Android Ble蓝牙App(四)UI优化和描述符

简介: Android Ble蓝牙App(四)UI优化和描述符

前言


  上一篇中了解了特性和属性,同时显示设备蓝牙服务下的特性和属性,本文中就需要来使用这些特性和属性来完成一些功能。


正文


  在进行具体的功能开发之前,对于UI的优化也是必不可少的,就拿主页面来说,目前是比较奇怪的,如果你是第一次使用这个App的话,可能就会很疑惑,要怎么使用?基于这个点我们增加一个布局,优化以下主页面的提示。


一、UI优化


① 主页面提示优化

  首先在layout下新建一个lay_empty_ble.xml,里面的代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    tools:ignore="UseCompoundDrawables">
    <ImageView
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        app:srcCompat="@drawable/ic_empty_ble" />
    <TextView
        android:id="@+id/textView2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:padding="24dp"
        android:text="暂无蓝牙设备,请点击页面左上角蓝牙图标按钮,进入扫描页面,选择设备连接后进行操作"
        android:textColor="@color/gray"
        android:textSize="16sp" />
</LinearLayout>


这里使用到了一个图标,ic_empty_ble.xml,代码如下所示:

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:width="100dp"
    android:height="100dp"
    android:viewportWidth="1024"
    android:viewportHeight="1024">
    <path
        android:fillColor="#e6e6e6"
        android:pathData="M997.9,516.6a488.4,488.4 0,0 1,-489.5 488.2,488.4 488.4,0 0,1 -489.5,-490.8C19.9,242.3 240.1,23.8 511,25.8a488.4,488.4 0,0 1,486.9 490.8zM534.7,726l99.2,-74.9 -99.2,-78.7v153.7zM633.9,379.4l-98.9,-73.2v151.8L633.9,379.4zM561.3,515.2l130.3,-103.6c29.2,-23.3 29.8,-42.8 0.8,-64.7 -54.2,-40.9 -108.3,-81.8 -163.8,-120.9 -10.2,-7.3 -29.4,-12.1 -39.1,-7.3 -9.6,4.9 -17.1,23.1 -17.5,35.7 -1.8,54.8 -0.8,109.7 -0.9,164.6 0,6.7 -1,13.3 -1.9,23.9L339.3,341l-37.4,46.4 160.3,127.8c-40.6,32.3 -79.9,62.5 -118,94.1 -45.2,37.4 -52.4,22.8 -6.9,77.9 0.9,1 2.9,1.1 4.4,1.6l129.5,-101.2c0,69 -0.9,131.3 0.9,193.4 0.3,11.8 8.7,27.9 18.4,33.6 7.8,4.6 25.6,0.3 34.7,-6.2a7693.4,7693.4 0,0 0,167.1 -124.8c29.3,-22.3 28.8,-41.2 -0.7,-64.8 -42.6,-34.2 -85.4,-68.1 -130.2,-103.7z" />
</vector>


然后在activity_main.xml中使用它,修改代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <com.google.android.material.appbar.MaterialToolbar
        android:id="@+id/toolbar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="?attr/actionBarSize"
        android:background="@color/orange"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:navigationIcon="@drawable/ic_scan_ble"
        app:title="GoodBle"
        app:titleCentered="true"
        app:titleTextColor="@color/white">
        <TextView
            android:id="@+id/tv_disconnect"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="end"
            android:layout_marginEnd="8dp"
            android:padding="8dp"
            android:text="断开连接"
            android:textColor="@color/white"
            android:visibility="gone" />
    </com.google.android.material.appbar.MaterialToolbar>
    <TextView
        android:id="@+id/tv_device_info"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="16dp"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/toolbar" />
    <include
        android:id="@+id/empty_ble_lay"
        layout="@layout/lay_empty_ble"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_below="@id/toolbar"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/toolbar" />
    <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/rv_service"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/tv_device_info" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>


预览的效果如下图所示:

dd7ec2d85e0b4a378fe47225fe9d6f6b.png

  服务列表在没有数据的时候就是空白的,那么下面我们修改MainActivity中的代码,因为默认是显示的,所以可以在连接蓝牙设备发现服务之后就隐藏这个布局,修改如下图所示:

