React中常见的8个错误,如何避免?

简介: React中常见的8个错误,如何避免?

今天来分享在 React 开发中常见的一些错误,以及如何避免这些错误。理解这些问题背后的细节,防止犯下类似的错误。


1. 组件卸载后执行状态更新


报错信息: Can’t perform a React state update on an unmounted component

这个报错就是因为在组件树的某个地方,状态更新被触发到已经卸载的组件上了。也就是说,我们不能在组件销毁后设置 state,防止出现内存泄漏。

const Component = () => {
  const [data, setData] = useState(null);
  useEffect(() => {
    fetchAsyncData().then((data) => setData(data));
  }, []);
  // ...
};

比如,在请求数据时,由于跳转到了B页面,A页面的数据请求还在进行中,但是页面已经销毁了,就会出现这种情况。那该如何解决这个问题呢?有两种方法:

(1)组件卸载时取消异步请求

第一种方法(推荐),就是在组件卸载时取消异步请求。一些异步请求库提供了取消异步请求的方法。如果没有使用第三方库,可以使用 AbortController 来取消。这种方法本质上就是在组件卸载时取消副作用:

const Component = () => {
  const [data, setData] = useState(null);
  useEffect(() => {
    const controller = new AbortController();
    fetch(url, { signal: controller.signal }).then((data) => setData(data));
    return () => {
      controller.abort();
    }
  }, []);
  // ...
};

(2)跟踪组件是否已挂载

另外,可以跟踪组件的挂载状态,如果还没挂载或已经卸载,返回 false;否则返回 true:

const Component = () => {
  const [data, setData] = useState(null);
  const isMounted = useRef(true);
  useEffect(() => {
    fetchAsyncData().then(data => {
      if(isMounted.current) {
        setData(data);
      }
    });
    return () => {
      isMounted.current = false;
    };
  }, []);
  // ...
}

不过,不建议使用这种方法。这样保留了未挂载组件的引用,可能会导致内存泄漏和性能问题。


2. 渲染列表时不使用 key


报错信息: Warning: Each child in a list should have a unique key prop

React 开发中最常见的就是遍历数组来渲染组件。在JSX中,可以使用Array.map将该逻辑嵌入到组件中,并在回调中返回所需的组件。如下:

import { Card } from "./Card";
const data = [
  { id: 1, text: "JavaScript" },
  { id: 2, text: "TypeScript" },
  { id: 3, text: "React" }
];
export default function App() {
  return (
    <div className="container">
      {data.map((content) => (
        <div className="card">
          <Card text={content.text} />
        </div>
      ))}
    </div>
  );
}

这样会收到如下警告:Warning: Each child in a list should have a unique key prop,这表示需要给生成的每个组件一个唯一的key。所以,要在map回调返回的JSX的最外层元素添加一个key值,该值应该是一个字符串或者数字,并且在这个组件列表中应该是唯一的。


export default function App() {
  return (
    <div className="container">
      {data.map((content) => (
        <div key={content.id} className="card">
          <Card text={content.text} />
        </div>
      ))}
    </div>
  );
}

尽管不遵守这个要求也不会导致应用崩溃,但它可能会导致一些意外的情况。React 会使用这些key来确定列表中的哪些子项发生了更改,并使用此信息来确定可以重用先前 DOM 的哪些部分,以及在重新渲染组件时应该重新计算哪些部分。 因此,建议添加 key。


3. Hooks 调用顺序错误


报错信息: React Hook "useXXX" is called conditionally. React Hooks must be called in the exact same order in every component render

先来看下面的代码:

const Toggle = () => {
  const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
  if (isOpen) {
    return <div>{/* ... */}</div>;
  }
  const openToggle = useCallback(() => setIsOpen(true), []);
  return <button onClick={openToggle}>{/* ... */}</button>;
};

isOpen 的值为true时,就会直接return那个div元素。这样当isOpen的值为truefalseuseCallback Hook的调用顺序就不一致了。这时React就会警告我们:React Hook "useCallback" is called conditionally. React Hooks must be called in the exact same order in every component render。这其实就是React官方文档中所说的,不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在 React 函数的最顶层以及任何 **return** 之前调用他们。遵守这条规则才能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。

可以这样来修改上面的代码:

const Toggle = () => {
  const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
  const openToggle = useCallback(() => setIsOpen(true), []);
  if (isOpen) {
    return <div>{/* ... */}</div>;
  }
  return <button onClick={openToggle}>{/* ... */}</button>;
};


4. useEffect 缺少依赖


报错信息: React Hook useEffect has a missing dependency: 'XXX'. Either include it or remove the dependency array

先来看看 React 官网给出的例子:


function Example({ someProp }) {
  function doSomething() {
    console.log(someProp);
  }
  useEffect(() => {
    doSomething();
  }, []); 
}

useEffect中定义空的依赖数组是不安全,因为它调用的 doSomething 函数使用了 someProp。这时就会报错:React Hook useEffect has a missing dependency: 'XXX'. Either include it or remove the dependency array。当props中的someProp发生变化时,函数doSomething的结果就会发生变化,然而useEffect的依赖数组为空,所以就不会执行回调中的内容。

