Android App开发图像加工中卡片视图CardView和给图像添加装饰的讲解以及实战(附源码 简单易懂)

简介: Android App开发图像加工中卡片视图CardView和给图像添加装饰的讲解以及实战(附源码 简单易懂)

需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~

一、卡片视图

随着手机越来越先进,开发者已经不满足简单地显示一张张图片,而要设计更多的花样,比如Android提供了一个卡片视图CardView,顾名思义它拥有卡片式的圆角边框,边框外缘有一圈阴影,边框内缘有一圈空白 使用卡片视图前要先修改build.gradle 引入以下依赖

implementation 'androidx.cardview:cardview:1.0.0'

常用方法如下

1:cardBackgroundColor 设置卡片边框的背景颜色

2:cardCornerRadius  设置卡片边框的圆角半径

3:cardElevation  设置卡片边缘的阴影高程

4:contentPadding  设置卡片边框的间隔

效果如下

可以调整圆角与阴影大小,改变视图效果。下拉框中可以选择

代码如下

Java类

package com.example.picture;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.cardview.widget.CardView;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup.MarginLayoutParams;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Spinner;
import com.example.picture.util.Utils;
public class CardViewActivity extends AppCompatActivity {
    private CardView cv_card; // 声明一个卡片视图对象
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_card_view);
        cv_card = findViewById(R.id.cv_card);
        initCardSpinner(); // 初始化卡片类型下拉框
    }
    // 初始化卡片类型下拉框
    private void initCardSpinner() {
        ArrayAdapter<String> cardAdapter = new ArrayAdapter<>(this,
                R.layout.item_select, cardArray);
        Spinner sp_card = findViewById(R.id.sp_card);
        sp_card.setPrompt("请选择卡片类型");
        sp_card.setAdapter(cardAdapter);
        sp_card.setOnItemSelectedListener(new CardSelectedListener());
        sp_card.setSelection(0);
    }
    private String[] cardArray = {"圆角与阴影均为3", "圆角与阴影均为6", "圆角与阴影均为10",
            "圆角与阴影均为15", "圆角与阴影均为20"};
    private int[] radiusArray = {3, 6, 10, 15, 20};
    class CardSelectedListener implements AdapterView.OnItemSelectedListener {
        public void onItemSelected(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) {
            int radius = Utils.dip2px(CardViewActivity.this, radiusArray[arg2]);
            cv_card.setRadius(radius); // 设置卡片视图的圆角半径
            cv_card.setCardElevation(radius); // 设置卡片视图的阴影长度
            MarginLayoutParams params = (MarginLayoutParams) cv_card.getLayoutParams();
            // 设置布局参数的四周空白
            params.setMargins(radius, radius, radius, radius);
            cv_card.setLayoutParams(params); // 设置卡片视图的布局参数
        }
        public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) {}
    }
}

XML文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="40dp"
        android:orientation="horizontal">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent"
            android:gravity="center"
            android:paddingLeft="5dp"
            android:text="卡片视图样式:"
            android:textColor="@color/black"
            android:textSize="17sp" />
        <Spinner
            android:id="@+id/sp_card"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:spinnerMode="dialog" />
    </LinearLayout>
    <androidx.cardview.widget.CardView
        android:id="@+id/cv_card"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal|top"
        app:cardCornerRadius="3dp"
        app:cardElevation="3dp"
        app:contentPadding="20dp">
        <ImageView
            android:id="@+id/iv_scene"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="250dp"
            android:src="@drawable/ylxs" />
    </androidx.cardview.widget.CardView>
</LinearLayout>

二、给图像添加装饰

虽然原样图片能够满足多数场合,但是有时需要给图片添加一些小装饰,比如添加图片边框,添加文字水印,添加图标水印等等,一般是利用画布工具Canvas来绘制图案,具体细节结合画笔工具Paint即可 Canvas常用方法如下

drawarc 绘制扇形或者弧形

drawBitmap 绘制位图

drawCircle 绘制圆形

drawLine 绘制直线

drawOval 绘制椭圆

drawPath 绘制路径

drawPoint 绘制点

drawRect 绘制矩形

drawRoundRect 绘制圆角矩形

drawText 绘制文字

效果如下

无装饰风格如下

添加了时间戳装饰如下

添加边框效果如下

代码如下

Java类

package com.example.picture;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Spinner;
import com.example.picture.util.DateUtil;
import com.example.picture.widget.DecorateImageView;
public class ImageDecorateActivity extends AppCompatActivity {
    private DecorateImageView div_scene; // 声明一个装饰视图对象
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_image_decorate);
        div_scene = findViewById(R.id.div_scene);
        initDecorateSpinner(); // 初始化装饰类型下拉框
    }
    // 初始化装饰类型下拉框
    private void initDecorateSpinner() {
        ArrayAdapter<String> decorateAdapter = new ArrayAdapter<>(this,
                R.layout.item_select, decorateNameArray);
        Spinner sp_decorate = findViewById(R.id.sp_decorate);
        sp_decorate.setPrompt("请选择装饰类型");
        sp_decorate.setAdapter(decorateAdapter);
        sp_decorate.setOnItemSelectedListener(new DecorateSelectedListener());
        sp_decorate.setSelection(0);
    }
    private String[] decorateNameArray = {"无装饰", "时间戳装饰", "标志图装饰", "相框装饰"};
    class DecorateSelectedListener implements AdapterView.OnItemSelectedListener {
        public void onItemSelected(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) {
            if (arg2 == 0) { // 无装饰
                div_scene.showNone(); // 不显示任何装饰
            } else if (arg2 == 1) { // 时间戳装饰
                String text = DateUtil.getNowFullDateTime();
                div_scene.showText(text, true); // 显示装饰文本
            } else if (arg2 == 2) { // 标志图装饰
                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.flower_lotus);
                div_scene.showLogo(bitmap, true); // 显示装饰标志
            } else if (arg2 == 3) { // 相框装饰
                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.photo_frame1);
                div_scene.showFrame(bitmap, true); // 显示装饰相框
            }
        }
        public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) {}
    }
}

