Unity Hololens2开发|(七)MRTK3子系统 TextToSpeechSubsystem(文本转语音)

简介: Unity Hololens2开发|(七)MRTK3子系统 TextToSpeechSubsystem(文本转语音)


1.前言

核心定义包附带 TextToSpeechSubsystem,是 和 ITextToSpeechSubsystem 的基本MRTKSubsystem实现,用作在 MRTK3 中负责文本到语音转换的子系统的基础。 作为 MRTK 的一部分提供的具体实现(例如 WindowsTextToSpeechSubsystem ,可能生成的其他可能的文本转语音子系统)都应基于此类。 继承自 TextToSpeechSubsystem 的子系统能够合成和朗说文本短语。

2.设置

3.使用TextToSpeechSubsystem

  • 若要在脚本中使用 TextToSpeechSubsystem ,请调用 TrySpeak。 请注意,需要传入 AudioSource。
// Get the first running text to speech subsystem.
TextToSpeechSubsystem textToSpeechSubsystem = XRSubsystemHelpers.GetFirstRunningSubsystem<TextToSpeechSubsystem>();
// If we found one...
if (textToSpeechSubsystem != null)
{
     // Speak message
     textToSpeechSubsystem.TrySpeak("This is a test!", myAudioSource);
}
相关文章
|
4月前
|
人机交互 开发工具 vr&ar
使用Unity引擎开发Rokid主机应用的模型交互操作
本文介绍如何使用Unity引擎结合Rokid OpenXR Plugin开发空间计算应用,实现射线交互、模型操作等功能。涵盖环境配置、Demo导入、UI搭建与脚本编写,助力开发者快速构建AR交互应用。
|
8月前
|
C# 图形学 开发者
Unity开发中使用UnityWebRequest从HTTP服务器下载资源。
总之,UnityWebRequest就是游戏开发者手中的万能钓鱼竿,既可以获取文本数据,也能钓上图片资源,甚至是那声音的涟漪。使用UnityWebRequest的时候,你需要精心准备,比如确定URL、配置请求类型和头信息;发起请求;巧妙处理钓获的数据;还需要机智面对网络波澜,处理各种可能出现的错误。按照这样的过程,数据的钓取将会是一次既轻松愉快也效率高效的编程钓鱼之旅。
425 18
|
语音技术 开发工具 图形学
Unity与IOS⭐一、百度语音IOS版Demo调试方法
Unity与IOS⭐一、百度语音IOS版Demo调试方法
|
算法 vr&ar C#
使用Unity进行虚拟现实开发:深入探索与实践
【8月更文挑战第24天】使用Unity进行虚拟现实开发是一个充满挑战和机遇的过程。通过掌握Unity的VR开发技术,你可以创造出令人惊叹的VR体验,为用户带来前所未有的沉浸感和乐趣。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,VR开发的未来充满了无限可能。希望本文能为你提供有用的指导和启发!
|
语音技术 开发工具 图形学
Unity与IOS⭐二、Unity接入IOS版百度语音:语音唤醒
Unity与IOS⭐二、Unity接入IOS版百度语音:语音唤醒
Unity与IOS⭐二、Unity接入IOS版百度语音:语音唤醒
|
图形学 C++ C#
Unity插件开发全攻略:从零起步教你用C++扩展游戏功能,解锁Unity新玩法的详细步骤与实战技巧大公开
【8月更文挑战第31天】Unity 是一款功能强大的游戏开发引擎,支持多平台发布并拥有丰富的插件生态系统。本文介绍 Unity 插件开发基础,帮助读者从零开始编写自定义插件以扩展其功能。插件通常用 C++ 编写,通过 Mono C# 运行时调用,需在不同平台上编译。文中详细讲解了开发环境搭建、简单插件编写及在 Unity 中调用的方法,包括创建 C# 封装脚本和处理跨平台问题,助力开发者提升游戏开发效率。
1661 0
|
图形学 iOS开发 Android开发
从Unity开发到移动平台制胜攻略:全面解析iOS与Android应用发布流程,助你轻松掌握跨平台发布技巧,打造爆款手游不是梦——性能优化、广告集成与内购设置全包含
【8月更文挑战第31天】本书详细介绍了如何在Unity中设置项目以适应移动设备,涵盖性能优化、集成广告及内购功能等关键步骤。通过具体示例和代码片段,指导读者完成iOS和Android应用的打包与发布,确保应用顺利上线并获得成功。无论是性能调整还是平台特定的操作,本书均提供了全面的解决方案。
723 0
|
vr&ar 图形学 开发者
步入未来科技前沿:全方位解读Unity在VR/AR开发中的应用技巧,带你轻松打造震撼人心的沉浸式虚拟现实与增强现实体验——附详细示例代码与实战指南
【8月更文挑战第31天】虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术正深刻改变生活,从教育、娱乐到医疗、工业,应用广泛。Unity作为强大的游戏开发引擎,适用于构建高质量的VR/AR应用,支持Oculus Rift、HTC Vive、Microsoft HoloLens、ARKit和ARCore等平台。本文将介绍如何使用Unity创建沉浸式虚拟体验,包括设置项目、添加相机、处理用户输入等,并通过具体示例代码展示实现过程。无论是完全沉浸式的VR体验,还是将数字内容叠加到现实世界的AR应用,Unity均提供了所需的一切工具。
838 0
|
5月前
|
机器学习/深度学习 人工智能 图形学
卓伊凡的第一款独立游戏-详细介绍游戏开发引擎unity-以及详细介绍windows和mac的安装步骤【01】
卓伊凡的第一款独立游戏-详细介绍游戏开发引擎unity-以及详细介绍windows和mac的安装步骤【01】
510 9
|
5月前
|
小程序 PHP 图形学
热门小游戏源码(Python+PHP)下载-微信小程序游戏源码Unity发实战指南​
本文详解如何结合Python、PHP与Unity开发并部署小游戏至微信小程序。涵盖技术选型、Pygame实战、PHP后端对接、Unity转换适配及性能优化,提供从原型到发布的完整指南,助力开发者快速上手并发布游戏。