JavaSE学习值之--String类(二)+https://developer.aliyun.com/article/1413506
7.字符串截取
从当前字符串某个索引位置处进行截取
String str = "helloworld"; System.out.println(str.substring(5));// 输出world System.out.println(str.substring(0, 5));// 输出hello java中的区间都是左闭右开的
注意事项:
1. 索引从0开始
2. 注意前闭后开区间的写法, substring(0, 5) 表示包含 0 号下标的字符, 不包含 5 号下标
8.其他操作方法
1.trim方法:
代码示例:
String str = " hello world !!!!!!!!!"; System.out.println(str.trim());
注意:
1.trim方法只能去除字符串左右两边的空格,中间的空格无法删除
2.trim方法其实在搜索引擎中经常出现,比如你故意在搜索时在前面添加了一大堆的空格,而你在搜索的时候,浏览器会自动把字符前面的所有空格进行删除,这就是调用了trim方法
8.字符串的不可变性
String类型的数据是一种不可改变的数据类型,来看她的定义
1.这张图能反应很多信息:
1.String类被final修饰,代表不能被其他类继承
2.字符串实际上是存储在Value数组之中的,value也是一种引用类型
3.value数组被private修饰,代表无法在类外使用该数组,也就证明该数组的内容无法改变,也就是字符串的内容无法改变
一个误区:
很多人说String类无法改变是因为value数组被final修饰,这是错误的,因为value数组被final修饰,只能说明value不能指向其他的引用,但是其所指向的对象是可以改变的(类似于const char*)
final int[] arr = {1,2,3,4,5}; arr[0] = 10000; System.out.println(Arrays.toString(arr));
2.所有涉及到可能修改字符串内容的操作都是创建一个新对象,改变的是新对象
StringBuilder也是与字符串相关的一个类,其中有一个append方法,用于字符串的追加
可以发现,在对字符串s进行追加时,实际上是又重新创建了一个字符串,使这个字符串为两个字符串append之后的结果,最后再将这个字符串重新赋值给s
二.StringBuilder和StringBuffer的介绍
前言:
由于stirng的不可改变性,对于字符串的操作有了一定的限制,为了更加方便地操作字符串,引入两个新的类:StringBuilder和StringBuffer,这两个类的基本用法一致
一.StringBuilder
常见方法总结:
1.append--》字符串追加
//StringBuilder是一个类,必须先进行实例化对象 StringBuilder str = new StringBuilder("hello"); StringBuilder str2 = str; // 利用append进行追加 可追加字符,数字,字符串 str.append(' '); str.append(123); str.append("world"); str.append('!'); System.out.println(str);
注意:
1.append方法的存在大大提高了新建字符串的效率,因为append方法在执行的时候是直接在位于缓冲区的字符数组之后添加字符的,并没有新建临时对象,减少了内存的不必要开辟和释放
2.可直接打印StringBuilder类的对象,因为其内部重写了toString方法
2.setCharAt(int index, char ch)-->将index位置的字符重置为ch
StringBuilder str = new StringBuilder("hello"); str.setCharAt(0,'!'); str.setCharAt(1,'!'); str.setCharAt(2,'!'); System.out.println(str);
3.insert(int offset, String str) -->在offset位置插入:八种基类类型 & String类型 & Object类型数据
StringBuilder str = new StringBuilder("hello"); // insert方法 // 并没有删除原位置的字符,而是在其之前插入另一个数据 str.insert(0,'!'); System.out.println(str);// !hello str.insert(6,"world"); System.out.println(str);// !helloworld str.insert(0,123456); System.out.println(str);// 123456!helloworld
注意: insert方法并没有删除原位置的字符,而是在其之前插入另一个数据
4.deleteCharAt(int index)--》删除index位置字符
StringBuilder str = new StringBuilder("hello"); System.out.println(str.deleteCharAt(0));// ello System.out.println(str.deleteCharAt(0));// llo // delete 删除指定区间内的所有字符 StringBuilder str2 = new StringBuilder("hello"); System.out.println(str2.delete(0, 2));// llo
5.replace(int start, int end, String str)--》将指定区间的字符串设置为str
StringBuilder str = new StringBuilder("hello!!!!"); str.replace(1,6,"world"); System.out.println(str);// hworld!!!
