彻底理解JavaScript中的类型转换(上)https://developer.aliyun.com/article/1411369
(3)数字转换
将数据类型转换为数字称为数字转换,可以使用Number()
、parseInt()
、parseFloat()
等方法将数据类型显式转换为数字。当一个值不能被强制转换为一个数字时,就会返回 NaN
。
① 字符串 => 数字:
当把字符串转换为数字时,JavaScript 引擎首先会修剪前导和后置空格、\n
、\t
字符,如果修剪后的字符串不代表有效数字,则返回 NaN
。 如果字符串为空,则返回 0。
Number('123'); // 123 Number("-12.34") // -12.34 Number("12s"); // NaN Number("\n") // 0 parseInt(' 203px'); // 203 parseInt('10.000') // 10 parseInt('10.20') // 10 parseFloat('203.212px'); // 203.212 parseFloat('10.20') // 10.2 parseFloat('10.81') // 10.81
可以看到,parseInt
函数会从字符串中读取一个数字并删除它后面所有字符,但是如果数字前面有字符(空格除外),那么它将输出 NaN
。
② 布尔值 => 数字:
当使用 Number()
将布尔值转化为数字时,true
会转化为 1,false
会转化为 0。
Number(true); // 1Number(false); // 0
③ null => 数字:
当使用 Number()
将 null
转化为数字时,会返回 0:
Number(null); // 0null + 5; // 5
④ undefined / 数组 / 对象 / NaN => 数字:
当使用 Number()
将 undefined
、数组、对象、NaN
转化为数字时,会返回 NaN
:
Number(undefined); // NaN Number([1, 2, 3]) // NaN Number({}) // NaN Number(NaN) // NaN
⑤ 数组元素
可以使用map
遍历数组元,并使用需要的类型来进行类型转换:
["1", "9", "-9", "0.003", "yes"].map(Number);// 输出结果:[1, 9, -9, 0.003, NaN]
⑥ 特殊规则
在表达式中,当我们将 ==
运算符应用于 null
或 undefined
时,不会发生数字转换。 此外,null
只等于 null
或 undefined
,不能等于其他任何值:
null == null; // true null == 0; // false null == undefined; // true undefined == undefined // true
根据运算符优先级,+
运算符具有从左到右的关联性,因此如果有一个表达式 2 + 3 + '4' + 'number'
,则操作按以下方式完成:
javascript
复制代码
2 + 3 + '4' + 'number' ==> 5 + '4' + 'number' // 数字 5 被隐式转换为字符串,然后连接起来 ==> '54' + 'number' ==> '54number'
NaN
不等于任何其他类型,甚至它本身:
javascript
复制代码
NaN == NaN // false
⑦ 总结
上面的例子中,可以清楚地看到一些意想不到的结果:将 null
转换为数字时返回了 0,而将 undefined
转换为数字返回了 NaN
。两个操作都应该返回 NaN
,因为这两种值类型显然都不是有效的数字,将空字符串转换为数字时也返回了 0。
下面是 ECMAScript 规范中将数据类型转换为字符串的规则,清楚的解释了上面的异常现象:
另外,在 ECMAScript 规范中,还提到一点:
意思就是:为空或仅包含空格的 StringNumericLiteral 将转换为 +0。这也就解释了为什么将空字符串转换为数字时也返回了 0。
ECMAScript 规范:262.ecma-international.org/5.1/#sec-9.…
3. Symbol 类型转换
Symbol
只能进行显式转换,不能进行隐式转换。也就是说,Symbol
不能被强制转换为字符串或数字,这样它们就不会被意外地用作本来应该表现为 Symbol
的属性。
const mySymbol = Symbol.for("mySymbol"); const str = String(mySymbol); console.log(str); // 'Symbol(mySymbol)'
当使用 console.log()
来打印 symbol
时,它之所以有效,是因为 console.log()
在 symbol
上调用了 String()
方法以创建可用的结果。
如果尝试直接使用字符串连接 symbol
,它将抛出TypeError
:
const mySymbol = Symbol.for("mySymbol"); const sum = mySymbol + ""; console.log(sum); // Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string
将 mySymbol
连接到字符串需要首先将 mySymbol
转换为字符串,并且在检测到强制转换时会抛出错误,从而阻止以这种方式使用它。
同样,我们不能将 symbol
强制转换为数字,所有数学运算符在与符号一起使用时都会引发错误:
const mySymbol = Symbol.for("mySymbol"); const factor = mySymbol / 2; console.log(factor); // Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a number
4. 对象类型转换
介绍完了基本数组类型的转化,下面来看看对象类型的转化。例如,当执行 obj_1 + obj_2
或者 obj_1 - obj_2
时,都会先将对象转换为原始类型,然后将其转换为最终类型。当然,这里的转化仍然只有三种类型:数字、字符串和布尔值。
对象通过内部的 ToPrimitive
方法将其转换为原始类型,该算法允许我们根据使用对象的上下文来选择应如何转换对象。从概念上讲,ToPrimitive 算法可以分为两部分:Hints 和 Object-to-primitive 转换方法。
(1)Hints
Hints 是 ToPrimitive
算法用于确定对象在特定上下文中应转换为什么的信号。有三种情况:
string
:在操作需要字符串的上下文中,如果可以转换为字符串,例如alert()
或内置String()
函数:
alert(obj); String(obj) // 使用对象作为属性key值 anotherObj[obj] = 1000;
number
:如果可以进行这种转换,则在操作需要数字的上下文中:
// 显示转换 let num = Number(obj); // 数学(二进制加号除外) let x = +obj; // 一元加 let difference = Date1 - Date2; // 日期对象 // 对象大小比较 let less = Obj1 < obj2;
default
:在极少数情况下发生,不确定需要什么类型。例如,二元 + 运算符既适用于字符串(连接它们)也适用于数字(添加它们)。在这种情况下,对象可以转换为字符串或数字。 或者当使用宽松相等 == 运算符将对象与字符串、数字或 symbol 进行比较时。
// 二元加 let sum = obj1 + obj2; // obj == string/number/symbol if (obj == 10 ) { ... };
所有内置对象(日期除外)都将default
认为是number
,Date 日期对象将default
认为是string
。
(2)Methods
在 ToPrimitive 算法根据 Hints
确定对象应转换为的原始值类型之后。 然后使用 Object-to-primitive 转换方法将对象转换为原始值。有三种情况:
toString/valueOf
:toString()
和valueOf()
被 JavaScript 中的所有对象继承。 它们仅用于对象到原始值的转换。 ToPrimitive 算法首先会尝试toString()
方法。 如果定义了方法,它返回一个原始值,那么 JavaScript 使用原始值(即使它不是字符串)。 如果toString()
返回一个对象或不存在,那么 JavaScript 会尝试使用valueOf()
方法,如果该方法存在并返回一个原始值,JavaScript 将使用该值。 否则,转换失败并提示TypeError
。toString -> valueOf
:用于 Hints 为string
的情况。valueOf -> toString
:其他情况。
let Person = { name: "Mary", age: 22, // hint 是 "string" toString() { return `{name: "${this.name}"}`; }, // hint 是 "number" 或 "default" valueOf() { return this.age; } }; alert(Person); // toString -> {name: "Mary"} alert(+Person); // valueOf -> 22 alert(Person + 10); // valueOf -> 32
在上面的代码中,Person
变成了一个对象字符串或数字,具体取决于转换上下文。 toString()
方法用于 Hints = "string" 的转换,valueOf()
用于其他情况(Hints 为“number”或“default”)。
你可能希望在一个地方处理所有转换。 在这种情况下,只能像这样实现 toString()
方法:
let Person = { name: "Mary", toString() { return this.name; } }; alert(Person); // toString -> Mary alert(Person + 1000); // toString -> Mary1000
Symbol.toPrimitive
:与 toString()
和 valueOf()
方法不同,Symbol.toPrimitive
允许覆盖 JavaScript 中的默认对象到原始值的转换(其中 toString()
和 valueOf
方法由 ToPrimitive 算法使用)并定义我们希望如何将对象转换为原始类型的值。 为此,需要使用此 Symbol 名称定义一个方法,如下所示:
obj[Symbol.toPrimitive] = function(hint) { // 返回原始类型值 // hint 等于 "string", "number", "default" 中的一个}
例如,这里的 Person
对象使用 Symbol.toPrimitive
执行与上面相同的操作:
j
let Person = { name: "Mary", age: 22, [Symbol.toPrimitive](hint) { alert(`hint: ${hint}`); return hint == "string" ? `{name: "${this.name}"}` : this.age; } }; alert(Person); // hint: string -> {name: "Mary"} alert(+Person); // hint: number -> 22 alert(Person + 10); // hint: default -> 32
可以看到,单个方法 Person[Symbol.toPrimitive]
处理了所有转换情况。需要注意,在没有 Symbol.toPrimitive
和 valueOf()
的情况下,toString()
将处理所有原始类型转换。
下面是将对象转化为布尔值、字符串、数字时的执行过程:(1)对象到布尔值的转换Javascript 中的所有对象都转换为 true,包括包装对象 new Boolean(false) 和空数组。 对象到布尔值的转换不需要对象到原始类型算法。
(2)对象到字符串的转换当需要将对象转换为字符串时,Javascript 首先使用 ToPrimitive 算法(Hints = “string”)将其转换为原始类型,然后将派生的原始类型转换为字符串。例如,如果将对象传递给 String() 这样的内置函数,或者在模板字符串中插入对象时。
(3)对象到数字的转换当需要将对象转换为数字时,Javascript 首先使用 ToPrimitive 算法(Hints = “number”)将其转换为原始类型,然后将派生的原始类型转换为数字。 期望数字参数的内置 Javascript 函数和方法以这种方式将对象参数转换为数字,例如 Math()。
(3)特殊情况
当某些 Javascript 运算符的操作数是对象时,也会发生类型转换:
- + 运算符: 此运算符可以用于执行数字加法和字符串连接。如果其中任何一个操作数是对象,则使用 ToPrimitive 算法(Hints = “default”)将它们转换为原始值。一旦将它们转换为原始值,就会检查它们的类型。如果任一参数是字符串,则将另一个参数转换为字符串并连接字符串。否则,它将两个参数都转换为数字并将它们相加。
- == 和 !== 运算符: 这些运算符以宽松方式执行相等和不相等测试。如果一个操作数是一个对象而另一个是一个原始值,这些运算符使用 ToPrimitive 算法(Hints = “default”)将对象转换为原始值,然后比较两个原始值。
- <,<=,> 和 >= 关系运算符: 关系运算符用于比较两个值之间的关系,可用于比较数字和字符串。如果任一操作数是对象,则使用 ToPrimitive 算法将其转换为原始值(Hints = “number”)。但是,与对象到数字的转换不同,返回的原始值不会转换为数字(因为它们被比较并且不被使用)。
参考: