HashMap
和 HashTable
都是 Java 集合框架中用于存储键值对的实现类,但它们之间有一些重要的区别。以下是它们之间的主要差异:
1. 线程安全性:
HashMap:
HashMap
是非线程安全的。多个线程可以同时访问HashMap
,但在并发修改的情况下可能导致不确定的行为,需要额外的同步措施来确保线程安全。HashTable:
HashTable
是线程安全的。所有的方法都是同步的,这意味着一次只有一个线程可以修改HashTable
,因此在多线程环境下可以保证线程安全。
2. 性能:
HashMap: 由于
HashMap
不是线程安全的,它的性能通常比HashTable
更好。在单线程环境下,使用HashMap
通常比HashTable
更快。HashTable: 由于
HashTable
的所有方法都是同步的,它在并发环境下的性能相对较差。因为同步可能导致线程等待,从而影响性能。
3. Null 键和值的处理:
HashMap:
HashMap
允许键和值都为null
,即可以插入键或值为null
的条目。HashTable:
HashTable
不允许键或值为null
。如果尝试将null
键或值插入HashTable
,将会抛出NullPointerException
。
4. 继承关系:
HashMap:
HashMap
是Map
接口的一个实现类,它继承自AbstractMap
类。HashTable:
HashTable
是早期 Java 集合框架中的一部分,它实现了Map
接口,并继承自Dictionary
类。
总结:
在单线程环境下,并且不需要线程安全的情况下,通常使用
HashMap
。在多线程环境下,或者需要线程安全的情况下,可以使用
HashTable
,但也可以考虑使用ConcurrentHashMap
,它提供了更好的性能。
总的来说,随着 Java 集合框架的不断演进,HashMap
更常用,并且在绝大多数情况下都是首选。