1、文件存储
文件存储是Android中最基本的数据存储方式,它不对存储的内容进行任何格式化处理,有数据都是原封不动地保存在文件当中的,因此它比较适合存储一些简单的文本数据或者二进制数据。
(1)将数据存储在文件中
Context类中提供了一个openFileOutput()方法,用于将数据存储到指定的文件中。
第一个参数:文件名(系统会自动创建这个文件)。
第二个参数:文件的操作模式。
文件的操作模式有以下几种:
- Context.MODE_PRIVATE:私有覆盖模式。只能被当前应用访问,并且如果写入,则覆盖。
- Context.MODE_APPEND:私有追加模式。只能被当前应用访问,并且如果写入,则追加。
- Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE已在Android4.2版本中被废除。
具体实现:
private fun save(inputText: String) { try { val output=openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE) val writer=BufferedWriter(OutputStreamWriter(output)) //这里使用了kotlin的内置函数use,它会保证在Lambda //表达式中的代码全部执行完之后自动将外层的流关闭,这 //样就不再需要我们写一个finally语句,手动关闭流。 writer.use { it.write(inputText) } Toast.makeText(this,inputText,Toast.LENGTH_SHORT).show() }catch (e:IOException){ e.printStackTrace() } }
如何证实数据是否已经保存成功了呢?
使用快捷键Ctrl+Shift+A(Mac系统是command+shift+A)打开搜索功能,在搜索框输入“Device File Explorer”即可找到这个工具,我们在这工具里找到/data/data/com.example.filepersistencetest/files/目录,里面有一个生成的data文件,双击打开,查看里面的内容。
(2) 从文件中读取数据
Context类提供的openFileinput()方法,用于从文件中读取数据。
参数:文件名。
具体实现:
private fun load():String{ val content=StringBuilder() try { val input=openFileInput("data") val reader=BufferedReader(InputStreamReader(input)) //kotlin提供的内置扩展函数forEachLine,它会将读到的内容都回调到Lambda表达式中。 reader.use { reader.forEachLine { content.append(it) } } }catch(e:IOException){ e.printStackTrace() } return content.toString() }
(3)实战演练:重新启动程序时EditText中能保留我们上次输入的内容。、
class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val inputText=load() if(inputText.isNotEmpty()){ val editText:EditText=findViewById(R.id.editText) editText.setText(inputText) editText.setSelection(inputText.length) } } override fun onDestroy() { super.onDestroy() val editText:EditText=findViewById(R.id.editText) val inputText=editText.text.toString() save(inputText) } private fun save(inputText: String) { try { val output=openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE) val writer=BufferedWriter(OutputStreamWriter(output)) writer.use { it.write(inputText) } Toast.makeText(this,inputText,Toast.LENGTH_SHORT).show() }catch (e:IOException){ e.printStackTrace() } } private fun load():String{ val content=StringBuilder() try { val input=openFileInput("data") val reader=BufferedReader(InputStreamReader(input)) reader.use { reader.forEachLine { content.append(it) } } }catch(e:IOException){ e.printStackTrace() } return content.toString() } }
2、SharedPreferences存储
不同于文件存储,SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的。
Context类中的getSharedPreferences()方法,获取SharedPreferences对象。
第一个参数:指定SharedPreferences文件的名称。(如果指定文件的名称不存在就会创建一个,SharedPreferences文件都是存放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录)。
第二个参数:指定操作模式。只有MODE_PRIVATE可选,MODE_PRIVATE:只有当前的应用程序才可以对这个SharedPreferences文件进行读写。
(1)将数据存储到SharedPreferences中
具体实现:
val editor=getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE).edit() editor.putString("name","Tom") editor.putInt("age",28) editor.putBoolean("married",false) editor.apply()//提交
如何证实数据是否已经保存成功了呢?
使用快捷键Ctrl+Shift+A(Mac系统是command+shift+A)打开搜索功能,在搜索框输入“Device File Explorer”即可找到这个工具,我们在这工具里找到/data/data/com.example.sharedpreferencestest/shared_prefs/目录,里面有一个生成的data.xml文件,双击打开,查看里面的内容。
(2)从sharedpreferences中读取数据
具体实现
val prefs=getSharedPreferences("data",Context.MODE_PRIVATE) val name=prefs.getString("name","") val age=prefs.getInt("age",0) val married=prefs.getBoolean("married",false) Log.d("MainActivity","name is $name") Log.d("MainActivity","age is $age") Log.d("MainActivity","married is $married")
3、SQLite数据库存储
(1)创建数据库
SQLiteOpenHelper类是一个抽象类,有两个抽象方法,onCreate()和onUpgrade()。
- onCreate(SQLiteDatabase):在数据第一次生成的时候会调用这个方法,也就是说,只有创建数据库的时候才会调用,还可以在这个方法里生成数据库表。
- onUpgrade(SQLiteDatabase,int,int):当数据库需要升级的时候,Android系统会自动调用这个方法,一般在这个方法里删除数据表,并建立新的数据表。
SQLiteOpenHelper类的构造方法:
第一个参数:Context
第二个参数:数据库名
第三个参数:运行我们在查询数据时放回一个自定义的Cursor,一般传入null即可
第四个参数:表明当前数据库的版本号
步骤
定义SQLiteOpenHelper的子类,在该类中创建一个名为BookStore.db的数据库
class MyDatabaseHelper(val context: Context,name:String,version:Int) :SQLiteOpenHelper(context,name,null,version) { private val createBook = "create table Book(" + " id integer primary key autoincrement," + "author text," + "price real," + "pages integer," + "name text)" private val createCategory = "create table Category(" + "id integer primary key autoincrement," + "category_name text," + "category_code integer)" override fun onCreate(p0: SQLiteDatabase?) { if (p0 != null) { p0.execSQL(createBook) p0.execSQL(createCategory) } Toast.makeText(context,"Create succeeded",Toast.LENGTH_SHORT).show() } override fun onUpgrade(p0: SQLiteDatabase?, p1: Int, p2: Int) { if (p0 != null) { p0.execSQL("drop table if exists Book") p0.execSQL("drop table if exists Category") onCreate(p0) } } }
调用MyDatabaseHelper类完成表的创建
class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1) dbHelper.writableDatabase } }
(2)升级数据库
把
val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1)
改为
val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",2)
表示数据库升级
(3)添加数据
insert():专门用于添加数据。
第一个参数:表名
第二个参数:用于在未指定添加数据的情况下给某些可为空的列自动赋值给NULL,一般用不到这个功能,传入null即可。
第三个参数:ContentValues对象
步骤
获取SQLiteDatabase对象
val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1) val db=dbHelper.writableDatabase
使用ContentValues对要添加的数据进行组装
val values1=ContentValues().apply { put("name","The Da Vinci Code") put("author","Dan Brown") put("pages",454) put("price",16.96) }
调用insert()方法将数据添加到表中
db.insert("Book",null,values1)
(4)更新数据
updata():对数据进行更新。
参数:第一个参数:表名,指定更新哪张表的数据。
第二个参数:ContentValues对象,要把更新数据在这里组装进去。
第三、四个参数:用于约束更新某一行或某几行的数据,不指定的话默认会更新所有行。
步骤
获取SQLiteDatabase对象
val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1) val db=dbHelper.writableDatabase
构建ContentValues对象,并且给它指定一组数据,说明把价格这一系列的数据更新成10.99。
val values=ContentValues() values.put("price",10.99)
调用SQLiteDatabase的updata()执行具体的更新操作。
db.update("Book",values,"name=?", arrayOf("The Da Vinci Code"))
(5)删除数据
delete()方法:专门用于删除数据。
第一个参数:表名
第二、三个参数:用于约束删除某一行或者某几行的数据,不指定的话会默认删除所有行。
val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1) val db=dbHelper.writableDatabase db.delete("Book","pages>?", arrayOf("500"))
(6)查询数据
步骤
获取SQLiteDatabase对象
val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1) val db=dbHelper.writableDatabase
调用query()方法后会返回一个Cursor对象,查询到的所有数据都可以从这个对象中取出。
val cursor=db.query("Book",null,null,null,null,null,null) //查询完后获得一个Cursor对象,接着我们调用它的moveToFirst()方法, //将数据的指针移动到第一行的位置, //然后进入一个循环当中,去遍历查询到的每一行数据 if(cursor.moveToFirst()){ do{ val name=cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name")) val author=cursor.getString(cursor.getColumnIndex("author")) val pages=cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("pages")) val price=cursor.getDouble(cursor.getColumnIndex("price")) Log.d("MainActivity","Book name is $name") Log.d("MainActivity","Book author is $author") Log.d("MainActivity","Book pages is $pages") Log.d("MainActivity","Book price is $price") }while (cursor.moveToNext()) } cursor.close()
4、使用SQL操作数据库
使用SQL来完成前面学过的CRUD操作。
添加数据:
db.execSQL("insert into Book(name, author, pages, price) values(?,?,?,?)", array0f("The Da Vinci Code","Dan Brown","454","16.96") ) db.execSQL("insert into Book(name, author, pages, price) values(?,?,?,?)", array0f("The Lost Symbol","Dan Brown","510","19.95") )
更新数据:
db.execSQL("update Book set price=? where name=?",array0f("10.99","The Da Vinci Code"))
删除数据:
db.execSQL("delete from Book where pages>?",array0f("500"))
查询数据:
val cursor=db.rawQuery("select*from Book", null)