来调用函数 f(),可以使用 call()和 apply():
window.color = "red"; var o = {color: "blue"}; function sayColor(){ console.log(this.color); } sayColor(); //red sayColor.call(this); //red sayColor.call(window); //red sayColor.call(o); //blue sayColor.call(o) // 等价于: o.sayColor = sayColor; o.sayColor(); //blue delete o.sayColor; 复制代码
在非严格模式下,使用函数的call
或apply
方法时,null
或undefined
值会被转换为全局对象。而在严格模式下,函数的this
值始终是指定的值。
应用:
找出数组中最大元素。
const a = [10, 2, 4, 15, 9] Math.max.apply(null, a) // 15 // es6 Math.max(...a) 复制代码
将类数组转成真正的数组。
var add = function(x,y){ console.log(Array.prototype.slice.apply(arguments)); // es6 Array.from(arguments) }; add(1,2); // [1, 2] 复制代码
将一个数组的值 push 到另一个数组中。
var a = [] Array.prototype.push.apply(a, [1, 2, 3]) // es6 a.push(...[1,2,3]) console.log(a) //[1,2,3] 复制代码
bind的主要作用就是将函数绑定到某个对象。当在函数
f()
上调用bind()
方法并传入一个对象 o 作为参数,这个方法将返回一个新的函数。以函数调用的方式调用新的函数将会把原始的函数 f()当做 o 的方法来调用,传入新函数的任何实参都讲传入原始函数。bind
方法不仅是将函数绑定到一个对象,它还附带一些其他应用:除了第一个实参之外,传入bind
的实参也会绑定到this
,这个附带的应用是一种常见的函数式编程技术,有时也被称为柯里化(currying)
。
function getConfig(colors, size, otherOptions) { console.log(colors, size, otherOptions) } var defaultConfig = getConfig.bind(null, '#c00', '1024*768') defaultConfig('123') //'#c00 1024*768 123' defaultConfig('456') //'#c00 1024*768 456'
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