嗨!大家好,我是小蚂蚁。
前段时间,我的几个小游戏被侵权了,被原封不动的上架到了微信小游戏平台,我也写了一篇文章,说了一下想法,并且采取了一些反制措施。
结果怎么样了呢?到目前 4 款侵权游戏都受到了一定处理,3 款已经打不开了,还有 1 款在上架状态。可见反制措施还是有一定的效果的。
这里跟大家分享一下投诉侵权的一些经验,如果有一天你发现自己的游戏也被窃取上架了,这些经验或许会对你有一定的帮助。
发现被侵权时,要第一时间积累证据,截图记录侵权游戏的内容,游戏名称,游戏页详情等等。
侵权投诉的入口在小程序账号内,哪个小游戏被侵权了,就登录哪个小游戏,然后在网页的最下面,找到“侵权投诉”入口,点进去开始举报侵权。
如果侵权的游戏是直接通过反编译拿到项目,然后重新上架的,那它的代码跟你游戏的代码基本上是雷同的(为什么能通过微信小游戏平台的审核机制呢),如果你的游戏拥有软件著作权,则可直接选择“代码侵权”,然后提供侵权游戏和你的游戏的内容截图对比,并使用文字说明具体的侵权情况。
如果你的游戏没有软件著作权的话,可以选择“内容侵权”(没有软著选择代码侵权会被驳回),提供侵权游戏和你的游戏的内容截图对比,并说明具体的侵权情况。
整个侵权投诉的流程大概是这样的,比如说 B 侵权了 A 的游戏,A 发起侵权投诉后,侵权投诉先由微信小游戏平台进行审核,审核通过后,A 所提交的侵权投诉会被直接发送到 B 的小游戏账号中,B 会收到侵权投诉的通知,此时会给 B 48 小时的时间进行整改或者举证,若 48 小时未进行整改或者提供有效的举证,则 B 的小游戏会受到平台的处理。
以上就是侵权投诉的一些经验,希望你不会用到。
最后,说一下侵权事件中遇到的比较有趣的事情。我找到了那位利用反编译技术扒我游戏的人,而且还加了微信,对方并不认识我,只是认识我的游戏。了解了一下,他所做的是帮助别人快速上架小游戏/小程序,并利用流量进行变现的服务。估计已经做了挺长时间了,而且还“诚信”经营,技术可靠。客户的留言是:大哥很讲诚信,说帮我上架就帮我上架了,两次合作都很靠谱。
看上去服务做的很不错,只不过手法就不太讲“诚信”了,在未经他人允许的前提下,直接窃取他人的劳动成果,这个怎么都说不过去。
这个世界上有阴影的地方有很多,为很多见不得光的事提供生存空间。这貌似对想站在有光的一面,做些光明正大的事情的人是不公平的。但是世界就是这样,太阳照在树上,一面是光亮,一面是阴影,自有其平衡的规律和尺度。
抛去其它只谈公平没有意义,个人游戏开发者维权难是事实,面对这样的事实我们怎么做呢?我的做法是要采取一定的反制措施,这样会增加侵权的成本,反制之后,继续走自己的路,好好学习,提升自己,一方面提升游戏开发的能力,一方面提升游戏推广运营的能力,当自己足够强大的时候,世界也会变公平的。