Android App开发之利用Glide实现图片的三级缓存Cache讲解及实战(附源码 超详细必看 简单易懂)

简介: Android App开发之利用Glide实现图片的三级缓存Cache讲解及实战(附源码 超详细必看 简单易懂)

需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~

一、利用Glide实现图片的三级缓存

图片加载框架之所以高效,是因为它不但封装了访问网络的步骤,而且引入了三级缓存的机制。具体来说,是先到内存中查找图片,找到了就直接显示内存图片,没找到就去磁盘中查找图片,在磁盘中找到就直接显示磁盘图片,最后没找到的话再去请求网络。如此便形成了内存-磁盘-网络的三级缓存。(学过计算机组成原理或操作系统的同学应该对这个思想比较熟悉~~~)

对于Glide而言,默认已经开启了三级缓存机制 ,当然也可以根据实际情况另行调整。

请求建造器RequestBuilder有以下常用 方法

1:placeholder 设置加载开始的占位图

2:error  设置发生错误的提示图

3:override  设置图片的尺寸

4:diskCacheStrategy  设置指定的缓存策略

5:skipMemoryCache  设置是否跳过内存缓存

6:disallowHardwareConfig  关闭硬件加速

7:fitCenter 保持图片的宽高比例并居中显示

8:centerCrop  保持图片的宽高比例 使它充满视图

9:circleCrop 展示圆形剪裁后的图片

另外Glide允许播放加载过程的渐变动画,让图片从迷雾中逐渐变得清晰 有助于提高用户体验

效果如下

点击不同的按钮以及下拉框选项可呈现不同的效果以及缓存策略

代码如下

Java类

package com.example.chapter14;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Spinner;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.RequestBuilder;
import com.bumptech.glide.load.engine.DiskCacheStrategy;
import com.bumptech.glide.load.resource.drawable.DrawableTransitionOptions;
import com.bumptech.glide.request.RequestOptions;
import com.bumptech.glide.request.target.Target;
@SuppressLint("CheckResult")
public class GlideCacheActivity extends AppCompatActivity implements CompoundButton.OnCheckedChangeListener {
    private ImageView iv_network;
    private String mImageUrl = "http://b68.photo.store.qq.com/psu?/0664e98e-f40a-4899-b6d6-4f4f1d94ef3c/4qBaAk.83Z9Zw9XIZUwtV**iFrAWIquow4FP0aIIQSc!/b/YWWPjCjyCgAAYra8lShRCwAA";
    private CheckBox ck_seize; // 声明一个复选框对象。是否启用占位图
    private CheckBox ck_error; // 声明一个复选框对象。是否启用出错图
    private CheckBox ck_original; // 声明一个复选框对象。是否加载原图片
    private CheckBox ck_transition; // 声明一个复选框对象。是否呈现渐变动画
    private int mCacheStrategy; // 缓存策略的类型
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_glide_cache);
        iv_network = findViewById(R.id.iv_network);
        ck_seize = findViewById(R.id.ck_seize);
        ck_error = findViewById(R.id.ck_error);
        ck_original = findViewById(R.id.ck_original);
        ck_transition = findViewById(R.id.ck_transition);
        ck_seize.setOnCheckedChangeListener(this);
        ck_error.setOnCheckedChangeListener(this);
        ck_original.setOnCheckedChangeListener(this);
        ck_transition.setOnCheckedChangeListener(this);
        initStrategySpinner(); // 初始化缓存策略的下拉框
    }
    // 初始化缓存策略的下拉框
    private void initStrategySpinner() {
        ArrayAdapter<String> modeAdapter = new ArrayAdapter<String>(this,
                R.layout.item_select, strategyArray);
        Spinner sp_cache_strategy = findViewById(R.id.sp_cache_strategy);
        sp_cache_strategy.setPrompt("请选择缓存策略");
        sp_cache_strategy.setAdapter(modeAdapter);
        sp_cache_strategy.setSelection(0);
        sp_cache_strategy.setOnItemSelectedListener(new StrategySelectedListener());
    }
    private String[] strategyArray = {"自动选择缓存策略", "不缓存图片", "只缓存原始图片", "只缓存压缩后的图片", "同时缓存原图和压缩图片"};
    @Override
    public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
        showNetworkImage(); // 加载并显示网络图片
    }
    class StrategySelectedListener implements AdapterView.OnItemSelectedListener {
        public void onItemSelected(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) {
            mCacheStrategy = arg2;
            showNetworkImage(); // 加载并显示网络图片
        }
        public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) {
        }
    }
    // 加载并显示网络图片
    private void showNetworkImage() {
