【剑指offer】-扑克牌顺子-44/67

简介: 【剑指offer】-扑克牌顺子-44/67

1. 题目描述

LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张_)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。

2. 题目分析

  1. 题目给你一个5个数字,这5个数字中,如果有0就是王(可以变成任何的数字),求5个数可不可以称为一个顺序序列。
  2. 我们首先需要遍历一下数组,找一下王的个数
  3. 一种方法是排序后,用最大的数和最小数(不算0)求差值,如果其中有两个数是一样的,直接返回false,然后看一下王的数量和最大值和最小值的差值,max - min - 1 > (5 - 2 - num) + num
  4. 另一种方法排序后,遍历数组,寻找数组之间差值,用num去弥补,如果可以补,则true,反之false。

3. 题目代码

1. 差值法

public static boolean isContinuous(int[] numbers) {
    if (numbers.length < 1) {
      return false;
    }
    int num = 0;
    int max = Integer.MIN_VALUE;
    int min = Integer.MAX_VALUE;
    Arrays.sort(numbers);
    for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
      if (i < numbers.length - 1 && numbers[i] == numbers[i + 1] && numbers[i] != 0) {
        return false;
      }
      if (numbers[i] == 0) {
        num++;
      } else {
        max = Math.max(max, numbers[i]);
        min = Math.min(min, numbers[i]);
      }
    }
    if (max - min > 4) {
      return false;
    } else {
      return true;
    }
  }

2. 间距法

public static boolean isContinuous(int[] numbers) {
    if (numbers.length < 1) {
      return false;
    }
    int num = 0;
    Arrays.sort(numbers);
    for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
      if (numbers[i] == 0) {
        num++;
      }
    }
    // num 就是有几个王
    for (int i = num + 1; i < numbers.length; i++) {
      if (numbers[i] - numbers[i - 1] == 0) {
        return false;
      }
      int x = numbers[i] - numbers[i - 1];
      if (x != 1) {
        num = num - x + 1;
      }
      if (num < 0) {
        return false;
      }
    }
    return true;
  }


相关文章
|
7月前
|
Java
hdu 1427 速算24点【暴力枚举】
hdu 1427 速算24点【暴力枚举】
70 0
|
7月前
剑指 Offer 61:扑克牌中的顺子
剑指 Offer 61:扑克牌中的顺子
40 0
|
机器学习/深度学习 算法 C++
剑指offer(C++)-JZ61:扑克牌顺子(算法-模拟)
剑指offer(C++)-JZ61:扑克牌顺子(算法-模拟)
|
容器
剑指offer 69. 扑克牌的顺子
剑指offer 69. 扑克牌的顺子
97 0
蓝桥杯:二分法求分巧克力
蓝桥杯:二分法求分巧克力
69 0
|
C++
【寒假每日一题】AcWing 4728. 乘方
目录 一、题目 1、原题链接 2、题目描述 二、解题报告 1、思路分析 2、时间复杂度 3、代码详解
150 0
每日三题-乘积最大子数组、零钱兑换、戳气球
每日三题-乘积最大子数组、零钱兑换、戳气球
92 0
每日三题-乘积最大子数组、零钱兑换、戳气球
|
开发工具
扑克牌问题
扑克牌问题
扑克牌问题
|
算法
【刷算法】扑克牌顺子
【刷算法】扑克牌顺子
101 0