VsCode 配置 C/C++ 开发环境,真的很简单!!!

简介: VsCode 配置 C/C++ 开发环境,真的很简单!!!


工欲善其事,必先利其器

最近在学习C语言版的数据结构,要敲敲C/C++的代码,DevC++成功把我劝退了。

之前写后端用习惯了Idea、写前端习惯用VsCode了,这一回到拿DevC++写代码,真的是对自己的一种折磨。

代码没有提示啊,感觉自己顿时就不会啦啊,还有界面实在太丑啦啊【手动狗头】😂)

查了会资料,其实我发现并没有我以前想象的那么难,什么json文件,什么配置之类的,vscode都帮你生成了,其实就只有几行自定义的东西,也很容易理解,真的简单。不得不说一句,vscode写C/C++代码也蛮爽的

进正文进正文....


简述一下步骤哈:

  1. 下载VsCode(这点大家都会哈)
  2. 下载MingG64(C/C++编译器【gcc】),配置环境变量
  3. 在VsCode配置一下C/C++运行时环境
  4. 测试运行

1、准备MingG64

VsCode 本身是没有C/C++编译的,这里我们自己去下载一个MingG64 就可以了。

下载地址页面:MingG64

在这个页面选择你想要的MingG64版本进行下载,能玩新的就玩新的哈,不然没劲哈。

我们选择的是这个x86_64-posix-seh,下载下来就是个7z的压缩包哈,无需安装的。

下载完,解压到自己想要放置的目录中去。

目录结构:

1704463715398.jpg


2、配置MingG64环境变量

这个蛮简单的哈。

先复制我们之前MingG64放置的路径位置,一直到bin路径哈。

如我的就是:D:\environment\mingw64\bin

鼠标右键点击我的电脑-->点击 高级系统配置-->点击 环境变量

1704463735215.jpg

点击新建将你的复制好的路径粘贴进去即可。


测试是否安装好

我们按下 win+r ,输入cmd,来命令行,输入g++进行测试。

1704463737850.jpg

弹出这样的就是配置成功了。

3、VsCode配置C/C++开发环境

3.1、安装C/C++扩展

创建一个空文件夹,确保这个文件夹所在的文件路径没有中文字符哈,不然会报错的。

然后我们用VsCode打开。

1704463768479.jpg

安装一下这个哈。

安装完成之后,直接在VsCode中按 ctrl+shift+p快捷键

出现以下界面: 直接搜索C/C++即可,我是因为已经搜过了。

1704463770278.jpg

搜到后点进去:

1704463772575.jpg

3.2、修改生成的Json配置文件

用VsCode 打开这个空文件夹,新建一个test.cpp文件哈。

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
    printf("Hello\n");
    system("pause"); // 保持窗口不被关闭哈 这个固定的方法我还没找到 只能先这么写了
    return 0;
}

之后我直接放图哈。点击运行-->以非调试模式运行。

1704463791511.jpg

点击后,弹出如下弹窗选项:

1704463794677.jpg

1704463807277.jpg

也是选第一个就好了。点击之后

VsCode会默认生成一个.vscode文件夹:

1704463802719.jpg

平常在文章中看到的要编辑的json文件也就这两个了。

默认生成的文件如下:

launch.json

{
  // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
  // 悬停以查看现有属性的描述。
  // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "g++.exe - 生成和调试活动文件",
      "type": "cppdbg",
      "request": "launch",
      "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
      "args": [],
      "stopAtEntry": false,
      "cwd": "${fileDirname}",
      "environment": [],
      "externalConsole": false,
      "MIMode": "gdb",
      "miDebuggerPath": "D:\\environment\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
      "setupCommands": [
        {
          "description": "为 gdb 启用整齐打印",
          "text": "-enable-pretty-printing",
          "ignoreFailures": true
        }
      ],
      "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe 生成活动文件"
    }
  ]
}

task.json

{
  "tasks": [
    {
      "type": "cppbuild",
      "label": "C/C++: g++.exe 生成活动文件",
      "command": "D:\\environment\\mingw64\\bin\\g++.exe",
      "args": [
        "-fdiagnostics-color=always",
        "-g",
        "${file}",
        "-o",
        "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
      ],
      "options": {
        "cwd": "${fileDirname}"
      },
      "problemMatcher": [
        "$gcc"
      ],
      "group": {
        "kind": "build",
        "isDefault": true
      },
      "detail": "调试器生成的任务。"
    }
  ],
  "version": "2.0.0"
}