        // 构建一个加载网络图片的建造器
        RequestBuilder<Drawable> builder = Glide.with(this).load(mImageUrl);
        RequestOptions options = new RequestOptions(); // 创建Glide的请求选项
//        options.disallowHardwareConfig(); // 关闭硬件加速,防止过大尺寸的图片加载报错
        options.skipMemoryCache(true); // 是否跳过内存缓存(但不影响硬盘缓存)
        options.override(300, 200); // 设置图片的宽高
        if (ck_seize.isChecked()) { // 勾选了占位图
            options.placeholder(R.drawable.load_default); // 设置加载开始的占位图
        }
        if (ck_error.isChecked()) { // 勾选了出错图
            options.error(R.drawable.load_error); // 设置发生错误的提示图
        }
        if (ck_original.isChecked()) { // 勾选了原始图
            options.override(Target.SIZE_ORIGINAL); // 展示原始图片
        }
        if (ck_transition.isChecked()) { // 勾选了渐变动画
            builder.transition(DrawableTransitionOptions.withCrossFade(3000)); // 设置时长3秒的渐变动画
        }
        if (mCacheStrategy == 0) { // 自动选择缓存策略
            options.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.AUTOMATIC); // 设置指定的缓存策略
        } else if (mCacheStrategy == 1) { // 不缓存图片
            options.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE); // 设置指定的缓存策略
        } else if (mCacheStrategy == 2) { // 只缓存原始图片
            options.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.DATA); // 设置指定的缓存策略
        } else if (mCacheStrategy == 3) { // 只缓存压缩后的图片
            options.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE); // 设置指定的缓存策略
        } else if (mCacheStrategy == 4) { // 同时缓存原始图片和压缩图片
            options.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL); // 设置指定的缓存策略
        }
        // 在图像视图上展示网络图片。apply方法表示启用指定的请求选项
        builder.apply(options).into(iv_network);
    }
}

XML文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="5dp">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="30dp"
        android:orientation="horizontal">
        <CheckBox
            android:id="@+id/ck_seize"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:gravity="left|center"
            android:text="是否启用占位图"
            android:textColor="#000000"
            android:textSize="17sp" />
        <CheckBox
            android:id="@+id/ck_error"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:gravity="left|center"
            android:text="是否启用出错图"
            android:textColor="#000000"
            android:textSize="17sp" />
    </LinearLayout>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="30dp"
        android:orientation="horizontal">
        <CheckBox
            android:id="@+id/ck_original"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:gravity="left|center"
            android:text="是否加载原图片"
            android:textColor="#000000"
            android:textSize="17sp" />
        <CheckBox
            android:id="@+id/ck_transition"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:gravity="left|center"
            android:text="是否呈现渐变动画"
            android:textColor="#000000"
            android:textSize="17sp" />
    </LinearLayout>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal" >
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="缓存策略:"
            android:textColor="@color/black"
            android:textSize="17sp" />
        <Spinner
            android:id="@+id/sp_cache_strategy"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:spinnerMode="dialog" />
    </LinearLayout>
    <ImageView
        android:id="@+id/iv_network"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="250dp" />
</LinearLayout>

