Android开发音效中录制WAV音频和录制MP3音频的讲解及实战(超详细 附源码)

简介: Android开发音效中录制WAV音频和录制MP3音频的讲解及实战(超详细 附源码)

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一、录制WAV音频

无论是MediaRecoredr录制的AMR和AAC音频,还是AudioRecord录制的PCM音频,都不能在计算机上直接播放,因为它们并非Windows支持的音频格式,WAV才是Windows的经典音频格式,WAV文件能够存储声音波形数据,通用于多种操作系统,虽然WAV属于一种音频格式,但并未硬性规定音频流的编码算法,它既支持非压缩的脉冲编码调制,也支持压缩型的自适应分脉冲编码调制等多种编码算法

PCM文件与WAV文件相比,其实只差了个WAV文件头,这个头部包含文件大小、音频格式、声道数量、采样频率等信息,文件头数据加上PCM音频数据就构成了无压缩的WAV文件 WAV文件的基本格式如下

从图中可以看出 WAV文件主要由RIFF fmt data三块组成 对于压缩型算法来说 还要加上fact块 具体内容此处不再赘述 读者可自行类比计算机网络中的TCP IP类似的包装信息

实战效果如下

此处连接真机测试更佳  模拟机没有麦克风不好录音~~~

代码如下

Java类

package com.example.audio;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.example.audio.task.WavRecordTask;
import com.example.audio.util.DateUtil;
import com.example.audio.widget.AudioController;
public class WavRecordActivity extends AppCompatActivity implements WavRecordTask.OnRecordListener {
    private static final String TAG = "WavRecordActivity";
    private TextView tv_audio_record; // 声明一个文本视图对象
    private CheckBox ck_audio_record; // 声明一个复选框对象
    private AudioController ac_play; // 声明一个音频控制条对象
    private String mRecordFilePath; // 录制文件的保存路径
    private WavRecordTask mRecordTask; // 声明一个WAV录制线程对象
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_mp3_record);
        tv_audio_record = findViewById(R.id.tv_audio_record);
        ck_audio_record = findViewById(R.id.ck_audio_record);
        ac_play = findViewById(R.id.ac_play);
        ck_audio_record.setOnCheckedChangeListener((buttonView, isChecked) -> {
            if (isChecked) { // 开始录音
                // 生成WAV的文件路径
                mRecordFilePath = String.format("%s/%s.wav",
                        getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString(),
                        DateUtil.getNowDateTime());
                ck_audio_record.setText("停止录音");
                // 创建一个WAV录制线程,并设置录制事件监听器
                mRecordTask = new WavRecordTask(this, mRecordFilePath, this);
                mRecordTask.start(); // 启动WAV录制线程
            } else { // 停止录音
                ck_audio_record.setText("开始录音");
                mRecordTask.cancel(); // WAV录制线程取消录音
            }
        });
    }
    // 在录音进度更新时触发
    @Override
    public void onRecordUpdate(int duration) {
        String desc = String.format("WAV已录制%d秒", duration);
        tv_audio_record.setText(desc);
    }
    // 在录音完成时触发
    @Override
    public void onRecordFinish() {
        ck_audio_record.setChecked(false);
        Toast.makeText(this, "已结束录音,音频文件路径为"+mRecordFilePath, Toast.LENGTH_LONG).show();
        ac_play.prepare(mRecordFilePath); // 准备播放指定路径的音频
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        ac_play.resume(); // 恢复播放
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        ac_play.pause(); // 暂停播放
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        ac_play.release(); // 释放播放资源
    }
}

XML文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <CheckBox
        android:id="@+id/ck_audio_record"
        style="@style/SwitchButton"
        android:layout_margin="5dp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:checked="false"
        android:text="开始录音" />
    <TextView
        android:id="@+id/tv_audio_record"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="5dp"
        android:gravity="center"
        android:textColor="@color/black"
        android:textSize="17sp" />
    <com.example.audio.widget.AudioController
        android:id="@+id/ac_play"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="60dp"
        android:background="#cccccc"
        android:visibility="gone"/>
</LinearLayout>

二、录制MP3音频

即便是WAV格式,如果未经过压缩编码,文件太大也限制了它的应用范围,若想让录音文件放之四海而皆准,就得事先把它转换为通用的MP3格式,虽然Android官方的开发包不支持MP3转换,不过借助第三方的LAME库仍然能够将原始音频转存为MP3文件

LAME是一个高质量的MP3编码器,它采用C/C++开发,需要通过JNI技术引入App工程 可前往官网下载

LAME官网

开启录音线程之后同时启动MP3转码线程,录音线程由AudioRecord获得原始音频数据,马上转交给MP3转码线程处理,录音结束时,也给MP3转码线程发送停止消息。

实战效果如下 同样连接真机测试更佳 模拟机没有录音器~~~

代码如下

JAVA类

package com.example.audio;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.example.audio.task.Mp3RecordTask;
import com.example.audio.util.DateUtil;
import com.example.audio.widget.AudioController;
public class Mp3RecordActivity extends AppCompatActivity implements Mp3RecordTask.OnRecordListener {
    private static final String TAG = "Mp3RecordActivity";
    private TextView tv_audio_record; // 声明一个文本视图对象
    private CheckBox ck_audio_record; // 声明一个复选框对象
    private AudioController ac_play; // 声明一个音频控制条对象
    private String mRecordFilePath; // 录制文件的保存路径
    private Mp3RecordTask mRecordTask; // 声明一个MP3录制线程对象
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_mp3_record);
        tv_audio_record = findViewById(R.id.tv_audio_record);
        ck_audio_record = findViewById(R.id.ck_audio_record);
        ac_play = findViewById(R.id.ac_play);
        ck_audio_record.setOnCheckedChangeListener((buttonView, isChecked) -> {
            if (isChecked) { // 开始录音
                // 生成MP3的文件路径
                mRecordFilePath = String.format("%s/%s.mp3",
                        getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString(),
                        DateUtil.getNowDateTime());
                ck_audio_record.setText("停止录音");
                // 创建一个MP3录制线程,并设置录制事件监听器
                mRecordTask = new Mp3RecordTask(this, mRecordFilePath, this);
                mRecordTask.start(); // 启动MP3录制线程
            } else { // 停止录音
                ck_audio_record.setText("开始录音");
                mRecordTask.cancel(); // MP3录制线程取消录音
            }
        });
    }
    // 在录音进度更新时触发
    @Override
    public void onRecordUpdate(int duration) {
        String desc = String.format("MP3已录制%d秒", duration);
        tv_audio_record.setText(desc);
    }
    // 在录音完成时触发
    @Override
    public void onRecordFinish() {
        ck_audio_record.setChecked(false);
        Toast.makeText(this, "已结束录音,音频文件路径为"+mRecordFilePath, Toast.LENGTH_LONG).show();
        ac_play.prepare(mRecordFilePath); // 准备播放指定路径的音频
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        ac_play.resume(); // 恢复播放
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        ac_play.pause(); // 暂停播放
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        ac_play.release(); // 释放播放资源
    }
}

XML文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <CheckBox
        android:id="@+id/ck_audio_record"
        style="@style/SwitchButton"
        android:layout_margin="5dp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:checked="false"
        android:text="开始录音" />
    <TextView
        android:id="@+id/tv_audio_record"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="5dp"
        android:gravity="center"
        android:textColor="@color/black"
        android:textSize="17sp" />
    <com.example.audio.widget.AudioController
        android:id="@+id/ac_play"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="60dp"
        android:background="#cccccc"
        android:visibility="gone"/>
</LinearLayout>

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