【STM32基础 CubeMX】从0带你点灯

简介: 【STM32基础 CubeMX】从0带你点灯

前言


一、GPIO的概念


STM32是一系列微控制器芯片的品牌,它们用于控制各种电子设备。其中的GPIO是通用输入/输出端口的简称,是STM32芯片上的一些引脚,用于与外部世界进行通信。

想象一下STM32芯片就像一个微型大脑,而GPIO引脚就是它的手臂和感官。这些手臂可以用来连接到LED灯、按钮、电机、传感器等外部设备,而感官则可以用来接收来自外部世界的信息,比如检测按钮是否被按下,或者读取传感器的数据。

您可以通过编程来控制这些手臂,告诉它们是应该高举还是低放,就像您控制您的手臂一样。这就是GPIO的基本概念:它们是微控制器与外部设备之间的桥梁,允许微控制器与外部世界互动和通信。通过控制这些引脚的电压,您可以执行各种任务,例如点亮LED、移动电机、检测按钮按下等等。所以,GPIO是让STM32芯片与外部设备互动的关键部分。


二、CubeMX配置GPIO


2.1 基础配置

1、点击File创建新的工程

4682bcbc3dd347de8f727f1281f8eef0.png

a5ea21b4f0824408889f0729f1830b3a.png

2、输入STM32型号

48eb2667115a4f1cb4d2f0b7687ffd85.png

3、选择具体的STM32

b53b9ed134ac4483896f2cf73675122d.png

双击就可以创建了。就像下面这样:

444d79d66f404d009e5005a9ce27082c.png

然后使用CTRL+s保存,切记不要保存到中文路径下面。

4、配置时钟

6485131502284444b2126d4e71619968.png

点击RCC,把High Speed Clock(HSE)设置成图片上面的这个

5、选择Clock Configuration配置时钟

3ce415d7346541acaddad914a02d09e2.png

6、设置微控制器的主总线时钟为最大

84e7cde331eb454a8e8d1a72d4779e11.png

你这里有多大设置多大,然后按回车。

7、设置debug模式为Serial wire

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8、选择工具链

b2b44d44322049fa96f16c6d3da2ba81.png

9、生成代码

2396f2e375364c0bbb424179b13113a2.png

9425298fc02549d283d93e4581f5ade3.png

这样就是生成好了,我们进行一些Keil的普通配置即可烧录程序进去!


2.2 GPIO配置

1、首先在原理图中找到你想要点的灯的引脚

e1ac291a10ed47178fec91fc3259ada9.png

2、在CubeMX里面找到他

4c54008fdbcb4cc185a3f9c291bf4b3e.png

3、设置引脚模式

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因为我们是要点灯,所以设置输出模式

c9bb3be279c94832bbdeaf2fa05cbd40.png

右键可以设置他的名字。

4、接下来设置这个配置特定的GPIO引脚在输出模式下的电压电平状态。

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5、设置GPIO mode

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他们的介绍如下:

推挽输出(Push-Pull Output):

想象一下你有一个开关,可以很容易地按下(这是推)和放开(这是挽)。推挽输出就像这样的开关。它可以将电路连接到电源(高电平)或地(低电平)。

开漏输出(Open-Drain Output):

现在,想象你只能把开关按下,但不能把它放开。这就像你只能把开关拉向地面,但不能把它推向电源。开漏输出就像这样,它只能将电路连接到地(低电平),但在高电平时不会主动提供电源。

这两者之间的主要区别在于,推挽输出可以主动提供电源和连接到地,而开漏输出只能连接到地。开漏输出通常用于需要多个设备共享同一信号线的情况,而推挽输出用于一般的输出任务,比如控制LED灯或驱动电机等。

所以驱动灯需要推挽模式

6、设置GPIO输出的速度

20046454d2984979a4c99c507a71c1c6.png

可以设置3个等级,这里的灯没有要求,随便设置!

最后我们生成代码。


三、点灯代码讲解


3.1 cubemx生成的代码

static void MX_GPIO_Init(void)
{
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
  /* GPIO Ports Clock Enable */
  __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
  __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();
  /*Configure GPIO pin Output Level */
  HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_RESET);
  /*Configure GPIO pin : PB5 */
  GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_5;
  GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
  GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
  GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
  HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
}


98aa0889ef2d42f48f47f48f2a2b349f.png

下面为这些代码的解析:

static void MX_GPIO_Init(void):这是一个静态函数,用于初始化GPIO配置。函数名是MX_GPIO_Init,不接收任何参数,返回值为空(void)。


GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};:在函数内部创建了一个名为GPIO_InitStruct的结构体变量,用于配置GPIO的初始化参数,并初始化为默认值。


