react部分知识点总结

简介: react部分知识点总结

react生命周期函数

React 是一个流行的 JavaScript 库,用于构建用户界面。在 React 组件中,生命周期函数指的是一些特定的方法,它们会在组件的不同阶段被调用。React 的生命周期函数可以分为三个阶段:挂载阶段、更新阶段和卸载阶段。

以下是 React 组件的常见生命周期函数及其执行顺序:

  1. 挂载阶段(Mounting Phase):
  • constructor:组件被创建时调用,用于初始化状态和绑定事件处理程序。
  • static getDerivedStateFromProps:在组件实例化和更新过程中调用,用于根据 props 更新 state。
  • render:根据当前组件的状态和属性来渲染 UI。
  • componentDidMount:组件第一次渲染完成后调用,通常用于执行异步操作、订阅事件等。
  1. 更新阶段(Updating Phase):
  • static getDerivedStateFromProps:在接收到新的 props 或 state 时调用,用于根据最新的 props 更新 state。
  • shouldComponentUpdate:在组件接收到新的 props 或 state 前调用,用于决定是否重新渲染组件,默认返回 true。
  • render:根据更新后的状态和属性重新渲染 UI。
  • componentDidUpdate:在组件更新完成后调用,通常用于处理更新后的 DOM 操作或发起网络请求等。
  1. 卸载阶段(Unmounting Phase):
  • componentWillUnmount:在组件被销毁前调用,用于清理定时器、取消订阅事件等。

此外,React 还提供了一些其他的生命周期函数,如错误处理相关的 componentDidCatch 和 getDerivedStateFromError。需要注意的是,从 React 17 开始,一些生命周期函数已经被标记为过时(deprecated)或移除,建议使用新的替代方法来实现相同的功能。

值得一提的是,React Hooks 是 React 16.8 引入的一种新的编写组件的方式,它可以更方便地管理组件的状态和生命周期,逐渐取代了部分生命周期函数的使用。使用 Hooks 编写的函数组件不再需要类组件中的生命周期函数。

redux的三种规则

Redux是一个用于JavaScript应用程序状态管理的库。它遵循一些规则,以确保应用程序的可预测性和可维护性。下面是Redux的三种主要规则:

  1. 单一数据源(Single Source of Truth):整个应用程序的状态被存储在一个称为"store"的单一数据源中。这意味着所有组件共享相同的状态,并且可以从中读取或修改数据。
  2. 状态是只读的(State is Read-Only):Redux中的状态是不可变的,不能直接修改。要改变状态,必须触发一个称为"action"的纯对象,在reducers中处理该操作后生成新的状态。
  3. 使用纯函数进行状态修改(Changes are Made with Pure Functions):Reducers是纯函数,它们接收先前的状态和一个action作为参数,并根据action的类型返回一个新的状态。Reducers应该是没有副作用的,也就是说,它们应该仅仅依赖于输入参数,而不是依赖于其他外部数据。

这些规则有助于使Redux应用具有可预测性和易于调试。通过统一的数据流和严格控制状态的变化方式,Redux提供了一种有效管理应用程序状态的方式。

jsx是什么,jsx的语法规则

JSX(JavaScript XML)是一种在React框架中使用的语法扩展,它允许在JavaScript代码中编写类似HTML的结构。JSX使得在JavaScript中编写可读性更强、易于理解和组织的UI代码成为可能。

下面是JSX的一些基本语法规则:

  1. 标签:使用类似HTML的标签来描述UI组件的结构,例如<div><span>等。
  2. 元素:JSX标签被称为元素,可以像HTML元素一样使用,也可以用作自定义组件。
  3. 表达式插值:通过花括号{}将JavaScript表达式嵌入到JSX中,以在UI中动态显示数据或执行逻辑操作。
  4. 属性:可以像HTML属性一样给JSX元素添加属性,例如classNameid等。注意,JSX中使用的属性名采用驼峰命名法,而不是HTML中的短横线分隔。
  5. 自闭合标签:对于没有内容的标签,可以使用自闭合的形式,例如<br />
  6. 注释:JSX支持类似JavaScript的注释语法,可以使用{/* 注释内容 */}来添加注释。
  7. 嵌套:JSX允许标签的嵌套,可以在一个标签中包含其他标签。
  8. 条件语句:可以在JSX中使用三元表达式或逻辑与(&&)、逻辑或(||)等运算符来实现条件渲染。
  9. 样式:可以使用内联样式对象的方式为JSX元素添加样式,例如style={{ color: 'red', fontSize: '12px' }}

