android开发,使用kotlin学习数据存储

简介: android开发,使用kotlin学习数据存储



1、文件存储

文件存储是Android中最基本的数据存储方式,它不对存储的内容进行任何格式化处理,有数据都是原封不动地保存在文件当中的,因此它比较适合存储一些简单的文本数据或者二进制数据。

(1)将数据存储在文件中

Context类中提供了一个openFileOutput()方法,用于将数据存储到指定的文件中。

第一个参数:文件名(系统会自动创建这个文件)。

第二个参数:文件的操作模式

文件的操作模式有以下几种:

  • Context.MODE_PRIVATE:私有覆盖模式。只能被当前应用访问,并且如果写入,则覆盖。
  • Context.MODE_APPEND:私有追加模式。只能被当前应用访问,并且如果写入,则追加。
  • Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE已在Android4.2版本中被废除。

具体实现:

private fun save(inputText: String) {
            try {
                val output=openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE)
                val writer=BufferedWriter(OutputStreamWriter(output))
                //这里使用了kotlin的内置函数use,它会保证在Lambda
                //表达式中的代码全部执行完之后自动将外层的流关闭,这
                //样就不再需要我们写一个finally语句,手动关闭流。
                writer.use {
                    it.write(inputText)
                }
                Toast.makeText(this,inputText,Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }catch (e:IOException){
                e.printStackTrace()
            }
    }

如何证实数据是否已经保存成功了呢?

使用快捷键Ctrl+Shift+A(Mac系统是command+shift+A)打开搜索功能,在搜索框输入“Device File Explorer”即可找到这个工具,我们在这工具里找到/data/data/com.example.filepersistencetest/files/目录,里面有一个生成的data文件,双击打开,查看里面的内容。

(2) 从文件中读取数据

Context类提供的openFileinput()方法,用于从文件中读取数据。

参数:文件名

具体实现:

private fun load():String{
        val content=StringBuilder()
        try {
            val input=openFileInput("data")
            val reader=BufferedReader(InputStreamReader(input))
            //kotlin提供的内置扩展函数forEachLine,它会将读到的内容都回调到Lambda表达式中。
            reader.use {
                reader.forEachLine {
                    content.append(it)
                }
            }
        }catch(e:IOException){
            e.printStackTrace()
        }
        return content.toString()
    }

(3)实战演练:重新启动程序时EditText中能保留我们上次输入的内容。、

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        val  inputText=load()
        if(inputText.isNotEmpty()){
            val editText:EditText=findViewById(R.id.editText)
            editText.setText(inputText)
            editText.setSelection(inputText.length)
        }
    }
    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        val editText:EditText=findViewById(R.id.editText)
        val inputText=editText.text.toString()
        save(inputText)
    }
    private fun save(inputText: String) {
            try {
                val output=openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE)
                val writer=BufferedWriter(OutputStreamWriter(output))
                writer.use {
                    it.write(inputText)
                }
                Toast.makeText(this,inputText,Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }catch (e:IOException){
                e.printStackTrace()
            }
    }
    private fun load():String{
        val content=StringBuilder()
        try {
            val input=openFileInput("data")
            val reader=BufferedReader(InputStreamReader(input))
            reader.use {
                reader.forEachLine {
                    content.append(it)
                }
            }
        }catch(e:IOException){
            e.printStackTrace()
        }
        return content.toString()
    }
}

2、SharedPreferences存储

不同于文件存储,SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的。

Context类中的getSharedPreferences()方法,获取SharedPreferences对象。

第一个参数:指定SharedPreferences文件的名称。(如果指定文件的名称不存在就会创建一个,SharedPreferences文件都是存放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录)。

第二个参数:指定操作模式。只有MODE_PRIVATE可选,MODE_PRIVATE:只有当前的应用程序才可以对这个SharedPreferences文件进行读写。

(1)将数据存储到SharedPreferences中

具体实现:

val editor=getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE).edit()
            editor.putString("name","Tom")
            editor.putInt("age",28)
            editor.putBoolean("married",false)
            editor.apply()//提交

如何证实数据是否已经保存成功了呢?

