嗨!大家好,我是小蚂蚁。
自己制作小游戏,没有合适的素材怎么办?去哪里找素材比较放心?网上随便下的素材会不会有侵权的风险?这些是很多游戏开发者都疑惑的问题。
今天小蚂蚁就以自己多年的游戏开发经验来给大家解疑答惑一下。
最好最安心的方法是你自己做,可能不少同学要说了,可是我画不出来呀,没有任何的美术功底怎么办?难的画不出来就先画简单的,简单的画不出来就画极简的。关于这个我之前也专门写过一篇文章分享《不会美术如何做出好看的游戏》。
做到平均水准以上,做到符合大众审美并不难。不要一上来对标的就是那些美轮美奂的游戏,要认清自己的实力,根据自己的实际情况来确定游戏的美术风格。
又想要做漂亮好看的,又做不出来,结果只能陷自己于无限的纠结中,最终游戏肯定也是做不出来的。
还有的同学说了,我确实只能画个基础图形,但是我想做的好看一点儿,毕竟游戏的美术就像是一个人的衣着妆容,不能看上去太寒颤,我能不能上网找一些免费的游戏素材来用呢?
能,你确实是可以找一些免费的游戏素材,但是网上找的素材一定要格外的注意。
一定要找明确注明开源可商用的游戏素材站去下载素材,例如比较有名的开源游戏素材站 OpenGameArt,免费的音效站 freesound 等。
另外如果游戏中使用了特殊的字体,对于字体也要注意使用允许个人商用的字体。
其中可商用是特别重要的一点,有些素材允许个人免费使用,但是却不允许商用,这个要注意。
什么叫可商用呢?通俗点儿讲就是你通过游戏赚钱了,就算商用了。
我看不少的个人开发者都抱着这样的想法:没事儿,不用管什么版权,你就拿过来用,游戏不火没人来管你,等有一天要是游戏火了,赚到钱了,再去换素材。
不得不说这种想法风险还是挺大的,感兴趣的话可以去搜索一下“个人图片侵权案例”,当你的游戏不赚钱的时候,大概率是没什么事儿,但是万一有一天,你的游戏火了(谁不想呢),赚钱了,那赚到的这些钱大概率也不是你的。那个时候,游戏后台的确切的数据(多少人玩过,打开多少次,用过多少次)会成为你侵权的有效证据,你赚到的钱都交侵权费用可能也不够。
所以为什么要让自己冒这种风险呢?每个做游戏的人都希望有一天自己的游戏能火一下,当你的游戏真的火了的时候,会有很多人拿着放大镜盯着它,不要为自己留下什么安全隐患,这样才能火的踏实。
网上找素材终究不及自己做的放心,如果一幅图片没有明确标注为个人可商用的,那它就有可能是有版权的,如何找到可放心使用的素材对于很多游戏开发者来讲都是一个困扰。
为了帮学员们解决这个问题,我创建了一个游戏素材库,长期整理一些个人可商用的各种游戏素材,让学员们可以放心的在游戏中使用。
版权意识以后会越来越强,尤其是在整个微信平台上,所以能自己做的话要优先选择自己做,如果要去找素材的话,那一定要记得找那些个人可商用的素材。
不为别的,就为了安心。