1、turtle是什么
Python turtle是Python语言的一个绘图库,可用于创建静态或动态的图形界面。使用turtle库,可以在窗口上创建绘画、动画和游戏等图形应用程序。它是一个很好的教学工具,可以帮助学生理解编程概念和图形绘制。
2、turtle——创建画笔和基础操作
首先导入turtle包:
import turtle
你可以通过Pen函数创建画笔对象:
pen = turtle.Pen() # 创建画笔对象
这时候执行程序,创建个画笔看看,会发现程序执行完毕,绘图窗体消失
所以为了让窗口先留住,在最后一行done函数:
turtle.done()# 暂停程序,停止画笔绘制,但绘图窗体不关闭,直到用户关闭Python Turtle 图形化窗口为止
会发现创建的画笔对象是一个箭头
为了美观可以隐藏画笔图标:
pen.hideturtle() # 隐藏画笔图标
3、turtle——画笔的移动
pen初始在原点位置
- 前后移动:
# 移动单位为像素 distance = 100 pen.forward(distance) # 向当前方向移动一定距离 pen.backward(distance) # 向相反方向移动一定距离
- 左右转弯
# 旋转单位为角度 angle = 90 pen.left(angle) # 向左转一定角度 pen.right(angle) # 向右转一定角度
1和2说明:turtle就像一辆车,可以踩油门、倒车、左转、右转。
- 指定坐标
pen.goto(x, y) # 移动到指定坐标处
- 指定角度
pen.setheading(angle) # 设置当前方向为指定角度
3和4说明:turtle就像一辆拿了物理管理者权限(可以控制绝对坐标和绝对角度)的车,可以指定坐标和角度。
讲到这里,我们脑洞一下如何画一个圆,相信你一定想到了类似于循环或者指定坐标的很多种方法。但我们不选择用循环或者指定坐标的方法来绘制圆,因为turtle库已经提供了绘制圆的方法:
- 绘制圆
radius = 40 # 半径 pen.circle(radius) # 在左侧绘制一整个圆 pen.circle(radius, 90) # 在左侧绘制一个圆弧(第二个参数是扇形角度)。 pen.circle(radius, -90) # 在左侧反向绘制一个圆弧
4、turtle——其他设置
- 设置绘制速度
# speed()函数的参数可以设置为以下整数值之一: # 0(最快,无延迟) # 1(慢) # 2(较慢) # 3(中等)(speed默认为3) # 4(较快) # 5(快) pen.speed(2) # 设置绘制速度为较慢
- 放下和拾起画笔
由于我们一定会绘制间断的图像,不应该让画笔走到哪画到哪,所以可以合理控制画笔的放下和拾起:
pen.penup() # 拾起画笔 pen.pendown() # 放下画笔
- 画笔粗细
size = 5 pen.pensize(size) # 设置画笔粗细
- 回复到原点
pen.home() # 复位画笔到原点
- 设置颜色
pen.pencolor('red') # 设置颜色为红 pen.pencolor(0, 0, 1) # 设置颜色为蓝 # 颜色有两种参数: # 1.颜色名称 # 2.以1为最大值的RGB
5、turtle——上手操作
可以调整角度绘制出神奇的几何图形:
- 三角形
import turtle t = turtle.Pen() for x in range(360): t.forward(x) t.left(119)
- 六边形
import turtle t = turtle.Pen() for x in range(360): t.forward(x) t.left(59)
6、时钟完整代码(看懂如下代码就可以完整入门了
每一行都有注释,一步一步来
import turtle # 导入turtle模块 from datetime import * # 导入datetime模块的所有内容 # 定义函数:绘制时钟刻度 def clock_map(): turtle.delay(delay=None) # 设置turtle绘图的延迟 pen = turtle.Pen() # 创建画笔对象 pen.hideturtle() # 隐藏画笔图标 pen.speed(0) # 设置绘制速度为最快 num = 3 # 起始数字 for i in range(60): # 循环60次,绘制时钟刻度 pen.pensize(1) # 设置画笔粗细 pen.right(i / 60 * 360) # 旋转画笔的方向 pen.penup() # 抬起画笔,不绘制直线 pen.forward(220) # 向前移动画笔 pen.pendown() # 放下画笔,准备绘制 pen.forward(10) # 绘制长为10的直线 if i % 5 == 0: # 每隔5个刻度 pen.pensize(4) # 设置画笔粗细 pen.right(180) # 旋转180度 pen.forward(15) # 绘制长为15的直线 pen.right(180) # 再次旋转180度 pen.forward(15) # 绘制长为15的直线 if i % 15 == 0: # 每隔15个刻度 pen.pensize(10) # 