Android App开发实战项目之仿喜马拉雅的听说书App实现(超详细 附源码和演示视频)

简介: Android App开发实战项目之仿喜马拉雅的听说书App实现(超详细 附源码和演示视频)

需要全部源码请点赞关注收藏后评论区留下QQ~~~

一、需求分析

用户不仅能在平台上收听音频,还能成为内容创作者,总之长音频分享平台需要满足两种角色的使用:一种是作为内容创作者发布自己的音频,另一种是作为用户欣赏平台上的已有音频

二、功能分析

长音频分享主要集成了如下App技术

1:网格控件

长音频分享首页的栏目列表,以网格形式排列

2:属性动画

在音频录制过程中 上方的风车图标持续旋转

3:弹幕动画

在音频收听界面,可以划过弹幕

4:音频控制条

无论是用户收听音频还是创作者试听音频 都需要音频控制条协助播音

5:JNI接口

创作者录制的原始音频要求转成MP3格式 需要借助第三方的LAME库

6:网络通信框架

上传音频信息与获取音频列表均与后端交互

7:图片加载框架

音频封面来自Web服务  建议利用Glide框架加载网络图片

8:Socket通信

采取Socket通信与后端服务器交互

9:移动数据格式JSON

传输评论信息时  需要把消息结构封装为JSON结构

下面介绍一下源码中各模块之间的关系

StoryViewActivity  长音频分享的首页列表

StoryListenActivity  说书音频的欣赏页面

StoryTakeActivity  音频录制页面

StoryEditActivity  音频信息的编辑页面

AudioLoadTask 首页音频列表的加载任务

与此同时 长音频分享还需要与之配合的HTTP服务器和Socket服务器 此处不再赘述

三、演示效果

演示视频已上传至个人主页 有需要可以前往观看

首页如下

 

点击下方的话筒图标 跳到音频的初始界面 可以开始录音

 

同时可以给自己录制的音频添加图案和音频描述

 

同时能在多台手机上收听和发出弹幕

四、代码

部分源码如下 需要全部代码以及依赖请点赞关注收藏后评论区留下QQ~~~

编辑类

package com.example.audio;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.text.TextUtils;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.example.audio.bean.CommitResponse;
import com.example.audio.constant.UrlConstant;
import com.example.audio.util.BitmapUtil;
import com.example.audio.util.DateUtil;
import com.example.audio.widget.AudioController;
import com.google.gson.Gson;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import okhttp3.Call;
import okhttp3.Callback;
import okhttp3.MediaType;
import okhttp3.MultipartBody;
import okhttp3.OkHttpClient;
import okhttp3.Request;
import okhttp3.RequestBody;
import okhttp3.Response;
public class StoryEditActivity extends AppCompatActivity {
    private final static String TAG = "StoryEditActivity";
    private ImageView iv_cover; // 声明一个图像视图对象
    private EditText et_artist; // 声明一个编辑框对象
    private EditText et_title; // 声明一个编辑框对象
    private EditText et_desc; // 声明一个编辑框对象
    private AudioController ac_play; // 声明一个音频控制条对象
    private String mAudioPath; // 音频文件路径
    private int CHOOSE_CODE = 3; // 只在相册挑选图片的请求码
    private Bitmap mCoverBitmap; // 声明一个位图对象
    private ProgressDialog mDialog; // 声明一个对话框对象
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_story_edit);
        findViewById(R.id.iv_back).setOnClickListener(v -> finish());
        TextView tv_title = findViewById(R.id.tv_title);
        tv_title.setText("编辑说书音频");
        iv_cover = findViewById(R.id.iv_cover);
        et_artist = findViewById(R.id.et_artist);
        et_title = findViewById(R.id.et_title);
        et_desc = findViewById(R.id.et_desc);
        ac_play = findViewById(R.id.ac_play);
        findViewById(R.id.iv_cover).setOnClickListener(v -> {
            // 创建一个内容获取动作的意图(准备跳到系统相册)
            Intent albumIntent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
            albumIntent.putExtra(Intent.EXTRA_ALLOW_MULTIPLE, false); // 是否允许多选
            albumIntent.setType("image/*"); // 类型为图像
            startActivityForResult(albumIntent, CHOOSE_CODE); // 打开系统相册
        });
        findViewById(R.id.btn_upload).setOnClickListener(v -> uploadAudio());
        mAudioPath = getIntent().getStringExtra("audio_path");
        ac_play.prepare(mAudioPath); // 准备播放指定路径的音频
    }
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, intent);
        if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == CHOOSE_CODE) { // 从相册返回
            if (intent.getData() != null) { // 从相册选择一张照片
                Uri uri = intent.getData(); // 获得已选择照片的路径对象
                // 根据指定图片的uri,获得自动缩小后的位图对象
                mCoverBitmap = BitmapUtil.getAutoZoomImage(this, uri);
                iv_cover.setImageBitmap(mCoverBitmap); // 设置图像视图的位图对象
            }
        }
    }
    // 执行音频上传动作
    private void uploadAudio() {
        String artist = et_artist.getText().toString();
        String title = et_title.getText().toString();
        String desc = et_desc.getText().toString();
        if (TextUtils.isEmpty(artist)) {
            Toast.makeText(this, "请先输入音频作者名称", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return;
        }
        if (TextUtils.isEmpty(title)) {
            Toast.makeText(this, "请先输入音频的标题", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return;
        }
        if (TextUtils.isEmpty(desc)) {
            Toast.makeText(this, "请先输入音频的描述", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return;
        }
        // 弹出进度对话框
        mDialog = ProgressDialog.show(this, "请稍候", "正在上传音频信息......");
        String coverPath = String.format("%s/%s.jpg",
                getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString(),
                DateUtil.getNowDateTime());
        BitmapUtil.saveImage(coverPath, mCoverBitmap); // 把位图保存为图片文件
        // 下面把音频信息(包含封面)提交给HTTP服务端
        MultipartBody.Builder builder = new MultipartBody.Builder();
        // 往建造器对象添加文本格式的分段数据
        builder.addFormDataPart("artist", artist); // 作者
        builder.addFormDataPart("title", title); // 标题
        builder.addFormDataPart("desc", desc); // 描述
        // 往建造器对象添加图像格式的分段数据
        builder.addFormDataPart("cover", coverPath.substring(coverPath.lastIndexOf("/")),
                RequestBody.create(new File(coverPath), MediaType.parse("image/*")));
        // 往建造器对象添加音频格式的分段数据
        builder.addFormDataPart("audio", mAudioPath.substring(mAudioPath.lastIndexOf("/")),
                RequestBody.create(new File(mAudioPath), MediaType.parse("audio/*")));
        RequestBody body = builder.build(); // 根据建造器生成请求结构
        OkHttpClient client = new OkHttpClient(); // 创建一个okhttp客户端对象
        // 创建一个POST方式的请求结构
        Request request = new Request.Builder().post(body)
                .url(UrlConstant.HTTP_PREFIX+"commitAudio").build();
        Call call = client.newCall(request); // 根据请求结构创建调用对象
        // 加入HTTP请求队列。异步调用,并设置接口应答的回调方法
        call.enqueue(new Callback() {
            @Override
            public void onFailure(Call call, IOException e) { // 请求失败
                // 回到主线程操纵界面
                runOnUiThread(() ->  {
                    mDialog.dismiss(); // 关闭进度对话框
                    Toast.makeText(StoryEditActivity.this,
                            "上传音频信息出错:"+e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                });
            }
            @Override
            public void onResponse(Call call, final Response response) throws IOException { // 请求成功
                String resp = response.body().string();
                CommitResponse commitResponse = new Gson().fromJson(resp, CommitResponse.class);
                // 回到主线程操纵界面
                runOnUiThread(() -> {
                    mDialog.dismiss(); // 关闭进度对话框
                    if ("0".equals(commitResponse.getCode())) {
                        finishUpload(); // 结束音频上传动作
                    } else {
                        Toast.makeText(StoryEditActivity.this, "上传音频信息失败:"+commitResponse.getDesc(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
    // 结束音频上传动作
    private void finishUpload() {
        Toast.makeText(this, "成功上传您的说书音频", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        // 下面重新打开音频列表浏览界面
        Intent intent = new Intent(this, StoryViewActivity.class);
        // 设置启动标志:跳转到新页面时,栈中的原有实例都被清空,同时开辟新任务的活动栈
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        startActivity(intent);
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        ac_play.resume(); // 恢复播放
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        ac_play.pause(); // 暂停播放
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        ac_play.release(); // 释放播放资源
    }
}

收听类

package com.example.audio;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.RoundedCorners;
import com.bumptech.glide.request.RequestOptions;
import com.example.audio.bean.AudioInfo;
import com.example.audio.bean.JoinInfo;
import com.example.audio.bean.MessageInfo;
import com.example.audio.constant.UrlConstant;
import com.example.audio.util.DateUtil;
import com.example.audio.util.SocketUtil;
import com.example.audio.util.Utils;
import com.example.audio.util.ViewUtil;
import com.example.audio.widget.AudioController;
import com.example.audio.widget.BarrageView;
import com.google.gson.Gson;
import org.json.JSONObject;
import io.socket.client.Socket;
public class StoryListenActivity extends AppCompatActivity {
    private final static String TAG = "StoryListenActivity";
    private TextView tv_title; // 声明一个文本视图对象
    private TextView tv_artist; // 声明一个文本视图对象
    private ImageView iv_cover; // 声明一个图像视图对象
    private TextView tv_desc; // 声明一个文本视图对象
    private BarrageView bv_comment; // 声明一个弹幕视图对象
    private AudioController ac_play; // 声明一个音频控制条对象
    private EditText et_input; // 声明一个编辑框对象
    private String mSelfName, mGroupName; // 自己名称,群组名称
    private Socket mSocket; // 声明一个套接字对象
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_story_listen);
        getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); // 保持屏幕常亮
        initView(); // 初始化视图
        playStory(); // 播放故事音频
        initSocket(); // 初始化套接字
    }
    // 初始化视图
    private void initView() {
        findViewById(R.id.iv_back).setOnClickListener(v -> finish());
        tv_title = findViewById(R.id.tv_title);
        tv_artist = findViewById(R.id.tv_artist);
        iv_cover = findViewById(R.id.iv_cover);
        tv_desc = findViewById(R.id.tv_desc);
        bv_comment = findViewById(R.id.bv_comment);
        ac_play = findViewById(R.id.ac_play);
        et_input = findViewById(R.id.et_input);
        findViewById(R.id.btn_send).setOnClickListener(v -> sendMessage());
    }
    // 播放故事音频
    private void playStory() {
        AudioInfo audio = (AudioInfo) getIntent().getSerializableExtra("audio_info");
        mSelfName = DateUtil.getFullDateTime();
        mGroupName = audio.getTitle();
        tv_artist.setText(String.format("《%s》%s", audio.getTitle(), audio.getArtist()));
        tv_title.setText(audio.getTitle());
        tv_desc.setText(audio.getDesc());
        // 使用Glide加载圆角矩形裁剪后的故事封面
        RoundedCorners roundedCorners = new RoundedCorners(Utils.dip2px(this, 30));
        RequestOptions options = RequestOptions.bitmapTransform(roundedCorners);
        Glide.with(this).load(UrlConstant.HTTP_PREFIX+audio.getCover()).apply(options).into(iv_cover);
        ac_play.prepareAsync(UrlConstant.HTTP_PREFIX+audio.getAudio()); // 准备播放指定链接的网络音频
    }
    // 初始化套接字
    private void initSocket() {
        mSocket = MainApplication.getInstance().getSocket();
        mSocket.connect(); // 建立Socket连接
        // 等待接收弹幕消息
        mSocket.on("receive_group_message", (args) -> {
            JSONObject json = (JSONObject) args[0];
            MessageInfo message = new Gson().fromJson(json.toString(), MessageInfo.class);
            // 往故事窗口添加弹幕评论
            runOnUiThread(() -> bv_comment.addComment(message.content));
        });
        // 下面向Socket服务器发送入群通知
        JoinInfo joinInfo = new JoinInfo(mSelfName, mGroupName);
        SocketUtil.emit(mSocket, "join_group", joinInfo);
    }
    // 发送评论消息
    private void sendMessage() {
        String content = et_input.getText().toString();
        if (TextUtils.isEmpty(content)) {
            Toast.makeText(this, "请输入评论消息", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return;
        }
        et_input.setText("");
        ViewUtil.hideOneInputMethod(this, et_input); // 隐藏软键盘
        bv_comment.addComment(content); // 给弹幕视图添加评论
        // 下面向Socket服务器发送群消息
        MessageInfo message = new MessageInfo(mSelfName, mGroupName, content);
        SocketUtil.emit(mSocket, "send_group_message", message);
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        ac_play.resume(); // 恢复播放
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        ac_play.pause(); // 暂停播放
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        ac_play.release(); // 释放播放资源
        if (mSocket.connected()) { // 已经连上Socket服务器
            // 下面向Socket服务器发送退群通知
            JoinInfo joinInfo = new JoinInfo(mSelfName, mGroupName);
            SocketUtil.emit(mSocket, "leave_group", joinInfo);
            mSocket.off("receive_group_message"); // 取消接收弹幕消息
            mSocket.disconnect(); // 断开Socket连接
        }
    }
}

创作不易 觉得有帮助请点赞关注收藏~~

相关文章
|
3月前
|
Java
照片一键生成眨眼视频app,手机照片一键生成眨眼动图,通过JAR代码实现效果
这是一个自动生成眨眼GIF动画的Java程序,包含主程序处理、图像变形和GIF生成三个模块。输入照片路径,自动识别人脸眼睛位置,生成闭眼、半闭眼等多帧图像,并合成为眨眼动效GIF文件。
|
4月前
|
Android开发 数据安全/隐私保护 开发者
Android自定义view之模仿登录界面文本输入框(华为云APP)
本文介绍了一款自定义输入框的实现,包含静态效果、hint值浮动动画及功能扩展。通过组合多个控件完成界面布局,使用TranslateAnimation与AlphaAnimation实现hint文字上下浮动效果,支持密码加密解密显示、去除键盘回车空格输入、光标定位等功能。代码基于Android平台,提供完整源码与attrs配置,方便复用与定制。希望对开发者有所帮助。
|
7月前
|
JavaScript 前端开发 Android开发
【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
199 13
【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
|
2月前
|
人工智能 小程序 前端开发
小程序、网站 vs. APP:成本差异究竟在哪里?技术栈如何决定项目上限?优雅草卓伊凡
小程序、网站 vs. APP:成本差异究竟在哪里?技术栈如何决定项目上限?优雅草卓伊凡
157 0
小程序、网站 vs. APP:成本差异究竟在哪里?技术栈如何决定项目上限?优雅草卓伊凡
|
3月前
|
开发工具 Android开发
ArkUI-X添加到现有Android项目中
本教程介绍如何使用ArkUI-X SDK开发Android AAR,实现ArkTS声明式开发在Android平台的显示。主要内容包括:1) 跨平台Library工程开发;2) AAR在Android应用中的集成方式。通过ACE Tools或DevEco Studio完成AAR构建,初始化ArkUI-X,并通过Activity或Fragment加载页面。具体步骤涵盖工程创建、构建AAR包、配置Manifest及使用Intent或Fragment打开页面等。
178 57
|
6月前
|
JSON 自然语言处理 前端开发
【01】对APP进行语言包功能开发-APP自动识别地区ip后分配对应的语言功能复杂吗?-成熟app项目语言包功能定制开发-前端以uniapp-基于vue.js后端以laravel基于php为例项目实战-优雅草卓伊凡
【01】对APP进行语言包功能开发-APP自动识别地区ip后分配对应的语言功能复杂吗?-成熟app项目语言包功能定制开发-前端以uniapp-基于vue.js后端以laravel基于php为例项目实战-优雅草卓伊凡
266 72
【01】对APP进行语言包功能开发-APP自动识别地区ip后分配对应的语言功能复杂吗?-成熟app项目语言包功能定制开发-前端以uniapp-基于vue.js后端以laravel基于php为例项目实战-优雅草卓伊凡
|
4月前
|
XML 搜索推荐 Android开发
Android改变进度条控件progressbar的样式(根据源码修改)
本文介绍了如何基于Android源码自定义ProgressBar样式。首先分析了系统源码中ProgressBar样式的定义,发现其依赖一张旋转图片实现动画效果。接着分两步指导开发者实现自定义:1) 模仿源码创建一个旋转动画XML文件(放置在drawable文件夹),修改图片为自定义样式;2) 在UI控件中通过`indeterminateDrawable`属性应用该动画。最终实现简单且个性化的ProgressBar效果,附带效果图展示。
244 2
|
5月前
|
NoSQL 应用服务中间件 PHP
布谷一对一直播源码android版环境配置流程及功能明细
部署需基于 CentOS 7.9 系统,硬盘不低于 40G,使用宝塔面板安装环境,包括 PHP 7.3(含 Redis、Fileinfo 扩展)、Nginx、MySQL 5.6、Redis 和最新 Composer。Swoole 扩展需按步骤配置。2021.08.05 后部署需将站点目录设为 public 并用 ThinkPHP 伪静态。开发环境建议 Windows 操作系统与最新 Android Studio,基础配置涉及 APP 名称修改、接口域名更换、包名调整及第三方登录分享(如 QQ、微信)的配置,同时需完成阿里云与腾讯云相关设置。
|
6月前
|
小程序
【04】微信支付商户申请下户到配置完整流程-微信开放平台移动APP应用通过-微信商户继续申请-微信开户函-视频声明-以及对公打款验证-申请+配置完整流程-优雅草卓伊凡
【04】微信支付商户申请下户到配置完整流程-微信开放平台移动APP应用通过-微信商户继续申请-微信开户函-视频声明-以及对公打款验证-申请+配置完整流程-优雅草卓伊凡
409 1
【04】微信支付商户申请下户到配置完整流程-微信开放平台移动APP应用通过-微信商户继续申请-微信开户函-视频声明-以及对公打款验证-申请+配置完整流程-优雅草卓伊凡
|
7月前
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
194 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