XML文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="40dp"
        android:orientation="horizontal" >
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent"
            android:paddingLeft="5dp"
            android:gravity="center"
            android:text="图像装饰类型:"
            android:textColor="@color/black"
            android:textSize="17sp" />
        <Spinner
            android:id="@+id/sp_decorate"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:spinnerMode="dialog" />
    </LinearLayout>
    <com.example.picture.widget.DecorateImageView
        android:id="@+id/div_scene"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="270dp"
        android:src="@drawable/ylxs" />
</LinearLayout>

创作不易 觉得有帮助请点赞关注收藏~~~

相关文章
|
7天前
|
Linux 编译器 Android开发
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
在Linux环境下,本文指导如何交叉编译x265的so库以适应Android。首先,需安装cmake和下载android-ndk-r21e。接着,下载x265源码,修改crosscompile.cmake的编译器设置。配置x265源码,使用指定的NDK路径,并在配置界面修改相关选项。随后,修改编译规则,编译并安装x265,调整pc描述文件并更新PKG_CONFIG_PATH。最后,修改FFmpeg配置脚本启用x265支持,编译安装FFmpeg,将生成的so文件导入Android工程,调整gradle配置以确保顺利运行。
24 1
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
|
29天前
|
Java Android开发
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
14 0
|
3天前
|
数据库 Android开发 开发者
安卓应用开发:构建高效用户界面的策略
【4月更文挑战第24天】 在竞争激烈的移动应用市场中,一个流畅且响应迅速的用户界面(UI)是吸引和保留用户的关键。针对安卓平台,开发者面临着多样化的设备和系统版本,这增加了构建高效UI的复杂性。本文将深入分析安卓平台上构建高效用户界面的最佳实践,包括布局优化、资源管理和绘制性能的考量,旨在为开发者提供实用的技术指南,帮助他们创建更流畅的用户体验。
|
6天前
|
测试技术 Android开发
Android App获取不到pkgInfo信息问题原因
Android App获取不到pkgInfo信息问题原因
14 0
|
18天前
|
监控 数据可视化 安全
智慧工地SaaS可视化平台源码,PC端+APP端,支持二开,项目使用,微服务+Java++vue+mysql
环境实时数据、动态监测报警,实时监控施工环境状态,有针对性地预防施工过程中的环境污染问题,打造文明生态施工,创造绿色的生态环境。
14 0
智慧工地SaaS可视化平台源码,PC端+APP端,支持二开,项目使用,微服务+Java++vue+mysql
|
20天前
|
XML 开发工具 Android开发
构建高效的安卓应用:使用Jetpack Compose优化UI开发
【4月更文挑战第7天】 随着Android开发不断进化,开发者面临着提高应用性能与简化UI构建流程的双重挑战。本文将探讨如何使用Jetpack Compose这一现代UI工具包来优化安卓应用的开发流程,并提升用户界面的流畅性与一致性。通过介绍Jetpack Compose的核心概念、与传统方法的区别以及实际集成步骤,我们旨在提供一种高效且可靠的解决方案,以帮助开发者构建响应迅速且用户体验优良的安卓应用。
|
23天前
|
监控 算法 Android开发
安卓应用开发:打造高效启动流程
【4月更文挑战第5天】 在移动应用的世界中,用户的第一印象至关重要。特别是对于安卓应用而言,启动时间是用户体验的关键指标之一。本文将深入探讨如何优化安卓应用的启动流程,从而减少启动时间,提升用户满意度。我们将从分析应用启动流程的各个阶段入手,提出一系列实用的技术策略,包括代码层面的优化、资源加载的管理以及异步初始化等,帮助开发者构建快速响应的安卓应用。
|
23天前
|
Java Android开发
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
本文讲述了如何使用OpenGL实现更平滑、逼真的电子书翻页动画,以解决传统贝塞尔曲线方法存在的卡顿和阴影问题。作者分享了一个改造后的外国代码示例,提供了从前往后和从后往前的翻页效果动图。文章附带了`GlTurnActivity`的Java代码片段,展示如何加载和显示书籍图片。完整工程代码可在作者的GitHub找到:https://github.com/aqi00/note/tree/master/ExmOpenGL。
25 1
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
|
23天前
|
Android开发 开发者
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
这篇文章简述了OpenGL通过GL10进行三维图形绘制,强调颜色取值范围为0.0到1.0,背景和画笔颜色设置方法;介绍了三维坐标系及与之相关的旋转、平移和缩放操作;最后探讨了坐标矩阵变换,包括设置绘图区域、调整镜头参数和改变观测方位。示例代码展示了如何使用这些方法创建简单的三维立方体。
20 1
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
|
29天前
|
Android开发
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
Android开发小技巧:怎样在 textview 前面加上一个小图标。
12 0