后端接口性能优化分析-程序结构优化(中)

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
日志服务 SLS,月写入数据量 50GB 1个月
简介: 后端接口性能优化分析-程序结构优化

后端接口性能优化分析-程序结构优化(上):https://developer.aliyun.com/article/1413671


锁分段


此外,为了减小锁的粒度,比较常见的做法是将大锁:分段


在java中ConcurrentHashMap,就是将数据分为16段,每一段都有单独的锁,并且处于不同锁段的数据互不干扰,以此来提升锁的性能。

class ConcurrentHashMap<K, V> {
    // 初始化数组,存放 Segment
    private Segment[] segments;
    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
        segments = new Segment[16]; // 初始化为 16 个 Segment
        for (int i = 0; i < segments.length; i++) {
            segments[i] = new Segment();
        }
    }
    // 获取 Segment
    private Segment segmentFor(int hash) {
        return segments[(segments.length - 1) & hash];
    }
    // 获取值
    public V get(K key) {
        int hash = hash(key);
        return segmentFor(hash).get(key, hash);
    }
    // 存入值
    public void put(K key, V value) {
        int hash = hash(key);
        segmentFor(hash).put(key, value, hash);
    }
    // Segment 类
    class Segment {
        // 使用 ReentrantLock 作为锁
        private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        // 存放键值对
        private Map<K, V> map = new HashMap<>();
        public V get(K key, int hash) {
            lock.lock();
            try {
                // 获取值
                return map.get(key);
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
        public void put(K key, V value, int hash) {
            lock.lock();
            try {
                // 存入值
                map.put(key, value);
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

放在实际业务场景中,我们可以这样做:


比如在秒杀扣库存的场景中,现在的库存中有2000个商品,用户可以秒杀。为了防止出现超卖的情况,通常情况下,可以对库存加锁。如果有1W的用户竞争同一把锁,显然系统吞吐量会非常低。


为了提升系统性能,我们可以将库存分段,比如:分为100段,这样每段就有20个商品可以参与秒杀。


在秒杀的过程中,先把用户id获取hash值,然后除以100取模。模为1的用户访问第1段库存,模为2的用户访问第2段库存,模为3的用户访问第3段库存,后面以此类推,到最后模为100的用户访问第100段库存。

如此一来,在多线程环境中,可以大大的减少锁的冲突。以前多个线程只能同时竞争1把锁,尤其在秒杀的场景中,竞争太激烈了,简直可以用惨绝人寰来形容,其后果是导致绝大数线程在锁等待。现在多个线程同时竞争100把锁,等待的线程变少了,从而系统吞吐量也就提升了。


锁超时问题


前面提到过,如果线程A加锁成功了,但是由于业务功能耗时时间很长,超过了设置的超时时间,这时候redis会自动释放线程A加的锁。


通常我们加锁的目的是:为了防止访问临界资源时,出现数据异常的情况。比如:线程A在修改数据C的值,线程B也在修改数据C的值,如果不做控制,在并发情况下,数据C的值会出问题。


为了保证某个方法,或者段代码的互斥性,即如果线程A执行了某段代码,是不允许其他线程在某一时刻同时执行的,我们可以用synchronized关键字加锁。


但这种锁有很大的局限性,只能保证单个节点的互斥性。如果需要在多个节点中保持互斥性,就需要用redis分布式锁。


假设线程A加redis分布式锁的代码,包含代码1和代码2两段代码。

由于该线程要执行的业务操作非常耗时,程序在执行完代码1的时,已经到了设置的超时时间,redis自动释放了锁。而代码2还没来得及执行。

此时,代码2相当于裸奔的状态,无法保证互斥性。假如它里面访问了临界资源,并且其他线程也访问了该资源,可能就会出现数据异常的情况。(PS:我说的访问临界资源,不单单指读取,还包含写入)


那么,如何解决这个问题呢?