__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();:这行代码启用GPIOA端口的时钟。它告诉微控制器启动GPIOA端口的时钟以激活它,以便您可以在这个端口上使用GPIO引脚。


__HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();:这行代码启用GPIOB端口的时钟,同样的道理,它启用了GPIOB端口以使其可用。


HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_RESET);:这行代码将GPIOB端口的第5号引脚(也就是PB5)的输出电平设置为低电平(GPIO_PIN_RESET)。这通常用于初始化GPIO引脚的状态。


GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_5;:这行代码设置了GPIO_InitStruct结构体中的Pin成员,指定了要配置的GPIO引脚,即PB5。


GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;:这行代码设置了GPIO_InitStruct结构体中的Mode成员,将GPIO引脚配置为推挽输出模式(GPIO_MODE_OUTPUT_PP)。这意味着PB5将能够提供电源并连接到地。


GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;:这行代码设置了GPIO_InitStruct结构体中的Pull成员,表示不使用上拉或下拉电阻。


GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;:这行代码设置了GPIO_InitStruct结构体中的Speed成员,将GPIO引脚的输出速度配置为高速度。这表示GPIO引脚将具有较短的上升和下降边沿,以实现高速输出。


HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);:最后一行代码将配置参数应用到GPIOB端口的PB5引脚上,初始化该引脚的配置。


3.2 1个库函数

HAL_GPIO_WritePin函数是HAL(Hardware Abstraction Layer)库中的一个函数,用于控制STM32微控制器上的GPIO引脚的输出电平。以下是该函数的原型以及参数的作用:

void HAL_GPIO_WritePin(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin, GPIO_PinState PinState);


23e6b93a5b00406f893d8bfb8ce94fbe.png

参数解释:


GPIO_TypeDef* GPIOx:这是一个指向GPIO端口寄存器的指针。它告诉函数要控制哪个GPIO端口。在STM32库中,每个GPIO端口都有一个相应的GPIO_TypeDef结构体指针,用于访问该端口的寄存器。例如,GPIOA、GPIOB等。


uint16_t GPIO_Pin:这是一个用于指定要控制的GPIO引脚的位掩码。在STM32中,每个GPIO端口有多个引脚,每个引脚都有一个唯一的位掩码。这个参数告诉函数要控制哪些引脚。可以使用位掩码运算来同时控制多个引脚。


GPIO_PinState PinState:这是一个枚举类型的参数,用于指定要设置的引脚状态。它有两个可能的值:


GPIO_PIN_RESET:表示要将引脚的状态设置为低电平(0V)。

GPIO_PIN_SET:表示要将引脚的状态设置为高电平(通常等于系统供电电压或VDD)。

这个函数的作用是根据参数的设置来控制指定GPIO端口上的一个或多个引脚的输出电平状态。它允许您在嵌入式应用中轻松地控制和操作GPIO引脚的电平,用于控制外部设备、传感器和其他外围设备。


那么我们就可以去点亮LED啦:

HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_SET);


70115a8d59cb46428ae619ecf674f086.png


四、LED闪烁


我们只需要在main函数中的while循环写一个高电平一个低电平即可闪烁LED

int main(void)
{
  /* USER CODE BEGIN 1 */
  /* USER CODE END 1 */
  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/
  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();
  /* USER CODE BEGIN Init */
  /* USER CODE END Init */
  /* Configure the system clock */
  SystemClock_Config();
  /* USER CODE BEGIN SysInit */
  /* USER CODE END SysInit */
  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();
  /* USER CODE BEGIN 2 */
  /* USER CODE END 2 */
  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_5,0);
    HAL_Delay(200);
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_5,1);
    HAL_Delay(200);
    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }
  /* USER CODE END 3 */
}


1a179639721f4374b7d66d77afe13fbc.png

其中HAL_Delay是一个延时函数,参数为延时的毫秒数。


总结


本文介绍了STM32微控制器的基础概念,特别是GPIO(通用输入/输出端口),并以通俗易懂的方式解释了相关概念。

首先,我们了解了STM32是一系列用于控制电子设备的微控制器芯片品牌。在这个系列中,GPIO引脚扮演了重要角色,它们就像微控制器的手臂和感官,用于连接和与外部世界通信。

GPIO引脚的基本概念是它们可以通过编程来控制,就像控制手臂一样。通过改变这些引脚的电压,可以执行各种任务,例如点亮LED、移动电机、检测按钮按下等等。GPIO是STM32与外部设备互动和通信的关键部分。

这篇文章强调了GPIO的初始化过程,以及如何使用HAL库中的函数来配置和控制GPIO引脚。示例代码中展示了如何初始化GPIO引脚,并将其配置为输出,以控制LED的点亮和熄灭。

总的来说,本文提供了一个入门级的STM32 GPIO教程,让读者了解了如何从零开始控制一个简单的电子设备,即LED灯。这是深入学习STM32嵌入式开发的第一步,为进一步探索更复杂的应用奠定了基础。希望本文对初学者有所帮助,引导他们进入嵌入式系统开发的精彩世界。

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