6.StringBuffer reverse()-->倒置字符串
StringBuilder str = new StringBuilder("hello!!!!world"); System.out.println(str.reverse());// dlrow!!!!olleh
这是一个非常有用 的方法,在很多刷题网站中都有倒置字符串的实现,通过S听Builder自带的reverse方法可以快速实现!!!
源码:
public AbstractStringBuilder reverse() { boolean hasSurrogates = false; int n = count - 1; for (int j = (n-1) >> 1; j >= 0; j--) { int k = n - j; char cj = value[j]; char ck = value[k]; value[j] = ck; value[k] = cj; if (Character.isSurrogate(cj) || Character.isSurrogate(ck)) { hasSurrogates = true; } } if (hasSurrogates) { reverseAllValidSurrogatePairs(); } return this; }
7.toString方法-->以字符串(String)类型返回
String和StringBuffer不能直接赋值,必须通过StringBuffer的toString方法才能转换
StringBuilder str = new StringBuilder("hello!!!!world"); // String str2 = str;// err String newstr = str.toString(); System.out.println(newstr);// hello!!!!world
StringBuilder和StringBuffer也包含String类型中常见的方法,如indexOf,charAt,substring,length等方法,其用法和String类基本一致,此处不再详细阐述
总结:
String类是一个非常常用的类,要掌握其包含的常见方法的使用,深入理解String不能被改变和继承的原因;同时为了解决String类的一些缺陷,引入了两个新的类 StringBuilder和StringBuffer,这两个类可以看作String类的更高效的版本,其中有很多方法与String类重合,但也有很多自己独有的,非常有效的方法,了解这些方法会大大提高我们的开发效率!!!
三.再谈String类
1.字符串常量池
呃呃,笔者经过进一步的学习又了解到了关于String类的相关知识,在这里进行更多的补充
先来看一下String的源码
在Java中String是一个类,每个String对象都有两个属性 value和hash ,value就是存储的值,hash就是对象对应的hash值
再来看下述代码
String s1 = "hello"; String s2 = "hello"; String s3 = new String("hello"); String s4 = new String("hello");; System.out.println(s1 == s2);// true System.out.println(s3 == s4);// false
为什么s1和s2就相等呢?对象的比较不是根据对象的地址进行判断的么?在这里,引入一个概念--字符串常量池
在Java中,所有被""引起来的都叫做字符串常量,所有的字符串都是存储到Java中一个名叫”字符串常量池“的存储区域中,但是官方并没有这个概念,而是使用一个叫做StringPool的方法将字符串常量存储起来,而StringPool的底层其实是StringTable,它是由哈希表实现的(使用c++编写)。
1.String s1 = "hello";这句代码实际上是将hello存储到StringTable之中,建立了对应的映射关系
2.String s2 = "hello";在为s2进行赋值时,会先在StringTable中判断hello是否存在,如果存在就不再重复放,如果不存在,将值存入;(hashTable的特性)
3.hello此时已经存在于StringTable之中,不再存入,而是直接从表中获取数据,也就是说s1和s2拿到的数据的地址是相同的!!!
而对于s3,s4来说,他们是通过new来实例化一个新的对象,则必然在内存中重新开辟一块内存,他们的地址不相同
2.intern方法
先来看下面代码
char[] arr = new char[] {'a','b','c'}; String s1 = new String(arr); String s2 = "abc"; System.out.println(s1 == s2);// false
分析:
运用我们前面学习过的知识很容易判断
再来看下面代码
char[] arr = new char[] {'a','b','c'}; String s1 = new String(arr); s1.intern(); String s2 = "abc"; System.out.println(s1 == s2);// true
为什么就输出true呢?intern方法是什么?
intern方法就是将引用存入到常量池之中,intern方法是native的,底层是用c/c++写的