值得注意的是,JSX本质上是一种语法糖,在编译过程中会被转换为普通的JavaScript代码。React框架通过解析和渲染JSX代码来构建虚拟DOM,并最终将其转换为实际的UI界面。

React为什么使用Hooks?React hooks优势

React使用Hooks是为了提供更好的状态管理和组件复用机制。以下是React Hooks的优势:

  1. 状态逻辑复用:传统的React组件有时候在处理共享状态、副作用等方面会产生代码冗余或难以维护的问题。使用Hooks可以将状态逻辑从组件中提取出来,使得状态逻辑可以在不同的组件之间进行复用,减少了重复编写相似逻辑的工作量。
  2. 无需Class组件:使用Hooks后,我们可以使用函数组件来编写逻辑复杂的组件,而无需使用类组件。函数组件更加简洁、可读性更高,同时也减少了底层实现的复杂性。
  3. 更直观的状态管理:Hooks提供了一系列的状态管理钩子函数,如useState、useEffect等,使得状态管理更加直观和灵活。通过useState,我们可以在函数组件中定义和修改状态,并且使用useEffect可以处理副作用(如订阅事件、网络请求等)。
  4. 函数式编程风格:使用Hooks时,我们更加鼓励使用纯函数式编程风格,避免了在类组件中使用this和生命周期方法带来的困扰。这样可以降低开发和维护的复杂度,并提高代码的可测试性和可预测性。
  5. 更好的性能优化:Hooks可以帮助React更好地进行性能优化。通过使用memoization、useCallback和useMemo等钩子函数,我们可以避免不必要的重新渲染,提高组件的性能。
  6. 更易于理解和学习:相对于类组件的复杂生命周期和this绑定,Hooks的使用更加直观和简单。它们减少了概念的复杂度,并使得初学者更容易理解和上手React的开发。

总的来说,React Hooks提供了更好的状态管理和组件复用机制,以及更直观和灵活的编程体验,使得React开发更加简洁、可维护和高效。

if else条件判断里使用hooks有什么问题

在React中,使用Hooks进行条件判断时,通常可以使用条件运算符(三元表达式)或逻辑与(&&)来实现。例如:

使用三元表达式:

const MyComponent = () => {
  const isLoggedIn = true;
  return (
    <div>
      {isLoggedIn ? <WelcomeUser /> : <Login />}
    </div>
  );
};

使用逻辑与:

const MyComponent = () => {
  const isLoggedIn = true;
  return (
    <div>
      {isLoggedIn && <WelcomeUser />}
    </div>
  );
};

这种方式是React中常见的进行条件渲染的方式,并且无论是使用三元表达式还是逻辑与,都不会引起任何问题。

然而,需要注意的是,在React Hooks的函数组件中,不能直接在条件判断中使用Hooks钩子函数(如useState、useEffect等)。这是因为Hooks需要在每次渲染时以相同的顺序被调用,以确保状态的正确性。如果将Hooks放置在条件判断的语句块中,可能导致Hooks的调用顺序发生变化,从而引发错误。

例如,下面的代码是错误的示例,不应该在if-else语句中使用Hooks:

const MyComponent = () => {
  const isLoggedIn = true;
  if (isLoggedIn) {
    const [count, setCount] = useState(0); // 错误:不能在条件判断中使用useState
  } else {
    // ...
  }
  return (
    <div>
      {/* ... */}
    </div>
  );
};

如果需要在不同的条件分支中使用Hooks,可以将其提取到外部作用域,或者使用自定义的Hook来处理。

总结起来,使用Hooks进行条件判断时,要避免在条件语句块中直接使用Hooks。应该将Hooks放置在函数组件的顶层,并使用条件表达式来决定渲染哪个组件或执行哪段逻辑。这样能够保持Hooks的调用顺序和稳定性。

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