Android Studio App开发之利用图像解码器ImageDecoder播放GIF动图、Webp、HEIF图片(附源码 简单实用)

简介: Android Studio App开发之利用图像解码器ImageDecoder播放GIF动图、Webp、HEIF图片(附源码 简单实用)

需要源码和图片集请点赞关注收藏后评论区留言~~~

一、图像解码器ImageDecoder

早期的Android只支持3种图像格式,分别是JPEG,PNG,GIF 虽然这三类图片都能在ImageView上显示,但对于GIF格式图来说,图像视图仅仅能显示动图的初始画面,无法直接播放动画效果,并且随着图片大小 越来越大,使得手机存储空间越发吃紧,这也要求更高效的压缩算法

目前智能手机行业仅剩安卓和IOS两大阵营,两大阵营纷纷推出新的图像压缩算法,安卓推出了WebP格式,IOS推出了HEIF格式,它们都具备以下的优异特性

1:支持透明背景 JPEG不支持

2:支持动画效果 JPEG和PNG不支持动画效果

3:支持有损压缩 PNG和GIF不支持有损压缩 因为它们图片体积偏大

利用图像解码器加载并显示图片的步骤分为以下三步

1:调用ImageDecoder的createSource方法 从指定地方获得数据源

2:调用ImageDecoder的decodeDrawable方法 从数据源解码得到Drawable类型的图形信息

3:调用图像视图的setImageDrawable方法 设置图像视图的图形对象

ImageDecoder相比于传统方式主要有以下两个优点

1:调用带两个参数的decodeDrawable方法,此时输入第二个监听器参数,在监听器种可以获得图像的媒体类型,以及该图像是否为动图

2:判断解码得到的图形对象是否为Animatable类型,如果是的话,就调用start方法播放动画

效果如下 动图的播放动画已上传至我的个人主页 可前往观看~~~

代码如下

Java类

package com.example.chapter13;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.annotation.TargetApi;
import android.graphics.ImageDecoder;
import android.graphics.ImageDecoder.OnHeaderDecodedListener;
import android.graphics.drawable.Animatable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Spinner;
import android.widget.TextView;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.P)
public class ImageSpecialActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView tv_info; // 声明一个文本视图对象
    private ImageView iv_pic; // 声明一个图像视图对象
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_image_special);
        tv_info = findViewById(R.id.tv_info);
        iv_pic = findViewById(R.id.iv_pic);
        initTypeSpinner(); // 初始化图像类型下拉框
    }
    // 初始化图像类型下拉框
    private void initTypeSpinner() {
        ArrayAdapter<String> typeAdapter = new ArrayAdapter<String>(this,
                R.layout.item_select, typeArray);
        Spinner sp_type = findViewById(R.id.sp_type);
        sp_type.setPrompt("请选择图像类型");
        sp_type.setAdapter(typeAdapter);
        sp_type.setOnItemSelectedListener(new ImageSpecialActivity.ImageTypeListener());
        sp_type.setSelection(0);
    }
    private String[] typeArray = {"直接显示GIF", "直接显示WebP", "显示GIF动图", "显示WebP动图", "显示HEIF图片"};
    class ImageTypeListener implements AdapterView.OnItemSelectedListener {
        public void onItemSelected(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) {
            if (arg2 == 0) {
                tv_info.setText("");
                iv_pic.setImageResource(R.drawable.happy);
            } else if (arg2 == 1) {
                tv_info.setText("");
                iv_pic.setImageResource(R.drawable.world_cup_2014);
            } else if (arg2 == 2) {
                showImage(R.drawable.happy); // 显示gif和webp图片
            } else if (arg2 == 3) {
                showImage(R.drawable.world_cup_2014); // 显示gif和webp图片
            } else if (arg2 == 4) {
                showHeic(R.raw.lotus); // 显示Heif图片(扩展名为heif或者heic)
            }
        }
        public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) {}
    }
    // 显示Heif图片(扩展名为heif或者heic)
    private void showHeic(int imageId) {
        try (InputStream is = getResources().openRawResource(imageId)) { // 从资源文件中获取输入流对象
            byte[] bytes = new byte[is.available()]; // 创建临时存放的字节数组
            is.read(bytes); // 从输入流中读取字节数组
            // 利用Android 9.0新增的ImageDecoder读取图片
            ImageDecoder.Source source = ImageDecoder.createSource(ByteBuffer.wrap(bytes));
            showImageSource(source); // 显示指定来源的图像
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    // 显示gif和webp图片
    private void showImage(int imageId) {
        try {
            // 利用Android 9.0新增的ImageDecoder读取图片
            ImageDecoder.Source source = ImageDecoder.createSource(getResources(), imageId);
            showImageSource(source); // 显示指定来源的图像
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    // 显示指定来源的图像
    private void showImageSource(ImageDecoder.Source source) throws IOException {
        // 从数据源解码得到图形信息
        Drawable drawable = ImageDecoder.decodeDrawable(source, new OnHeaderDecodedListener() {
            @Override
            public void onHeaderDecoded(ImageDecoder decoder, ImageDecoder.ImageInfo info, ImageDecoder.Source source) {
                // 获取图像信息的媒体类型与是否动图
                String desc = String.format("该图片类型为%s,它%s动图",
                        info.getMimeType(), info.isAnimated()?"是":"不是");
                tv_info.setText(desc);
            }
        });
        iv_pic.setImageDrawable(drawable); // 设置图像视图的图形对象
        if (drawable instanceof Animatable) { // 如果是动画图形,则开始播放动画
            ((Animatable) iv_pic.getDrawable()).start();
        }
    }
}

