【C++11特性篇】模板的新一力将:可变参数模板 [全解析]

简介: 【C++11特性篇】模板的新一力将:可变参数模板 [全解析]

一.引入:为什么printf可以支持多个参数的输入?————函数的可变参数

  • 在我们学习C语言的过程中,我们会发现printf支持如下图所示操作:
  • 底层原理 是: 他会用一个数组把实参存起来,printf会依次访问数组
  • 函数的可变参数如下文档所示:

二.可变参数模板

【1】基本可变参数的函数模板演示:

  • 下面的参数 args 前面有省略号,所以它就是一个 可变模版参数
  • 我们把 带省略号的参数称为“参数包” ,它里面包含了0到N(N>=0)个模板参数
  • 用可变模版参数的一个主要特点:我们无法直接获取参数包args中的每个参数的,只能通过展开参数包(遍历)的方式来获取参数包中的每个参数【可在第3小点查看详解】
  • 虽然 参数包的底层是 ——> 类似数组的形式存储 ,但是语法不支持使用args[i]这样方式获取可变参数【可在第4小点查看详解】
// Args是一个模板参数包,args是一个函数形参参数包
// 声明一个参数包Args...args,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数。
template <class ...Args>
void ShowList(Args... args)
{}

【2】使用:求函数包的大小——>【…语法】

  • 代码:sizeof...(args)
void ShowList(Args... args)
{
  cout << sizeof...(args) << endl;
}

【3】使用:递归函数方式展开参数包(遍历/打印)演示:

  • 如下面代码所示:要设计两个函数
  1. 结束条件的函数
  2. 递归函数

分析:

  • 我们可以发现,设计的_ShowList函数的参数是(T val, Args… args)
  • 我们可以这样理解 ,——> 它把参数包的 第一个 拿了出来当作参数T, 剩下的参数包 再整成另一个新的参数包args…
void _ShowList()
{
  // 结束条件的函数————传空
  cout << endl;
}
template <class T, class ...Args>
void _ShowList(T val, Args... args)
{
  cout << val << " ";
  _ShowList(args...);
}
//args代表0-N的参数包
template <class ...Args>
void CppPrint(Args... args)
{
  _ShowList(args...);
}
int main()
{
  CppPrint();
  CppPrint(1);
  CppPrint(1, 2);
  CppPrint(1, 2, 2.2);
  CppPrint(1, 2, 2.2, string("xxxx"));
  // ...
  return 0;
}

【4】使用注意点:参数包(遍历/打印)是不支持类似数组一样的遍历打印方式

  • 参数包不支持如下面代码所示,根据其底层是 类似数组的形式 ,下面代码是想利用数组的方式打印
template <class ...Args>
void ShowList(Args... args)
{
  cout << sizeof...(args) << endl;
  // 不支持这样打印
  for (size_t i = 0; i < sizeof...(args); i++)
  {
    cout << args[i] << endl;
  }
}

【5】使用:"逗号表达式"方式展开参数包(遍历/打印)演示:(看懂即可)

  • 我们知道逗号表达式会 按顺序执行逗号前面的表达式
  • 函数中的逗号表达式:(printarg(args), 0),也是按照这个执行顺序,先执行PrintArg(args),再得到逗号表达式的结果0
  • 同时还用到了C++11的另外一个特性——初始化列表, 通过初始化列表来初始化一个变长数组
  • {(printarg(args), 0)…}将会展开成((printarg(arg1),0),(printarg(arg2),0), (printarg(arg3),0), etc… ) ,最终会创建一个元素值都为0的数组int arr[sizeof…(Args)]。
  • 由于是逗号表达式,在创建数组的过程中会先执行逗号表达式前面的部分printarg(args)打印出参数,也就是说在构造int数组的过程中就将参数包展开了, 这个数组的目的 纯粹是为了在数组构造的过程展开参数包
template <class T>
void PrintArg(T t)
{
 cout << t << " ";
}
//展开函数
template <class ...Args>
void ShowList(Args... args)
{
 int arr[] = { (PrintArg(args), 0)... };
 cout << endl;
}
int main()
{
 ShowList(1);
 ShowList(1, 'A');
 ShowList(1, 'A', std::string("sort"));
 return 0;
}

【6】使用:一般(遍历/打印)展开参数包的最常用方式——>【…语法】

  • 用如下面代码所示构建数组即可:int a[] = { PrintArg(args)...};
void CppPrint()//单独讨论参数为空的清空
{
  cout << endl;
}
template <class T>
int PrintArg(T t)
{
  cout << t << " ";
  return 0;
}
//args代表0-N的参数包
template <class ...Args>
void CppPrint(Args... args)
{
  int a[] = { PrintArg(args)...};
  cout << endl;
}
int main()
{
  CppPrint();
  CppPrint(1);
  CppPrint(1, 2);
  CppPrint(1, 2, 2.2);
  CppPrint(1, 2, 2.2, string("xxxx"));
  return 0;
}

