C 语言中的指针
创建指针
我们可以使用引用运算符 &
获取变量的内存地址:
int myAge = 43; // 一个 int 变量
printf("%d", myAge); // 输出 myAge 的值 (43)
printf("%p", &myAge); // 输出 myAge 的内存地址 (0x7ffe5367e044)
指针是一个将另一个变量的内存地址作为其值的变量。
指针变量指向一个数据类型(如 int
)的相同类型,并使用 *
运算符创建。您正在使用的变量的地址被分配给指针:
int myAge = 43; // 一个 int 变量
int* ptr = &myAge; // 一个名为 ptr 的指针变量,存储 myAge 的地址
// 输出 myAge 的值 (43)
printf("%d\n", myAge);
// 输出 myAge 的内存地址 (0x7ffe5367e044)
printf("%p\n", &myAge);
// 使用指针输出 myAge 的内存地址 (0x7ffe5367e044)
printf("%p\n", ptr);
示例解释:
- 创建一个名为
ptr
的指针变量,指向一个int
变量 (myAge
)。请注意,指针的类型必须与您正在使用的变量的类型匹配(本例中为int
)。 - 使用
&
运算符将myAge
变量的内存地址存储并分配给指针。 - 现在,
ptr
存储了myAge
的内存地址值。
解除引用
在上面的示例中,我们使用指针变量来获取变量的内存地址(与 &
引用运算符一起使用)。
您还可以通过使用 *
运算符(取消引用运算符)获取指针指向的变量的值:
int myAge = 43; // 变量声明
int* ptr = &myAge; // 指针声明
// 引用:使用指针输出 myAge 的内存地址 (0x7ffe5367e044)
printf("%p\n", ptr);
// 解除引用:使用指针输出 myAge 的值 (43)
printf("%d\n", *ptr);
请注意,*
符号在这里可能会让人困惑,因为它在我们的代码中做了两件事:
- 当用于声明 (
int* ptr
) 时,它会创建一个指针变量。 - 当不用于声明时,它充当取消引用运算符。
值得注意:在 C 语言中声明指针变量有两种方法:
int* myNum;
int *myNum;
关于指针的注意事项:
- 指针是 C 语言区别于其他编程语言(如 Python 和 Java)的一大特点。
- 它们在 C 语言中很重要,因为它们允许我们操作计算机内存中的数据。这可以减少代码量并提高性能。如果您熟悉像列表、树和图这样的数据结构,您应该知道指针对于实现它们特别有用。有时您甚至必须使用指针,例如在处理文件时。
- 但是要小心; 指针必须谨慎处理,因为有可能损坏存储在其他内存地址的数据。
C 语言中的指针和数组
您也可以使用指针访问数组。
考虑以下整数数组
int myNumbers[4] = {
25, 50, 75, 100};
int i;
for (i = 0; i < 4; i++) {
printf("%d\n", myNumbers[i]);
}
结果:
25
50
75
100
让我们尝试打印每个数组元素的内存地址,而不是打印每个数组元素的值:
int myNumbers[4] = {
25, 50, 75, 100};
int i;
for (i = 0; i < 4; i++) {
printf("%p\n", &myNumbers[i]);
}
结果:
0x7ffe70f9d8f0
0x7ffe70f9d8f4
0x7ffe70f9d8f8
0x7ffe70f9d8fc
请注意,每个元素的内存地址的最后一位数字都不同,增加了 4。
这是因为 int
类型的大小通常为 4 个字节,请记住:
// 创建一个 int 变量
int myInt;
// 获取一个 int 的内存大小
printf("%lu", sizeof(myInt));
结果:4
因此,从上面的“内存地址示例”中,
您可以看到编译器为每个数组元素预留了 4 个字节的内存,这意味着整个数组占用 16 个字节(4 * 4)的内存存储空间:
int myNumbers[4] = {
25, 50, 75, 100};
// 获取 myNumbers 数组的大小
printf("%lu", sizeof(myNumbers));
结果:16
指针与数组的关系
好的,那么指针和数组之间有什么关系呢?好吧,在 C 语言中,数组的名称实际上是指向数组第一个元素的指针。
感到困惑?让我们试着更好地理解这一点,并再次使用上面的“内存地址示例”。
第一个元素的内存地址与数组的名称相同:
int myNumbers[4] = {
25, 50, 75, 100};
// 获取 myNumbers 数组的内存地址
printf("%p\n", myNumbers);
// 获取第一个数组元素的内存地址
printf("%p\n", &myNumbers[0]);
结果:
0x7ffe70f9d8f0
0x7ffe70f9d8f0
这基本上意味着我们可以通过指针来操作数组!
怎么操作呢?由于 myNumbers
是指向 myNumbers
中第一个元素的指针,因此您可以使用 *
运算符来访问它:
int myNumbers[4] = {
25, 50, 75, 100};
// 获取 myNumbers 中第一个元素的值
printf("%d", *myNumbers);
结果:25
要访问 myNumbers
中的其他元素,您可以增加指针/数组(+1、+2 等):
int myNumbers[4] = {
25, 50, 75, 100};
// 获取 myNumbers 中的第二个元素的值
printf("%d\n", *(myNumbers + 1));
// 获取 myNumbers 中的第三个元素的值
printf("%d", *(myNumbers + 2));
// 等等..
结果:
50
75
或者循环遍历它:
int myNumbers[4] = {
25, 50, 75, 100};
int *ptr = myNumbers;
int i;
for (i = 0; i < 4; i++) {
printf("%d\n", *(ptr + i));
}
结果:
25
50
75
100
您也可以使用指针更改数组元素的值:
int myNumbers[4] = {
25, 50, 75, 100};
// 将第一个元素的值改为 13
*myNumbers = 13;
// 将第二个元素的值改为 17
最后
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