8769e71c50a14c80be5b43a15d0c6f4b.png

然后就是在断开连接的回调时,显示空内容布局,再清空服务列表,刷新适配器,修改代码如下所示:

    override fun onConnectionStateChange(state: Boolean) {
        runOnUiThread {
            if (state) binding.tvDisconnect.visibility = View.VISIBLE
            else {
                binding.emptyBleLay.root.visibility = View.VISIBLE
                mServiceList.clear()
                mServiceAdapter?.notifyDataSetChanged()
            }
        }
    }


下面运行一下:

5902d215c3374baca0001958e7c0734f.gif

② UUID显示优化

  这样看起来主页面在没有设备信息的时候不会显得单调,那么还有一个小细节就是,当设备的蓝牙服务和特性不属于SIG定义的,是厂商自定义时,我们最好就显示完成的UUID,为了方便使用,在ble包下新建一个BleConstant类,代码如下所示:

object BleConstant {
    const val APP_NAME = "GoodBle"
    const val UNKNOWN_DEVICE = "Unknown device"
    const val UNKNOWN_SERVICE = "Unknown Service"
    const val UNKNOWN_CHARACTERISTICS = "Unknown Characteristics"
    const val UNKNOWN_DESCRIPTOR = "Unknown Descriptor"
    const val BROADCAST = "Broadcast"
    const val READ = "Read"
    const val WRITE_NO_RESPONSE = "Write No Response"
    const val WRITE = "Write"
    const val NOTIFY = "Notify"
    const val INDICATE = "Indicate"
    const val AUTHENTICATED_SIGNED_WRITES = "Authenticated Signed Writes"
    const val EXTENDED_PROPERTIES = "Extended Properties"
}


这里定义了一些常量,包括未知服务、未知特性,和一些其他的属性,这样做在修改的时候修改一个常量就可以了。下面我们分别修改一下BleUtils中的getServiceName()getCharacteristicsName()函数的else的值为常量中的常量名,剩下的就可以在服务适配器和特性适配器中去修改了,首先是服务适配器,修改

    override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) {
        val serviceName = BleUtils.getServiceName(services[position].uuid)
        holder.binding.tvServiceName.text = serviceName
        holder.binding.tvServiceUuid.text = if (serviceName != UNKNOWN_SERVICE) BleUtils.getShortUUID(services[position].uuid) else services[position].uuid.toString()
        ...
    }


services[position].uuid.toString()就是服务完整的uuid,默认是小写的,你也可以改成大写。

那么同样特性适配器也改一下:

    override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) {
        val characteristicName = BleUtils.getCharacteristicsName(characteristics[position].uuid)
        holder.binding.tvCharacterName.text = characteristicName
        holder.binding.tvCharacterUuid.text = if (characteristicName != UNKNOWN_CHARACTERISTICS) BleUtils.getShortUUID(characteristics[position].uuid) else characteristics[position].uuid.toString()
        ...
    }


再运行一下,对于未知设备服务和特性的UUID就会显示完成的值。


③ 设备信息优化

  当前连接设备之后我们可以看到设备的服务信息,但是却不知道是那个设备,没有一个地方显示设备的信息,最重要的当然就是设备的名称和Mac地址了,这里我们可以优化一下,首先修改一下activity_main.xml中的MaterialToolbar控件的内容,因为我想把设备名称作为标题,设备Mac地址作为子标题,所以增加两个子标题的属性值:

    <com.google.android.material.appbar.MaterialToolbar
        ...
        app:subtitleCentered="true"
        app:subtitleTextColor="@color/white">


这里就分别设置子标题的显示位置和文字颜色,下面要做的就是获取设备,在BleCore中增加一个函数,代码如下所示:

fun getDevice() = mGatt?.device


然后回到MainActivity中,只需要修改连接状态的回调函数中的代码即可,如下所示:

    @SuppressLint("MissingPermission")
    override fun onConnectionStateChange(state: Boolean) {
        runOnUiThread {
            if (state) {
                binding.tvDisconnect.visibility = View.VISIBLE
                bleCore.getDevice()?.apply {
                    binding.toolbar.title = name ?: UNKNOWN_DEVICE
                    binding.toolbar.subtitle = address
                }
            }
            else {
                binding.toolbar.title = APP_NAME
                binding.toolbar.subtitle = ""
                binding.tvDeviceInfo.text = ""
                binding.emptyBleLay.root.visibility = View.VISIBLE
                mServiceList.clear()
                mServiceAdapter?.notifyDataSetChanged()
            }
        }
    }


下面运行一下看看:

image.gif


二、描述


  在上一篇中提到了特性和属性,特性有那些功能是属性决定的,那么描述又是做什么的呢?

① 概念

在蓝牙低功耗(BLE)中,Descriptor(描述符)是用于提供有关特征值的额外信息的数据结构。Descriptor 提供了特定特征的更详细描述和配置选项。Descriptor 是特征(Characteristics)的子项,用于描述特征的特定属性或行为。每个特征可以有一个或多个 Descriptor。


以下是一些常见的 BLE Descriptor 类型及其含义:

  1. 声明 Descriptor:这个 Descriptor 用于描述特征的声明信息,包括特征的唯一标识符、权限、值的格式和其他标志。它提供了特征的基本信息供其他设备了解。
  2. 用户描述(User Description)Descriptor:用于提供特征的人类可读描述信息。这个描述可以是特征的名称、标签或其他有关特征的说明性文字。
  3. 配置 Descriptor:用于描述特征的配置选项。这个 Descriptor 可以包含特征的可选设置,例如采样率、测量单位或阈值等。
  4. 通知 Descriptor:用于配置特征是否支持通知功能。这个 Descriptor 可以用于使设备可以接收特征值变化的通知。
  5. 线性区间 Descriptor:用于描述特征值的线性关系,例如数值范围和步长等。
  6. 客户端配置 Descriptor:用于允许远程设备(例如中心设备)订阅特征值的变化通知,这个很重要。

这些只是一些常见的 BLE Descriptor 类型和其含义的示例,实际上可以根据应用需求定义自定义的 Descriptor。

Descriptor 提供了对特征更详细的描述和配置,它们可以通过蓝牙协议进行传输和访问。在 BLE 应用中,Descriptor 充当了配置和元数据信息的重要角色,帮助设备之间准确地交换和理解数据。


那么现在你已经了解了描述符的作用了,而我们目前的特性下还没有描述符的,注意不是每一个特性都有描述符,下面我们就来把描述符写出来了。首先我们在item_characteristic.xml中增加一个描述的列表控件,代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:foreground="?attr/selectableItemBackground"
    android:paddingStart="16dp">
    <TextView
        android:id="@+id/tv_character_name"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="8dp"
        android:text="特性"
        android:textColor="@color/black"
        android:textSize="16sp"
        android:textStyle="bold"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
    <TextView
        android:id="@+id/tv_uuid_title"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="UUID:"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/tv_character_name"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/tv_character_name" />
    <TextView
        android:id="@+id/tv_character_uuid"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="UUID"
        android:textColor="@color/black"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/tv_uuid_title"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/tv_uuid_title"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/tv_uuid_title" />
    <TextView
        android:id="@+id/tv_property_title"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginBottom="8dp"
        android:text="Properties:"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/tv_character_name"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/tv_uuid_title" />
    <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/rv_property"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/tv_property_title"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/tv_property_title"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/tv_property_title" />
    <LinearLayout
        android:id="@+id/lay_descriptors"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginBottom="8dp"
        android:orientation="vertical"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/tv_property_title"
        tools:layout_editor_absoluteX="16dp">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Descriptors:"
            android:textColor="@color/black"
            android:textStyle="bold" />
        <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
            android:id="@+id/rv_descriptor"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>


