剑指JUC原理-7.线程状态与ReentrantLock(上):https://developer.aliyun.com/article/1413617
jconsole
- 避免死锁要注意加锁顺序
- 另外如果由于某个线程进入了死循环,导致其它线程一直等待,对于这种情况 linux 下可以通过 top 先定位到CPU 占用高的 Java 进程,再利用 top -Hp 进程id 来定位是哪个线程,最后再用 jstack 排查
哲学家就餐问题
有五位哲学家,围坐在圆桌旁。
他们只做两件事,思考和吃饭,思考一会吃口饭,吃完饭后接着思考。
吃饭时要用两根筷子吃,桌上共有 5 根筷子,每位哲学家左右手边各有一根筷子。
如果筷子被身边的人拿着,自己就得等待
筷子类
class Chopstick { String name; public Chopstick(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return "筷子{" + name + '}'; } }
哲学家类
class Philosopher extends Thread { Chopstick left; Chopstick right; public Philosopher(String name, Chopstick left, Chopstick right) { super(name); this.left = left; this.right = right; } private void eat() { log.debug("eating..."); Sleeper.sleep(1); } @Override public void run() { while (true) { // 获得左手筷子 synchronized (left) { // 获得右手筷子 synchronized (right) { // 吃饭 eat(); } // 放下右手筷子 } // 放下左手筷子 } } }
就餐
Chopstick c1 = new Chopstick("1"); Chopstick c2 = new Chopstick("2"); Chopstick c3 = new Chopstick("3"); Chopstick c4 = new Chopstick("4"); Chopstick c5 = new Chopstick("5"); new Philosopher("苏格拉底", c1, c2).start(); new Philosopher("柏拉图", c2, c3).start(); new Philosopher("亚里士多德", c3, c4).start(); new Philosopher("赫拉克利特", c4, c5).start(); new Philosopher("阿基米德", c5, c1).start();
执行不多会,就执行不下去了
12:33:15.575 [苏格拉底] c.Philosopher - eating... 12:33:15.575 [亚里士多德] c.Philosopher - eating... 12:33:16.580 [阿基米德] c.Philosopher - eating... 12:33:17.580 [阿基米德] c.Philosopher - eating... // 卡在这里, 不向下运行
使用 jconsole 检测死锁,发现
------------------------------------------------------------------------- 名称: 阿基米德 状态: cn.itcast.Chopstick@1540e19d (筷子1) 上的BLOCKED, 拥有者: 苏格拉底 总阻止数: 2, 总等待数: 1 堆栈跟踪: cn.itcast.Philosopher.run(TestDinner.java:48) - 已锁定 cn.itcast.Chopstick@6d6f6e28 (筷子5) ------------------------------------------------------------------------- 名称: 苏格拉底 状态: cn.itcast.Chopstick@677327b6 (筷子2) 上的BLOCKED, 拥有者: 柏拉图 总阻止数: 2, 总等待数: 1 堆栈跟踪: cn.itcast.Philosopher.run(TestDinner.java:48) - 已锁定 cn.itcast.Chopstick@1540e19d (筷子1) ------------------------------------------------------------------------- 名称: 柏拉图 状态: cn.itcast.Chopstick@14ae5a5 (筷子3) 上的BLOCKED, 拥有者: 亚里士多德 总阻止数: 2, 总等待数: 0 堆栈跟踪: cn.itcast.Philosopher.run(TestDinner.java:48) - 已锁定 cn.itcast.Chopstick@677327b6 (筷子2) ------------------------------------------------------------------------- 名称: 亚里士多德 状态: cn.itcast.Chopstick@7f31245a (筷子4) 上的BLOCKED, 拥有者: 赫拉克利特 总阻止数: 1, 总等待数: 1 堆栈跟踪: cn.itcast.Philosopher.run(TestDinner.java:48) - 已锁定 cn.itcast.Chopstick@14ae5a5 (筷子3) ------------------------------------------------------------------------- 名称: 赫拉克利特 状态: cn.itcast.Chopstick@6d6f6e28 (筷子5) 上的BLOCKED, 拥有者: 阿基米德 总阻止数: 2, 总等待数: 0 堆栈跟踪: cn.itcast.Philosopher.run(TestDinner.java:48) - 已锁定 cn.itcast.Chopstick@7f31245a (筷子4)
这种线程没有按预期结束,执行不下去的情况,归类为【活跃性】问题,除了死锁以外,还有活锁和饥饿者两种情况
活锁
活锁出现在两个线程互相改变对方的结束条件,最后谁也无法结束,例如
public class TestLiveLock { static volatile int count = 10; static final Object lock = new Object(); public static void main(String[] args) { new Thread(() -> { // 期望减到 0 退出循环 while (count > 0) { sleep(0.2); count--; log.debug("count: {}", count); } }, "t1").start(); new Thread(() -> { // 期望超过 20 退出循环 while (count < 20) { sleep(0.2); count++; log.debug("count: {}", count); } }, "t2").start(); } }
开发过程中如果遇到活锁:
让其中执行时间存在一定的交错,或者睡眠的时间是一个随机数
饥饿
很多教程中把饥饿定义为,一个线程由于优先级太低,始终得不到 CPU 调度执行,也不能够结束,饥饿的情况不易演示,讲读写锁时会涉及饥饿问题
下面我讲一下我遇到的一个线程饥饿的例子,先来看看使用顺序加锁的方式解决之前的死锁问题
顺序加锁的解决方案
造成线程2 饥饿
ReentrantLock
相对于 synchronized 它具备如下特点
- 可中断
- 可以设置超时时间
- 可以设置为公平锁
- 支持多个条件变量
与 synchronized 一样,都支持可重入
基本语法
// 获取锁 reentrantLock.lock(); try { // 临界区 } finally { // 释放锁 reentrantLock.unlock(); }
可重入
可重入是指同一个线程如果首次获得了这把锁,那么因为它是这把锁的拥有者,因此有权利再次获取这把锁
如果是不可重入锁,那么第二次获得锁时,自己也会被锁挡住
static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { method1(); } public static void method1() { lock.lock(); try { log.debug("execute method1"); method2(); } finally { lock.unlock(); } } public static void method2() { lock.lock(); try { log.debug("execute method2"); method3(); } finally { lock.unlock(); } } public static void method3() { lock.lock(); try { log.debug("execute method3"); } finally { lock.unlock(); } }
输出
17:59:11.862 [main] c.TestReentrant - execute method1 17:59:11.865 [main] c.TestReentrant - execute method2 17:59:11.865 [main] c.TestReentrant - execute method3
可打断
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("启动..."); try { lock.lockInterruptibly(); // 上锁,这是可打断的。 // 如果没有竞争,那么此方法就会获取lock对象锁 // 如果有竞争,就进入到阻塞队列,也就是阻塞状态,可以被其他线程用interrupt方法打断,并抛出异常 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); log.debug("等锁的过程中被打断"); return; } try { log.debug("获得了锁"); } finally { lock.unlock(); } }, "t1"); } lock.lock(); // main线程上锁,此时 lock.lockInterruptibly 就阻塞了 log.debug("获得了锁"); t1.start(); try { sleep(1); t1.interrupt(); log.debug("执行打断"); } finally { lock.unlock(); }
输出
18:02:40.520 [main] c.TestInterrupt - 获得了锁 18:02:40.524 [t1] c.TestInterrupt - 启动... 18:02:41.530 [main] c.TestInterrupt - 执行打断 java.lang.InterruptedException at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.doAcquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchr onizer.java:898) at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchron izer.java:1222) at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.lockInterruptibly(ReentrantLock.java:335) at cn.itcast.n4.reentrant.TestInterrupt.lambda$main$0(TestInterrupt.java:17) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) 18:02:41.532 [t1] c.TestInterrupt - 等锁的过程中被打断
注意如果是不可中断模式,那么即使使用了 interrupt 也不会让等待中断
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("启动..."); lock.lock(); try { log.debug("获得了锁"); } finally { lock.unlock(); } }, "t1"); lock.lock(); log.debug("获得了锁"); t1.start(); try { sleep(1); t1.interrupt(); log.debug("执行打断"); sleep(1); } finally { log.debug("释放了锁"); lock.unlock(); }
输出
18:06:56.261 [main] c.TestInterrupt - 获得了锁 18:06:56.265 [t1] c.TestInterrupt - 启动... 18:06:57.266 [main] c.TestInterrupt - 执行打断 // 这时 t1 并没有被真正打断, 而是仍继续等待锁 18:06:58.267 [main] c.TestInterrupt - 释放了锁 18:06:58.267 [t1] c.TestInterrupt - 获得了锁
可打断是一种被动的 打断方法,由其他线程调用 interrupt才可以。
剑指JUC原理-7.线程状态与ReentrantLock(下):https://developer.aliyun.com/article/1413620