介绍
Curator是netflix公司开源的一套zookeeper客户端,目前是Apache的顶级项目。和ZK的原生客户端相比,Curator的抽象层次要更高,同时简化了ZK的常用功能开发量,比如Curator自带连接重试、反复注册Watcher、NodeExistsException 异常处理等等。
根据官方的介绍,我们可以了解到它是一个用于分布式的Java客户端API工具。它基于high-level API
,拥有它可以更简单易懂的指挥Zookeeper实现分布式安全应用程序开发。
Curator由一系列的模块构成,对于一般开发者而言,常用的是curator-framework和curator-recipes,以及广为熟知的 分布式锁。
Curator 当然也包括许多扩展,比如服务发现和基于Java 8异步DSL。
Apache Curator is a Java/JVM client library for [Apache ZooKeeper](https://zookeeper.apache.org/), a distributed coordination service. Apache Curator includes a high-level API framework and utilities to make using Apache ZooKeeper much easier and more reliable. It also includes recipes for common use cases and extensions such as service discovery and a Java 8 asynchronous DSL.
用官方的介绍来说就是:guava之于java就像curator之于zookeeper
ZK 版本支持
Curator 目前最新的版本为 5.X 的版本,已经不支持 ZK 的 3.4.X 以及之前的版本,这里经过考虑最终选择了 ZK的 3.5.10 版本。
5.X 对于 Curator 做了不少破坏性的改动,不兼容的原因如下:
- 旧的ListenerContainer类已经被移除,以避免Guava类泄漏。
- ConnectionHandlingPolicy和相关类已被删除
- Reaper和ChildReaper类/recipes已被删除。您应该改用 ZooKeeper 容器节点。
- newPersistentEphemeralNode()和newPathChildrenCache()已从GroupMember中移除。
- ServiceCacheBuilder< T> executorService(CloseableExecutorService executorService)已从ServiceCacheBuilder中移除。
- ServiceProviderBuilder< T> executorService(CloseableExecutorService executorService)已从ServiceProviderBuilder中移除。
- static boolean shouldRetry(int rc)已从RetryLoop中移除。
- static boolean isRetryException(Throwable exception)已从RetryLoop中移除。
官网地址
下载地址
Curator Maven 相关地址:mvnrepository.com/artifact/or…
Curator jar包下载地址:cwiki.apache.org/confluence/…
快速开始
ZK 集群部署
学习之前需要使用ZK搭建集群环境,方便Debug的时候调试代码。这部分搭建过程放到另一篇:
[【Zookeeper】基于3台linux虚拟机搭建zookeeper集群]
Maven依赖引入
下面是对应的Zookeeper和Curator的版本选择。
<curator.version>4.3.0</curator.version> <zookeeper.version>3.5.10</zookeeper.version>
<dependency> <groupId>org.apache.curator</groupId> <artifactId>curator-framework</artifactId> <version>${curator.version}</version> <exclusions> <exclusion> <groupId>org.apache.zookeeper</groupId> <artifactId>zookeeper</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.curator</groupId> <artifactId>curator-recipes</artifactId> <version>${curator.version}</version> <exclusions> <exclusion> <groupId>org.apache.zookeeper</groupId> <artifactId>zookeeper</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.zookeeper</groupId> <artifactId>zookeeper</artifactId> <version>${zookeeper.version}</version> </dependency>
构建入门实例
Curator 最为核心和强大并且常用功能是分布式锁。在入门demo中可以看到整个 Curator 依靠 CuratorFrameworkFactory 构建,使用 Curator 进行分布式加锁解锁操作,只需要为所连接的每个ZooKeeper集群提供一个CuratorFramework对象。
CuratorFrameworkFactory.newClient(zookeeperConnectionString, retryPolicy)
上面的方法将会使用默认值创建与ZooKeeper集群的连接,唯一需要关注的是重试策略。
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3) CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient(zookeeperConnectionString, retryPolicy); client.start();
根据参数值可以大致了解到,这里使用的策略是指数的方式递增间隔尝试重试时间,并且最终重试三次。
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3); CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.0.1;192.168.0.2;192.168.0.3", retryPolicy); client.start(); // 此处就获取到 zk的一个连接实例。 //.....
拥有了 CuratorFramework 实例之后,就可以直接通过 API 调用操作ZK。下面我们看一下重点以及使用最多的分布式锁的操作部分:
client.create().forPath("/my/path", myData)
这样的直接调用还有个好处是对于ZK的操作client实例如果碰到网络抖动等情况会自动重试。
可重入锁(公平锁)案例代码
下面是官网可重入锁的Demo使用代码。
InterProcessMutex lock = new InterProcessMutex(client, lockPath); if ( lock.acquire(maxWait, waitUnit) ) { try { // do some work inside of the critical section here } finally { lock.release(); } }
这里改造一下即可简单使用。
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3); CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.0.1,192.168.0.2,192.168.0.3", retryPolicy); client.start(); // 此处就获取到 zk的一个连接实例。 //..... client.create().forPath("/my/path", "Test".getBytes()); InterProcessMutex lock = new InterProcessMutex(client, "/test/myLock"); lock.acquire(); try { // do some work inside of the critical section here Thread.sleep(3000); } finally { lock.release(); }
初始化过程流程图
初始化过程流程图全图如下。下面将会一步步拆解这幅图是如何拼凑的。
drawio 源文件和图片地址如下: 链接:pan.baidu.com/s/18PoMjkp1…提取码:4bug
初始化源码分析
直奔源码分析部分,本文主要介绍和Curator初始化、内部的通知机制以及会话管理部分。
CuratorFramework 初始化过程
初始化过程流程图
CuratorFramework 初始化过程下面截图这一部分,红色部分为个人认为相对比较重要的对象和变量。
CuratorFrameworkFactory.newClient() 代码分析
Curator 当中默认使用公平锁的策略去获取锁,多个客户端会按照排队的顺序挨个获取锁,下面我们通过代码进行验证。
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3); CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.19.100:2181,192.168.19.101:2181,192.168.19.102:2181", retryPolicy);
在获取分布式锁之前我们需要先连接ZK集群,整个过程通过两行代码完成,首先需要确定连接ZK的重试策略,接着通过CuratorFrameworkFactory构建Curator 实例即可,Curator 内部根据ZK原生客户端做了一层封装,开发者使用过程中不需要关注。
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 3); CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.0.1,192.168.0.2,192.168.0.3", retryPolicy);
上面是简单的模板代码。ExponentialBackoffRetry 构建重试策略为按照指数增长重试时间,比如第一次1秒,第二次2秒,第三次4秒,第四次8秒.....
接着是利用CuratorFrameworkFactory
构建实例。
return newClient(connectString, DEFAULT_SESSION_TIMEOUT_MS, DEFAULT_CONNECTION_TIMEOUT_MS, retryPolicy);
这里强调一下两个常量 DEFAULT_SESSION_TIMEOUT_MS (默认的会话超时时间)、DEFAULT_CONNECTION_TIMEOUT_MS(默认的连接超时时间),作用是传入指定的重试策略默认参数。
private static final int DEFAULT_SESSION_TIMEOUT_MS = Integer.getInteger("curator-default-session-timeout", 60 * 1000)
private static final int DEFAULT_CONNECTION_TIMEOUT_MS = Integer.getInteger("curator-default-connection-timeout", 15 * 1000);
我们进一步进入构造方法,这里用了建造者模式。
return builder(). connectString(connectString). sessionTimeoutMs(sessionTimeoutMs). connectionTimeoutMs(connectionTimeoutMs). retryPolicy(retryPolicy). build();
实际上调用的是CuratorFrameworkImpl实例。这里把CuratorFrameworkFactory的this引用逸出给CuratorFrameworkImpl对象。
return new CuratorFrameworkImpl(this);
CuratorFrameworkImpl 构造方法的内容比较多,这里主要说一下CuratorZookeeperClient这个对象,相当于ZK原生客户端的封装对象。
其他组件内容和Curator 的各种通知管理和会话管理等等功能有关。
public CuratorFrameworkImpl(CuratorFrameworkFactory.Builder builder) { ZookeeperFactory localZookeeperFactory = makeZookeeperFactory(builder.getZookeeperFactory()); this.client = new CuratorZookeeperClient ( localZookeeperFactory, builder.getEnsembleProvider(), builder.getSessionTimeoutMs(), builder.getConnectionTimeoutMs(), builder.getWaitForShutdownTimeoutMs(), new Watcher() { @Override public void process(WatchedEvent watchedEvent) { CuratorEvent event = new CuratorEventImpl(CuratorFrameworkImpl.this, CuratorEventType.WATCHED, watchedEvent.getState().getIntValue(), unfixForNamespace(watchedEvent.getPath()), null, null, null, null, null, watchedEvent, null, null); processEvent(event); } }, builder.getRetryPolicy(), builder.canBeReadOnly(), builder.getConnectionHandlingPolicy() ); //用于判断连接断开和连接超时的状态,设置curator的连接状态,并通过connectionStateManager触发连接事件状态通知 internalConnectionHandler = new StandardInternalConnectionHandler(); //接收事件的通知。后台线程操作事件和连接状态事件会触发 listeners = new ListenerContainer<CuratorListener>(); //当后台线程发生异常或者handler发生异常的时候会触发 unhandledErrorListeners = new ListenerContainer<UnhandledErrorListener>(); //后台线程执行的操作队列 backgroundOperations = new DelayQueue<OperationAndData<?>>(); forcedSleepOperations = new LinkedBlockingQueue<>(); //命名空间 namespace = new NamespaceImpl(this, builder.getNamespace()); //线程工厂方法,初始化后台线程池时会使用 threadFactory = getThreadFactory(builder); maxCloseWaitMs = builder.getMaxCloseWaitMs(); //负责连接状态变化时的通知 connectionStateManager = new ConnectionStateManager(this, builder.getThreadFactory(), builder.getSessionTimeoutMs(), builder.getConnectionHandlingPolicy().getSimulatedSessionExpirationPercent(), builder.getConnectionStateListenerDecorator()); compressionProvider = builder.getCompressionProvider(); aclProvider = builder.getAclProvider(); //CuratorFrameworkImpl的状态,调用start方法之前为 LATENT,调用start方法之后为 STARTED ,调用close()方法之后为STOPPEDstate = new AtomicReference<CuratorFrameworkState>(CuratorFrameworkState.LATENT); useContainerParentsIfAvailable = builder.useContainerParentsIfAvailable(); //错误连接策略 connectionStateErrorPolicy = Preconditions.checkNotNull(builder.getConnectionStateErrorPolicy(), "errorPolicy cannot be null"); schemaSet = Preconditions.checkNotNull(builder.getSchemaSet(), "schemaSet cannot be null"); zk34CompatibilityMode = builder.isZk34CompatibilityMode(); byte[] builderDefaultData = builder.getDefaultData(); defaultData = (builderDefaultData != null) ? Arrays.copyOf(builderDefaultData, builderDefaultData.length) : new byte[0]; authInfos = buildAuths(builder); //有保障的执行删除操作,其实是不断尝试直到删除成功,通过递归调用实现 failedDeleteManager = new FailedDeleteManager(this); //有保障的执行删除watch操作 failedRemoveWatcherManager = new FailedRemoveWatchManager(this); namespaceFacadeCache = new NamespaceFacadeCache(this); //服务端可用节点的检测器,第一次连接和重连成功之后都会触发重新获取服务端列表 ensembleTracker = zk34CompatibilityMode ? null : new EnsembleTracker(this, builder.getEnsembleProvider()); runSafeService = makeRunSafeService(builder);
newClient
的目的是构建ZK连接实例,包括一系列附加核心组件:后台操作、连接事件、异常监控、容器,命名空间、负载均衡等等。
CuratorZookeeperClient 初始化过程
CuratorZookeeperClient 初始化过程流程图
CuratorZookeeperClient 初始化过程图如下:
CuratorZookeeperClient 初始化代码分析
上面提到,CuratorFrameworkImpl的初始化过程中有一段比较重要的CuratorZookeeperClient客户端初始化过程,下面就来看看这个CuratorZookeeperClient初始化过程干了啥。