通过预览图得知,实际上就是这一块内容。

c5e78dcbf03e4fbea91cb85f1635ad73.png

下面我们就可以正式去写描述符的适配器了。


② 描述适配器

  首先在layout下增加一个item_descriptor.xml,代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content">
    <TextView
        android:id="@+id/tv_descriptor_name"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="描述"
        android:textColor="@color/black"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
    <TextView
        android:id="@+id/tv_uuid_title"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="UUID:"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/tv_descriptor_name"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/tv_descriptor_name" />
    <TextView
        android:id="@+id/tv_descriptor_uuid"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="UUID"
        android:textColor="@color/black"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/tv_uuid_title"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/tv_uuid_title"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/tv_uuid_title" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>


然后关于描述符的名称,我们可以在BleUtils中写一个函数,代码如下所示:

    fun getDescriptorName(uuid: UUID) =
        when ("0x${uuid.toString().substring(4, 8).uppercase(Locale.getDefault())}") {
            "0x2900" -> "Characteristic Extended Properties"
            "0x2901" -> "Characteristic User Description"
            "0x2902" -> "Client Characteristic Configuration"
            "0x2903" -> "Server Characteristic Configuration"
            "0x2904" -> "Characteristic Presentation Format"
            "0x2905" -> "Characteristic Aggregate Format"
            "0x2906" -> "Valid Range"
            "0x2907" -> "External Report Reference"
            "0x2908" -> "Report Reference"
            "0x2909" -> "Number of Digitals"
            "0x290A" -> "Value Trigger Setting"
            "0x290B" -> "Environmental Sensing Configuration"
            "0x290C" -> "Environmental Sensing Measurement"
            "0x290D" -> "Environmental Sensing Trigger Setting"
            "0x290E" -> "Time Trigger Setting"
            "0x290F" -> "Complete BR-EDR Transport Block Data"
            "0x2910" -> "Observation Schedule"
            "0x2911" -> "Valid Range and Accuracy"
            else -> BleConstant.UNKNOWN_DESCRIPTOR
        }


下面我们写描述符适配器,在adapter包下新建一个DescriptorAdapter类,代码如下所示:

class DescriptorAdapter(
    private val descriptors: List<BluetoothGattDescriptor>
) : RecyclerView.Adapter<DescriptorAdapter.ViewHolder>() {
    override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ViewHolder {
        return ViewHolder(ItemDescriptorBinding.inflate(LayoutInflater.from(parent.context), parent, false))
    }
    override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) {
        val descriptorName = BleUtils.getDescriptorName(descriptors[position].uuid)
        holder.binding.tvDescriptorName.text = descriptorName
        holder.binding.tvDescriptorUuid.text = if (descriptorName != BleConstant.UNKNOWN_DESCRIPTOR) BleUtils.getShortUUID(descriptors[position].uuid) else descriptors[position].uuid.toString()
    }
    override fun getItemCount() = descriptors.size
    class ViewHolder(itemView: ItemDescriptorBinding) : RecyclerView.ViewHolder(itemView.root) {
        var binding: ItemDescriptorBinding
        init {
            binding = itemView
        }
    }
}


这里的代码同样对于自定义UUID展示完整数据,对于SIG的展示短UUID。


③ 显示描述符

接下来就是在特性适配器中去加载显示描述符数据,修改CharacteristicAdapter中的onBindViewHolder()函数,在里面增加如下所示代码:

    override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) {
        ...
        //加载特性下的描述
        if (characteristics[position].descriptors.isEmpty()) {
            holder.binding.layDescriptors.visibility = View.GONE
            return
        }
        holder.binding.rvDescriptor.apply {
            layoutManager = LinearLayoutManager(context)
            adapter = DescriptorAdapter(characteristics[position].descriptors)
        }
    }


这里的isEmpty()函数很重要,因为不是每一个特性都有描述符,这个前面已经说过了,没有的我们就直接隐藏对应的描述符布局,否则就加载描述符数据,下面运行看一下。