答:如果达到了超时时间,但业务代码还没执行完,需要给锁自动续期。


我们可以使用TimerTask类,来实现自动续期的功能:

Timer timer = new Timer(); 
timer.schedule(new TimerTask() {
    @Override
    public void run(Timeout timeout) throws Exception {
      //自动续期逻辑
    }
}, 10000, TimeUnit.MILLISECONDS);

获取锁之后,自动开启一个定时任务,每隔10秒钟,自动刷新一次过期时间。这种机制在redisson框架中,有个比较霸气的名字:watch dog,即传说中的看门狗。


需要注意的地方是:在实现自动续期功能时,还需要设置一个总的过期时间,可以跟redisson保持一致,设置成30秒。如果业务代码到了这个总的过期时间,还没有执行完,就不再自动续期了。

自动续期的功能是获取锁之后开启一个定时任务,每隔10秒判断一下锁是否存在,如果存在,则刷新过期时间。如果续期3次,也就是30秒之后,业务方法还是没有执行完,就不再续期了。


主从复制的问题


如果redis存在多个实例。比如:做了主从,或者使用了哨兵模式,基于redis的分布式锁的功能,就会出现问题。


假设redis现在用的主从模式,1个master节点,3个slave节点。master节点负责写数据,slave节点负责读数据。

本来是和谐共处,相安无事的。redis加锁操作,都在master上进行,加锁成功后,再异步同步给所有的slave。


突然有一天,master节点由于某些不可逆的原因,挂掉了。


这样需要找一个slave升级为新的master节点,假如slave1被选举出来了。

果有个锁A比较悲催,刚加锁成功master就挂了,还没来得及同步到slave1。


这样会导致新master节点中的锁A丢失了。后面,如果有新的线程,使用锁A加锁,依然可以成功,分布式锁失效了。


那么,如果解决这个问题呢?


答:redisson框架为了解决这个问题,提供了一个专门的类:RedissonRedLock,使用了Redlock算法。


RedissonRedLock解决问题的思路如下:


  1. 需要搭建几套相互独立的redis环境,假如我们在这里搭建了3套。
  2. 每套环境都有一个redisson node节点。
  3. 多个redisson node节点组成了RedissonRedLock。
  4. 环境包含:单机、主从、哨兵和集群模式,可以是一种或者多种混合。


在这里我们以主从为例,架构图如下:

RedissonRedLock加锁过程如下:


  1. 循环向所有的redisson node节点加锁,假设节点数为N,例子中N等于5。
  2. 如果在N个节点当中,有N/2 + 1个节点加锁成功了,那么整个RedissonRedLock加锁是成功的。
  3. 如果在N个节点当中,小于N/2 + 1个节点加锁成功,那么整个RedissonRedLock加锁是失败的。
  4. 如果中途发现各个节点加锁的总耗时,大于等于设置的最大等待时间,则直接返回失败。


从上面可以看出,使用Redlock算法,确实能解决多实例场景中,假如master节点挂了,导致分布式锁失效的问题。


但也引出了一些新问题,比如:


  1. 需要额外搭建多套环境,申请更多的资源,需要评估一下,经费是否充足。
  2. 如果有N个redisson node节点,需要加锁N次,最少也需要加锁N/2+1次,才知道redlock加锁是否成功。显然,增加了额外的时间成本,有点得不偿失。


数据库分布式锁


基于数据库表的增删


基于数据库表增删是最简单的方式,首先创建一张锁的表主要包含下列字段:方法名,时间戳等字段。

具体使用的方法为:当需要锁住某个方法时,往该表中插入一条相关的记录。需要注意的是,方法名有唯一性约束。如果有多个请求同时提交到数据库的话,数据库会保证只有一个操作可以成功,那么我们就可以认为操作成功的那个线程获得了该方法的锁,可以执行方法体内容。执行完毕,需要删除该记录。


基于数据库排他锁


我们还可以通过数据库的排他锁来实现分布式锁。基于 Mysql 的 InnoDB 引擎,可以使用以下方法来实现加锁操作:

public void lock(){
    connection.setAutoCommit(false)
    int count = 0;
    while(count < 4){
        try{
            select * from lock where lock_name=xxx for update;
            if(结果不为空){
                //代表获取到锁
                return;
            }
        }catch(Exception e){
        }
        //为空或者抛异常的话都表示没有获取到锁
        sleep(1000);
        count++;
    }
    throw new LockException();
}

在查询语句后面增加 for update,数据库会在查询过程中给数据库表增加排他锁。当某条记录被加上排他锁之后,其他线程无法再在该行记录上增加排他锁。其他没有获取到锁的就会阻塞在上述 select 语句上,可能的结果有 2 种,在超时之前获取到了锁,在超时之前仍未获取到锁。


获得排它锁的线程即可获得分布式锁,当获取到锁之后,可以执行业务逻辑,执行完业务之后释放锁。


9.切换存储方式:文件中转暂存数据


如果数据太大,落地数据库实在是慢的话,就可以考虑先用文件的方式暂存。先保存文件,再异步下载文件,慢慢保存到数据库


比如说一个转账接口,如果是并发开启,10个并发度,每个批次1000笔转账明细数据,数据库插入会特别耗时,大概6秒左右;这个跟我们公司的数据库同步机制有关,并发情况下,因为优先保证同步,所以并行的插入变成串行啦,就很耗时。


数据库同步机制可能导致并行的插入变成串行的原因有很多,下面列举了一些可能的情况:


  1. 锁竞争:当多个事务同时尝试向相同的数据页或数据行插入数据时,数据库系统可能会使用锁来确保数据的一致性。如果同步机制导致大量的锁竞争,那么并行插入操作可能会被迫等待其他事务释放锁,从而导致串行化。
  2. 同步点阻塞:某些数据库同步机制可能会引入同步点,要求所有的写操作都必须在这些同步点进行同步,这样就会导致并行的写操作变成串行化。
  3. 冲突检测与重试:在数据库同步的过程中,可能会发生数据冲突,系统需要检测并解决这些冲突。这种检测和解决过程可能会导致并行插入变成串行化,因为某些操作需要等待其他操作完成后才能执行。
  4. 数据复制延迟:如果数据库采用了主从复制或者集群复制的机制,数据同步可能会引入一定的延迟。在这种情况下,并行的插入操作可能会因为数据尚未完全同步而变成串行化。


优化前1000笔明细转账数据,先落地DB数据库,返回处理中给用户,再异步转账。如图:

记得当时压测的时候,高并发情况,这1000笔明细入库,耗时都比较大。所以我转换了一下思路,把批量的明细转账记录保存的文件服务器,然后记录一笔转账总记录到数据库即可。接着异步再把明细下载下来,进行转账和明细入库。最后优化后,性能提升了十几倍


优化后,流程图如下:

如果你的接口耗时瓶颈就在数据库插入操作这里,用来批量操作等,还是效果还不理想,就可以考虑用文件或者MQ等暂存。有时候批量数据放到文件,会比插入数据库效率更高。


10.优化程序结构


逻辑结构


优化程序逻辑、程序代码,是可以节省耗时的。比如,你的程序创建多不必要的对象、或者程序逻辑混乱,多次重复查数据库、又或者你的实现逻辑算法不是最高效的,等等。


我举个简单的例子:复杂的逻辑条件,有时候调整一下顺序,就能让你的程序更加高效。


假设业务需求是这样:如果用户是会员,第一次登陆时,需要发一条感谢短信。如果没有经过思考,代码直接这样写了

if(isUserVip && isFirstLogin){
    sendSmsMsg();
}

假设有5个请求过来,isUserVip判断通过的有3个请求,isFirstLogin通过的只有1个请求。那么以上代码,isUserVip执行的次数为5次,isFirstLogin执行的次数也是3次,如下:

如果调整一下isUserVipisFirstLogin的顺序:

if(isFirstLogin && isUserVip ){
    sendMsg();
}

isFirstLogin执行的次数是5次,isUserVip执行的次数是1次:

程序是不是变得更高效了呢?


日志


在高并发的查询场景下,打印日志可能导致接口性能下降的问题。


在排查问题时顺手打印了日志并且带上线。高峰期时发现接口的 tp99 耗时大幅增加,同时 CPU 负载和垃圾回收频率也明显增加,磁盘负载也增加很多。日志删除后,系统回归正常。


特别是在日志中包含了大数组或大对象时,更要谨慎,避免打印这些日志。


不打日志,无法有效排查问题。怎么办呢?


为了有效地排查问题,建议引入白名单机制。具体做法是,在打印日志之前,先判断用户是否在白名单中,如果不在,则不打印日志;如果在,则打印日志。通过将公司内的产品、开发和测试人员等相关同事加入到白名单中,有利于及时发现线上问题。当用户提出投诉时,也可以将相关用户添加到白名单,并要求他们重新操作以复现问题。


这种方法既满足了问题排查的需求,又避免了给线上环境增加压力。(在测试环境中,可以完全开放日志打印功能)


后端接口性能优化分析-程序结构优化(下):https://developer.aliyun.com/article/1413675

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