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一、集合动画
有时一个动画效果会加入多种动画,比如一个旋转一边缩放,这时便会用到集合动画AnimationSet把几个补间动画组装起来,实现让某视图同时呈现多种动画的效果
因为集合动画和补间动画一样继承自Animation类,所以拥有补间动画的基本方法,集合动画不像一般补间动画那样提供构造方法,而是通过addAnimation方法把别的补间动画加入本集合动画中
效果如下 它可以把补间动画中多种情况得以演示效果合成一个动画,因此也成为集合动画
集合动画
代码如下
Java类
package com.example.animation; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.Animation.AnimationListener; import android.view.animation.AnimationSet; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.view.animation.ScaleAnimation; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.ImageView; public class AnimSetActivity extends AppCompatActivity implements AnimationListener { private ImageView iv_anim_set; // 声明一个图像视图对象 private AnimationSet setAnim; // 声明一个集合动画对象 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_anim_set); iv_anim_set = findViewById(R.id.iv_anim_set); iv_anim_set.setOnClickListener(v -> startAnim()); initAnimation(); // 初始化集合动画 } // 初始化集合动画 private void initAnimation() { // 创建一个灰度动画 Animation alphaAnim = new AlphaAnimation(1.0f, 0.1f); alphaAnim.setDuration(3000); // 设置动画的播放时长 alphaAnim.setFillAfter(true); // 设置维持结束画面 // 创建一个平移动画 Animation translateAnim = new TranslateAnimation(1.0f, -200f, 1.0f, 1.0f); translateAnim.setDuration(3000); // 设置动画的播放时长 translateAnim.setFillAfter(true); // 设置维持结束画面 // 创建一个缩放动画 Animation scaleAnim = new ScaleAnimation(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f); scaleAnim.setDuration(3000); // 设置动画的播放时长 scaleAnim.setFillAfter(true); // 设置维持结束画面 // 创建一个旋转动画 Animation rotateAnim = new RotateAnimation(0f, 360f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); rotateAnim.setDuration(3000); // 设置动画的播放时长 rotateAnim.setFillAfter(true); // 设置维持结束画面 // 创建一个集合动画 setAnim = new AnimationSet(true); // 下面在代码中添加集合动画 setAnim.addAnimation(alphaAnim); // 给集合动画添加灰度动画 setAnim.addAnimation(translateAnim); // 给集合动画添加平移动画 setAnim.addAnimation(scaleAnim); // 给集合动画添加缩放动画 setAnim.addAnimation(rotateAnim); // 给集合动画添加旋转动画 setAnim.setFillAfter(true); // 设置维持结束画面 startAnim(); // 开始播放集合动画 } // 开始播放集合动画 private void startAnim() { iv_anim_set.startAnimation(setAnim); // 开始播放动画 setAnim.setAnimationListener(this); // 设置动画事件监听器 } // 在补间动画开始播放时触发 @Override public void onAnimationStart(Animation animation) {} // 在补间动画结束播放时触发 @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { if (animation.equals(setAnim)) { // 原集合动画播放完毕,接着播放倒过来的集合动画 // 创建一个灰度动画 Animation alphaAnim2 = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); alphaAnim2.setDuration(3000); // 设置动画的播放时长 alphaAnim2.setFillAfter(true); // 设置维持结束画面 // 创建一个平移动画 Animation translateAnim2 = new TranslateAnimation(-200f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); translateAnim2.setDuration(3000); // 设置动画的播放时长 translateAnim2.setFillAfter(true); // 设置维持结束画面 // 创建一个缩放动画 Animation scaleAnim2 = new ScaleAnimation(1.0f, 1.0f, 0.5f, 1.0f); scaleAnim2.setDuration(3000); // 设置动画的播放时长 scaleAnim2.setFillAfter(true); // 设置维持结束画面 // 创建一个旋转动画 Animation rotateAnim2 = new RotateAnimation(0f, -360f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); rotateAnim2.setDuration(3000); // 设置动画的播放时长 rotateAnim2.setFillAfter(true); // 设置维持结束画面 // 创建一个集合动画 AnimationSet setAnim2 = new AnimationSet(true); setAnim2.addAnimation(alphaAnim2); // 给集合动画添加灰度动画 setAnim2.addAnimation(translateAnim2); // 给集合动画添加平移动画 setAnim2.addAnimation(scaleAnim2); // 给集合动画添加缩放动画 setAnim2.addAnimation(rotateAnim2); // 给集合动画添加旋转动画 setAnim2.setFillAfter(true); // 设置维持结束画面 iv_anim_set.startAnimation(setAnim2); // 开始播放动画 } } // 在补间动画重复播放时触发 @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) {} }