解码器类

package com.example.chapter13;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Intent;
import android.graphics.ImageDecoder;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.net.Uri;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.P)
public class ImageDecoderActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private final static String TAG = "ImageDecoderActivity";
    private ImageView iv_photo; // 声明一个图像视图对象
    private int CHOOSE_CODE = 3; // 选择照片的请求码
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_image_decoder);
        iv_photo = findViewById(R.id.iv_photo);
        findViewById(R.id.btn_choose).setOnClickListener(this);
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (v.getId() == R.id.btn_choose) {
            // 创建一个内容获取动作的意图(准备跳到系统相册)
            Intent albumIntent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
            albumIntent.setType("image/*"); // 设置内容类型为图像
            startActivityForResult(albumIntent, CHOOSE_CODE); // 打开系统相册
        }
    }
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, intent);
        if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == CHOOSE_CODE) {
            if (intent.getData() != null) { // 从相册选择一张照片
                Uri imageUri = intent.getData();
                showDecodedImage(imageUri); // 显示解码后的图像
            }
        }
    }
    // 显示解码后的图像
    private void showDecodedImage(Uri imageUri) {
        try {
            // 利用Android 9.0新增的ImageDecoder读取图片
            ImageDecoder.Source source = ImageDecoder.createSource(getContentResolver(), imageUri);
            // 从数据源解码得到图形信息
            Drawable drawable = ImageDecoder.decodeDrawable(source);
            iv_photo.setImageDrawable(drawable); // 设置图像视图的图形对象
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

XML文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="40dp"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_marginLeft="5dp" >
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="图像类型:"
            android:textColor="@color/black"
            android:textSize="17sp" />
        <Spinner
            android:id="@+id/sp_type"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:spinnerMode="dialog" />
    </LinearLayout>
    <TextView
        android:id="@+id/tv_info"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="5dp"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="17sp"/>
    <ImageView
        android:id="@+id/iv_pic"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="250dp"
        android:scaleType="fitCenter" />
</LinearLayout>

创作不易 觉得有帮助请 点赞关注收藏~~~

相关文章
|
1月前
|
API 数据安全/隐私保护 iOS开发
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
利用uni-app 开发的iOS app 发布到App Store全流程
84 3
|
1月前
|
Android开发 开发者 UED
个人开发 App 成功上架手机应用市场的关键步骤
个人开发 App 成功上架手机应用市场的关键步骤
|
1月前
|
开发工具 数据安全/隐私保护 Android开发
【教程】APP 开发后如何上架?
【教程】APP 开发后如何上架?
|
1月前
|
API
uni-app 146朋友圈列表api开发
uni-app 146朋友圈列表api开发
18 0
|
1天前
|
测试技术 Android开发
Android App获取不到pkgInfo信息问题原因
Android App获取不到pkgInfo信息问题原因
9 0
|
21天前
|
Android开发
Android保存图片到相册(适配android 10以下及以上)
Android保存图片到相册(适配android 10以下及以上)
21 1
|
1月前
|
Java Android开发 开发者
【Uniapp开发】APP的真机调试指南,从开发到上架全过程
【Uniapp开发】APP的真机调试指南,从开发到上架全过程
36 3
游戏直播APP平台开发多少钱成本:定制与成品源码差距这么大
开发一款游戏直播APP平台所需的费用是多少?对于计划投身这一领域的投资者来说,首要关心的问题之一就是。本文将探讨两种主要的开发模式——定制开发与成品源码二次开发的成本差异及其优劣势。
|
1月前
|
开发框架 移动开发 JavaScript
SpringCloud微服务实战——搭建企业级开发框架(四十六):【移动开发】整合uni-app搭建移动端快速开发框架-环境搭建
正如优秀的软件设计一样,uni-app把一些移动端常用的功能做成了独立的服务或者插件,我们在使用的时候只需要选择使用即可。但是在使用这些服务或者插件时一定要区分其提供的各种服务和插件的使用场景,例如其提供的【uni-starter快速开发项目模版】几乎集成了移动端所需的所有基础功能,使用非常方便,但是其许可协议只允许对接其uniCloud的JS开发服务端,不允许对接自己的php、java等其他后台系统。
140 2
|
1月前
|
移动开发 负载均衡 小程序
代驾app开发丨代驾系统开发玩法详情丨代驾系统开发网页版/H5/小程序及源码部署
**司机/代驾员端**:司机可以通过APP接收订单,查看订单详情、路线和导航,提供现场服务并进行确认。