一,px(像素):像素是屏幕上显示的最小单位,它是固定的,不随页面缩放而改变大小。在响应式设计中,使用像素单位可能会导致布局在不同屏幕尺寸上显示不一致。
例如:现在在你电脑上一个字为16px,大小正好,可能到比你分辨率要高的电脑上,字体16px大小不变,但是分辨率有变化,导致字体在别的电脑上可能会导致不适配的情况发生
二,em:em是相对长度单位,它是相对于父元素字体大小的倍数。如果父元素的字体大小为16px,1em就等于16px。em单位的缺点是,当嵌套元素多层时,计算起来可能会变得复杂。
例如:这个就很好理解,就是1em就是父元素的一整个字体大小,当然,嵌套的多了容易搞混,尽量不要在嵌套多个元素的时候使用em,个人认为不太好用
三,rem:rem也是相对长度单位,但它是相对于根元素(html元素)字体大小的倍数。这意味着1rem始终等于根元素的字体大小,不受父元素影响。因此,rem更适合用于响应式设计。
例如:这个跟em的区别就是他不是看父元素,而是看根元素,因为不受父元素的影响,所以适用于自适应
四,vw(视窗宽度单位):vw是相对于视窗宽度的百分比单位,1vw等于视窗宽度的1%。它常用于创建响应式布局,使元素的大小根据视窗宽度自动调整。
例如:1vw就是根据可视窗口的宽度来进行适配自动调整的。一般是用于可视窗口宽度间的适配
五,vh(视窗高度单位):vh类似于vw,不同之处在于它是相对于视窗高度的百分比单位,1vh等于视窗高度的1%。vh也常用于响应式设计中。
例如:vh跟vw是一样的,但是vh一般是用于可视窗口高度间的适配的
总的来说,rem和em是相对长度单位,而px、vw和vh是绝对或相对绝对长度单位。在网页设计中,选择合适的单位取决于具体的布局需求和设计目标。