JVM(三): JMM

简介: JVM(三): JMM

JMM

硬件层数据一致

CPU 怎么保持可见呢?

  • 最原始的 CPU 直接上总线锁
  • 新版 CPU 采取 MESI Cache 一致性协议
因特尔:MESI 协议


Modified数据被修改

Exclusive : 独享的一个

Shared : 我读的时候,别人也在读

Invalid : 被别的 CPU 更改过,无效


这也是缓存锁的实现之一,有些无法被缓存的数据 或者 跨越多个缓存行的数据 依然必须要使用总线锁

现代 CPU 的数据一致性实现 = 缓存锁 + 总线锁

CPU的乱序执行

CPU 为了提高指令执行效率,会在一条指令执行过程中(比如去内存读数据(慢100倍)),去同时执行另一条命令,前提是:两条指令没有任何关系

合并写【4个字节】:写操作也可以进行合并

比如 6 个字节,如果一次性写入时间 大概是 合并写时间的 2 倍

为什么呢?

【CPU 高速缓存是 4 个字节】

这是因为 我们写入的字节只有 4 位,如果按照一次性写入 6 位的话,需要先写入 4 位,然后进行等待别的 CPU 凑成 4 位进行写入

如果我们直接合并写,一次写 3 个,就不存在等待的问题

乱序执行的证明:

两个线程:

a = 0; b = 0;
x = 0; y = 0;
一个线程 跑 a = 1, y = b
一个线程 跑 b = 1, x = a
看看能不能出现 y = 0 && x = 0

如何保证有序性/不乱序?

X86 因特尔 CPU 内存屏障
  • sfence : 在 Store fence 指令前的写操作必须在 sfence 指令的写操作前完成
  • ifence : 在 load fence 指令前的读操作必须在 Ifence 指令的读操作前完成
  • mfence : 在 Mix fence 指令前的读写操作必须在 Mfence 指令的读写操作前完成

原子指令 : lock,执行时会锁住内存子系统来确保执行顺序

Volatile的实现细节

字节码

  • ACC_VOLATILE : 加了一个 falg,读到这里会加 屏障

JVM

Volatile 内存区的读写,都加屏障

OS和硬件层面

hadis - HotSpot Dis Assembler

windows lock 指令实现

  • 核0读取了一个字节,根据局部性原理,它相邻的字节同样被被读入核0的缓存
  • 核3做了上面同样的工作,这样核0与核3的缓存拥有同样的数据
  • 核0修改了那个字节,被修改后,那个字节被写回核0的缓存,但是该信息并没有写回主存
  • 核3访问该字节,由于核0并未将数据写回主存,数据不同步
  • 于是,在上面的情况下,核3发现自己的缓存中数据已无效,核0将立即把自己的数据写回主存,然后核3重新读取该数据。CPU制造商制定了一个规则:当一个CPU修改缓存中的字节时,服务器中其他CPU会被通知,它们的缓存将视为无效


    处理器使用三个相互依赖的机制来实现加锁的原子操作:
    1、保证原子操作
    2、总线加锁,使用LOCK#信号和LOCK指令前缀
    3、高速缓存相干性协议,确保对高速缓存中的数据结构执行原子操作(高速缓存锁)。这种机制存在于Pentium4、Intel Xeon和P6系列处理器中

synchronized实现细节

字节码

ACC_SYNCHRONIZED

monitorentermonitorexit

JVM 层面

c 和 C++ 调用了操作系统提供的同步机制

OS和硬件层面

X86 : lock cmpxchg xxxx

详细细节见 JVM(四):对象的内存布局


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