创作不易 觉得有帮助请点赞关注收藏~~~

相关文章
|
11月前
|
存储 缓存 NoSQL
Redis专题-实战篇二-商户查询缓存
本文介绍了缓存的基本概念、应用场景及实现方式,涵盖Redis缓存设计、缓存更新策略、缓存穿透问题及其解决方案。重点讲解了缓存空对象与布隆过滤器的使用,并通过代码示例演示了商铺查询的缓存优化实践。
417 1
Redis专题-实战篇二-商户查询缓存
|
10月前
|
缓存 并行计算 监控
vLLM 性能优化实战:批处理、量化与缓存配置方案
本文深入解析vLLM高性能部署实践,揭秘如何通过continuous batching、PagedAttention与前缀缓存提升吞吐;详解批处理、量化、并发参数调优,助力实现高TPS与低延迟平衡,真正发挥vLLM生产级潜力。
2507 0
vLLM 性能优化实战:批处理、量化与缓存配置方案
|
数据采集 Web App开发 JavaScript
基于Selenium的Python爬虫抓取动态App图片
基于Selenium的Python爬虫抓取动态App图片
1173 68
|
存储 缓存 安全
Go语言实战案例-LRU缓存机制模拟
本文介绍了使用Go语言实现LRU缓存机制的方法。LRU(最近最少使用)是一种常见缓存淘汰策略,当缓存满时,优先删除最近最少使用的数据。实现中使用哈希表和双向链表结合的方式,确保Get和Put操作均在O(1)时间内完成。适用于Web缓存、数据库查询优化等场景。
|
XML 搜索推荐 Android开发
Android改变进度条控件progressbar的样式(根据源码修改)
本文介绍了如何基于Android源码自定义ProgressBar样式。首先分析了系统源码中ProgressBar样式的定义,发现其依赖一张旋转图片实现动画效果。接着分两步指导开发者实现自定义:1) 模仿源码创建一个旋转动画XML文件(放置在drawable文件夹),修改图片为自定义样式;2) 在UI控件中通过`indeterminateDrawable`属性应用该动画。最终实现简单且个性化的ProgressBar效果,附带效果图展示。
738 2
|
NoSQL 应用服务中间件 PHP
布谷一对一直播源码android版环境配置流程及功能明细
部署需基于 CentOS 7.9 系统,硬盘不低于 40G,使用宝塔面板安装环境,包括 PHP 7.3(含 Redis、Fileinfo 扩展)、Nginx、MySQL 5.6、Redis 和最新 Composer。Swoole 扩展需按步骤配置。2021.08.05 后部署需将站点目录设为 public 并用 ThinkPHP 伪静态。开发环境建议 Windows 操作系统与最新 Android Studio,基础配置涉及 APP 名称修改、接口域名更换、包名调整及第三方登录分享(如 QQ、微信)的配置,同时需完成阿里云与腾讯云相关设置。
|
缓存 Java Shell
Android 系统缓存扫描与清理方法分析
Android 系统缓存从原理探索到实现。
1116 15
Android 系统缓存扫描与清理方法分析
|
存储 缓存 Java
Java中的分布式缓存与Memcached集成实战
通过在Java项目中集成Memcached,可以显著提升系统的性能和响应速度。合理的缓存策略、分布式架构设计和异常处理机制是实现高效缓存的关键。希望本文提供的实战示例和优化建议能够帮助开发者更好地应用Memcached,实现高性能的分布式缓存解决方案。
348 9
|
存储 缓存 监控
网站的图片资源是否需要设置缓存?
【10月更文挑战第18天】网站的图片资源一般是需要设置缓存的,但要根据图片的具体特点和网站的需求,合理设置缓存时间和缓存策略,在提高网站性能和用户体验的同时,确保用户能够获取到准确、及时的图片信息。
|
小程序 JavaScript API
微信小程序开发之:保存图片到手机,使用uni-app 开发小程序;还有微信原生保存图片到手机
这篇文章介绍了如何在uni-app和微信小程序中实现将图片保存到用户手机相册的功能。
4106 0
微信小程序开发之:保存图片到手机,使用uni-app 开发小程序;还有微信原生保存图片到手机

热门文章

最新文章