public CuratorZookeeperClient(ZookeeperFactory zookeeperFactory, EnsembleProvider ensembleProvider, int sessionTimeoutMs, int connectionTimeoutMs, int waitForShutdownTimeoutMs, Watcher watcher, RetryPolicy retryPolicy, boolean canBeReadOnly, ConnectionHandlingPolicy connectionHandlingPolicy) { // StandardConnectionHandler当收到Disconnect事件后,如果在规定时间内没有重连到服务器,则会主动触发Expired事件 this.connectionHandlingPolicy = connectionHandlingPolicy; if ( sessionTimeoutMs < connectionTimeoutMs ) { log.warn(String.format("session timeout [%d] is less than connection timeout [%d]", sessionTimeoutMs, connectionTimeoutMs)); } // 重连策略 retryPolicy = Preconditions.checkNotNull(retryPolicy, "retryPolicy cannot be null"); ensembleProvider = Preconditions.checkNotNull(ensembleProvider, "ensembleProvider cannot be null"); this.connectionTimeoutMs = connectionTimeoutMs; this.waitForShutdownTimeoutMs = waitForShutdownTimeoutMs; // //curator注册到原生客户端上的defaultWatcher,会收到和连接状态有关的事件通知等,负责超时重连 state = new ConnectionState(zookeeperFactory, ensembleProvider, sessionTimeoutMs, connectionTimeoutMs, watcher, tracer, canBeReadOnly, connectionHandlingPolicy); // 重试策略设置 setRetryPolicy(retryPolicy); }
ConnectionState是curator注册到原生客户端上的defaultWatcher,它会收到和连接状态有关的事件通知等,负责超时重连操作等。
下面看下ConnectionState
的构造方法。
ConnectionState(ZookeeperFactory zookeeperFactory, EnsembleProvider ensembleProvider, int sessionTimeoutMs, int connectionTimeoutMs, Watcher parentWatcher, AtomicReference<TracerDriver> tracer, boolean canBeReadOnly, ConnectionHandlingPolicy connectionHandlingPolicy) { this.ensembleProvider = ensembleProvider; this.sessionTimeoutMs = sessionTimeoutMs; this.connectionTimeoutMs = connectionTimeoutMs; this.tracer = tracer; this.connectionHandlingPolicy = connectionHandlingPolicy; if ( parentWatcher != null ) { // 因为defaultWatcher只能有一个,通过parentWatchers可实现defaultWatcher接到事件通知时parentWatchers的回调 parentWatchers.offer(parentWatcher); } handleHolder = new HandleHolder(zookeeperFactory, this, ensembleProvider, sessionTimeoutMs, canBeReadOnly); }
parentWatchers 使用了并发安全队列 ConcurrentLinkedQueue,这个队列的作用可以如下:
ConcurrentLinkedQueue:一个基于链接节点的无界线程安全队列。此队列按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部 是队列中时间最长的元素。队列的尾部 是队列中时间最短的元素。新的元素插入到队列的尾部,队列获取操作从队列头部获得元素。当多个线程共享访问一个公共 collection 时,ConcurrentLinkedQueue 是一个恰当的选择。此队列不允许使用 null 元素。
private final Queue<Watcher> parentWatchers = new ConcurrentLinkedQueue<Watcher>();
ConnectionStateManager 初始化过程
ConnectionStateManager 初始化过程流程图
ConnectionStateManager 主要是持有Client引用,通过连接状态管理工程创建构建监听器,以及构建只允许一个线程执行的线程池。
Curator 的设计记录是一个客户端永远只有一个线程负责工作。
ConnectionStateManager 初始化代码分析
在Curator框架初始化代码中包含了 ConnectionStateManager 初始化,它主要负责状态维护和连接状态变更通知。
//负责连接状态变化时的通知 connectionStateManager = new ConnectionStateManager(this, builder.getThreadFactory(), builder.getSessionTimeoutMs(), builder.getConnectionHandlingPolicy().getSimulatedSessionExpirationPercent(), builder.getConnectionStateListenerManagerFactory());
从初始化代码可以看到,如果要监听状态改变,需要注册一个监听器。相关的注册方式在“通知管理”部分进行介绍,这里我们来看下相关的成员变量以及初始化方法。
//连接状态事件通知队列 private final BlockingQueue<ConnectionState> eventQueue = new ArrayBlockingQueue<ConnectionState>(QUEUE_SIZE); //需要通知的listeners private final UnaryListenerManager<ConnectionStateListener> listeners; //ConnectionStateManager的运行状态 private final AtomicReference<State> state = new AtomicReference<State>(State.LATENT);
org.apache.curator.framework.state.ConnectionStateManager#ConnectionStateManager(org.apache.curator.framework.CuratorFramework, java.util.concurrent.ThreadFactory, int, int, org.apache.curator.framework.state.ConnectionStateListenerManagerFactory)
/** Params: client – the client threadFactory – thread factory to use or null for a default sessionTimeoutMs – the ZK session timeout in milliseconds sessionExpirationPercent – percentage of negotiated session timeout to use when simulating a session timeout. 0 means don't simulate at all managerFactory – manager factory to use */ public ConnectionStateManager(CuratorFramework client, ThreadFactory threadFactory, int sessionTimeoutMs, int sessionExpirationPercent, ConnectionStateListenerManagerFactory managerFactory) { this.client = client; this.sessionTimeoutMs = sessionTimeoutMs; this.sessionExpirationPercent = sessionExpirationPercent; if ( threadFactory == null ) { threadFactory = ThreadUtils.newThreadFactory("ConnectionStateManager"); } //事件队列处理线程池 service = Executors.newSingleThreadExecutor(threadFactory); // 构建监听器队列 listeners = managerFactory.newManager(client); }
CuratorFrameworkImpl 启动过程
启动过程的主要工作是启动 ConnectionStateManager,同时负责连接事件的通知准备,接着是启动 CuratorZookeeperClient ,建立服务端会话连接等操作,最后通过开启一个单独的线程监听执行后台任务队列,这个线程的工作是不断从任务队列取出元素并且执行。
CuratorFrameworkImpl 启动过程流程图
客户端连接 client.start();
调用start 方法的代码如下:
client.start();
通过下面CAS操作将当前状态更新为 STARTED,同时根据if
逻辑可以得知start()
方法不允许重复调用,这和 JDK的 Thread 设计思路比较相似,Thread 同样只允许执行一次start()
方法。
CAS 操作成功则构建连接监听器监听异常连接状态,监听器中判断当前客户端是否已经连接或者正在重连,如果是则logAsErrorConnectionErrors=true。
client.start();
内部逻辑如下,这个方法的代码都比较简单,具体可以参考注释理解。
public void start() { log.info("Starting"); // 使用CAS把当前的运行状态切换为 STARTED,状态切换之后不可逆 // LATENT:CuratorFramework.start() has not yet been called // STARTED: CuratorFramework.start() has been called if ( !state.compareAndSet(CuratorFrameworkState.LATENT, CuratorFrameworkState.STARTED) ) { throw new IllegalStateException("Cannot be started more than once"); } try { // ordering dependency - must be called before client.start() // 顺序依赖 - 必须在 client.start()之前调用。 connectionStateManager.start(); // 构建连接监听器,监听异常连接状态 final ConnectionStateListener listener = new ConnectionStateListener() { @Override public void stateChanged(CuratorFramework client, ConnectionState newState) { // CONNECTED:为第一次成功连接到服务器而发送。注意:对于任何一个CuratorFramework实例只会收到其中一条信息。 // RECONNECTED:一个暂停的、丢失的或只读的连接已被重新建立 // RECONNECTED:A suspended, lost, or read-only connection has been re-established // 如果已经连接或者正在重连 if ( ConnectionState.CONNECTED == newState || ConnectionState.RECONNECTED == newState ) { logAsErrorConnectionErrors.set(true); } } @Override public boolean doNotDecorate() { return true; } }; // 注册监听器 this.getConnectionStateListenable().addListener(listener); // 全局启动开发设置为true,ConnectionState 状态更新 client.start(); // 构建线程池 executorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(threadFactory); // 执行具备返回值的Callable 任务 executorService.submit(new Callable<Object>() { @Override public Object call() throws Exception { // 关键部分:挂起后台操作 backgroundOperationsLoop(); return null; } }); if ( ensembleTracker != null ) { ensembleTracker.start(); } log.info(schemaSet.toDocumentation()); } catch ( Exception e ) { ThreadUtils.checkInterrupted(e); handleBackgroundOperationException(null, e); } }
我们继续看关键部分backgroundOperationsLoop();
。
后台轮询操作指令 backgroundOperationsLoop()
这里再介绍backgroundOperationsLoop()
方法,根据名称得知这是一个后台循环,后台任务的整体流程如下:
private void backgroundOperationsLoop() { try { while ( state.get() == CuratorFrameworkState.STARTED ) { OperationAndData<?> operationAndData; try { operationAndData = backgroundOperations.take(); if ( debugListener != null ) { debugListener.listen(operationAndData); } // 执行后台操作 performBackgroundOperation(operationAndData); } catch ( InterruptedException e ) { // 在这里中断异常会被吞掉。 // swallow the interrupt as it's only possible from either a background // operation and, thus, doesn't apply to this loop or the instance // is being closed in which case the while test will get it } } } finally { log.info("backgroundOperationsLoop exiting"); } }
OperationAndData 实现了 Delayed 接口用于实现阻塞队列延迟重试。
上面的处理逻辑如下:
- 判断当前是否为
STARTED
状态,一直循环。 - 从阻塞队列BlockingQueue当中弹出操作指令对象,在初始化代码中可以得知是一个
DelayQueue
,延迟并发安全阻塞队列,OperationAndData
对象毫无疑问实现了Delayed
接口。
backgroundOperations = new DelayQueue<OperationAndData<?>>();
- 判断Debug 监听器是否存在,如果存在则监听
OperationAndData
。 - 执行后台操作
performBackgroundOperation
,他的工作是从阻塞队列不断获取数据操作OperationAndData
对象调用callPerformBackgroundOperation
方法, - 如果无法正常连接ZK集群,此时会else并且进入到重连判断逻辑,如果符合条件,则添加到阻塞队列的当中等待下一次重试。(注意这里是主动重试,同步操作)
void performBackgroundOperation(OperationAndData<?> operationAndData) { try { if ( !operationAndData.isConnectionRequired() || client.isConnected() ) { operationAndData.callPerformBackgroundOperation(); } else { // 允许重连或者超时这样的情况发生 client.getZooKeeper(); // important - allow connection resets, timeouts, etc. to occur // 如果连接超时,则跑出 CuratorConnectionLossException 异常 if ( operationAndData.getElapsedTimeMs() >= client.getConnectionTimeoutMs() ) { throw new CuratorConnectionLossException(); } // 如果没有超时,则推入到 forcedSleepOperations 强制睡眠后等待重连 sleepAndQueueOperation(operationAndData); } } catch ( Throwable e ) { // 检查线程中断 ThreadUtils.checkInterrupted(e); /** * Fix edge case reported as CURATOR-52. ConnectionState.checkTimeouts() throws KeeperException.ConnectionLossException * when the initial (or previously failed) connection cannot be re-established. This needs to be run through the retry policy * and callbacks need to get invoked, etc. */ /* 修复报告为CURATOR-52的边缘案例。当初始(或之前失败的)连接无法重新建立时,ConnectionState.checkTimeouts()会抛出KeeperException.ConnectionLossException。这需要通过重试策略运行,回调需要被调用,等等。 */ // 连接丢失异常处理 if ( e instanceof CuratorConnectionLossException ) { WatchedEvent watchedEvent = new WatchedEvent(Watcher.Event.EventType.None, Watcher.Event.KeeperState.Disconnected, null); CuratorEvent event = new CuratorEventImpl(this, CuratorEventType.WATCHED, KeeperException.Code.CONNECTIONLOSS.intValue(), null, null, operationAndData.getContext(), null, null, null, watchedEvent, null, null); // 如果重连次数 if ( checkBackgroundRetry(operationAndData, event) ) { // 推送到backgroundOperations队列尝试重连 queueOperation(operationAndData); } else { // 放弃重连 logError("Background retry gave up", e); } } else { // 否则需要处理后台操作异常 handleBackgroundOperationException(operationAndData, e); } } }
这里顺带介绍下后台决定是否重试的判断逻辑,主要是根据用户传输的重试策略执行对应的重试逻辑判断,是非常经典的策略模式实现。
client.getRetryPolicy().allowRetry(operationAndData.getThenIncrementRetryCount(), operationAndData.getElapsedTimeMs(), operationAndData)
【Zookeeper】Apach Curator 框架源码分析:初始化过程(一)【Ver 4.3.0】(2)https://developer.aliyun.com/article/1395298