Android App开发之事件交互Event中检测软键盘和物理按键讲解及实战(附源码 演示简单易懂)

简介: Android App开发之事件交互Event中检测软键盘和物理按键讲解及实战(附源码 演示简单易懂)

运行有问题或需要源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~

一、检测软键盘

手机上的输入按键一般不另外处理,直接由系统按照默认情况操作,有时为了改善用户体验,需要让App拦截按键事件,并进行额外处理。监控按键事件之前,首先要指导每个按键的编码,这样才能根据不同的编码值进行相应的处理。监听器OnKeyListener只会检测控制键,不会检测文本键。

实际监控结果显示如下,每次按下控制键时,onKey方法都会收到两次重复编码的按键事件,这是因为该方法把每次按键都分成按下与松开两个动作,所以一次按键变成了两个按键动作,解决这个问题的办法就是只监控按下动作的按键事件,不监控松开动作的按键事件

 

代码如下

Java类

package com.example.event;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Looper;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnKeyListener;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
@SuppressLint("DefaultLocale")
public class KeySoftActivity extends AppCompatActivity implements OnKeyListener {
    private TextView tv_result; // 声明一个文本视图对象
    private String desc = "";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_key_soft);
        EditText et_soft = findViewById(R.id.et_soft);
        et_soft.setOnKeyListener(this); // 设置编辑框的按键监听器
        tv_result = findViewById(R.id.tv_result);
    }
    // 在发生按键动作时触发
    @Override
    public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
        if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
            desc = String.format("%s软按键编码是%d,动作是按下", desc, keyCode);
            if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_ENTER) {
                desc = String.format("%s,按键为回车键", desc);
            } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DEL) {
                desc = String.format("%s,按键为删除键", desc);
            } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_SEARCH) {
                desc = String.format("%s,按键为搜索键", desc);
            } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
                desc = String.format("%s,按键为返回键", desc);
                // 延迟3秒后启动页面关闭任务
                new Handler(Looper.myLooper()).postDelayed(() -> finish(), 3000);
            } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) {
                desc = String.format("%s,按键为加大音量键", desc);
            } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) {
                desc = String.format("%s,按键为减小音量键", desc);
            }
            desc = desc + "\n";
            tv_result.setText(desc);
            // 返回true表示处理完了不再输入该字符,返回false表示给你输入该字符吧
            return true;
        } else {
            // 返回true表示处理完了不再输入该字符,返回false表示给你输入该字符吧
            return false;
        }
    }
}

XML文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >
    <EditText
        android:id="@+id/et_soft"  
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="40dp"
        android:layout_margin="5dp"
        android:background="@drawable/editext_selector"
        android:hint="输入文字进行键盘检测"
        android:textColor="@color/black"
        android:textSize="17sp" />
    <TextView
        android:id="@+id/tv_result"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:paddingLeft="5dp"
        android:textColor="@color/black"
        android:textSize="16sp" />
</LinearLayout>

二、检测物理按键

除了给控件注册按键监听器后,还可以在活动页面上检测物理按键,即重写Activity的onKeyDown方法,该方法与前面的onKey方法类似,同样拥有按键编码与按键事件KeyEvent两个参数,当然也有一点不同之处 此处不再赘述

效果如下

代码如下

Java类

package com.example.event;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Looper;
import android.text.TextUtils;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.TextView;
import com.example.event.util.DateUtil;
@SuppressLint("DefaultLocale")
public class KeyHardActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView tv_result; // 声明一个文本视图对象
    private String desc = "";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_key_hard);
        tv_result = findViewById(R.id.tv_result);
        initDesktopRecevier(); // 初始化桌面广播
    }
    // 在发生物理按键动作时触发
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        desc = String.format("%s物理按键的编码是%d", desc, keyCode);
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            desc = String.format("%s,按键为返回键", desc);
            // 延迟3秒后启动页面关闭任务
            new Handler(Looper.myLooper()).postDelayed(() -> finish(), 3000);
        } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) {
            desc = String.format("%s,按键为加大音量键", desc);
        } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) {
            desc = String.format("%s,按键为减小音量键", desc);
        }
        desc = desc + "\n";
        tv_result.setText(desc);
        // 返回true表示不再响应系统动作,返回false表示继续响应系统动作
        return true;
    }
    // 初始化桌面广播。用于监听按下主页键和任务键
    private void initDesktopRecevier() {
        // 创建一个返回桌面的广播接收器
        mDesktopRecevier = new DesktopRecevier();
        // 创建一个意图过滤器,只接收关闭系统对话框(即返回桌面)的广播
        IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS);
        registerReceiver(mDesktopRecevier, intentFilter); // 注册广播接收器
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        unregisterReceiver(mDesktopRecevier); // 注销广播接收器
    }
    private DesktopRecevier mDesktopRecevier; // 声明一个返回桌面的广播接收器对象
    // 定义一个返回到桌面的广播接收器
    class DesktopRecevier extends BroadcastReceiver {
        private String SYSTEM_DIALOG_REASON_KEY = "reason"; // 键名
        private String SYSTEM_DIALOG_REASON_HOME = "homekey"; // 主页键
        private String SYSTEM_DIALOG_REASON_TASK = "recentapps"; // 任务键
        // 在收到返回桌面广播时触发
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS)) {
                String reason = intent.getStringExtra(SYSTEM_DIALOG_REASON_KEY);
                if (!TextUtils.isEmpty(reason)) {
                    if (reason.equals(SYSTEM_DIALOG_REASON_HOME)) { // 按下了主页键
                        desc = String.format("%s%s\t 按键为主页键\n", desc, DateUtil.getNowTime());
                        tv_result.setText(desc);
                    } else if (reason.equals(SYSTEM_DIALOG_REASON_TASK)) { // 按下了任务键
                        desc = String.format("%s%s\t 按键为任务键\n", desc, DateUtil.getNowTime());
                        tv_result.setText(desc);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

