线程的生命周期
问:sleep方法会让线程睡眠,睡眠时间到了之后,立马就会执行下面的代码吗?
解:sleep方法时间到了之后,线程就变成了就绪状态,他会先去抢CPU的执行权,抢到了,才会去执行下面的代码,所以他是有一个抢的过程的。
线程的安全问题
线程会帮我们提高程序的效率,但是提高效率的同时,也会有个弊端,就是不安全。
举个小栗子:
需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
代码如下:
package com.heima.thread001; public class MyThread extends Thread{ int ticket = 0; @Override public void run() { while (true){ if (ticket < 100){ try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } ticket ++; System.out.println(getName() + "正在卖第" + ticket + "张票 ..."); }else{ break; } } } }
package com.heima.thread001; import java.util.concurrent.ExecutionException; public class TestDemo { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { //创建线程对象 MyThread t1 = new MyThread(); MyThread t2 = new MyThread(); MyThread t3 = new MyThread(); //起名字 t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); //开启线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
运行结果:
发现有重复卖票的情况,那如何解决呢?请继续看下面的章节哦
同步代码块
- 方式:把操作共享数据的代码锁起来
- 格式:
synchronized (锁对象){ 操作共享数据的代码 }
- 特点1:锁默认打开,有一个线程进去了,锁自动关闭
- 特点2:里面的代码全部执行完毕,线程出来,锁自动打开
使用同步代码块来解决,上面重复卖票的问题,代码如下:
package com.heima.thread001; public class MyThread extends Thread{ static int ticket = 0; //锁对象,一定要是唯一的 static Object obj = new Object(); @Override public void run() { while (true){ synchronized (obj){ if (ticket < 100){ try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } ticket ++; System.out.println(getName() + "正在卖第" + ticket + "张票 ..."); }else{ break; } } } } }
package com.heima.thread001; import java.util.concurrent.ExecutionException; public class TestDemo { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { //创建线程对象 MyThread t1 = new MyThread(); MyThread t2 = new MyThread(); MyThread t3 = new MyThread(); //起名字 t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); //开启线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
运行结果:
窗口1正在卖第1张票 ... 窗口1正在卖第2张票 ... 窗口2正在卖第3张票 ... 窗口2正在卖第4张票 ... 窗口2正在卖第5张票 ... 窗口2正在卖第6张票 ... ....此处省略.... 窗口1正在卖第95张票 ... 窗口1正在卖第96张票 ... 窗口1正在卖第97张票 ... 窗口1正在卖第98张票 ... 窗口1正在卖第99张票 ... 窗口1正在卖第100张票 ... Process finished with exit code 0
注意点:
- 锁对象,一定要保持唯一,所以使用static关键字来修饰,确保当前线程类无论创建多少个对象,都共享一个锁对象哦
- 成员变量ticket,也要保持唯一性,与锁对象一样的思路,确保所以得线程对象共享一个变量
- synchronized中的锁对象,不能写成this哦,因为this代表当前线程对象,不同的线程对象,那么对于的锁对象也不一样,这样加锁就没有意义了。因为锁对象不唯一。可以使用以下写法来解决:
//一个类的字节码文件,肯定是唯一的,所以这样写也没有问题 synchronized (MyThread.class){...}
同步方法
- 方式:就是把 synchronized 关键字加的方法上
- 格式:修饰符 synchronized 返回值类型 方法名 (方法参数) { … }
- 特点1:同步方法是锁住方法里面所有的代码
- 特点2:锁对象不能自己指定,是java已经规定好的。如果当前方法是非静态的,那么锁对象为 this,即当前方法的调用者;如果当前方法是静态的,那么锁对象为 当前类的字节码文件对象,比如MyThread.class
接下来,我们使用 同步方法来完成,窗口售票功能,代码入;
package com.heima.thread001; public class MyRun implements Runnable { //此处没有使用static修饰,是因为MyRun只创建了一次对象,所以不需要设置成共享变量哦 int ticket = 0; @Override public void run() { while (true){ if (sale()) break; } } private synchronized boolean sale() { if (ticket == 100) { return true; }else { ticket ++; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票 ..."); } return false; } }
package com.heima.thread001; import java.util.concurrent.ExecutionException; public class TestDemo { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { MyRun myRun = new MyRun(); //创建线程对象 Thread t1 = new Thread(myRun); Thread t2 = new Thread(myRun); Thread t3 = new Thread(myRun); //起名字 t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); //开启线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
运行结果
Lock锁
我们知道 synchronized 给代码加锁或解锁时,我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
- Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
- Lock中提供了获得锁和释放锁的方法:
void lock();//获得锁
void unlock();//释放锁 - lock是接口不能直接实例化,这里采用他的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法
ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
接下来使用lock锁,来处理卖票的问题
package com.heima.thread001; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class MyRun implements Runnable { int ticket = 0; Lock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while (true){ lock.lock(); try { if (ticket == 100) { break; }else { ticket ++; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票 ..."); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } } }
package com.heima.thread001; import java.util.concurrent.ExecutionException; public class TestDemo { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { MyRun myRun = new MyRun(); //创建线程对象 Thread t1 = new Thread(myRun); Thread t2 = new Thread(myRun); Thread t3 = new Thread(myRun); //起名字 t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); //开启线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
生产者和消费者(等待唤醒机制)
生产者和消费者是一个十分经典的多线程协作模式
举个小栗子来说明一下消费者和生产者的等待唤醒过程:
常见方法:
- void wait() 当前线程等待,直到被其他线程唤醒
- void notify() 随机唤醒单个线程
- void notifyAll() 唤醒所有线程
接下来,使用代码来演示生产者和消费者的等待唤醒过程
消费者代码:
package com.heima.thread001; public class FoodThread extends Thread { @Override public void run() { while (true){ synchronized (Desk.lock){ if (Desk.count == 0){ break; }else { //判断桌子上有没有面条 if (Desk.foodFlag == 0){ //如果没有,就等待 try { Desk.lock.wait();//让当前线程跟锁进行绑定 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }else { //把吃的总数-1 Desk.count--; //如果有,就开吃 System.out.println("吃货在吃面条,还能再吃" + Desk.count + "碗"); //吃完之后,唤醒厨师继续做 Desk.lock.notifyAll(); //修改桌子的状态 Desk.foodFlag = 0; } } } } } }
生产者代码
package com.heima.thread001; public class CookThread extends Thread { @Override public void run() { while (true){ synchronized (Desk.lock){ //判断桌子上有没有面条 if (Desk.count == 0){ break; }else { //判断桌子上是否有实物 if(Desk.foodFlag == 1){ //如果有,就等待 try { Desk.lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }else { //如果没有,就制作面条 System.out.println("厨师做了一碗面条"); //修改桌子上的食物状态 Desk.foodFlag = 1; //叫醒等待的消费者开吃 Desk.lock.notifyAll(); } } } } } }
控制生产者和消费者的执行类
package com.heima.thread001; public class Desk { /** * 作用:控制生产者和消费者的执行 */ //是否有面条 0:没有面条 1:有面条 public static int foodFlag = 0; //总个数 public static int count = 10; //锁对象 public static Object lock = new Object(); }
测试类
package com.heima.thread001; public class TestDemo { public static void main(String[] args){ CookThread cookThread = new CookThread(); FoodThread foodThread = new FoodThread(); cookThread.setName("厨师"); foodThread.setName("吃货"); cookThread.start(); foodThread.start(); } }
运行结果
Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:52025', transport: 'socket' Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:52025', transport: 'socket' 厨师做了一碗面条 吃货在吃面条,还能再吃9碗 厨师做了一碗面条 吃货在吃面条,还能再吃8碗 厨师做了一碗面条 吃货在吃面条,还能再吃7碗 厨师做了一碗面条 吃货在吃面条,还能再吃6碗 厨师做了一碗面条 吃货在吃面条,还能再吃5碗 厨师做了一碗面条 吃货在吃面条,还能再吃4碗 厨师做了一碗面条 吃货在吃面条,还能再吃3碗 厨师做了一碗面条 吃货在吃面条,还能再吃2碗 厨师做了一碗面条 吃货在吃面条,还能再吃1碗 厨师做了一碗面条 吃货在吃面条,还能再吃0碗 Process finished with exit code 0