参考:https://blog.csdn.net/weixin_44617968/article/details/117656810
变量
常量的概念
常量:
这条狗重10 kg。 l0 就是常量。
这条狗重10.5 kg。 l0.5 就是常量。
这条狗重kg。 就是常量,可以写出1E+2。 1E+2也是常量。
我天天早上和老师说“早上好”。早上好也是常量。
常量的类型
整型常量,实型常量,字符常量,字符串常量,自定义常量
整型常量:
十进制整数。八进制整数。十六进制整数。二进制整数。
实型常量:
实型常量即实数,又称为浮点数。C语言中,实数只能用十进制数表示,实数的表示方法有两种:小数形式和指数形式。
(1)小数形式:由整数部分、小数点和小数点部分组成,当整数部分或小数部分为0时可以省略不写,但是小数点不可以省略。如12.345,3.,-.123等均为正确的实数。
(2)指数形式:由尾数部分,字母E或e和指数部分组成,格式为:±尾数E指数。如1.23E-2、3.14E+3等,它们表示的数值分别为0.0123、3140.00.
注意:
(1)以小数形式表示实数时,必须有小数点,并且小数点的前、后至一边要有数字。
(2)以指数形式表示实数时,字母E或e的前后必须有数字,并且指数指数部分只能是整数。如12.-E3、1.5E、E6都是不正确的实数。
在C语言中,实型常量默认为是double型的实数,如果在数的后面加字母f或F(如 1.65f、654.87F),则认为是float型的实数。
字符常量
字符型常量都是用’’(单引号)括起来的。例如:‘a’、‘b’、‘c’
字符常量的单引号中只能有一个字符
特殊情况: 如果是转义字符,单引号中可以有两个字符。例如:’\n’、’\t’
字符串常量
字符型常量都是用""(双引号)括起来的。例如:“a”、“abc”、“lnj”
系统会自动在字符串常量的末尾加一个字符’\0’作为字符串结束标志
这些常量一旦定下来就是不变的了。
变量的概念
变量:变化的量。这条狗是x kg。 x就是变量。
计算器:3+5 = 8
如果一个计算器只能计算 3 +5 = 8 那么有意义吗?可能意义不大。我们希望计算器可以完成一个功能,
x + y = ,其中这里的x 和 y是我们可以动态输入的,甚至 + 也是可以动态输入的。这样我们只要在计算器上 按 66 + 33 = 就会得到结果99。
定义变量
变量最基本的要素就是变量的类型、变量的名称、赋值符号、变量的初始值。
格式1: 变量类型 变量名称 ;
int studentId;
张某某,男,190cm;
格式2: 变量类型 变量名称,变量名称 ;
int studentId,studentAge;
张某某,男;
张某某,190cm;
为什么要定义变量
为什么要指定变量名称?我们需要通过变量名, 才能获取变量的值
变量名的命名的规范按照标识符的命名规范
定义后的变量才会分配存储空间, 才可以被调用
为什么要限定类型?用来约束变量所存放数据的类型。一旦给变量指明了类型,那么这个变量就只能存储这种类型的数据
// 变量类型 变量名称 ;` int studentId,studentAge; char studentName; studentId = "d"; studentName = 'd'; printf("%d \n",studentId); printf("%c \n",studentName); return 0;`
输出为
如何使用变量?
int studentId; // 定义变量 studentId = 35; // 变量赋值
变量初始化
先定义,后初始化
int studentId; // 先定义 studentId = 35; // 后初始化
定义时同时初始化
int studentId = 35; // 定义时同时初始化
修改变量
重新赋值就是修改
// 变量类型 变量名称 ;` int studentId = 35; // 定义时同时初始化 studentId = 66; // 修改变量 printf("%d \n",studentId);
输出为:
变量之间的值传递
// 变量类型 变量名称 ;` int studentId = 35; // 定义时同时初始化 studentId = 66; // 修改变量 printf("%d \n",studentId); int studentCopyId; studentCopyId = studentId; // 变量之间的值传递 printf("studentCopyId %d \n",studentCopyId);
输出为:
如何查看变量的值?
