音视频windows安装ffmpeg6.0并使用vs调试源码笔记

简介: 音视频windows安装ffmpeg6.0并使用vs调试源码笔记

建立在上一步,vs已经能够正常调试qt项目,可以实现:

1:qt可以使用mvsc (使用cdb)进行调试。

2:vs已经可以加载qt项目,借助vs进行调试。

本文目标:编译ffmpeg库,编译出对应的相关库,使用qt,vs进行调试demo,为研究源码做准备。

windows安装ffmpeg以前整理过们可以参考:音视频windows环境ffmpeg搭建_

本文编译ffmpeg6.0,使调试源码环境能正常进行。

技巧:which.exe cl.exe 可以查看当前生效的执行文件

1:安装MSYS2(提供相关指令类似linux操作系统进行编译,可能windows使用)

参考:使用MSYS的一些经验 - 知乎 (zhihu.com)

可以官网下载:https://www.msys2.org/

建议通过阿⾥云的链接更快速下载:https://mirrors.aliyun.com/msys2/distrib/x86_64/msys2-x86_64-20230318.exe

2:修改MSYS2的配置和源

安装目录下(D:\software\msys2)msys2_shell.cmd 文件进行修改:

#inherit 代表把当前窗口的环境变量导入给 msys2 的命令行。    把vs窗口继承给msys2
#修改源文件中rem set MSYS2_PATH_TYPE=inherit 为:
set MSYS2_PATH_TYPE=inherit

修改对应文件下的源,在文件开头增加:

#D:\software\msys2\etc\pacman.d\mirrorlist.mingw32 中
Server = https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/msys2/mingw/i686/
Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/mingw/i686/
#D:\software\msys2\etc\pacman.d\mirrorlist.mingw64  中
Server = https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/msys2/mingw/x86_64/
Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/mingw/x86_64/
#D:\software\msys2\etc\pacman.d\mirrorlist.msys  中
Server = https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/msys2/msys/$arch/
Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/msys/$arch/

修改验证方式:

# 在D:\software\msys2\etcpacman.conf中
#大概40行位置   作用是修改源后,屏蔽签名
SigLevel = Never
#SigLevel    = Required
#LocalFileSigLevel = Optional
#RemoteFileSigLevel = Required

3:使用msys2安装基础组件

1:这里要基于vs2019进行调试,所以编译时基于vs2019启动msys2.

===》在启动项中visual studio 2019 目录下,以管理员身份启动命令行窗口(x64 Native Tools Command Prompt for VS 2019 )

-----------》用vs启动msys2,加上上面配置过,则msys2继承vs2019的环境变量了。

===》跳转到对应msys2安装目录下,启动

D:\software\msys2>doskey /HISTORY
D:
cd  msys2
msys2_shell.cmd -mingw64   #启动对应指令
#如果要打开msys2的msys窗⼝
#msys2_shell.cmd

===》启动对应的msys2窗口,只想相关的安装指令:

#刷新软件包数据
pacman -Sy
#安装编译环境:
 pacman -S mingw-w64-x86_64-toolchain
  pacman -S git
  pacman -S make
  pacman -S automake
  pacman -S autoconf
  pacman -S perl
  pacman -S libtool
  pacman -S mingw-w64-x86_64-cmake    #注意这里安装的是x64的cmake
  pacman -S pkg-config
  pacman -S mingw-w64-x86_64-SDL2     #安装SDL 这里是mingw 使用时支持 vs要支持需要安装vc版,下面安装
#安装一些编译需要依赖的库  
  pacman -S yasm
  pacman -S nasm

===》修改msys2窗口支持中文显示:

窗⼝右键->Options->Text,然后locale选择:zh_CN,Character set 选择 UTF-8。

4:用msys2源码编译安装第三方库。

1:libx264

要求编译ffmpeg时配置:–enable-gpl --enable-libx264.

cd ~
mkdir ffmpeg6.0_sources
cd ffmpeg6.0_sources/
git clone --depth 1 https://github.com/mirror/x264.git
cd x264/
CC=cl ./configure --enable-shared
make
make install
cp /usr/local/lib/libx264.dll.lib /usr/local/lib/libx264.lib
#需要有/usr/local/lib/pkgconfig/x264.pc 文件 改成:
prefix=/usr/local
exec_prefix=${prefix}
libdir=${exec_prefix}/lib
includedir=${prefix}/include
Name: x264
Description: H.264 (MPEG4 AVC) encoder library
Version: 0.164.x
Libs: -L${exec_prefix}/lib -lx264 
Libs.private: 
Cflags: -I${prefix}/include -DX264_API_IMPORTS

2:libx265

要求编译ffmpeg时配置:–enable-gpl --enable-libx265.