使用快捷键Ctrl+Shift+A(Mac系统是command+shift+A)打开搜索功能,在搜索框输入“Device File Explorer”即可找到这个工具,我们在这工具里找到/data/data/com.example.sharedpreferencestest/shared_prefs/目录,里面有一个生成的data.xml文件,双击打开,查看里面的内容。

(2)从sharedpreferences中读取数据

具体实现

val prefs=getSharedPreferences("data",Context.MODE_PRIVATE)
            val name=prefs.getString("name","")
            val age=prefs.getInt("age",0)
            val married=prefs.getBoolean("married",false)
            Log.d("MainActivity","name is $name")
            Log.d("MainActivity","age is $age")
            Log.d("MainActivity","married is $married")

3、SQLite数据库存储

(1)创建数据库

SQLiteOpenHelper类是一个抽象类,有两个抽象方法,onCreate()和onUpgrade()。

  • onCreate(SQLiteDatabase):在数据第一次生成的时候会调用这个方法,也就是说,只有创建数据库的时候才会调用,还可以在这个方法里生成数据库表。
  • onUpgrade(SQLiteDatabase,int,int):当数据库需要升级的时候,Android系统会自动调用这个方法,一般在这个方法里删除数据表,并建立新的数据表。

SQLiteOpenHelper类的构造方法:

第一个参数:Context

第二个参数:数据库名

第三个参数:运行我们在查询数据时放回一个自定义的Cursor,一般传入null即可

第四个参数:表明当前数据库的版本号

步骤

定义SQLiteOpenHelper的子类,在该类中创建一个名为BookStore.db的数据库

class MyDatabaseHelper(val context: Context,name:String,version:Int) :SQLiteOpenHelper(context,name,null,version) {
    private val createBook = "create table Book(" +
            " id integer primary key autoincrement," +
            "author text," +
            "price real," +
            "pages integer," +
            "name text)"
    private val createCategory = "create table Category(" +
            "id integer primary key autoincrement," +
            "category_name text," +
             "category_code integer)"
    override fun onCreate(p0: SQLiteDatabase?) {
        if (p0 != null) {
            p0.execSQL(createBook)
            p0.execSQL(createCategory)
        }
        Toast.makeText(context,"Create succeeded",Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }
    override fun onUpgrade(p0: SQLiteDatabase?, p1: Int, p2: Int) {
        if (p0 != null) {
            p0.execSQL("drop table if exists Book")
            p0.execSQL("drop table if exists Category")
            onCreate(p0)
        }
    }
}

调用MyDatabaseHelper类完成表的创建

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1)
        dbHelper.writableDatabase
    }
}

(2)升级数据库

val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1)

改为

val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",2)

表示数据库升级

(3)添加数据

insert():专门用于添加数据。

第一个参数:表名

第二个参数:用于在未指定添加数据的情况下给某些可为空的列自动赋值给NULL,一般用不到这个功能,传入null即可。

第三个参数:ContentValues对象

步骤

获取SQLiteDatabase对象

val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1)
val db=dbHelper.writableDatabase

使用ContentValues对要添加的数据进行组装

val values1=ContentValues().apply {
                put("name","The Da Vinci Code")
                put("author","Dan Brown")
                put("pages",454)
                put("price",16.96)
            }

调用insert()方法将数据添加到表中

db.insert("Book",null,values1)

(4)更新数据

updata():对数据进行更新。

参数:第一个参数:表名,指定更新哪张表的数据。

第二个参数:ContentValues对象,要把更新数据在这里组装进去。

第三、四个参数:用于约束更新某一行或某几行的数据,不指定的话默认会更新所有行

步骤

获取SQLiteDatabase对象

val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1)
val db=dbHelper.writableDatabase

构建ContentValues对象,并且给它指定一组数据,说明把价格这一系列的数据更新成10.99。

val values=ContentValues()
values.put("price",10.99)

调用SQLiteDatabase的updata()执行具体的更新操作。

db.update("Book",values,"name=?", arrayOf("The Da Vinci Code"))

(5)删除数据

delete()方法:专门用于删除数据。

第一个参数:表名

第二、三个参数:用于约束删除某一行或者某几行的数据,不指定的话会默认删除所有行

val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1)
val db=dbHelper.writableDatabase
db.delete("Book","pages>?", arrayOf("500"))

(6)查询数据

步骤

获取SQLiteDatabase对象

val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1)
val db=dbHelper.writableDatabase

调用query()方法后会返回一个Cursor对象,查询到的所有数据都可以从这个对象中取出。

val cursor=db.query("Book",null,null,null,null,null,null)
         //查询完后获得一个Cursor对象,接着我们调用它的moveToFirst()方法,
         //将数据的指针移动到第一行的位置,
         //然后进入一个循环当中,去遍历查询到的每一行数据
        if(cursor.moveToFirst()){
             do{
                    val name=cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"))
                    val author=cursor.getString(cursor.getColumnIndex("author"))
                    val pages=cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("pages"))
                    val price=cursor.getDouble(cursor.getColumnIndex("price"))
                    Log.d("MainActivity","Book name is $name")
                    Log.d("MainActivity","Book author is $author")
                    Log.d("MainActivity","Book pages is $pages")
                    Log.d("MainActivity","Book price is $price")
              }while (cursor.moveToNext())
          }
          cursor.close()

