python小项目之利用pygame实现代码雨动画效果(附源码 可供学习)

简介: python小项目之利用pygame实现代码雨动画效果(附源码 可供学习)

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pygame实现代码雨动画

 

如视频所示 利用pygame库实现了一个代码呈雨状下落的视觉效果

 

部分代码如下

import sys
import random
import pygame
from pygame.locals import *
# 屏幕大小
WIDTH = 800
HEIGHT = 600
# 下落速度范围
SPEED = [15, 30]
# 字母大小范围
SIZE = [5, 30]
# CODE长度范围
LEN = [1, 8]
# 随机生成一个颜色
def randomColor():
  return (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))
# 随机生成一个速度
def randomSpeed():
  return random.randint(SPEED[0], SPEED[1])
# 随机生成一个大小
def randomSize():
  return random.randint(SIZE[0], SIZE[1])
# 随机生成一个长度
def randomLen():
  return random.randint(LEN[0], LEN[1])
# 随机生成一个位置
def randomPos():
  return (random.randint(0, WIDTH), -20)
# 随机生成一个字符串
def randomCode():
  return random.choice('qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM1234567890')
# 定义代码精灵类
class Code(pygame.sprite.Sprite):
  def __init__(self):
    pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
    self.font = pygame.font.Font('./font.ttf', randomSize())  # 随机字体大小
    self.speed = randomSpeed()      # 随机速度
    self.code = self.getCode()      # 随机长度
    self.image = self.font.render(self.code, True, randomColor()) # 使用已有的文本创建一个位图image,返回值为一个image  随机颜色
    self.image = pygame.transform.rotate(self.image, random.randint(87, 93))  # 讲图像随机旋转角度
    self.rect = self.image.get_rect()
    self.rect.topleft = randomPos()   # 随机位置
  def getCode(self):
    length = randomLen()
    code = ''
    for i in range(length):
      code += randomCode()
    return code
  def update(self):
    self.rect = self.rect.move(0, self.speed)
    if self.rect.top > HEIGHT:
      self.kill()
pygame.init()     # 初始函数,使用pygame的第一步
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) #生成主屏幕screen;第一个参数是屏幕大小
pygame.display.set_caption('Code Rain-居然')  # 窗口命名
  # 控制游戏绘制的最大帧率为30
  for event in pygame.event.get():
    if event.type == QUIT:
      pygame.quit()
      sys.exit(0)
  # screen.fill((1, 1, 1))          # 填充
  screen.fill((0, 0, 0))            # 填充背景颜色
  codeobject = Code()
  codesGroup.add(codeobject)        # 添加精灵对象
  codesGroup.update()
  codesGroup.draw(screen)
  pygame.display.update()
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