一.bind(绑定包装器)
【1】基本概念
- std::bind函数定义在头文件中,是一个 函数模板 ,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表
- 一般主要应用于:实现参数顺序调整等操作
【2】bind实现参数顺序调整的规则示意图
- 如图中所示:
- 同样的
rSub(10,5)
通过变换bind 函数包装器 中placeholders::_1, placeholders::_2
,可以实现10-5&5-10
【3】bind的一个基本应用场景:不同利率计算(引入变量rate)
double Plus(int a, int b, double rate) { return (a + b) * rate; } int main() { function<double(int, int)> Plus1 = bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2, 4.0); function<double(int, int)> Plus2 = bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2, 4.2); function<double(int, int)> Plus3 = bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2, 4.4); cout << Plus1(5, 3) << endl; cout << Plus2(5, 3) << endl; cout << Plus3(5, 3) << endl; return 0; }
【4】placeholders::_1, placeholders::_2无视bind函数包装器的常量位置:按顺序1,2,3…
- 如下图所示:
- 即使rate参数放在bind包装器的中间,依然按照placeholders::_1,_2,_3…的顺序走
double Plus(int a, double rate,int b) { return (a + b) * rate; } int main() { function<double(int, int)> Plus1 = bind(Plus, placeholders::_1, 4.0 placeholders::_2); function<double(int, int)> Plus2 = bind(Plus, placeholders::_1, 4.2,placeholders::_2); function<double(int, int)> Plus3 = bind(Plus, placeholders::_1,4.4 ,placeholders::_2); cout << Plus1(5, 3) << endl; cout << Plus2(5, 3) << endl; cout << Plus3(5, 3) << endl; return 0; }
【5】bind绑定成员函数(静态/非静态)
主要方法分为下面三种:
- 对于静态成员函数,直接取类的地址即可
&SubType::sub
- 对于非静态成员函数,在直接取类的地址的基础上
&SubType::sub
,法一:先实例化出一个类SubType st;
,取其地址&st
- 在直接取类的地址的基础上
&SubType::sub
,法二:直接传入一个匿名对象SubType()
class SubType { public: static int sub(int a, int b) { return a - b; } int ssub(int a, int b, int rate) { return (a - b) * rate; } }; int main() { //对于静态成员函数 function<double(int, int)> Sub1 = bind(&SubType::sub, placeholders::_1, placeholders::_2); cout << Sub1(1, 2) << endl; //对于非静态成员函数,法一 SubType st; function<double(int, int)> Sub2 = bind(&SubType::ssub, &st, placeholders::_1, placeholders::_2, 3); cout << Sub2(1, 2) << endl; //对于非静态成员函数,法二 function<double(int, int)> Sub3 = bind(&SubType::ssub, SubType(), placeholders::_1, placeholders::_2, 3); cout << Sub3(1, 2) << endl; return 0; }