87260f72b4c549d6a2fb644e787fc1bd.jpg

通过这个图就可以清晰的的看到特性下的描述符,本文就到这里了。


三、源码


如果对你有所帮助的话,不妨 StarFork,山高水长,后会有期~

源码地址:GoodBle

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Termux安卓终端美化与开发实战:从下载到插件优化,小白也能玩转Linux
Termux是一款安卓平台上的开源终端模拟器,支持apt包管理、SSH连接及Python/Node.js/C++开发环境搭建,被誉为“手机上的Linux系统”。其特点包括零ROOT权限、跨平台开发和强大扩展性。本文详细介绍其安装准备、基础与高级环境配置、必备插件推荐、常见问题解决方法以及延伸学习资源,帮助用户充分利用Termux进行开发与学习。适用于Android 7+设备,原创内容转载请注明来源。
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7月前
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搜索推荐 Android开发 开发者
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
【10月更文挑战第39天】在安卓开发的世界中,自定义视图是实现独特界面设计的关键。本文将引导你理解自定义视图的概念、创建流程,以及如何通过它们增强应用的用户体验。我们将从基础出发,逐步深入,最终让你能够自信地设计和实现专属的UI组件。
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7月前
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人工智能 自然语言处理 前端开发
100个降噪蓝牙耳机免费领,用通义灵码从 0 开始打造一个完整APP
打开手机,录制下你完成的代码效果,发布到你的社交媒体,前 100 个@玺哥超Carry、@通义灵码的粉丝,可以免费获得一个降噪蓝牙耳机。
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6月前
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机器学习/深度学习 前端开发 算法
婚恋交友系统平台 相亲交友平台系统 婚恋交友系统APP 婚恋系统源码 婚恋交友平台开发流程 婚恋交友系统架构设计 婚恋交友系统前端/后端开发 婚恋交友系统匹配推荐算法优化
婚恋交友系统平台通过线上互动帮助单身男女找到合适伴侣,提供用户注册、个人资料填写、匹配推荐、实时聊天、社区互动等功能。开发流程包括需求分析、技术选型、系统架构设计、功能实现、测试优化和上线运维。匹配推荐算法优化是核心,通过用户行为数据分析和机器学习提高匹配准确性。
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7月前
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Java 测试技术 持续交付
【入门思路】基于Python+Unittest+Appium+Excel+BeautifulReport的App/移动端UI自动化测试框架搭建思路
本文重点讲解如何搭建App自动化测试框架的思路,而非完整源码。主要内容包括实现目的、框架设计、环境依赖和框架的主要组成部分。适用于初学者,旨在帮助其快速掌握App自动化测试的基本技能。文中详细介绍了从需求分析到技术栈选择,再到具体模块的封装与实现,包括登录、截图、日志、测试报告和邮件服务等。同时提供了运行效果的展示,便于理解和实践。
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【入门思路】基于Python+Unittest+Appium+Excel+BeautifulReport的App/移动端UI自动化测试框架搭建思路
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6月前
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XML 搜索推荐 前端开发
安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
在安卓应用开发中,自定义视图是一种强大的工具,它允许开发者创造独一无二的用户界面元素,从而提升应用的外观和用户体验。本文将通过一个简单的自定义视图示例,引导你了解如何在安卓项目中实现自定义组件,并探讨其背后的技术原理。我们将从基础的View类讲起,逐步深入到绘图、事件处理以及性能优化等方面。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的见解和技巧。
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7月前
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人工智能 自然语言处理
完成 100个降噪蓝牙耳机免费领,用通义灵码从 0 开始打造一个完整APP
通义灵码 打造全网第一个完整的、面向普通人的自然语言编程教程。完全使用 AI,再配合简单易懂的方法,只要你会打字,就能真正做出一个完整的应用。
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7月前
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传感器 iOS开发 UED
探索iOS生态系统:从App Store优化到用户体验提升
本文旨在深入探讨iOS生态系统的多个方面,特别是如何通过App Store优化(ASO)和改进用户体验来提升应用的市场表现。不同于常规摘要仅概述文章内容的方式,我们将直接进入主题,首先介绍ASO的重要性及其对开发者的意义;接着分析当前iOS平台上用户行为的变化趋势以及这些变化如何影响应用程序的设计思路;最后提出几点实用建议帮助开发者更好地适应市场环境,增强自身竞争力。
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7月前
完成 100个降噪蓝牙耳机免费领,用通义灵码从 0 开始打造一个完整APP
完成 100个降噪蓝牙耳机免费领,用通义灵码从 0 开始打造一个完整APP @玺哥超Carry @通义灵码

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