需要源码请点赞关注收藏后评论区留下QQ~~~
一、录制WAV音频
无论是MediaRecoredr录制的AMR和AAC音频,还是AudioRecord录制的PCM音频,都不能在计算机上直接播放,因为它们并非Windows支持的音频格式,WAV才是Windows的经典音频格式,WAV文件能够存储声音波形数据,通用于多种操作系统,虽然WAV属于一种音频格式,但并未硬性规定音频流的编码算法,它既支持非压缩的脉冲编码调制,也支持压缩型的自适应分脉冲编码调制等多种编码算法
PCM文件与WAV文件相比,其实只差了个WAV文件头,这个头部包含文件大小、音频格式、声道数量、采样频率等信息,文件头数据加上PCM音频数据就构成了无压缩的WAV文件 WAV文件的基本格式如下
从图中可以看出 WAV文件主要由RIFF fmt data三块组成 对于压缩型算法来说 还要加上fact块 具体内容此处不再赘述 读者可自行类比计算机网络中的TCP IP类似的包装信息
实战效果如下
此处连接真机测试更佳 模拟机没有麦克风不好录音~~~
代码如下
Java类
package com.example.audio; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.widget.CheckBox; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import com.example.audio.task.WavRecordTask; import com.example.audio.util.DateUtil; import com.example.audio.widget.AudioController; public class WavRecordActivity extends AppCompatActivity implements WavRecordTask.OnRecordListener { private static final String TAG = "WavRecordActivity"; private TextView tv_audio_record; // 声明一个文本视图对象 private CheckBox ck_audio_record; // 声明一个复选框对象 private AudioController ac_play; // 声明一个音频控制条对象 private String mRecordFilePath; // 录制文件的保存路径 private WavRecordTask mRecordTask; // 声明一个WAV录制线程对象 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_mp3_record); tv_audio_record = findViewById(R.id.tv_audio_record); ck_audio_record = findViewById(R.id.ck_audio_record); ac_play = findViewById(R.id.ac_play); ck_audio_record.setOnCheckedChangeListener((buttonView, isChecked) -> { if (isChecked) { // 开始录音 // 生成WAV的文件路径 mRecordFilePath = String.format("%s/%s.wav", getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString(), DateUtil.getNowDateTime()); ck_audio_record.setText("停止录音"); // 创建一个WAV录制线程,并设置录制事件监听器 mRecordTask = new WavRecordTask(this, mRecordFilePath, this); mRecordTask.start(); // 启动WAV录制线程 } else { // 停止录音 ck_audio_record.setText("开始录音"); mRecordTask.cancel(); // WAV录制线程取消录音 } }); } // 在录音进度更新时触发 @Override public void onRecordUpdate(int duration) { String desc = String.format("WAV已录制%d秒", duration); tv_audio_record.setText(desc); } // 在录音完成时触发 @Override public void onRecordFinish() { ck_audio_record.setChecked(false); Toast.makeText(this, "已结束录音,音频文件路径为"+mRecordFilePath, Toast.LENGTH_LONG).show(); ac_play.prepare(mRecordFilePath); // 准备播放指定路径的音频 } @Override protected void onResume() { super.onResume(); ac_play.resume(); // 恢复播放 } @Override protected void onPause() { super.onPause(); ac_play.pause(); // 暂停播放 } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); ac_play.release(); // 释放播放资源 } }
XML文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <CheckBox android:id="@+id/ck_audio_record" style="@style/SwitchButton" android:layout_margin="5dp" android:layout_width="match_parent" android:checked="false" android:text="开始录音" /> <TextView android:id="@+id/tv_audio_record" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="5dp" android:gravity="center" android:textColor="@color/black" android:textSize="17sp" /> <com.example.audio.widget.AudioController android:id="@+id/ac_play" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="60dp" android:background="#cccccc" android:visibility="gone"/> </LinearLayout>
二、录制MP3音频
即便是WAV格式,如果未经过压缩编码,文件太大也限制了它的应用范围,若想让录音文件放之四海而皆准,就得事先把它转换为通用的MP3格式,虽然Android官方的开发包不支持MP3转换,不过借助第三方的LAME库仍然能够将原始音频转存为MP3文件
LAME是一个高质量的MP3编码器,它采用C/C++开发,需要通过JNI技术引入App工程 可前往官网下载
开启录音线程之后同时启动MP3转码线程,录音线程由AudioRecord获得原始音频数据,马上转交给MP3转码线程处理,录音结束时,也给MP3转码线程发送停止消息。
实战效果如下 同样连接真机测试更佳 模拟机没有录音器~~~
代码如下
JAVA类
package com.example.audio; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.util.Log; import android.widget.CheckBox; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import com.example.audio.task.Mp3RecordTask; import com.example.audio.util.DateUtil; import com.example.audio.widget.AudioController; public class Mp3RecordActivity extends AppCompatActivity implements Mp3RecordTask.OnRecordListener { private static final String TAG = "Mp3RecordActivity"; private TextView tv_audio_record; // 声明一个文本视图对象 private CheckBox ck_audio_record; // 声明一个复选框对象 private AudioController ac_play; // 声明一个音频控制条对象 private String mRecordFilePath; // 录制文件的保存路径 private Mp3RecordTask mRecordTask; // 声明一个MP3录制线程对象 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_mp3_record); tv_audio_record = findViewById(R.id.tv_audio_record); ck_audio_record = findViewById(R.id.ck_audio_record); ac_play = findViewById(R.id.ac_play); ck_audio_record.setOnCheckedChangeListener((buttonView, isChecked) -> { if (isChecked) { // 开始录音 // 生成MP3的文件路径 mRecordFilePath = String.format("%s/%s.mp3", getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString(), DateUtil.getNowDateTime()); ck_audio_record.setText("停止录音"); // 创建一个MP3录制线程,并设置录制事件监听器 mRecordTask = new Mp3RecordTask(this, mRecordFilePath, this); mRecordTask.start(); // 启动MP3录制线程 } else { // 停止录音 ck_audio_record.setText("开始录音"); mRecordTask.cancel(); // MP3录制线程取消录音 } }); } // 在录音进度更新时触发 @Override public void onRecordUpdate(int duration) { String desc = String.format("MP3已录制%d秒", duration); tv_audio_record.setText(desc); } // 在录音完成时触发 @Override public void onRecordFinish() { ck_audio_record.setChecked(false); Toast.makeText(this, "已结束录音,音频文件路径为"+mRecordFilePath, Toast.LENGTH_LONG).show(); ac_play.prepare(mRecordFilePath); // 准备播放指定路径的音频 } @Override protected void onResume() { super.onResume(); ac_play.resume(); // 恢复播放 } @Override protected void onPause() { super.onPause(); ac_play.pause(); // 暂停播放 } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); ac_play.release(); // 释放播放资源 } }
XML文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <CheckBox android:id="@+id/ck_audio_record" style="@style/SwitchButton" android:layout_margin="5dp" android:layout_width="match_parent" android:checked="false" android:text="开始录音" /> <TextView android:id="@+id/tv_audio_record" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="5dp" android:gravity="center" android:textColor="@color/black" android:textSize="17sp" /> <com.example.audio.widget.AudioController android:id="@+id/ac_play" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="60dp" android:background="#cccccc" android:visibility="gone"/> </LinearLayout>
创作不易 觉得有帮助请点赞关注收藏~~~