4、使用SQL操作数据库

使用SQL来完成前面学过的CRUD操作。

添加数据:

db.execSQL("insert  into Book(name, author, pages, price)  values(?,?,?,?)",
array0f("The  Da  Vinci  Code","Dan  Brown","454","16.96")
)
db.execSQL("insert into Book(name, author, pages, price) values(?,?,?,?)",
array0f("The  Lost  Symbol","Dan  Brown","510","19.95")
)

更新数据:

db.execSQL("update Book set price=? where name=?",array0f("10.99","The Da Vinci Code"))

删除数据:

db.execSQL("delete  from Book where  pages>?",array0f("500"))

查询数据:

val cursor=db.rawQuery("select*from Book", null)

 

目录
相关文章
|
8天前
|
开发工具 Android开发
X Android SDK file not found: adb.安卓开发常见问题-Android SDK 缺少 `adb`(Android Debug Bridge)-优雅草卓伊凡
X Android SDK file not found: adb.安卓开发常见问题-Android SDK 缺少 `adb`(Android Debug Bridge)-优雅草卓伊凡
128 11
X Android SDK file not found: adb.安卓开发常见问题-Android SDK 缺少 `adb`(Android Debug Bridge)-优雅草卓伊凡
|
18天前
|
Java 开发工具 Maven
【01】完整的安卓二次商业实战-详细的初级步骤同步项目和gradle配置以及开发思路-优雅草伊凡
【01】完整的安卓二次商业实战-详细的初级步骤同步项目和gradle配置以及开发思路-优雅草伊凡
76 6
|
2月前
|
安全 数据库 Android开发
在Android开发中实现两个Intent跳转及数据交换的方法
总结上述内容,在Android开发中,Intent不仅是活动跳转的桥梁,也是两个活动之间进行数据交换的媒介。运用Intent传递数据时需注意数据类型、传输大小限制以及安全性问题的处理,以确保应用的健壯性和安全性。
167 11
|
2月前
|
移动开发 Java 编译器
Kotlin与Jetpack Compose:Android开发生态的演进与架构思考
本文从资深Android工程师视角深入分析Kotlin与Jetpack Compose在Android系统中的技术定位。Kotlin通过空安全、协程等特性解决了Java在移动开发中的痛点,成为Android官方首选语言。Jetpack Compose则引入声明式UI范式,通过重组机制实现高效UI更新。两者结合不仅提升开发效率,更为跨平台战略和现代架构模式提供技术基础,代表了Android开发生态的根本性演进。
106 0
|
6月前
|
JavaScript Linux 网络安全
Termux安卓终端美化与开发实战:从下载到插件优化,小白也能玩转Linux
Termux是一款安卓平台上的开源终端模拟器,支持apt包管理、SSH连接及Python/Node.js/C++开发环境搭建,被誉为“手机上的Linux系统”。其特点包括零ROOT权限、跨平台开发和强大扩展性。本文详细介绍其安装准备、基础与高级环境配置、必备插件推荐、常见问题解决方法以及延伸学习资源,帮助用户充分利用Termux进行开发与学习。适用于Android 7+设备,原创内容转载请注明来源。
1307 77
|
3月前
|
安全 Java Android开发
为什么大厂要求安卓开发者掌握Kotlin和Jetpack?深度解析现代Android开发生态优雅草卓伊凡
为什么大厂要求安卓开发者掌握Kotlin和Jetpack?深度解析现代Android开发生态优雅草卓伊凡
181 0
为什么大厂要求安卓开发者掌握Kotlin和Jetpack?深度解析现代Android开发生态优雅草卓伊凡
|
7月前
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
238 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
|
7月前
|
Dart 前端开发 Android开发
【09】flutter首页进行了完善-采用android studio 进行真机调试开发-增加了直播间列表和短视频人物列表-增加了用户中心-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
【09】flutter首页进行了完善-采用android studio 进行真机调试开发-增加了直播间列表和短视频人物列表-增加了用户中心-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
181 4
【09】flutter首页进行了完善-采用android studio 进行真机调试开发-增加了直播间列表和短视频人物列表-增加了用户中心-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
|
7月前
|
安全 Android开发 iOS开发
escrcpy:【技术党必看】Android开发,Escrcpy 让你无线投屏新体验!图形界面掌控 Android,30-120fps 超流畅!🔥
escrcpy 是一款基于 Scrcpy 的开源项目,使用 Electron 构建,提供图形化界面来显示和控制 Android 设备。它支持 USB 和 Wi-Fi 连接,帧率可达 30-120fps,延迟低至 35-70ms,启动迅速且画质清晰。escrcpy 拥有丰富的功能,包括自动化任务、多设备管理、反向网络共享、批量操作等,无需注册账号或广告干扰。适用于游戏直播、办公协作和教育演示等多种场景,是一款轻量级、高性能的 Android 控制工具。
541 1
|
7月前
|
前端开发 Java Shell
【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
452 20
【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex

热门文章

最新文章