【每日一题Day304】LC1267统计参与通信的服务器 | 哈希表

简介: 【每日一题Day304】LC1267统计参与通信的服务器 | 哈希表

统计参与通信的服务器【LC1267】

这里有一幅服务器分布图,服务器的位置标识在 m * n 的整数矩阵网格 grid 中,1 表示单元格上有服务器,0 表示没有。

如果两台服务器位于同一行或者同一列,我们就认为它们之间可以进行通信。

请你统计并返回能够与至少一台其他服务器进行通信的服务器的数量。

思路

使用哈希表记录能与至少一台其他服务器进行通信的服务器坐标,那么最终结果即为哈希表的大小。

首先按行遍历元素,找到能与同行服务器通信的服务器坐标,记录前一个服务器的坐标,如果不为-1,那么将前一个服务器和当前服务器添加至结果集

然后按列遍历元素,找到能与同列服务器通信的服务器坐标,流程同上

实现

class Solution {
    public int countServers(int[][] grid) {
        int m = grid.length, n = grid[0].length;
        Set<Integer> set = new HashSet<>();
        for (int i = 0; i < m; i++){
            int pre = -1;
            for (int j = 0; j < n; j++){
                if (grid[i][j] == 1){
                    if (pre != -1){
                        set.add(pre);
                        set.add(i * n + j);
                    }
                    pre = i * n + j;
                }
            }
        }
        for (int j = 0; j < n; j++){
            int pre = -1;
            for (int i = 0; i < m; i++){
                if (grid[i][j] == 1){
                    if (pre != -1){
                        set.add(pre);
                        set.add(i * n + j);
                    }
                    pre = i * n + j;
                }
            }
        }
        return set.size();
    }
}

复杂度

时间复杂度:O ( n ∗ m )

空间复杂度:O ( n ∗ m )

实现

先遍历一遍矩阵,统计每行每列的服务器个数;然后再遍历一遍矩阵,如果该行或者该列服务器个数大于1,那么数量+1

class Solution {
    public int countServers(int[][] grid) {
        int m = grid.length, n = grid[0].length;
        int[] row = new int[m];
        int[] col = new int[n];
        for (int i = 0; i < m; ++i) {
            for (int j = 0; j < n; ++j) {
                if (grid[i][j] == 1) {
                    row[i]++;
                    col[j]++;
                }
            }
        }
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < m; ++i) {
            for (int j = 0; j < n; ++j) {
                if (grid[i][j] == 1 && (row[i] > 1 || col[j] > 1)) {
                    ++ans;
                }
            }
        }
        return ans;
    }
}
作者:ylb
链接:https://leetcode.cn/problems/count-servers-that-communicate/solutions/2402089/python3javacgotypescript-yi-ti-yi-jie-ji-arec/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

复杂度

时间复杂度:O ( n ∗ m )

空间复杂度:O ( n + m )


目录
相关文章
|
1月前
|
存储 监控 NoSQL
Redis的实现二: c、c++的网络通信编程技术,让服务器处理多个client
本文讨论了在C/C++中实现服务器处理多个客户端的技术,重点介绍了事件循环和非阻塞IO的概念,以及如何在Linux上使用epoll来高效地监控和管理多个文件描述符。
28 0
|
3月前
|
API Windows
揭秘网络通信的魔法:Win32多线程技术如何让服务器化身超级英雄,同时与成千上万客户端对话!
【8月更文挑战第16天】在网络编程中,客户/服务器模型让客户端向服务器发送请求并接收响应。Win32 API支持在Windows上构建此类应用。首先要初始化网络环境并通过`socket`函数创建套接字。服务器需绑定地址和端口,使用`bind`和`listen`函数准备接收连接。对每个客户端调用`accept`函数并在新线程中处理。客户端则通过`connect`建立连接,双方可通过`send`和`recv`交换数据。多线程提升服务器处理能力,确保高效响应。
56 6
|
3月前
|
网络协议 安全 Unix
6! 用Python脚本演示TCP 服务器与客户端通信过程!
6! 用Python脚本演示TCP 服务器与客户端通信过程!
|
3月前
|
运维 安全 网络安全
运维笔记:基于阿里云跨地域服务器通信
运维笔记:基于阿里云跨地域服务器通信
159 1
|
3月前
|
网络协议 C# 开发者
WPF与Socket编程的完美邂逅:打造流畅网络通信体验——从客户端到服务器端,手把手教你实现基于Socket的实时数据交换
【8月更文挑战第31天】网络通信在现代应用中至关重要,Socket编程作为其实现基础,即便在主要用于桌面应用的Windows Presentation Foundation(WPF)中也发挥着重要作用。本文通过最佳实践,详细介绍如何在WPF应用中利用Socket实现网络通信,包括创建WPF项目、设计用户界面、实现Socket通信逻辑及搭建简单服务器端的全过程。具体步骤涵盖从UI设计到前后端交互的各个环节,并附有详尽示例代码,助力WPF开发者掌握这一关键技术,拓展应用程序的功能与实用性。
116 0
|
3月前
|
Java
Java模拟文件发送给服务器,服务器将文件转发给其他用户,并保存到服务器本地,其他用户可以接收,并保存到本地磁盘,支持各种文件格式,并解决通信中服务器怎么区分客户端发来的文件类型
Java模拟文件发送给服务器,服务器将文件转发给其他用户,并保存到服务器本地,其他用户可以接收,并保存到本地磁盘,支持各种文件格式,并解决通信中服务器怎么区分客户端发来的文件类型
|
4月前
|
SQL DataWorks Java
DataWorks操作报错合集之在与某个数据库服务器建立或保持通信连接时遇到报错,该如何解决
DataWorks是阿里云提供的一站式大数据开发与治理平台,支持数据集成、数据开发、数据服务、数据质量管理、数据安全管理等全流程数据处理。在使用DataWorks过程中,可能会遇到各种操作报错。以下是一些常见的报错情况及其可能的原因和解决方法。
|
4月前
|
网络协议 网络架构
【网络编程入门】TCP与UDP通信实战:从零构建服务器与客户端对话(附简易源码,新手友好!)
在了解他们之前我们首先要知道网络模型,它分为两种,一种是OSI,一种是TCP/IP,当然他们的模型图是不同的,如下
199 1
|
4月前
|
安全 网络协议 网络安全
SSL(Secure Sockets Layer)是一种安全协议,用于在客户端和服务器之间建立加密的通信通道。
SSL(Secure Sockets Layer)是一种安全协议,用于在客户端和服务器之间建立加密的通信通道。
|
4月前
|
Java 数据格式
Java面试题:简述Java Socket编程的基本流程,包括客户端和服务器的创建与通信。
Java面试题:简述Java Socket编程的基本流程,包括客户端和服务器的创建与通信。
90 0
下一篇
无影云桌面