有两种方式来解决这个问题:

  • useEffect中声明其所需函数,这种方式适用于只需要调用一次的函数,比如初始化函数:


function Example({ someProp }) {
  useEffect(() => {
    function doSomething() {
      console.log(someProp);
    } 
    doSomething();
  }, [someProp]); 
}
  • 使用useCallback来定义依赖项,确保当自身依赖发生改变时函数主体也会改变:
function Example({ someProp }) {
  const doSomething = useCallback(() => {
    console.log(someProp);
  }, [someProp])
  useEffect(() => {
    doSomething();
  }, [doSomething]); 
}


5. 重新渲染过多


报错信息: Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop

这个报错就是说重新渲染过多。React 限制渲染的数量以防止无限循环。当组件在很短的时间有太多状态更新时,就可能会发生这种情况。导致无限循环的最常见原因是:

  • 直接在渲染中执行状态更新;
  • 未向事件处理程序提供适当的回调。

如果遇到这个警告,可以检查组件的这两个方面:


const Component = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  setCount(count + 1); // 渲染中的状态更新
  return (
    <div className="App">
      {/* onClick 没有正确的回调 */}
      <button onClick={setCount((prevCount) => prevCount + 1)}>
        Increment that counter
      </button>
    </div>
  );
}


6. 渲染的单条数据为对象


报错信息: Objects are not valid as a React child / Functions are not valid as a React child

在 React 中,我们可以在组件中渲染到 DOM 中的东西有很多,比如:HTML标签、JSX元素、原始 JavaScript 值、JavaScript 表达式等。但是不能将对象和函数渲染到 DOM 中,因为这两个值不会解析为有意义的值,如果渲染了对象或函数,就会报上面的错误。解决这个问题的方法很简单,就是检查渲染的内容是否是有效的值:


const Component = ({ body }) => (
  <div>
    <h1>{/* */}</h1>
    {/* 必须确保 body 是有效的 React child */}
    <div className="body">{body}</div>
  </div>
);


7. 相邻JSX元素没有包装在封闭标记中


报错信息: Adjacent JSX elements must be wrapped in an enclosing tag

这个报错就是说相邻JSX元素必须包装在封闭标记中,也就是必须要有一个根元素:

const Component = () => (
  <Nice />
  <Bad />
);

从 React 开发人员的角度来看,这个组件只会在另一个组件内部使用。 因此,在他们的心智模型中,从一个组件返回两个元素是有意义的,因为生成的 DOM 结构将是相同的,无论外部元素是在此组件中定义还是在父组件中定义。但是,React 无法做出这种假设。该组件可能会在根目录中使用并破坏应用,因为它会导致无效的 DOM 结构。

所以,应该始终将组件返回的多个 JSX 元素包装在一个封闭标记中。可以是一个元素、一个组件或者 React Fragment:

const Component = () => (
  <React.Fragment>
    <Nice />
    <Bad />
  </React.Fragment>
);

或者直接使用一个空标签来包装两个 JSX 元素:

const Component = () => (
  <>
    <Nice />
    <Bad />
  </>
);


8. 使用旧的状态


先来看一个计数器的例子:

const Increaser = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const increase = useCallback(() => {
    setCount(count + 1);
  }, [count]);
  const handleClick = () => {
    increase();
    increase();
    increase();
  };
  return (
    <>
      <button onClick={handleClick}>+</button>
      <div>Counter: {count}</div>
    </>
  );
}

这里的handleClick方法会在点击按钮后执行三次增加状态变量count的操作。那么点击一次是否会增加3呢?事实并非如此。点击按钮之后,count只会增加1。问题就在于,当我们点击按钮时,相当于下面的操作:

const handleClick = () => {
  setCount(count + 1);
  setCount(count + 1);
  setCount(count + 1);
};

当第一次调用setCount(count + 1)时是没有问题的,它会将count更新为1。接下来第2、3次调用setCount时,count还是使用了旧的状态(count为0),所以也会计算出count为1。发生这种情况的原因就是状态变量会在下一次渲染才更新。

解决这个问题的办法就是,使用函数的方式来更新状态:


const Increaser = () => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const increase = useCallback(() => {
    setCount(count => count + 1);
  }, [count]);
  const handleClick = () => {
    increase();
    increase();
    increase();
  };
  return (
    <>
      <button onClick={handleClick}>+</button>
      <div>Counter: {count}</div>
    </>
  );
}

这样改完之后,React就能拿到最新的值,当点击按钮时,就会每次增加3。所以需要记住:如果要使用当前状态来计算下一个状态,就要使用函数的式方式来更新状态:

setValue(prevValue => prevValue + someResult)
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