使用printf输出一个
// 变量类型 变量名称 ;` int studentId = 35; // 定义时同时初始化 int studentCopyId = 66; printf("studentId %d \nstudentCopyId %d \n",studentId,studentCopyId);
输出为:
变量的作用域
为什么要有作用域呢,在我的公司,含张某某,就是代表我,在浦东新区,含张某某,可能就不是我,因为作用的地点不一样。
C语言中变量作用域的范围可分为两种, 即局部变量和全局变量。
局部变量:
定义在函数中的变量
全局变量:
注意:同一作用域范围内不能有相同名称的变量,不同作用域范围内可以有相同名称的变量
int studentId = 35; // 定义时同时初始化 int studentId = 55; // 定义时同时初始化
编译后输出
D:\cplusproject\cproject\main.c|6|error: redefinition of ‘studentId’|
printf函数
略
scanf函数
printf函数将二进制表示的整数、浮点数、字符、字符串等按照转换规范转换成字符,并打印在控制台上。
与之相反,scanf函数将键盘输入的字符串根据转换规范,转换成二进制表示的整数、浮点数、字符或字符串等。
scanf函数是一个阻塞式函数。
scanf函数的调用格式为:
scanf("格式控制字符串", 地址列表);
scanf是一个变参函数。
scanf的第一个参数是字符串。scanf的第一个参数内容为匹配字符以及转换规范。
scanf的后续参数,是转换完成后,数据的存放位置。
转换规范的写法与数量,需要与后续的参数类型和数量对应。
#include <stdio.h> int main() { int a = 672552, b = 20; char str[80]; scanf("学号=%d", &a); scanf("年龄=%d", &b); scanf("%[^\n]s", str); printf("学号=%d, \n年龄=%d ,\n宣言 = %s\n", a, b,str); return 0; }
输出为:
基本用法:
地址列表项中只能传入变量地址, 变量地址可以通过&+变量名称的形式获取
int studentId; scanf("学号=%d", &studentId);
#include <stdio.h> int main() { printf("请输入你的年龄"); int studentAge; scanf("%d",&studentAge); printf("你的年龄是%d,我很厉害吧!!",studentAge); return 0; }
输出为:
#include <stdio.h> int main(){ int num1; int num2; char ch1; scanf("%d%c%d", &num1, &ch1, &num2); printf("num1 = %d, ch1 = %c, num2 = %d\n", num1, ch1, num2); char ch2; int num3; scanf("%c%d",&ch2, &num3); printf("ch2 = %c, num3 = %d\n", ch2, num3); }
输出为:
函数的参数
需要说明下,C语言中调用函数时,传入的参数数量是很有意思的
#include<stdio.h> int main() { int temp = 3; int b; b = f1(temp); printf("b的值 %d \n",b); int c; c = f1(temp,temp); // 传入多余的参数 printf("c的值 %d \n",c); int d; d = f1(); // 不传入参数 printf("d的值 %d \n",d); return 0; } // 定义一个函数 接收一个参数 int f1(int a) { printf("%d \n",a); return a; }
输出为:
运算符
算数运算符
赋值运算符
sizeof运算符
sizeof可以用来计算一个变量或常量、数据类型所占的内存字节数
逗号运算符
关系运算符
逻辑运算符
三目运算符
计算机案例
加法计算器v0.1
#include <stdio.h> int main(){ /* 这是一个计算器的案例,version0.1 输入你的数字,返回数字之和。 */ // 定义两个变量,用来接收输入的数字 int numOne; int numTwo; // 友好提示信息 printf("这是一个计算机的案例\n"); printf("输入的格式为 3 5,返回值3+5的和为8\n"); // 接收输入的数字,并赋值给numOne和numTwo scanf("%d %d",&numOne,&numTwo); // 定义一个变量 结算输入参数的和 int numSum; numSum = numOne + numTwo; // 输出信息 printf("你输入的值为%d和%d,相加结果为%d",numOne,numTwo,numSum); return 0; }
输出为:
加减法计算器v0.2
#include <stdio.h> int main() { /* 这是一个计算器的案例,version0.1 输入你的数字,返回数字之和。 */ // 定义两个变量,用来接收输入的数字 int numOne; int numTwo; int numOpera; int opera; // 友好提示信息 printf("这是一个计算机的案例\n"); printf("输入的格式为 3 5 1,返回值3+5的和为8\n"); printf("输入的格式为 3 5 0,返回值3-5的差为-2\n"); while(1) { printf("\n新的一轮计算开始了\n"); // 接收输入的数字,并赋值给numOne和numTwo scanf("%d%c%d%c%d",&numOne,&opera,&numTwo,&opera,&numOpera); // 定义一个变量 结算输入参数的和 int numResult; // 输出输入的值 printf("numOne = %d\n numTwo = %d \n",numOne,numTwo); if(numOpera==1) { printf("进入了加法函数\n"); // 调用加法 numResult = numAdd(numOne,numTwo); } if(numOpera==0) { printf("进入了减法函数\n"); // 调用减法 numResult = numSub(numOne,numTwo); } // 输出信息 printf("你输入的值为%d和%d,相加结果为%d \n",numOne,numTwo,numResult); } return 0; } int numAdd(int a,int b) { int c; c = a+b; return c; } int numSub(int a,int b) { int c; c = a-b; return c; }
输出为: