1. 移除链表元素 E
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给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。
示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
示例 2:
输入:head = [], val = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]
提示:
列表中的节点数目在范围 [0, 104] 内
1 <= Node.val <= 50
0 <= val <= 50
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/remove-linked-list-elements
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
/** * Definition for singly-linked list. * type ListNode struct { * Val int * Next *ListNode * } */ func removeElements(head *ListNode, val int) *ListNode { if head == nil { return head } for head != nil && head.Val == val { head = head.Next } node := head for node !=nil && node.Next != nil { if node.Next.Val == val { node.Next = node.Next.Next } else { node = node.Next } } return head }
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2. 设计链表 M
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设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在链表类中实现这些功能:
get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
示例:
MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();
linkedList.addAtHead(1);
linkedList.addAtTail(3);
linkedList.addAtIndex(1,2); //链表变为1-> 2-> 3
linkedList.get(1); //返回2
linkedList.deleteAtIndex(1); //现在链表是1-> 3
linkedList.get(1); //返回3
提示:
所有val值都在 [1, 1000] 之内。
操作次数将在 [1, 1000] 之内。
请不要使用内置的 LinkedList 库。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-linked-list
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- 这道题主要考验个人的代码功底,语言之间的差异(比如Go,将一个一个
node = nil
之后,判断node==nil
为false
这个小坑,以及一些引用数据类型的中间变量引起的坑)。 - 在coding之前一定要考虑清楚每一个函数的情况
- addAthead
- 空链表添加头节点
- 非空链表添加头节点
- addTail
- 在空链表添加尾节点
- 非空链表添加尾节点
- addAtIndex
- index是头节点
- index是尾节点
- index是中间节点
- deleteAtIndex
跟
addAtIndex
一致,三种情况
- Get
- 获取头节点
- 获取非头节点
var ( NILVAL = -1 ZERO = 0 ) type MyLinkedList struct { Val int Next *MyLinkedList } func Constructor() MyLinkedList { link := MyLinkedList{ Val: NILVAL, Next: nil, } return link } func (this *MyLinkedList) Get(index int) int { for this != nil && index != 0 { this = this.Next index-- } if index == 0 && this != nil && this.Val != NILVAL { return this.Val } return NILVAL } func (this *MyLinkedList) AddAtHead(val int) { if this.Val == NILVAL { this.Val = val return } reg := &MyLinkedList{ Val: this.Val, Next: this.Next, } this.Val = val this.Next = reg } func (this *MyLinkedList) AddAtTail(val int) { if this.Val == NILVAL { this.Val = val return } for this != nil && this.Next != nil { this = this.Next } this.Next = &MyLinkedList{ Val: val, } } func (this *MyLinkedList) AddAtIndex(index int, val int) { if index <= 0 { this.AddAtHead(val) } // 1之前插入,相当于在头节点后面插入 for this != nil && index != 1 { this = this.Next index-- } if this != nil && index == 1 { reg := this.Next this.Next = &MyLinkedList{ Val: val, Next: reg, } } if this == nil && index == 0 { this.AddAtTail(val) } } func (this *MyLinkedList) DeleteAtIndex(index int) { // delete head if index == 0 && this != nil && this.Next == nil { this.Val = NILVAL this = nil return } if index == 0 && this != nil && this.Next != nil { this.Val = this.Next.Val this.Next = this.Next.Next this.Next = nil return } // 如果是删除节点1则不用减 for this != nil && index != 1 { this = this.Next index-- } if this != nil && this.Next != nil && index == 1 { this.Next = this.Next.Next } } func (this *MyLinkedList) show() { for this != nil { fmt.Printf("%d ", this.Val) this = this.Next } fmt.Println() }
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3. 反转链表 E
:::details
给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]
示例 2:
输入:head = [1,2]
输出:[2,1]
示例 3:
输入:head = []
输出:[]
提示:
链表中节点的数目范围是 [0, 5000]
-5000 <= Node.val <= 5000
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/reverse-linked-list
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/** * Definition for singly-linked list. * type ListNode struct { * Val int * Next *ListNode * } */ func reverseList(head *ListNode) *ListNode { if head == nil || head.Next == nil { return head } var prev *ListNode cur := head next := head.Next for cur!= nil { next = cur.Next cur.Next = prev prev = cur cur = next } return prev }
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4. 链表相交 E
:::details
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at ‘8’
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at ‘2’
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
listA 中节点数目为 m
listB 中节点数目为 n
0 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA + 1] == listB[skipB + 1]
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists-lcci
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func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode { if headA == nil || headB == nil { return nil } pa, pb := headA, headB for pa != pb { if pa == nil { pa = headB } else { pa = pa.Next } if pb == nil { pb = headA } else { pb = pb.Next } } return pa }
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示例 1:
5. 环形链表Ⅱ M
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给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
提示:
链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
-105 <= Node.val <= 105
pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引
进阶:你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-ii
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- 直接hash
/** * Definition for singly-linked list. * type ListNode struct { * Val int * Next *ListNode * } */ func detectCycle(head *ListNode) *ListNode { hashMap := make(map[*ListNode]int) cur := head index := 0 for cur != nil { if _,ok := hashMap[cur]; ok { return cur } else { hashMap[cur] = index index ++ cur = cur.Next } } return nil }
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6. 两两相交链表节点 M
:::details
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]
示例 2:
输入:head = []
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1]
输出:[1]
提示:
链表中节点的数目在范围 [0, 100] 内
0 <= Node.val <= 100
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/swap-nodes-in-pairs
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在头部加一个空节点,方便操作。
/** * Definition for singly-linked list. * type ListNode struct { * Val int * Next *ListNode * } */ func swapPairs(head *ListNode) *ListNode { myHead := &ListNode{Next:head} var prev, nex *ListNode prev = myHead for head != nil && head.Next != nil { prev.Next = head.Next // 先保存下一轮要用的节点,避免覆盖 nex = head.Next.Next head.Next.Next = head head.Next = nex prev = head head = nex } return myHead.Next }
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7. 删除链表的倒数第N个节点 M
:::details
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]
示例 2:
输入:head = [1], n = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]
提示:
链表中结点的数目为 sz
1 <= sz <= 30
0 <= Node.val <= 100
1 <= n <= sz
进阶:你能尝试使用一趟扫描实现吗?
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/remove-nth-node-from-end-of-list
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/** * Definition for singly-linked list. * type ListNode struct { * Val int * Next *ListNode * } */ func removeNthFromEnd(head *ListNode, n int) *ListNode { if head == nil || ( head.Next == nil && n==1 ) { return nil } len := 0 cur := head for cur != nil { len ++ cur = cur.Next } if len == n { return head.Next } cnt := len - n - 1 cur = head for cnt > 0 { cur = cur.Next cnt-- } cur.Next = cur.Next.Next return head }
// 快慢指针,新加个节点,避免删除头节点的情况出现的错误 func removeNthFromEnd(head *ListNode, n int) *ListNode { myHead := &ListNode{Next:head} slow, fast := myHead, myHead for n > 0 && fast != nil { fast = fast.Next n-- } for slow != nil && fast != nil && fast.Next != nil { slow = slow.Next fast = fast.Next } slow.Next = slow.Next.Next return myHead.Next }
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