udp的简单整理

简介: udp的简单整理

最近思考udp处理的一些细节,根据公开课,反复思考,终于有所理解,做整理备用。

0:简单汇总

1:udp是基于报文传输的,接收方收取数据时要一次性读完。
2:借助udp进行发包,发大包也是没有问题的,借助IP层ip分片。

===》ip分片可以发生在原始主机上,也可以发生在中间路由器上(MTU值)

===》ip分片后,可以再分片,中间根据MTU进行判断。

===》网络状态良好情况下问题不大,但是网络状况不好的话,如果分片后丢弃其中一个包,udp整个包就丢了。

3:有的路由器可以设置,udp包过大会丢弃(设置了不允许分包吗?)。

===》ip头部有个标志字段flag,可以设置不能分片,则路由器会丢包。

4:路由器会有小包优先发送的问题,因此,发送大包会有乱序问题(分片后先发后面包的策略吧?)。

===》这个是分片后先发的后面包吧。

5:用户层对udp做分包

===》网络状况不好时,依赖ip分包,丢一个包整个包会丢,增加了风险和延迟。

===》设置了udp底层不允许分包,必然丢包。

===》网络发生拥塞,路由器或者交换机可能丢弃较大包减轻压力。

需要关注:

===》在用户层对udp进行分包, 需要自定义协议以便组包,以及分析包的最大字节数。

===》组包乱序问题,走不同链路可能导致,路由器先发送小包可能导致。

6:udp数据报大小,最大65535字节(报文头2字节表示长度),64k = 64*1024=65535字节

1:udp发包,如果一次不读完,就读不到完整数据了。

//借助demo进行测试,分包后,发送如下,前四个包1400字节 最后一个891

//这里直接借助同一个虚拟机,客户端和服务端都运行在其上测试。

#抓包可以看到  收到五个包   前四个1428字节 最后 总共919字节
root@ubuntu:/home/ubuntu# tcpdump -i lo -vnn port 10000
tcpdump: listening on lo, link-type EN10MB (Ethernet), snapshot length 262144 bytes
10:33:04.369612 IP (tos 0x0, ttl 64, id 35196, offset 0, flags [DF], proto UDP (17), length 1428)
    192.168.40.132.48617 > 192.168.40.132.10000: UDP, length 1400
10:33:04.369764 IP (tos 0x0, ttl 64, id 35197, offset 0, flags [DF], proto UDP (17), length 1428)
    192.168.40.132.48617 > 192.168.40.132.10000: UDP, length 1400
10:33:04.369830 IP (tos 0x0, ttl 64, id 35198, offset 0, flags [DF], proto UDP (17), length 1428)
    192.168.40.132.48617 > 192.168.40.132.10000: UDP, length 1400
10:33:04.369889 IP (tos 0x0, ttl 64, id 35199, offset 0, flags [DF], proto UDP (17), length 1428)
    192.168.40.132.48617 > 192.168.40.132.10000: UDP, length 1400
10:33:04.369993 IP (tos 0x0, ttl 64, id 35200, offset 0, flags [DF], proto UDP (17), length 919)
    192.168.40.132.48617 > 192.168.40.132.10000: UDP, length 891
#分析代码,如果服务端读数据的时候buffer缓冲区不够大,只读特定长度的数据,一个完整的包就只读了这部分,后面的数据就全不在了 
#这里分析了 最后客户端发送时的buffer内容 以及服务端接收buffer的内容,
#虽然有while循环,但是只读了一次,如果buffer不够,只读了一个发送报文的前部分,后面在读就从新的报文的前面了。
#===》所以 代码一次性要读完发送出来的一个完整的包

2:udp发包,发大包也没问题,ip底层会分片(发送端或者中间路由)。

==》可能多次分片

这里简单实现一个udp服务端的代码,在本地局域网和远端服务器上进行部署看看现象。

2.1 借助网络传输助手,在虚拟机上运行服务端,客户端用网络传输助手发送大包,抓包发现是一个包,并且,服务端正常打印了数据。

接收时recvfrom缓冲区设置的比较大,是20000

2.2 在远端云服务器上进行测试:同样的服务端代码运行在远端

这里遇到一个自己埋坑的点,看了好久,云服务器上要配置端口开放,配置安全组,配置完要加入到对应的云服务器环境中,我配置后,实际环境和配置的安全组不是一个,一直不通研究了半天。

如果用网络传输助手直接发一个比较大的包,发现也是能成功的。(这里的udpserver仅仅大的buffer接收)

我简单测试,发送了8次,发现8次都收到了,这里是手动,频率不高

用代码测试,在本机虚拟机上发多个包给云服务器上demo

可以看到,前三次发2048个字节,最后一个335字节,可以看到有接收乱序的问题。

如果我给客户端的发送,多发送几次(这里3次),并且不等待,能明显看出乱序严重,有收到包。

===》这里说明超过MTU,借助ip分片,接收还是可以的,但是有乱序的问题

如果正常的包大小进行测试看看,小于MTU,这里用1400:

3:udp发包,假设路由器有设置不允许分片,或者设置不允许ip分片试试

如果我设置不允许分包,这里只是简单参考设置:

//这里我在客户端进行设置  然后发送前面的包1800  最后一个包符合
int val = IP_PMTUDISC_DO ;
setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_MTU_DISCOVER, &val, sizeof(val));

从抓包看,如果有这样的设置,那么大于MTU的包就直接丢弃了,sendto报时失败了,没有ip分片,不知道路由器中间有没有限制。

设置后,直接导致发送失败:

这里有个路径MTU的概念,以及设置ip不分片,有待研究

汇总:

1:udp如果直接发大于MTU的包,一般网络状况好的情况下也不会有太大问题,当然有丢包概率。

2:udp发送时,有乱序的问题。

3:在网络状态不好的情况下,借助了ip分片,增大了丢包的概率。

4:路径MTU,以及中间路由器对包的丢包策略也是一个点,

5:为了防止丢包,乱序,以及中间路由器相关不可控问题,最好用户层进行拆包,拼包处理,以及相关的可靠性传输。

太多的技术栈来源于零声学院,工作之余,跟着研究一些工作之外的知识。

推荐:https://xxetb.xet.tech/s/2W52YR

相关实践学习
2分钟自动化部署人生模拟器
本场景将带你借助云效流水线Flow实现人生模拟器小游戏的自动化部署
7天玩转云服务器
云服务器ECS(Elastic Compute Service)是一种弹性可伸缩的计算服务,可降低 IT 成本,提升运维效率。本课程手把手带你了解ECS、掌握基本操作、动手实操快照管理、镜像管理等。了解产品详情: https://www.aliyun.com/product/ecs
目录
相关文章
|
6月前
|
网络协议 算法 网络性能优化
tcp拥塞控制整理
tcp拥塞控制整理
73 1
|
4月前
|
缓存 移动开发 网络协议
为什么会TCP粘包?读完这篇你就懂了
TCP粘包是网络编程中的问题,因TCP的Nagle算法和数据缓存机制导致。发送方发送的小数据包可能被合并,接收方如果读取速度慢也可能合并数据包。解决方法包括:发送定长包、包尾加特殊标记(如FTP的`\r\n`)或包头携带包体长度。理解原因并选择合适方案能确保数据正确解析。
203 4
|
5月前
|
监控 网络协议 安全
TCP和UDP面试题提问
TCP是一种面向连接、可靠的协议,提供确认和重传机制,确保数据完整性和可靠性,适合网页浏览、邮件收发等。UDP则是无连接、轻量级协议,不保证数据可靠性,但适合实时应用如语音视频通话和在线游戏,追求低延迟。
|
6月前
|
网络协议
TCP高频知识点
TCP高频知识点
|
6月前
|
网络协议 Linux 应用服务中间件
以前收集整理的一些tcp知识点
以前收集整理的一些tcp知识点
39 0
|
6月前
|
网络协议 算法 Java
今天讲讲TCP(详解)
今天讲讲TCP(详解)
56 0
|
域名解析 缓存 网络协议
传输方式的分类【图解TCP/IP(笔记五)】
传输方式的分类【图解TCP/IP(笔记五)】
226 0
|
域名解析 网络协议 Java
面试突击67:说一下 TCP/IP 协议?以及每层的作用?
面试突击67:说一下 TCP/IP 协议?以及每层的作用?
175 2
|
网络协议 Linux
零、【TCP/IP源码解析】开篇
零、【TCP/IP源码解析】开篇
275 0
|
缓存 网络协议 网络性能优化
经典面试题整理(TCP篇)
TCP要求系统资源较多,UDP较少 TCP向上层提供面向连接的可靠服务 ,UDP向上层提供无连接不可靠服务。 虽然 UDP 并没有 TCP 传输来的准确,但是也能在很多实时性要求高的地方有所作为 对数据准确性要求高,速度可以相对较慢的,可以选用TCP
经典面试题整理(TCP篇)
下一篇
无影云桌面