#libx265编译比较特殊 编译脚本文件是vs调用makefile文件,并且要用nmake进行编译
#注释掉 msys2本身的cmake
mv /mingw64/bin/cmake.exe /mingw64/bin/ccmake.exe
#进行编译
cd ffmpeg6.0_sources/
git clone https://gitee.com/mirrors_videolan/x265.git
cd x265/build/msys-cl/
#进行编译
./make-Makefiles.sh
#拷贝相关目标文件 及配置
cp x265.exe libx265.dll /usr/local/bin/
cp libx265.lib /usr/local/lib/x265.lib
cp x265-static.lib /usr/local/lib/
cp x265_config.h /usr/local/include/
cp ../../source/x265.h /usr/local/include/
cp x265.pc /usr/local/lib/pkgconfig/
#需要修改/usr/local/lib/pkgconfig/x265.pc 文件 改成:
prefix=/usr/local

3:libfdk-aac

要求编译ffmpeg时配置:–enable-libfdk-aac ( 如果你已经配置了 --enable-gpl则需要加上-- enable-nonfree).

cd  ffmpeg6.0_sources/
#下载网络问题 就多试几次
git clone https://github.com/mstorsjo/fdk-aac.git fdk-aac-2.0.1
cd fdk-aac-2.0.1/
git checkout v2.0.1
#注释掉msys2的link 要用vs2019的link
mv /usr/bin/link.exe /usr/bin/link-bk.exe
which.exe link  #可以多看看
#编译和安装
nmake -f Makefile.vc all
nmake -f Makefile.vc prefix=/usr/local install
#恢复link
mv /usr/bin/link-bk.exe /usr/bin/link.exe
#需要新增 /usr/local/lib/pkgconfig/fdk-aac.pc 文件 增加
prefix=/usr/local
exec_prefix=${prefix}
libdir=${exec_prefix}/lib
includedir=${prefix}/include
Name: Fraunhofer FDK AAC Codec Library
Description: AAC codec library
Version: 2.0.1
Libs: -L${libdir} -lfdk-aac
Libs.private:
Cflags: -I${includedir}

4:安装SDL2(msvc支持,需要安装vc版本)

ffmpeg需要配置支持: --enable-sdl2

安装路径:Release 2.26.5 · libsdl-org/SDL · GitHub

下载对应的包:SDL2-devel-2.26.5-VC.zip

#下载后解压对应的包后。 拷贝头文件和lib文件
#把SDL2目录下的include目录 拷贝到msys2安装目录下 \usr\local\include目录下,并把文件夹改为SDL2
#把SDL2目录下的lib/x64下相关lib拷贝到 \usr\local\lib目录下
#需要配置sdl2的环境变量,使sdl2可以被系统识别到
export INCLUDE=$INCLUDE";D:\software\msys2\usr\local\include\SDL2"
export LIB=$LIB";D:\software\msys2\usr\local\lib"
#查看
echo $LIB
#同样需要配置/usr/local/lib/pkgconfig/sdl2.pc 编辑如下:
prefix==/usr/local
exec_prefix=${prefix}
libdir=${prefix}/lib
includedir=${prefix}/include
Name: sdl2
Description: Simple DirectMedia Layer is a cross-platform multimedia libra
ry designed to provide low level access to audio, keyboard, mouse, joystic
k, 3D hardware via OpenGL, and 2D video framebuffer.
Version: 2.26.5
Requires:
Conflicts:
Libs: -L${libdir} -lSDL2main -lSDL2
Cflags: -I${includedir}

拷贝lib参考:

5:源码安装ffmpeg6.0 (6.0还有一些报错,日志相关,先屏蔽后)

cd ffmpeg6.0_sources/
git clone https://github.com/FFmpeg/FFmpeg.git
cd FFmpeg/
git checkout remotes/origin/release/6.0
cd ../
cp -arf FFmpeg ffmpeg6.0
cd ffmpeg6.0/
CC=cl.exe PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/lib/pkgconfig/ ./configure --toolchain=msvc --enable-shared --enable-ffplay --enable-libx264 --enable-libx265 --enable-libfdk-aac --enable-sdl2 --enable-gpl --enable-nonfree --disable-optimizations --disable-stripping
mv /usr/bin/link.exe /usr/bin/link.exe.bk
which link  #这里直接用vs的link编译了
make -j24   #这里编译有报错,日志相关的直接注释掉就好,暂不关注  但是测试时日志显示不全
      #这里还有一个编码的警告  c4828,应该需要修改编码格式,但是暂时没处理
make install
#进行测试:
ffplay.exe http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4
ffplay.exe http://mirror.aarnet.edu.au/pub/TED-talks/911Mothers_2010W-480p.mp4

5:qt项目进行调试

ffmpeg以及相关依赖都已经安装成功,使用qt调用进行调试。

===》这里目的时可以debug ffmpeg api内部源码,用vs2019+qt插件+MSCV。

===》qt+mingGw 无法调试ffmpeg api内部源码

===》建立在上述ffmpeg编译时,没有进行编译优化。

1:使用qt新建一个项目(c/c++)

c项目:

#include <stdio.h>
#include "libavutil/avutil.h"
int main()
{
    printf("hello ffmpeg version is: %s \n",av_version_info());
    return 0;
}

c++项目注意,头文件的包含

#include <iostraem>
// 包含ffmpeg头⽂件
#ifdef __cplusplus //⽽这⼀部分就是告诉编译器,如果定义了__cplusplus(即如果是cpp⽂件,
extern "C"{
#include "libavutil/avutil.h"
#endif
#ifdef __cplusplus
}
#endif
int main()
{ 
std::cout << Hello FFMPEG, version is " << av_version_info() << std::end
l; 
return 0;
}

注意在对应的.pro文件中增加头文件和lib文件识别:

#win32代表了是windows上执行   $$PWD代表项目目录本身。
win32 {
INCLUDEPATH += $$PWD/ffmpeg6.0\include
LIBS += $$PWD/ffmpeg6.0/lib/avformat.lib \
        $$PWD/ffmpeg6.0/lib/avcodec.lib \
        $$PWD/ffmpeg6.0/lib/avdevice.lib \
        $$PWD/ffmpeg6.0/lib/avfilter.lib \
        $$PWD/ffmpeg6.0/lib/avutil.lib \
        $$PWD/ffmpeg6.0/lib/postproc.lib \
        $$PWD/ffmpeg6.0/lib/swresample.lib \
        $$PWD/ffmpeg6.0/lib/swscale.lib
}

====》拷贝对应的头文件和lib到对应目录下(这里应该可以配置成死目录):

这里直接拷贝msys2目录下 /usr下的local目录到项目目录,然后修改文件夹local为ffmpeg6.0

=====》编译时报找不到对应的lib

对目录进行修改:把目录下bin目录中对应avformat.lib等lib文件拷贝到lib目录下

=====》进行编译,报错The CDB process terminated,在相关的环境都安装正常场景下,该问题是运行第三方库的问题。

拷贝对应的dll文件到构建后生成的项目文件夹下,再次调试ok。

2:使用vs加载qt项目进行尝试。

启动vs2019并不加载项目,在**扩展---->QT VS Tools–>Open Qt Project(.pro)**加载qt项目。

加载完成后,会在对应的qt项目下生成相关vs的项目文件,以vcxproj结尾。

用vs2019加载vcxproj项目文件,即可以在vs2019中调试我们的项目。

总结:

1:调试环境搭建比较繁琐,需要注意细节,第一个demo调试程序要运行ok。

2:使用msys2进行ffmpeg源码,需要注意相关库的编译,pkgconfig中配置,编译时用到的cmake,link,以及最终生成的lb,头文件,以及可执行文件目录位置,以及需要配置环境变量。

3:需要注意qt配置文件中,相关头文件,依赖lib文件,运行时需要的dll文件的拷贝。

4:vs2019也可以直接创建qt项目,但是相关的各种依赖配置比较复杂和繁琐,加载qt项目会直接转换过去,同时需要研究vs中加载运行参数方法。

5:项目中相关的头文件依赖,运行时依赖,可以配置在环境变量中方便多个项目的测试(先在本目录下查,再依次在环境变量目录中搜索)

目录
相关文章
|
2月前
|
编解码 Linux
CentOS安装ffmpeg并转码视频为mp4
CentOS安装ffmpeg并转码视频为mp4
117 0
|
15天前
|
XML Java Android开发
FFmpeg开发笔记(五十二)移动端的国产视频播放器GSYVideoPlayer
GSYVideoPlayer是一款国产移动端视频播放器,支持弹幕、滤镜、广告等功能,采用IJKPlayer、Media3(EXOPlayer)、MediaPlayer及AliPlayer多种内核。截至2024年8月,其GitHub星标数达2万。集成时需使用新版Android Studio,并按特定步骤配置依赖与权限。提供了NormalGSYVideoPlayer、GSYADVideoPlayer及ListGSYVideoPlayer三种控件,支持HLS、RTMP等多种直播链接。
53 18
FFmpeg开发笔记(五十二)移动端的国产视频播放器GSYVideoPlayer
|
14天前
|
Linux 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(五十三)移动端的国产直播录制工具EasyPusher
EasyPusher是一款国产RTSP直播录制推流客户端工具,支持Windows、Linux、Android及iOS等系统。尽管其GitHub仓库(安卓版:https://github.com/EasyDarwin/EasyPusher-Android)已多年未更新,但通过一系列改造,如升级SDK版本、迁移到AndroidX、指定本地NDK版本及更新Gradle版本等,仍可在最新Android Studio上运行。以下是针对Android Studio Dolphin版本的具体改造步骤。
40 3
FFmpeg开发笔记(五十三)移动端的国产直播录制工具EasyPusher
|
21天前
|
编解码 NoSQL Java
|
29天前
|
编解码 移动开发 安全
FFmpeg开发笔记(五十)聊聊几种流媒体传输技术的前世今生
自互联网普及以来,流媒体技术特别是视频直播技术不断进步,出现了多种传输协议。早期的MMS由微软主导,但随WMV格式衰落而减少使用。RTSP由网景和RealNetworks联合提出,支持多种格式,但在某些现代应用中不再受支持。RTMP由Adobe开发,曾广泛用于网络直播,但因HTML5不支持Flash而受影响。HLS由苹果开发,基于HTTP,适用于点播。SRT和RIST均为较新协议,强调安全与可靠性,尤其SRT在电视直播中应用增多。尽管RTMP仍占一定市场,但SRT等新协议正逐渐兴起。
67 8
FFmpeg开发笔记(五十)聊聊几种流媒体传输技术的前世今生
|
13天前
|
编解码 API 数据安全/隐私保护
FFmpeg开发笔记(五十四)使用EasyPusher实现移动端的RTSP直播
【9月更文挑战第21天】本文介绍了如何使用FFmpeg和EasyPusher实现移动端RTSP直播。首先概述了EasyPusher的功能及其API,接着详细描述了安装FFmpeg、获取EasyPusher库、初始化对象、打开输入流、配置推送参数及读取推送帧的具体步骤,并提醒开发者注意网络环境、编码参数和权限管理等问题,以确保直播质量与稳定性。
|
1月前
|
Web App开发 Java 视频直播
FFmpeg开发笔记(四十九)助您在毕业设计中脱颖而出的几个流行APP
对于软件、计算机等专业的毕业生,毕业设计需实现实用软件或APP。新颖的设计应结合最新技术,如5G时代的音视频技术。示例包括: 1. **短视频分享APP**: 集成FFmpeg实现视频剪辑功能,如添加字幕、转场特效等。 2. **电商购物APP**: 具备直播带货功能,使用RTMP/SRT协议支持流畅直播体验。 3. **同城生活APP**: 引入WebRTC技术实现可信的视频通话功能。这些应用不仅实用,还能展示开发者紧跟技术潮流的能力。
69 4
FFmpeg开发笔记(四十九)助您在毕业设计中脱颖而出的几个流行APP
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 Java
FFmpeg开发笔记(四十七)寒冬下安卓程序员的几个技术转型发展方向
IT寒冬使APP开发门槛提升,安卓程序员需转型。选项包括:深化Android开发,跟进Google新技术如Kotlin、Jetpack、Flutter及Compose;研究Android底层框架,掌握AOSP;转型Java后端开发,学习Spring Boot等框架;拓展大前端技能,掌握JavaScript、Node.js、Vue.js及特定框架如微信小程序、HarmonyOS;或转向C/C++底层开发,通过音视频项目如FFmpeg积累经验。每条路径都有相应的书籍和技术栈推荐,助你顺利过渡。
45 3
FFmpeg开发笔记(四十七)寒冬下安卓程序员的几个技术转型发展方向
|
2月前
|
Web App开发 Android开发
FFmpeg开发笔记(四十六)利用SRT协议构建手机APP的直播Demo
实时数据传输在互联网中至关重要,不仅支持即时通讯如QQ、微信的文字与图片传输,还包括音视频通信。一对一通信常采用WebRTC技术,如《Android Studio开发实战》中的App集成示例;而一对多的在线直播则需部署独立的流媒体服务器,使用如SRT等协议。SRT因其优越的直播质量正逐渐成为主流。本文档概述了SRT协议的使用,包括通过OBS Studio和SRT Streamer进行SRT直播推流的方法,并展示了推流与拉流的成功实例。更多细节参见《FFmpeg开发实战》一书。
43 1
FFmpeg开发笔记(四十六)利用SRT协议构建手机APP的直播Demo
|
28天前
|
Android开发 计算机视觉 C++
FFmpeg开发笔记(五十一)适合学习研究的几个音视频开源框架
音视频编程对许多程序员来说是一片充满挑战的领域,但借助如OpenCV、LearnOpenGL、FFmpeg、OBS Studio及VLC media player等强大的开源工具,可以降低入门门槛。这些框架不仅覆盖了计算机视觉、图形渲染,还包括多媒体处理与直播技术,通过多种编程语言如Python、C++的应用,使得音视频开发更为便捷。例如,OpenCV支持跨平台的视觉应用开发,FFmpeg则擅长多媒体文件的处理与转换,而VLC media player则是验证音视频文件质量的有效工具。
47 0
FFmpeg开发笔记(五十一)适合学习研究的几个音视频开源框架
下一篇
无影云桌面