【【C++11特性篇】【强制/禁止 】生成默认函数的关键字default&delete(代码演示)

简介: 【【C++11特性篇】【强制/禁止 】生成默认函数的关键字default&delete(代码演示)

一.强制生成默认函数的关键字default

  • 根据以上2,3点,我们知道:
  • 没有实现 析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载 中的任意一个,编译器才会生成默认的移动构造
  • 如果我们已经自己生成了三个函数中的某一个,这时编译器不再生成默认的移动构造,但是我们依旧希望他生成,该怎么操作?
  • 如下面代码场景所示:Person(Person&& p) = default;
class Person
{
public:
    Person(const char* name = "", int age = 0)
        :_name(name)
        , _age(age)
    {}
    Person(const Person& p)           //我们手动写了拷贝构造
        :_name(p._name)
        , _age(p._age)
    {}
    Person(Person&& p) = default;  //此时移动构造仍然会生成
private:
    bit::string _name;
    int _age;
};
int main()
{
    Person s1;
    Person s2 = s1;
    Person s3 = std::move(s1);
    return 0;
}

二.禁止生成默认函数的关键字delete

  • 只需在该函数声明加上=delete即可,该语法指示编译器不生成对应函数的默认版本,称 =delete修饰的函数 删除函数
  • 如下面代码场景所示:`Person(Person&& p) = delete;
class Person
{
public:
    Person(const char* name = "", int age = 0)
        :_name(name)
        , _age(age)
    {}
//此时我们没有写析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载 ,编译器理应默认生成移动构造
    Person(Person&& p) = delete;  //此时移动构造不会生成
private:
    bit::string _name;
    int _age;
};
int main()
{
    Person s1;
    Person s2 = s1;
    Person s3 = std::move(s1);
    return 0;
}


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