安卓现代化开发系列——从生命周期到Lifecycle【扩展包1已更新】-3

简介: 安卓现代化开发系列——从生命周期到Lifecycle【扩展包1已更新】

安卓现代化开发系列——从生命周期到Lifecycle【扩展包1已更新】-2

https://developer.aliyun.com/article/1398230


扩展内容:


1、MaxLifecycle

ViewPagerViewPager2这类可以操作Fragment的框架中,存在着一个重要的特性就是离屏缓存,即offscreenPageLimit,这个特性的作用是在当前可见的元素两侧,缓存多少不可见的元素。

这个机制有利于ViewPager在滑动过程中保持丝滑,因为当元素还未可见的时候,就提前加载并添加到视图树中。

下图展示的就是离屏缓存为1的情况,屏幕左侧的Fragment提前被加载。

image.png

但是这个机制却导致Fragment的生命周期与其可见度产生了冲突。

对于Activity来说,当它进入到Resumed状态后,开发者可以轻易认为当前的Activity对于用户是「可见」的。但是对于处于ViewPager的离屏缓存区域的Fragment来说,虽然他们被加载出来并进入了Resumed状态,但是实际上用户是看不见这些Fragment(上图的黄色Fragment)。这就导致了生命周期与可见性产生了不同步的问题,毕竟Resumed的定义就是可以看见并可以操作的意思。

下面简单用一个例子来演示这个问题:

image.png

上面的代码中虽然代码量不少,但是逻辑极其简单,就是构造一个ViewPager,同时带有5个Fragment,我们为每一个Fragment添加生命周期监听。

image.png

当初次进入的时候,ViewPager处于第1个位置,但是我们看一下日志:

当前位置:0进入了ON_CREATE

当前位置:0进入了ON_START

当前位置:1进入了ON_CREATE

当前位置:0进入了ON_RESUME

当前位置:1进入了ON_START

当前位置:1进入了ON_RESUME

可以看见的是,虽然当前只有第1个位置的Fragment可见,然而第2个位置的Fragment却进入了onResume,这个就是上面提到的离屏缓存的机制导致的。这导致在业务上我们没办法单纯通过Fragment的生命周期来判断是否被用户可见。

对于这个问题,谷歌为Fragment增加了一个setUserVisibleHint(Boolean)的方法来解决上述的问题。开发者可以手动通过调用这个方法来修改Fragment的可见度。需要注意的是,这个机制只是一个简单的「标记」,它并不能实际决定Fragment是否对于用户可见。

于是ViewPager在页面跳转的时候,会主动去修改那些FragmentUserVisibleHint,开发者则可以根据这个值来判断Fragment是否可见。

长期以来,开发者确实能够使用这个机制去解决ViewPager场景下的可见度问题。

但是复盘之后可以发现,这个简单的标记位也有不少缺陷:

  • 缺乏统一的访问入口,子控件难以取值
  • 与生命周期原本的设计产生偏移,增加维护难度
  • 难以监听

于是谷歌在新版的Fragment中,对源码进行了优化,增加了一个「MaxLifecycle」的机制。

一直以来,Fragment的生命周期都是没法直接设置的,只能通过FragmentManagerFragment进行操作来间接控制,虽然「MaxLifecycle」也没法直接控制,但是给Fragment的生命周期控制增加了一层约束。

如果理解「MaxLifecycle」呢?简单来说就是最大的生命周期。

还记得生命周期是有大小的吗?它们从Created、Started、Resumed依次增大。

如果开发者把某个Fragment的最大生命周期设置为Started,这意味着此Fragment永远不会到达Resumed,哪怕它满足了原本应该到达Resumed的条件,而是最多停留在Started。

我们看看如果使用「MaxLifecycle」这个机制的简单使用:

image.png

和传统的FragmentManager一样,开发者只需要在commit之前,额外调用setMaxLifecycle()即可。

依照上图的设置之后,哪怕新添加的Fragment马上可见了,他的生命周期也只会停留在Started。

MaxLifecycle对解决ViewPager导致的Fragment的可见性问题有什么实际性意义呢?

意义非常重大,我们复盘一下导致这个问题的原因:

  • FragmentViewPager通过FragmentManager加入到视图树中时,在可见的Fragment两侧(实际就是屏幕意外)会因为离屏缓存的机制存在「用户不可见,但是进入了Resumed」的Fragment

因此问题的根源就是Fragment在用户仍为看到它的时候就”提前“进入了Resumed,如果我们能够让它不可见的时候,限制在Started,那问题不就解决了么?

实际上ViewPager就是这样做的,在新版ViewPager中适配了这个机制:

image.png

ViewPager的常用Adapter之一FragmentStatePagerAdapter可以看到,新增了一个构造函数,可以传入Behavior:

  • BEHAVIOR_SET_USER_VISIBLE_HINT:原版Adapter的行为,Fragment在用户可见与不可见状态切换时,将调用FragmentsetUserVisibleHint(Boolean)来修改可见标记。
  • BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT:新版行为,使用setMaxLifecycle(Fragment,Lifecycle.State)来限制Fragment的最大生命周期。当Fragment处于ViewPager的不可见状态时,最大生命周期限制为Started。

我们从代码中可以看出端倪:

image.png

setPrimaryItem()PagerAdapter切换Item的核心方法,每次切换Item的时候,Adapter先是「将之前显示的Fragment设置为不可见」,然后「将即将显示的Fragment设置为可见」。

但是设置的手段却不一样,从代码中看出,不同的Behavior有不同的设置手段,新版是通过设置MaxLifecycle,而旧版则是之前的VisibleHint。

因此,开发者只需要在使用ViewPager的时候,构建Adapter时将Behavior改为新版即可。

只有ViewPager需要单独设置,对于ViewPager2来说并不需要额外设置,它默认就是新版的MaxLifecycle机制。

回到一开始的代码,调用FragmentStatePagerAdapter的第二个构造函数,将Behavior改为新版。

image.png

可以预期的是,在设置后,处于不可见状态的Fragment将不会进入Resumed状态,大致情况如下图所示:

image.png

日志如下:

当前位置:0进入了ON_CREATE

当前位置:0进入了ON_START

当前位置:1进入了ON_CREATE

当前位置:1进入了ON_START

当前位置:0进入了ON_RESUME

初始状态下,用户看到的是第1个Fragment,由于离屏缓存的机制,第2个Fragment也被加载并纳入视图树了,但是由于它被ViewPager设置了MaxLifecycle为Started,因此ViewPager在没有发生移动的情况下,它的生命周期被限制在了Started。

滑动ViewPager至第2页,我们再观察日志:

当前位置:2进入了ON_CREATE

当前位置:2进入了ON_START

当前位置:0进入了ON_PAUSE

当前位置:1进入了ON_RESUME

第1个Fragment由于不可见,进入了Paused,第2个Fragment由于滑动导致可见了,从Started变为了Resumed。

为什么第3个Fragment也会发生生命周期变化呢,其实就是离屏缓存在起作用,同时MaxLifecycle也发挥了作用,此刻它的生命周期被限制在了Started。

在使用了MaxLifecycle之后,开发者可以统一使用生命周期来管理Fragment的首次加载,代码如下:

image.png

总结:自此关于MaxLifecycle的作用已经全部讲解完毕了,通过设置MaxLifecycle开发者可以避免Fragment出现生命周期与实际可见不一致的问题,而官方提供的ViewPager已经默认实现,非常的方便。

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