我们需要添加或修改的地方:

  1. 第一个,将launch.json文件中第16行的externalConsole属性修改为true,这样就能弹出窗口
  2. 1704463834063.jpg
  3. 第二个:在task.json文件中的tasks属性下的args中增加两行属性:
  4. 1704463835780.jpg
"-fexec-charset=GBK",   // 处理mingw中文编码问题
"-finput-charset=UTF-8",// 处理mingw中文编码问题

4、测试运行

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
    printf("Hello 你好,我是博主 宁在春!\n");
    printf("很高兴,能够遇到你! \n");
    system("pause");
    return 0;
}

直接按ctrl+F5也能运行。

1704463848871.jpg

你就说吧,配置简不简单,看着很多的样子,但其实要改的地方,真的没啥,就是选择一下。

今天的文章结束了。

5、日常自言自语

放假在家,生活的真的十分安逸,但是不得不说,生活不应如此的。

生于忧患,死于安乐。

回到家的自己就像是一个突然获得一百万的人一样,时间一下全部回到自己的手上,无人监督(父母忙于工作),身旁也没人努力,偶尔朋友就叫着出去玩。

其实我自己也清楚,还有很多事情没有做,也有许多事情必须去做,但是真的好难坚持啊。

不知道放假在家的你们怎么样啦,但是现在的我啊,真的像极了下面这张图:

目录
相关文章
|
2月前
|
编译器 C语言 C++
配置C++的学习环境
【10月更文挑战第18天】如果想要学习C++语言,那就需要配置必要的环境和相关的软件,才可以帮助自己更好的掌握语法知识。 一、本地环境设置 如果您想要设置 C++ 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C++ 编译器。 二、文本编辑器 通过编辑器创建的文件通常称为源文件,源文件包含程序源代码。 C++ 程序的源文件通常使用扩展名 .cpp、.cp 或 .c。 在开始编程之前,请确保您有一个文本编辑器,且有足够的经验来编写一个计算机程序,然后把它保存在一个文件中,编译并执行它。 Visual Studio Code:虽然它是一个通用的文本编辑器,但它有很多插
|
2月前
|
Ubuntu Linux 编译器
Linux/Ubuntu下使用VS Code配置C/C++项目环境调用OpenCV
通过以上步骤,您已经成功在Ubuntu系统下的VS Code中配置了C/C++项目环境,并能够调用OpenCV库进行开发。请确保每一步都按照您的系统实际情况进行适当调整。
503 3
|
2月前
|
Linux C语言 C++
vsCode远程执行c和c++代码并操控linux服务器完整教程
这篇文章提供了一个完整的教程,介绍如何在Visual Studio Code中配置和使用插件来远程执行C和C++代码,并操控Linux服务器,包括安装VSCode、安装插件、配置插件、配置编译工具、升级glibc和编写代码进行调试的步骤。
355 0
vsCode远程执行c和c++代码并操控linux服务器完整教程
|
4月前
|
编解码 编译器 C++
VS Code C/C++ MSVC编译器
VS Code C/C++ MSVC编译器
76 2
|
4月前
|
NoSQL 编译器 C语言
VSCode配置配置C++环境
VSCode配置配置C++环境
114 1
|
4月前
|
编译器 C++
VS Code设置C++编译器路径
VS Code设置C++编译器路径
58 0
|
24天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
38 2
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
83 5
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
80 4
|
1月前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
86 4