写在前面
今年跨年怎么过呢~博主用python的pygame实现了一场炫酷的烟花秀,一起来看看吧!
环境需求
- python3.11.4及以上
- PyCharm Community Edition 2023.2.5
- pyinstaller6.2.0(可选,这个库用于打包,使程序没有python环境也可以运行,如果想发给好朋友的话需要这个库哦~)
跨年烟花秀
程序设计
import pygame as pg import random as ra import math pg.init() pg.display.set_caption("🎇") winScreen = pg.display.Info() screenWidth = winScreen.current_w screenHeight = winScreen.current_h ……完整代码见文末公众号喔
程序分析
这段代码使用Pygame库实现了一个烟花效果。代码通过不断更新和绘制Firework对象和Particle对象来实现烟花的发射和爆炸效果。
Firework类表示一颗烟花,包括一个发射出的火花对象和多个爆炸产生的粒子对象。在update方法中,通过给火花施加重力使其向下移动,并绘制火花和火花的尾迹。当火花的y方向速度变为非负数时,表示火花已经发射完毕,此时设置爆炸状态为True,并调用explode方法生成爆炸的粒子对象。在explode方法中,根据设定的粒子数量范围,生成指定数量的粒子对象,并添加到粒子列表中。show方法用于绘制发射出的火花。
Particle类表示一个粒子,包括位置、速度、加速度等属性。在move方法中根据是否是火花来更新粒子的运动状态,火花会向上运动,而爆炸产生的粒子会减速。在绘制粒子时,使用圆形来表示粒子,根据粒子的属性绘制不同颜色和大小的圆。
Trail类表示烟花的尾迹,包括位置和大小等属性。在show方法中,使用圆形来绘制尾迹。
update函数用于更新和绘制所有的烟花对象,并根据烟花是否需要移除来删除已经爆炸的烟花。
fire函数是主函数,初始化Pygame窗口和其他参数,然后进入游戏循环。在循环中,绘制背景和显示文本,通过调用update函数更新烟花的状态和绘制。当点击关闭按钮时退出循环,结束游戏。
在if __name__ == "__main__"部分,调用fire函数开始运行烟花效果。
注意事项
如遇到问题"no module named pygame",请在终端输入"pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pygame",等待pygame库安装完成后再运行程序
写在后面
我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢!