• 在结构体中
• 最后一个成员
• 未知大小的数组
这就是柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,柔性数组是一种动态可变的数组,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
typedef struct st_type {
int i; //至少一个其他成员。
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译,可以改成如下形式:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
一、柔性数组的特点:
• 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
• sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
• 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
二、使用sizeof计算包含柔性数组的结构体的大小
其得出的结果不包含柔性数组的内存
struct St { int n; int arr[0]; //int *arr; }; int main() { printf("%d\n", sizeof(struct St));//4 return 0; }
三、柔性数组的使用
包含柔性数组成员的结构体要用malloc函数来进行内存的动态分配,并且分配的内存应大于结构体的大小,以适应柔性数组的预期大小。这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。如下所示:
•int arr[];//定义一个柔性数组
• struct St s = {0}; // 定义并初始化一个St结构体变量s,其中所有成员都被初始化为0。
• struct St* ps = (struct St*)malloc(sizeof(struct St) + 10 * sizeof(int)); // 为ps分配内存
• if (ps == NULL)//防止malloc开辟空间失败,导致内存泄漏
{
perror("malloc");
return 1;
}
• free(ps);
ps = NULL;
//先释放数组的内存,然后将结构体的内存也释放掉,并将指针设置为NULL,避免野指针。
• struct St* ptr = (struct St*)realloc(ps, sizeof(struct St) + 15 * sizeof(int));
//使用 realloc 函数将数组的大小从10扩展到15。
代码1:
struct St { char c; int n; int arr[0]; //int *arr; }; int main() { struct St* ps = (struct St*)malloc(sizeof(struct St) + 10 * sizeof(int)); if (ps == NULL) { perror("malloc"); return 1; } ps->c = 'w'; ps->n = 100; int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { ps->arr[i] = i; } //数组空间不够 struct St* ptr = (struct St*)realloc(ps, sizeof(struct St) + 15 * sizeof(int)); if (ptr != NULL) { ps = ptr; } else { perror("malloc"); return 1; } //...继续使用 for (i = 10; i < 15; i++) { ps->arr[i] = i; } for (i = 10; i < 15; i++) { printf("%d ", ps->arr[i]); } printf("\n%d\n", ps->n); printf("%c\n", ps->c); //释放 free(ps); ps = NULL; return 0; }
四、用结构体指针代替柔性数组
上述的 type_a 结构也可以设计为下面的结构,也能完成同样的效果。
• int *arr;//一个整型指针,可以用来动态分配数组。
•if (ps == NULL)//防止malloc开辟空间失败,ps为空,导致内存泄漏
{
perror("malloc");//报错一
return 1;
}
• ps->arr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (ps->arr == NULL)//防止malloc开辟空间失败,arr为空,导致内存泄漏
{
perror("malloc-2");//报错2
return 1;
}
代码2:
struct St { char c; int n; //int arr[0]; int *arr; }; int main() { struct St s = {0}; printf("%d\n", sizeof(struct St)); struct St* ps = (struct St*)malloc(sizeof(struct St)); if (ps == NULL) { perror("malloc"); return 1; } ps->c = 'w'; ps->n = 100; ps->arr = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); if (ps->arr == NULL) { perror("malloc-2"); return 1; } //使用 int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { ps->arr[i] = i; } //数组空间不够 int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 15 * sizeof(int)); if (ptr == NULL) { perror("realloc"); return 1; } else { ps->arr = ptr; } //使用 for (i = 10; i < 15; i++) { ps->arr[i] = i; } for (i = 0; i < 15; i++) { printf("%d ", ps->arr[i]); } printf("\n%d\n", ps->n); printf("%c\n", ps->c); //释放 free(ps->arr); ps->arr = NULL; free(ps); ps = NULL; return 0; }
五、柔性数组与结构体指针对比
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
• 第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
• 第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
今天就先到这了!!!
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