三.【可变参数-模板】的优势:——>直接传包,直接构造

【1】简易代码样例——>帮助理解原理

  • 先设计一个日期类如下所示:
class Date
{
public:
    Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
        :_year(year)
        , _month(month)
        , _day(day)
    {
        cout << "Date构造" << endl;
    }
    Date(const Date& d)
        :_year(d._year)
        , _month(d._month)
        , _day(d._day)
    {
        cout << "Date拷贝构造" << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
  • 设计一个可变参数的函数模板Create如下所示:
  • Create函数 接收了传入的"参数包" ,再把参数包拿去构造Date对象,如下面代码所示:
  • 分别传参有p1,p2,p3,p4等等形式, 有缺省的地方,初始化列表中也会自动调用缺省值
  • 这里就体现了 模板调用可变参数的特点: 灵活
template <class ...Args>
Date* Create(Args... args)
{
    Date* ret = new Date(args...);
    return ret;
}
int main()
{
  Date* p1 = Create();
  Date* p2 = Create(2023);
  Date* p3 = Create(2023, 9);
  Date* p4 = Create(2023, 9, 27);//构造
  Date d(2023, 1, 1);
  Date* p5 = Create(d);//拷贝构造
  return 0;
}

【2】实际应用【empalce_back】&【push_back】对比

【1】empalce_back和push_back函数接口的差异

  • 我们会发现,这两个函数都是实现尾插功能
  • 在C++11中,他们也都支持 万能引用
  • 他们最主要的 差异 :empalce系列函数中参数有——> 可变参数包

【2】empalce_back和push_back完成尾插的效率对比

  • 如下图所示
  • emplace系列支持传参数包,如图中所示,都是 直接进行构造
  • 而pushback函数,在C++98版本中还是传统的, 先构造再拷贝构造 (部分编译器可能会直接优化成拷贝构造)
  • pushback函数,在C++11版本中, 先拷贝构造再进行移动拷贝 (部分编译器可能会直接优化成移动拷贝)
  • 但总体而言,直接构造和移动构造在效率上差别不大


相关文章
|
8月前
|
缓存 算法 程序员
C++STL底层原理:探秘标准模板库的内部机制
🌟蒋星熠Jaxonic带你深入STL底层:从容器内存管理到红黑树、哈希表,剖析迭代器、算法与分配器核心机制,揭秘C++标准库的高效设计哲学与性能优化实践。
C++STL底层原理:探秘标准模板库的内部机制
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
544 12
|
存储 算法 安全
c++模板进阶操作——非类型模板参数、模板的特化以及模板的分离编译
在 C++ 中,仿函数(Functor)是指重载了函数调用运算符()的对象。仿函数可以像普通函数一样被调用,但它们实际上是对象,可以携带状态并具有更多功能。与普通函数相比,仿函数具有更强的灵活性和可扩展性。仿函数通常通过定义一个包含operator()的类来实现。public:// 重载函数调用运算符Add add;// 创建 Add 类的对象// 使用仿函数return 0;
334 0
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
280 0
|
编译器 C++
模板(C++)
本内容主要讲解了C++中的函数模板与类模板。函数模板是一个与类型无关的函数家族,使用时根据实参类型生成特定版本,其定义可用`typename`或`class`作为关键字。函数模板实例化分为隐式和显式,前者由编译器推导类型,后者手动指定类型。同时,非模板函数优先于同名模板函数调用,且模板函数不支持自动类型转换。类模板则通过在类名后加`&lt;&gt;`指定类型实例化,生成具体类。最后,语录鼓励大家继续努力,技术不断进步!
|
编译器 C++
㉿㉿㉿c++模板的初阶(通俗易懂简化版)㉿㉿㉿
㉿㉿㉿c++模板的初阶(通俗易懂简化版)㉿㉿㉿
|
安全 C++
【c++】模板详解(2)
本文深入探讨了C++模板的高级特性,包括非类型模板参数、模板特化和模板分离编译。通过具体代码示例,详细讲解了非类型参数的应用场景及其限制,函数模板和类模板的特化方式,以及分离编译时可能出现的链接错误及解决方案。最后总结了模板的优点如提高代码复用性和类型安全,以及缺点如增加编译时间和代码复杂度。通过本文的学习,读者可以进一步加深对C++模板的理解并灵活应用于实际编程中。
259 0
|
存储 安全 算法
深入理解C++模板编程:从基础到进阶
在C++编程中,模板是实现泛型编程的关键工具。模板使得代码能够适用于不同的数据类型,极大地提升了代码复用性、灵活性和可维护性。本文将深入探讨模板编程的基础知识,包括函数模板和类模板的定义、使用、以及它们的实例化和匹配规则。
|
设计模式 存储 安全
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为以下 7 种: • 代理模式 • 适配器模式 • 装饰者模式 • 桥接模式 • 外观模式 • 组合模式 • 享元模式
914 140
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
|
算法 测试技术 C语言
深入理解HTTP/2:nghttp2库源码解析及客户端实现示例
通过解析nghttp2库的源码和实现一个简单的HTTP/2客户端示例,本文详细介绍了HTTP/2的关键特性和nghttp2的核心实现。了解这些内容可以帮助开发者更好地理解HTTP/2协议,提高Web应用的性能和用户体验。对于实际开发中的应用,可以根据需要进一步优化和扩展代码,以满足具体需求。
1453 29

推荐镜像

更多
  • DNS