设置画笔粗细 pen.right(180) # 旋转180度 pen.forward(20) # 绘制长为20的直线 pen.right(180) # 再次旋转180度 pen.forward(20) # 绘制长为20的直线 pen.penup() # 抬起画笔,不绘制直线 pen.forward(25) # 向前移动画笔 if i % 5 == 0: # 每隔5个刻度 Hour = num # 获取小时数 if Hour > 12: # 如果小时数大于12 Hour = Hour - 12 # 小时数减去12 pen.write(Hour, align="center", font=("Courier", 18, "bold")) # 在当前位置写入小时数 num = num + 1 # 数字加1 pen.home() # 复位画笔到原点 # 定义函数:获取当前日期 def get_date(): time = datetime.today() # 获取当前时间 year = time.year # 年份 month = time.month # 月份 day = time.day # 日期 return year, month, day # 返回年、月、日 # 定义函数:在时钟上方显示当前日期 def data_show(): year, month, day = get_date() # 获取当前日期 turtle.delay(delay=None) # 设置turtle绘图的延迟 pen = turtle.Pen() # 创建画笔对象 pen.hideturtle() # 隐藏画笔图标 pen.speed(0) # 设置绘制速度为最快 pen.right(90) # 旋转画笔方向 pen.penup() # 抬起画笔,不绘制直线 pen.forward(100) # 向前移动画笔 pen.pendown() # 放下画笔,准备绘制 messages = str(year) + "年" + str(month) + "月" + str(day) + "日" # 构造日期字符串 pen.write(messages, align="center", font=("Courier", 14, "bold")) # 在当前位置写入日期信息 # 定义函数:获取时针、分针和秒针的角度 def get_time_jiao(): time = datetime.today() # 获取当前时间 hour = time.hour + time.minute / 60 # 计算时针的位置 mini = time.minute # 分针的位置 sec = time.second # 秒针的位置 hour_jiao = hour % 12 / 12 * 360 # 计算时针的角度 mini_jiao = mini / 60 * 360 # 分针的角度 sec_jiao = sec / 60 * 360 # 秒针的角度 return hour_jiao, mini_jiao, sec_jiao # 返回时针、分针、秒针的角度 # 定义函数:绘制时针、分针和秒针 def plot_time(): turtle.tracer(False) # 关闭绘图的动画效果 hour_jiao, mini_jiao, sec_jiao = get_time_jiao() # 获取时针、分针、秒针的角度 turtle.delay(delay=None) # 设置turtle绘图的延迟 pen = turtle.Pen() # 创建画笔对象 pen.hideturtle() # 隐藏画笔图标 pen.speed(0) # 设置绘制速度为最快 pen.pensize(10) # 设置画笔粗细 pen.right(hour_jiao - 90) # 将画笔旋转到时针的角度 pen.forward(100) # 绘制时针 pen.home() # 复位画笔到原点 pen.pensize(5) # 设置画笔粗细 pen.right(mini_jiao - 90) # 将画笔旋转到分针的角度 pen.forward(150) # 绘制分针 pen.home() # 复位画笔到原点 pen.pensize(2) # 设置画笔粗细 pen.right(sec_jiao - 90) # 将画笔旋转到秒针的角度 pen.forward(200) # 绘制秒针 pen.home() # 复位画笔到原点 pen.hideturtle() # 隐藏画笔图标 turtle.tracer(True) # 打开绘图的动画效果 turtle.ontimer(pen.reset, 100) # 设置定时器,每隔100毫秒重置画笔状态 turtle.ontimer(plot_time, 100) # 设置定时器,每隔100毫秒调用plot_time函数自身 if __name__ == "__main__": # 绘制时钟刻度 clock_map() # 显示当前日期 data_show() # 绘制时针、分针和秒针 plot_time() turtle.done() # 运行turtle绘图主程序
小结
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