XML文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="5dp" >
    <TextView
        android:id="@+id/tv_hard"  
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="30dp"
        android:gravity="center"
        android:text="请按设备上的物理键开始检测"
        android:textColor="@color/black"
        android:textSize="17sp" />
    <TextView
        android:id="@+id/tv_result"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textColor="@color/black"
        android:textSize="17sp" />
</LinearLayout>

创作不易 觉得有帮助请点赞关注收藏~~~

相关文章
|
1月前
|
Java Linux Android开发
移动应用开发与操作系统的交互:深入理解Android和iOS
在数字时代,移动应用成为我们日常生活的一部分。本文将深入探讨移动应用开发的核心概念、移动操作系统的工作原理以及它们如何相互作用。我们将通过实际代码示例,展示如何在Android和iOS平台上创建一个简单的“Hello World”应用,并解释其背后的技术原理。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的见解和知识。
|
1月前
|
XML Java 数据库
安卓项目:app注册/登录界面设计
本文介绍了如何设计一个Android应用的注册/登录界面,包括布局文件的创建、登录和注册逻辑的实现,以及运行效果的展示。
139 0
安卓项目:app注册/登录界面设计
|
25天前
|
缓存 前端开发 Android开发
Android实战之如何截取Activity或者Fragment的内容?
本文首发于公众号“AntDream”,介绍了如何在Android中截取Activity或Fragment的屏幕内容并保存为图片。包括截取整个Activity、特定控件或区域的方法,以及处理包含RecyclerView的复杂情况。
18 3
|
1月前
|
Android开发
Android实战之如何快速实现自动轮播图
本文介绍了在 Android 中使用 `ViewPager2` 和自定义适配器实现轮播图的方法,包括添加依赖、布局配置、创建适配器及实现自动轮播等步骤。
22 0
|
1月前
|
Android开发
Android开发显示头部Bar的需求解决方案--Android应用实战
Android开发显示头部Bar的需求解决方案--Android应用实战
21 0
|
1月前
|
安全 网络安全 Android开发
深度解析:利用Universal Links与Android App Links实现无缝网页至应用跳转的安全考量
【10月更文挑战第2天】在移动互联网时代,用户经常需要从网页无缝跳转到移动应用中。这种跳转不仅需要提供流畅的用户体验,还要确保安全性。本文将深入探讨如何利用Universal Links(仅限于iOS)和Android App Links技术实现这一目标,并分析其安全性。
216 0
|
2月前
|
XML 数据库 Android开发
10分钟手把手教你用Android手撸一个简易的个人记账App
该文章提供了使用Android Studio从零开始创建一个简单的个人记账应用的详细步骤,包括项目搭建、界面设计、数据库处理及各功能模块的实现方法。
|
30天前
|
JSON 小程序 JavaScript
uni-app开发微信小程序的报错[渲染层错误]排查及解决
uni-app开发微信小程序的报错[渲染层错误]排查及解决
452 7
|
30天前
|
小程序 JavaScript 前端开发
uni-app开发微信小程序:四大解决方案,轻松应对主包与vendor.js过大打包难题
uni-app开发微信小程序:四大解决方案,轻松应对主包与vendor.js过大打包难题
504 1
|
16天前
|
小程序 数据挖掘 UED
开发1个上门家政小程序APP系统,都有哪些功能?
在快节奏的现代生活中,家政服务已成为许多家庭的必需品。针对传统家政服务存在的问题,如服务质量不稳定、价格不透明等,我们历时两年开发了一套全新的上门家政系统。该系统通过完善信用体系、提供奖励机制、优化复购体验、多渠道推广和多样化盈利模式,解决了私单、复购、推广和盈利四大痛点,全面提升了服务质量和用户体验,旨在成为家政行业的领导者。

热门文章

最新文章