XML文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <ImageView android:id="@+id/iv_anim_set" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="300dp" android:src="@drawable/oval" /> </LinearLayout>
二、属性动画
属性动画突破了补间动画的局限,允许视图的所有属性都能实现渐变的动画效果,例如背景颜色,文字颜色,文字大小等等。只要设定某属性的起始值与终止值,渐变的持续时间,属性动画就可以实现渐变效果。 下面是ObjectAnimator的常用方法
ofInt 定义整形属性的属性动画
ofFloat 定义浮点型属性的属性动画
ofArgb 定义颜色属性的属性动画
ofObject 定义对象属性的属性动画
以上四个of方法的第一个参数为宿主视图对象,第二个参数为需要变化的属性名称,从第三个参数开始以及后面的参数为属性变化的各个状态值。
下面是用属性动画分别实现透明度,平移,缩放,旋转等变换操作的效果
可以在下拉框选项中选择自己想要的动画类型
裁剪动画
代码如下
Java类
package com.example.animation; import android.animation.RectEvaluator; import android.animation.ObjectAnimator; import android.graphics.Rect; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.AdapterView; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.ImageView; import android.widget.Spinner; import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener; public class ObjectAnimActivity extends AppCompatActivity { private ImageView iv_object_anim; // 声明一个图像视图对象 private ObjectAnimator alphaAnim, translateAnim, scaleAnim, rotateAnim; // 声明四个属性动画对象 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_object_anim); iv_object_anim = findViewById(R.id.iv_object_anim); initObjectAnim(); // 初始化属性动画 initObjectSpinner(); // 初始化动画类型下拉框 } // 初始化属性动画 private void initObjectAnim() { // 构造一个在透明度上变化的属性动画 alphaAnim = ObjectAnimator.ofFloat(iv_object_anim, "alpha", 1f, 0.1f, 1f); // 构造一个在横轴上平移的属性动画 translateAnim = ObjectAnimator.ofFloat(iv_object_anim, "translationX", 0f, -200f, 0f, 200f, 0f); // 构造一个在纵轴上缩放的属性动画 scaleAnim = ObjectAnimator.ofFloat(iv_object_anim, "scaleY", 1f, 0.5f, 1f); // 构造一个围绕中心点旋转的属性动画 rotateAnim = ObjectAnimator.ofFloat(iv_object_anim, "rotation", 0f, 360f, 0f); } // 初始化动画类型下拉框 private void initObjectSpinner() { ArrayAdapter<String> objectAdapter = new ArrayAdapter<>(this, R.layout.item_select, objectArray); Spinner sp_object = findViewById(R.id.sp_object); sp_object.setPrompt("请选择属性动画类型"); sp_object.setAdapter(objectAdapter); sp_object.setOnItemSelectedListener(new ObjectSelectedListener()); sp_object.setSelection(0); } private String[] objectArray = {"灰度动画", "平移动画", "缩放动画", "旋转动画", "裁剪动画"}; class ObjectSelectedListener implements OnItemSelectedListener { public void onItemSelected(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) { playObjectAnim(arg2); // 播放指定类型的属性动画 } public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) {} } // 播放指定类型的属性动画 private void playObjectAnim(int type) { ObjectAnimator anim = null; if (type == 0) { // 灰度动画 anim = alphaAnim; } else if (type == 1) { // 平移动画 anim = translateAnim; } else if (type == 2) { // 缩放动画 anim = scaleAnim; } else if (type == 3) { // 旋转动画 anim = rotateAnim; } else if (type == 4) { // 裁剪动画 int width = iv_object_anim.getWidth(); int height = iv_object_anim.getHeight(); // 构造一个从四周向中间裁剪的属性动画 ObjectAnimator clipAnim = ObjectAnimator.ofObject(iv_object_anim, "clipBounds", new RectEvaluator(), new Rect(0, 0, width, height), new Rect(width / 3, height / 3, width / 3 * 2, height / 3 * 2), new Rect(0, 0, width, height)); anim = clipAnim; } if (anim != null) { anim.setDuration(3000); // 设置动画的播放时长 anim.start(); // 开始播放属性动画 } } }
XML文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <TextView android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:gravity="right" android:text="属性动画类型:" android:textColor="@color/black" android:textSize="17sp" /> <Spinner android:id="@+id/sp_object" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:spinnerMode="dialog" /> </LinearLayout> <ImageView android:id="@+id/iv_object_anim" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="300dp" android:src="@drawable/oval" /> </LinearLayout>
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